Última edición, 17-09-2025 por JARVIII
Experiencia fugaz es un mod corrupto que aumenta la eficiencia de habilidad pero reduce la duración de habilidad de un Warframe.
Estadísticas[]
| Rango | Eficiencia de habilidad | Duración de habilidad | Coste de capacidad |
|---|---|---|---|
| 0 | +10% | -10% | 6 |
| 1 | +20% | -20% | 7 |
| 2 | +30% | -30% | 8 |
| 3 | +40% | -40% | 9 |
| 4 | +50% | -50% | 10 |
| 5 | +60% | -60% | 11 |
| Coste de Energía | Sin Rango (+10%) |
Rango 1 (+20%) |
Rango 2 (+30%) |
Rango 3 (+40%) |
Rango 4 (+50%) |
Rango 5 (+60%) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 100 | 90 | 80 | 70 | 60 | 50 | 40 |
| 75 | 67.5 | 60 | 52.5 | 45 | 37.5 | 30 |
| 50 | 45 | 40 | 35 | 30 | 25 | 20 |
| 35 | 31.5 | 28 | 24.5 | 21 | 17.5 | 14 |
| 25 | 22.5 | 20 | 17.5 | 15 | 12.5 | 10 |
| 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 |
Notas[]
- El coste de las habilidades o sus drenajes no puede ser inferior al 25% de su valor original. Debido a esto, la eficiencia de habilidad tiene un límite indirecto de +75%.
- Esto significa que si se combina con
Aerodinamizar maximizado, cualquier rango de
Experiencia fugaz por encima de cuatro reduce la duración total sin aumentar la eficiencia. - Si su duración total es inferior al 100%, el exceso de eficiencia superior al 175% seguirá contando para las habilidades que consumen energía con el tiempo.
- Esto significa que si se combina con
- Habilidades que consumen energía con el tiempo (como
Inmolación o
Pacificadora tendrá diferentes beneficios de este mod dependiendo de la cantidad de Mods de Duración que equipe.
- Los mods de duración de estas habilidades afectan la duración real de un segundo de consumo de energía.
Consejos[]
- Beneficia las habilidades que no se ven más afectadas por la duración. Por lo tanto, se recomienda equipar este mod en Warframes o configuraciones que no dependan en gran medida de la duración de habilidad (como
Mag o
Profanar de
Nekros). - La combinación de los mods
Continuidad y
Constitución puede anular casi por completo la penalización de duración de habilidad de este mod.
- Además, si utiliza
Continuidad Prime al máximo, la duración de habilidad solo se ve afectada por una cantidad muy pequeña del 5%, en comparación con un efecto del 2% de
Continuidad y
Constitución, pero con la ventaja de que solo cuesta una ranura de mod y usa menos espacio de mod.
- Además, si utiliza
Multimedia[]
Véase también[]
Historial de actualizaciones[]
Actualización 10.3
- Añadido.
| Mods corruptos | |
|---|---|
| Warframe | |
| Rifle | |
| Escopeta | |
| Pistola | |
| Cuerpo a cuerpo | |