Última edición, 09-10-2020 por JARVIII

Al iniciar una misión, los marcadores de objetivos aparecerán mostrando la localización de los excavadores
Ve a estos puntos, y utiliza los núcleos de poder para activar los excavadores. Defiende el excavador hasta que pueda desterrar lo que está buscando. Hasta tres excavadores se pueden activar a la vez.
—Descripción en el juego


La excavación es un tipo de misión sin fin introducido en la Actualización 14.5 para el Operación: Frente criótico y presentado formalmente como un tipo de misión estándar en la Actualización 14.10. Este modo de juego consiste en defender una excavadora y recoger células de energía para mantenerlo con energía mientras descubre la localización de artefactos antiguos. Este nuevo modo de juego sustituye las misiones de Supervivencia en superficies planetarias. Esta misión es la fuente principal de Criótica.png Criótica.

Los modos de juego de excavación aparecen como escenarios al aire libre en Venus, Tierra, Marte, Europa, Neptuno y Plutón, incluidos los nodos de los Sectores oscuros disponibles.

Mecánica[editar | editar código]

Los jugadores primero deberán ir al sitio de excavación cuya posición están marcadas en el minimapa por Lotus cada 60 segundos, con un máximo de 4 sitios por excavación potenciales disponibles. Los sitios de excavación no aparecerán cerca de un área recién excavada, lo que requiere una reubicación constante a medida que avanza la misión. Una vez que los jugadores caminan a menos de 20 metros de un sitio de excavación, una excavadora aparecerá en el lugar y comenzará a excavar. Una excavadora requiere 100 segundos para realizar su tarea y debe estar protegida del fuego enemigo durante la duración de su operación para recibir recompensas adicionales. Sin embargo, cada excavadora solo tiene 20 segundos de energía cuando se despliega, por lo que los jugadores tendrán que recargarle la energía mediante células de energía que son transportadas por los portadores de energía designados. Matar a un portador de energía dejará caer una Célula de energía.png Célula de energía, y cada Célula de energía.png Célula de energía agrega 20% de energía a la excavadora y restaura sus escudos. Tener una Célula de energía.png Célula de energía limitará al jugador a su arma secundaria o arma cuerpo a cuerpo, idéntico a tener un paquete de datos en una defensa móvil, y se consume automáticamente una vez que el jugador camina a menos de 5 metros de la excavadora. La excavadora solo acepta células de energía si no tiene la cantidad de energía necesaria para completar la excavación o si su escudo está dañado o carece de él.

Independientemente de si la excavadora se defiende con éxito o no, todos los jugadores recibirán Criótica.png Criótica por cada segundo que la excavadora estuvo activa (entregando 100 unidades de Criótica.png Criótica por cada excavadora defendida con éxito). Además, si la excavadora sobrevive para completar su excavación, todos los jugadores recibirán una recompensa aleatoria. Una vez que se defienda al menos una excavadora, se revelará el Punto de extracción.png Punto de extracción de la misión, lo que permitirá a los jugadores completar la misión si así lo desean. Sin embargo, las misiones de alertas (incluyendo las de sindicato y modo Pesadilla), las invasiones y las incursiones solo permitirán la extracción después de que se hayan excavado 500 unidades de Criótica.png Criótica.

Al igual que en las misiones de supervivencia, las recompensas por cada excavación exitosa se acumulan, y los jugadores obtendrán todo lo obtenido al extraer de la misión. Además, varias excavadoras pueden estar activas a la vez si lo desean, limitados solo por la capacidad del escuadrón para defenderlas. Mientras que la supervivencia funciona con una recompensa cada 5 minutos, la excavación es por excavadora. Con la posibilidad de hacer varias excavadoras simultáneamente (que se tarda menos de 5 minutos por cada una), hace que las misiones de excavación tengan recompensas más frecuentes y, por lo general, más numerosas.

Ubicación[editar | editar código]

Planeta Nodo Facción Level Tileset
Tierra Everest Grineer 1 - 6 Bosque Grineer
Venus Kiliken Corpus 3 - 8 Puesto avanzado Corpus
Tierra Tikal (Sectores oscuros) Infestación 6 - 16 Bosque Grineer
Marte Augustus Grineer 9 - 14 Asentamiento Grineer
Europa Valefor Corpus 18 - 23 Planeta helado Corpus
Europa Cholistan (Sectores oscuros) Infestación 23 - 33 Planeta helado Corpus
Neptuno Despina Corpus 27 - 32 Puesto avanzado Corpus
Plutón Hieracon (Sectores oscuros) Infestación 35 - 45 Puesto avanzado Corpus
Hay un total de Excavación Misiones

Notas[editar | editar código]

  • Los escáneres se detendrán si ya han descubierto tres sitios de excavación, incluso si no tienen la energía suficiente para funcionar.
  • A diferencia de las excavadoras, el escáner es invulnerable y solo requiere de energía.
  • Las excavadoras no pueden regenerar su salud ni reponer sus escudos si ya han bajado a 0. El escudo se puede reponer al llevarles una Célula de energía.png Célula de energía o al usar el poder ShieldPolarize.png Polarizar de Mag icono.png Mag y/o la Bendición(S).png Bendición de Trinity icono.png Trinity. La salud de las excavadoras se pueden restaurar mediante el uso de un Warframe equipado con el Aura de Rejuvenecimiento y/o el uso de Bendición de Trinity.
  • Excavación es el único modo de juego en donde se puede obtener Crióticas.

Errores[editar | editar código]

  • A veces, cuando recoges una Célula de energía.png Célula de energía, tu personaje se quedará atascado, incapaz de disparar o moverse.
    • El uso de revivir parece ser el único que puede solucionar este error.

Historial de actualizaciones[editar | editar código]

Actualización 25.7
  • Excavation used to use the base node for enemy count scaling, now difficulty properly scales alongside current enemy level - meaning that the higher the enemy level, the more simultaneous enemies you’ll have to face!
  • Fixed auto-dropping the Excavation Power Cell when picking up Primary Ammo with only a Primary weapon equipped.
  • Fixed towards enemies pursuing the cold, dead corpses of players in Excavation missions.

Actualización 25

  • Non-Endless Survival/Excavation/etc missions (i.e. Alerts, Sorties, Syndicate dailies, etc) now disable individual extraction as it leads to unnecessary Host migrations

Actualización 24.4

Individual Extraction - Non-Wave Endless!

You are now able to extract from Survival, Excavation, and Defection missions independent of your squad.

  • Once the 'mission complete' interval is met, players can head to extraction any time they choose (i.e 5 minutes for Survival).
  • Any player at extraction triggers a countdown timer.
  • If all players leave the extraction zone, the countdown timer is cancelled.
  • When the timer is up, the extraction ship arrives and any players in the extraction zone leave.
  • Anyone still playing can extract later any time they choose.

Actualización 22.15

  • Excavation UI displays 'Power: FULL' when the Excavator no longer needs more Power Cells to run to completion.
  • All Lotus transmissions will appear on the right side of the screen as to not obscure the Excavation UI.
  • Added a subtle blue Shield charge FX (similar to Warframe Shield charge FX) to the Excavator when its Shields are recharged by a Power Cell.

Actualización 22.14

Excavation Objective UI Changes

In the simplest of terms, UI for Excavation missions has been cleaned up and simplified!

  • Endless Excavation missions now display ‘Digs Completed’ instead of ‘Total Cryotic Excavated’. The number of ‘Digs Completed’ is what counts towards the tiered Rewards in the Endless modes, and this change saves you some mental math!
    • You can still see the total Cryotic Excavated on the Mission Progress screen.

Revisión 22.13.4

Invasion Changes

With the precedent already set from Fissure missions for rewarding per normal endless cycle, Invasions felt strenuous due to their lengthy mission completion requirements. Considering there are other “faster” mission types available to get your reward and get out, it was time to cut back a bit on the way 'endless' variants work within the system. As a result, the following mission completion requirements have been scaled back:

  • Excavation from 1000 Cryotic to 500 Cryotic.

Actualización 16.0

Excavation Mission Changes
  • The Excavation scanner has been removed from the Mission instead giving 3 dig sites at once.
  • Dig sites will appear in an order that gives players a reasonable tour through the map starting at the closest dig site.
  • Added a small ramp-up to the spawns so that players don't get jumped right away when entering the Mission.

Actualización 14.5


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