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Última edición, 24-02-2019 por JARVIII


Las Misiones de Estampida para Archwing son misiones en las que tienes que tienes que atravesar el escenario dentro del límite de tiempo para destruir tres transportadores de carga Corpus antes de que escapen.

El camino hacia la bahía de carga contiene múltiples minas de inmovilidad Corpus que enlentecerán tu movimiento al volar cerca de ellas. Dispararles las destruirá antes de que estén en el rango, evitándolas, o tomar la velocidad suficiente para atravesarlas con la mínima reducción de velocidad.

Lotus te avisará cuando alcances la mitad del trayecto y cuando te encuentres cerca de la bahía de carga. Compara esto con el tiempo límite inicial y el tiempo restante para calcular tu tiempo de ruta.

Una vez alcanzada la bahía de carga, un punto de ruta hacia un objetivo aparecerá en el transporte que está a punto de partir. El transporte tendrá una aura de escudos azul que lo protege de todo daño. Busca los enlaces eléctricos otorgados por dos orbitadores flotando cercano al transporte (similar a los enlaces eléctricos entregados por los halietos protectores), y ataca a los orbitadores para destruirlos.

Después de que los orbitadores hayan sido destruidos, el transporte perderá su aura y se volverá vulnerable al daño; atácalo para destruirlo. Las recompensas de la misión están basadas en el número de transportes destruidos.

Si los tres transportes escapan, la misión termina en fracaso. Si alguno de los transportes es destruido, el tiempo límite desaparece y un punto de extracción aparece en el área de la bahía de carga.

ConsejosEditar

  • Para viajar rápido, familiarízate con las Maniobras de Archwing para Dashing y Afterburner.
  • La Archwing Itzal puede ayudar debido a su velocidad de vuelo base de 1.20. Destello te teletransportará en la dirección que apuntes, ahorrando tiempo y evitando los rayos atractores de las minas de inmovilidad Corpus.
  • La Archwing Amesha puede anular los rayos atractores de las minas de inmovilidad con Enjambre vigilante, pero solo si este último está activo antes de que seas atrapado por el rayo atractor.
  • Propulsores Hiperión aumentan la velocidad de carrera (velocidad de vuelo).
  • Dispararle a las minas de inmovilidad Corpus mientras aceleras podría ayudar.

NotasEditar

  • Mientras más rápido alcances los transportes, el Comandante Corpus dirá algo diferente.
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