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Última edición, 02-09-2019 por JARVIII

ModoEstudio
Muestra a tu Warframe con su atuendo de moda favoritos con la nueva función de estudio. Utiliza una amplia gama de herramientas para componer la toma perfecta. Elija su ubicación favorita, genere enemigos, reduzca la velocidad o acelere el tiempo y componga una fotografía deslumbrante. Agregue más profundidad a su composición con docenas de filtros, efectos especiales y opciones gráficas.

El estudio es una herramienta de captura y edición de imágenes en el juego que permite a los jugadores manipular y componer escenarios para capturas de pantalla.

Para acceder a él, vaya al arsenal con su warframe, y haga clic en "Apariencia", seguida de la opción "Estudio" que estará en la parte inferior de su pantalla.

Caracteristicas

Menú

El menú permite al jugador inclinar la escena actual usando las teclas E / Q , ascender y descender con sus respectivas teclas por defecto Space  y LShift  la cámara a lo largo de su eje vertical, y abrir el menú avanzado con la tecla X .

Funciones avanzadas

El menú avanzado le da al jugador las opciones de configuración de varios aspectos de la escena, tales como:

Función Descripción
Filtros Elige entre al menos 8 filtros diferentes que alteran la atmósfera de la imagen.
DOF Cambiar la profundidad de campo para atraer más atención a un elemento de la imagen.
FOV Extienda el campo de visión para mostrar todo el paisaje o acercarse a un elemento para un retrato.
Grano Agregue granulosidad a la imagen.
Exposición Aumente la exposición para traer más luz a la imagen o disminuirla para oscurecerla.
Saturación Saturar la imagen agregará más vitalidad a los colores, del mismo modo, la desaturación establecerá la imagen más cercana al tono gris.
Escena Elige entre 18 escenas diferentes.
  • El jugador también puede usar funciones como la configuración de 3 luces.

Escenas

Las escenas le permiten al jugador seleccionar un área para componer un nuevo escenario de capturas de pantalla.

Nombre Obtención Precio
Escena de mantenimiento de la nave Corpus. Desbloqueado por defecto. Gratis
Escena del galeón de carga Grineer. Desbloqueado por defecto. Gratis
Escena holográfica de la nave infestada. Desbloqueado por defecto. Gratis
La escena del retiro de Amaryn. Rango Impecable con Nuevo Loka. 100,000 ReputationLargeBlack
Escena de la factoría de astilleros Grineer. Rango Impecable con Nuevo Loka. 100,000 ReputationLargeBlack
Escena del tribunal de árbitros. Rango Maxim con Árbitros de Hexis. 100,000 ReputationLargeBlack
Escena de la guardería de Lua. Rango Maxim con Árbitros de Hexis
(debe haber completado la aventura de el segundo sueño).
100,000 ReputationLargeBlack
Escena llave de color. Céfalon Simaris. 100,000 ReputationLargeBlack
Escena de la plaza del derrelicto de Orokin. Céfalon Simaris. 100,000 ReputationLargeBlack
Escena de la guarnición de Cressa. Rango de General con Meridiano de Acero. 100,000 ReputationLargeBlack
Escena del reactor del asentamiento Grineer. Rango de General con Meridiano de Acero. 100,000 ReputationLargeBlack
Escena de la sala de juntas de Ergo. Rango de Socio con La Secuencia Perrín. 100,000 ReputationLargeBlack
Escena de la ciudad de gas Corpus. Rango de Socio con La Secuencia Perrín. 100,000 ReputationLargeBlack
Escena de la arena de Lunaro. Rango de Tifón con el Cónclave. 100,000 ReputationLargeBlack
Escena del refugio de Teshin. Rango de Tifón con el Cónclave. 100,000 ReputationLargeBlack
Escena de escape de datos de Suda, Rango de Genio con Céfalon Suda. 100,000 ReputationLargeBlack
Escena de escape de datos de Hunhow Rango de Genio con Céfalon Suda
(debe haber completado la aventura de el himno de Octavia).
100,000 ReputationLargeBlack
Escena de restos del planeta de hielo de Corpus. Rango de Genio con Céfalon Suda. 100,000 ReputationLargeBlack
Escena vinculante del Velo. Rango Exaltado con Velo Rojo. 100,000 ReputationLargeBlack
La escena del templo de Harrow. Rango Exaltado con Velo Rojo
(debe haber completado la aventura de las cadenas de Harrow).
100,000 ReputationLargeBlack
Escena de la fábrica forestal Grineer. Contenedor de almacenamiento Grineer olvidado en misiones en la Tierra. Saqueable
Escena de la industria forestal Grineer. Contenedor de almacenamiento Grineer olvidado en misiones en la Tierra. Saqueable
Escena de la depuradora del bosque Grineer. Contenedor de almacenamiento Grineer olvidado en misiones en la Tierra. Saqueable
Escena de escape de datos de Hunhow. Rango de Genio con Céfalon Suda
(debe haber completado la aventura de el himno de Octavia).
100,000 ReputationLargeBlack
La escena del templo de Harrow. Rango Exaltado con Velo Rojo
(debe haber completado la aventura de las cadenas de Harrow).
100,000 ReputationLargeBlack
Escena de la tumba de Inaros. Baro Ki'Teer 175,000 Credits64 + ‍325 PrimeBucks
Escena de extracción de la torre Orokin. Baro Ki'Teer 175,000 Credits64 + ‍325 PrimeBucks
Escena de las llanuras de Eidolon. Comprable en el puesto comercial del anciano Suumbaat
(debe haber alcanzado el rango Kin con los Ostronitas).
130,000 ReputationLargeBlack
Escena de elección de la guerra interna. Desbloqueado después de terminar la aventura de la guerra interna, o automáticamente si ya está completada. Gratis
Escena de nave de mercancías Corpus. Obtenible en la rotación A en misiones de masacre del santuario. Recompensa
Escena de centrífugadora del laboratorio marino Grineer. Obtenible en la rotación A en misiones de masacre del santuario. Recompensa
Escena de asentamiento de artillería Grineer. Obtenible en la rotación B en misiones de masacre del santuario. Recompensa
Escena del abismo de la fortaleza Kuva. Obtenible en la rotación A en misiones de masacre del santuario élite. Recompensa
Escena del balcón de Lua. Obtenible en la rotación A en misiones de masacre del santuario élite. Recompensa

Notas

  • Para utilizar funciones como Filtros o DoF, el jugador debe tener activadas las opciones "Corrección de color" y "Profundidad de campo" en el menú de opciones del juego. Como algunos jugadores prefieren mantener estas opciones desactivadas por cualquier razón, esto obliga al jugador a volver a activar manualmente estas opciones para cada sesión del estudio.
  • El jugador solo puede generar un máximo de 3 enemigos en una sesión. Esto puede solucionarse ligeramente generando unidades que engendran más enemigos, como el maestro Drahk o el Erupcionador.
    • Similar al Simulacro las unidades aliadas como los Espectros o la Xiphos se consideran torretas hacia el enemigo total, y también se destruyen cuando se usa el comando "Kill Enemies".
  • Los enemigos no se pueden generar en las escenas de los sindicatos o del Cónclave.
  • La iluminación para la escena de la llave de color no es pareja, y tiene muchos puntos oscuros, así como la iluminación apuntando de una sola manera en algunos casos. Al activar el brillo se alivia este problema, pero solo se agrava la coloración antinatural de los warframes en este modo (ver errores).
  • No puedes ocultar el chat mientras estés en el modo estudio, así que mientras puedes tomar capturas de pantalla manuales sin HUD en la configuración (PC), esto no es posible cuando grabas la pantalla a través del video y el chat seguirá apareciendo.
  • La escena de la arena de Lunaro solo permite el uso de su carga Lunaro.
  • Cuando los enemigos golpean al jugador con ataques cuerpo a cuerpo o balas, todavía brillarán como si estuvieran dañados, lo que puede arruinar las escenas de captura con el jugador brillando parcialmente en el lugar donde los golpean los enemigos.
  • Acercar/ apuntar con un escáner de síntesis mientras se cambia al modo de cámara, le permitirá mantener el tono naranja visto en el HUD, sin que aparezca la superposición del escáner. Volviendo a su warframe (u operador) y reduciendo el zoom en el escáner de síntesis se eliminará el tono naranja.

Errores

  • Además de que otros jugadores lo pueden conectar, la capacidad de pausar el juego, incluso cuando se une a captura solo, se ha desactivado.
  • En la mayoría de los casos, no se pueden hacer permanentes a los enemigos en este modo, solo a los enemigos derribados.
  • Después de que se hizo para que el jugador tenga una consola de arsenal en funcionamiento para cambiar los equipos y las cargas, la iluminación y las texturas cambiaron por completo, y la mayoría de los personajes aparecerán más brillantes y desaparecerán en la escena de llave de color. Una carga predeterminada, por ejemplo, tendrá los anillos de metal en sus pies como un plástico mate, en lugar de un metal brillante.
    • Esto es similar al Simulacro, donde los jugadores estarán cubiertos de una textura aceitosa, pero a la vez conservando sus colores y texturas "verdaderos" como se muestra en las misiones reales.
MissionLookChangesMag
  • La cámara del menú de pausa todavía está vinculada al Warframe/ Operator del jugador. Esto se puede ver al centrar la cámara en el personaje y moverse solo hacia la derecha o hacia la izquierda, y observará que el Warframe no permanecerá centrado, ya que la cámara se inclina ligeramente hacia el Warframe.
  • Seleccionar la opción de cámara lenta ralentizará todo movimiento, incluso presionando el botón de escape para mostrar el menú del HUD y entrar al arsenal. Esto también retrasará los cambios de color que hagas en un arma después de salir.

Consejos

  • La función de chat en el juego no se oculta de ninguna manera cuando está en modo estudio y, como tal, puede interferir en la grabación de metraje de este modo y es especialmente intrusiva en la escena de la llave de color. Para contrarrestar esto, el jugador puede entrar al modo en "Sólo amigos", "Solo invitación" o "Público" (aunque el público permitirá que cualquier persona de su clan/ amigos se una a él) lo que le proporcionará el "Chat de escuadrón". Esto se puede utilizar para ocultar mensajes de su clan, pero seguirá mostrando el ícono de chat en la parte inferior izquierda durante un corto tiempo al salir de un menú.
    • Esto es solo un problema con la grabación de video del juego, o si el jugador quiere incluir el HUD en sus capturas de pantalla.
  • La cámara no puede colocarse en la mayoría de los objetos, enemigos o jugadores, sin embargo, hay una forma de infraccionar la cámara y forzarla a entrar en los objetos enumerados y permitir tomas cinemáticas y/ o tomas PoV de armas. Un tutorial completo sobre esto se puede encontrar aquí (la pega es que está en inglés).


Historial de actualizaciones

Actualización 22.14 Cambios:

  • Coloque hasta 200 posiciones de cámara, ajuste las velocidades de la cámara y más.
  • Coloque hasta 5 líneas de texto en el mundo (límite de 30 caracteres por línea), con la opción de cambiar el color del texto también.
  • Se agregó un botón de modo cinematográfico que elimina la interfaz de usuario, reproduce la pista de la cámara, etc. Puede volver al menú de estudio presionando ESC .
  • Se agregaron los filtros Lotus Glow y Edge of Shadows.
  • Se han agregado filtros deslizantes de opacidad y de profundidad.
  • Estas opciones aparecerán deshabilitadas si su filtro es neutral.
  • Cambie la hora del día y el volumen de lluvia en la escena de las llanuras de Eidolon (se aplica a cada posición de la cámara).
  • Se movió la opción "Filtro2 a la parte superior de la lista para que no quede fuera de la pantalla, lo que hace que algunos filtros no se puedan cliquear.
  • También vale la pena señalar que todavía puedes invitar a tu estudio a 8 jugadores simplemente invitando a otros 7 jugadores una vez que hayas cargado el modo estudio.

Actualización 22.9

  • ¡La escena de la guerra interna se ha agregado al modo estudio! Completar la eventura de la guerra interna por primera vez recompensará esta en su bandeja de entrada. Para aquellos que ya han completado la aventura, se ha agregado retroactivamente a su selección de escena de estudio al iniciar sesión.

Actualización 22.8

  • ¡Las Archwing ahora se pueden implementar en el modo estudio!
  • A diferencia del control deslizante de profundidad de campo actual, la barra lo activará o desactivará por completo.
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