FANDOM


No debe confundirse con el mod Enfoque de energía.

Última edición, 12-09-2019 por JARVIII

Enfoque se refiere a las habilidades especiales desbloqueadas después de completar la aventura de El segundo sueño, que giran en torno a desbloquear las verdaderas habilidades de los Tenno guiadas por los principios de las cinco grandes escuelas Tenno.

ActivaciónEditar

Combomousewht 5  Combops4wht LB  + RB

En la aventura de El segundo sueño, los jugadores pueden usar la trascendencia. Cuando se active, aparecerá una proyección invulnerable del Operador Tenno (junto con un poderoso ataque de rayo del vacío) que aparecerá tras el Warframe y podrá controlarse a través del movimiento básico. Durante la trascendencia, el Warframe del jugador es invulnerable pero está desactivado. Sin embargo, la canalización y las habilidades lanzadas antes de usar el enfoque permanecerán activas. Este estado tiene una duración de 10 segundos a menos que el jugador lo desactive manualmente o se caiga de una plataforma. Cada activación de trascendencia tiene un tiempo de recuperación inicial de 180 segundos.

Al completar la aventura de La guerra interna se reemplaza la trascendencia con transferencia, lo que permite al Operador unirse físicamente a la batalla con un conjunto completamente nuevo de habilidades, Amps y arcanos.

Se requiere adquirir transcendencia y transferencia para activar y aprovechar los poderes de enfoque pasivos y activos proporcionados por cada escuela.

FocusPower

Un operador Tenno siendo proyectado mientras usa una habilidad de enfoque, mientras que el Warframe yace inerte en el suelo.

Escuelas TennoEditar

Las escuelas Tenno representan diferentes caminos de disciplina respecto a la personalidad de los Tenno y sus estilos de combate, manifestados en sus varias habilidades que cada escuela provee a los Operadores Tenno. Varios aspectos de los poderes de enfoque son adicionalmente otorgados al Warframe activo.

Al final de El segundo sueño, los jugadores pueden escoger una de las cinco escuelas Tenno disponibles como su escuela de enfoque inicial. El enfoque se encuentra clasificado en cinco escuelas, de manera similar a las polaridades modernas:

  • FocusLensMadurai bMadurai, escuela de los combatientes.
  • FocusLensVazarin bVazarin, escuela de los protectores.
  • FocusLensNaramon bNaramon, escuela de los tácticos.
  • FocusLensUnairu bUnairu, escuela de los indomables.
  • FocusLensZenurik bZenurik, escuela de los arcanos.

Cada escuela tiene su propio arbol de habilidades compuesto por diez habilidades llamadas Caminos, de los cuales el camino central se ecnontrará activado al desbloquear la escuela. Estos caminos llevan a varias habilidades pasivas que mejoran los poderes del Operador y, en un menor grado, otorgan mejoras al Warframe del jugador.

Cada camino contiene sus propios rangos, los cuales pueden ser incrementados al gastar puntos de Enfoque en el camino especificado. Un Camino desbloqueado y activado se iluminará de color rojo. Las lineas entre dos Caminos significan que el Camino mas lejano al centro depende de la activación del Camino mas cercano al centro como pre-requisito para poder ser activado.

Desbloquear un Camino requiere gastar la cantidad de enfoque solicitado en una sola acción, mientras que subir un Camino de rango puede realizarse introduciendo pequeñas cantidades de enfoque al mantener presionado el botón de Enfoque debajo del ícono del camino hasta alcanzar la cantidad de Enfoque deseada. Al llegar al límite, el camino subirá de rango.

La colocación del enfoque puede detenerse a voluntad, y también se detendrá una vez que la cantidad de enfoque de esa escuela en posesión del jugador se agote. Entonces el jugador debe confirmar la colocación; de lo contrario, cualquier cambio no confirmado será revertido. Una vez confirmado, el enfoque no puede ser reembolsado o recuperado.

Los caminos o habilidades se clasifican en: Activa, Pasiva y Camino Vinculado; los cuales se explicarán a continuación.

Habilidad ActivaEditar

Los caminos activos son habilidades que proveen mejoras o alteraciones en cuanto a la utilidad de los poderes del vacío del Operador, llamados Estallido del Vacío, Rapidez del Vacío y Modo del Vacío; y se pueden identificar por tener un ícono circular. Activarlas provoca un incremento en el costo de la energía, consumiendo mas energía del Vacío. Desactivarlas provocará que el consumo de energía regrese a la normalidad.

Habilidad PasivaEditar

Los caminos pasivos son habilidades que proveen mejoras ya sea al Operador o a las estadísticas del Warframe, y pueden identificarse por tener un ícono hexagonal. Estas habilidades que otorgan bonuses al Operador y al Warframe se activan desde el comienzo de una mision a partir de la Actualización 22.12.

Camino VinculadoEditar

Cada camino vinculado de las escuelas mejora pasivamente las estadísticas de combate base del Operador. A diferencia de los otros caminos, estos pueden ser "desvinculados" de la escuela de Enfoque de la que forman parte; por lo tanto se muestran (y son tratados) como un camino desbloqueado adicional en cualquier otra escuela seleccionada. Para activar los nodos desvinculados se sigue requiriendo los puntos usuales de capacidad de camino.

P. ej.: Desvincular Marea Rejuvenecedora de Vazarin permite al jugador activarla como un Camino y ser beneficiado por sus efectos al tener Naramon como la escuela primaria. Para activar Marea Rejuvenecedora, el jugador también necesesitará 10 puntos de capacidad de camino adicional a los consumidos por los Caminos de la escuela Naramon.

Desvincular un nodo de Camino Vinculado requiere gastar 1,000,000 puntos de enfoque y un fragmento brillante de Eidolon en la habilidad de rango máximo.

Cada escuela tiene dos nodos de Caminos Vinculados, y hay un total de 10 nodos de Caminos Vinculados disponibles para desbloquear.

Ver lista de Lista de habilidades ligadas a los caminos

Inner GazeERROR: No such focus Inner Gaze found
ERROR: No such focus Inner Gaze found
FocusLensFocus bERROR: No such focus Inner Gaze found to unlock

FocusLensFocus bERROR: No such focus Inner Gaze found
FocusPool ERROR: No such focus Inner Gaze found

Eternal GazeERROR: No such focus Eternal Gaze found
ERROR: No such focus Eternal Gaze found
FocusLensFocus bERROR: No such focus Eternal Gaze found to unlock

FocusLensFocus bERROR: No such focus Eternal Gaze found
FocusPool ERROR: No such focus Eternal Gaze found

Enduring TidesPassive, Way-Bound
Increase health of the Operator by 25% / 50% / 50% / 150% / 150%.
FocusLensFocus b50,000 to unlock

FocusLensFocus b80,000 / 108,284 / 160,000 / 1,000,000 + 1x Fragmento brillante de Eidolon
FocusPool 1 / 3 / 5 / 7 / 7

  • Enduring Tides works off the Operator's current health, including health provided by Vigordelmago64 Vigor del mago.
Community notes  
Rejuvenating TidesPassive, Way-Bound
Increase health regeneration of the Operator by 1/s / 2/s / 3/s / 4/s / 4/s.
FocusLensFocus b80,000 to unlock

FocusLensFocus b 120,000 / 162,426 / 240,000 / 1,000,000 + 1x Fragmento brillante de Eidolon
FocusPool 1 / 4 / 7 / 10 / 10

  • Operator will continue slowly regaining health even when not out on the battlefield.
Community notes  

Mind StepPassive, Way-Bound
Increase the movement speed of the Operator by 7% / 15% / 22% / 30% / 30%.
FocusLensFocus b50,000 to unlock

FocusLensFocus b80,000 / 108,284 / 160,000 / 1,000,000 + 1x Fragmento brillante de Eidolon
FocusPool 1 / 3 / 5 / 7 / 7

Mind SprintPassive, Way-Bound
Increases the speed of Void Dash by 20% / 40% / 60% / 80% / 100% / 120% / 120%.
FocusLensFocus b50,000 to unlock

FocusLensFocus b80,000 / 108,284 / 160,000 / 226,969 / 306,274 / 1,000,000 + 1x Fragmento brillante de Eidolon
FocusPool 1 / 3 / 5 / 7 / 9 / 11 / 11

  • Increase operator speed while dashing, improving distance traveled. Animation speed remain unaffected.
  • Increase amount of force applied to targets hit on Dash, easily throwing enemies a hundred meters away when fully leveled.
Community notes  

Basilisk ScalesPassive, Way-Bound
Increase armor for the Operator by 50% / 100% / 150% / 200% / 200%.
FocusLensFocus b50,000 to unlock

FocusLensFocus b80,000 / 108,284 / 160,000 / 1,000,000 + 1x Fragmento brillante de Eidolon
FocusPool 1 / 3 / 5 / 7 / 7

Basilisk GazePassive, Way-Bound
Increase the radius of Void Blast by 15% / 30% / 45% / 60% / 60%.
FocusLensFocus b50,000 to unlock

FocusLensFocus b80,000 / 108,284 / 160,000 / 1,000,000 + 1x Fragmento brillante de Eidolon
FocusPool 1 / 3 / 5 / 7 / 7

Void SiphonERROR: No such focus Void Siphon found
ERROR: No such focus Void Siphon found
FocusLensFocus bERROR: No such focus Void Siphon found to unlock

FocusLensFocus bERROR: No such focus Void Siphon found
FocusPool ERROR: No such focus Void Siphon found

Void FlowERROR: No such focus Void Flow found
ERROR: No such focus Void Flow found
FocusLensFocus bERROR: No such focus Void Flow found to unlock

FocusLensFocus bERROR: No such focus Void Flow found
FocusPool ERROR: No such focus Void Flow found


El árbol del enfoqueEditar

Inicialmente, solamente dos Caminos de enfoque por escuela se encuentran disponibles a los jugadores para ser activados al completar la aventura El segundo sueño. Ambas habilidades proveen principalmente mejoras pasivas para los Warframes. Para revelar el resto de las habilidades de Enfoque en una escuela en particular, los jugadores deben completar tanto La guerra interna como La Vigilia de Saya y subsecuentemente visitar a los Raquis en Cetus, para poder desbloquear y subir de rango sus habilidades.

Editar

FocusLensMadurai b

The Madurai way is a school dedicated to offense. Tenno of the Madurai way are unrelenting fighters, excelling in the arts of ambush and barrage. Those who mastered the Madurai school are granted predatory, savage power.

  • They are able to improve on the raw damage output from their Warframe's Armas, as well as Warframe abilities that dish out damage.
  • They have a much higher Amp energy pool and regeneration, and utilize Modo del Vacío to gather several charges of impressive damage amplification at whim.
  • Enhanced Estallido del Vacío and Rapidez del Vacío outputs several instances of damage compared to their standard version.
Phoenix TalonsERROR: No such focus Phoenix Talons found
ERROR: No such focus Phoenix Talons found
FocusLensFocus bERROR: No such focus Phoenix Talons found to unlock

FocusLensFocus bERROR: No such focus Phoenix Talons found
FocusPool ERROR: No such focus Phoenix Talons found

  • Activates the moment a mission is started. Lasts throughout the duration of the mission.
  • Does not affect unique damage types.
  • Multiplicative to other damage increases (e.g. Sierra).
  • Does not increase damage of status effects.
Community notes  
Phoenix SpiritERROR: No such focus Phoenix Spirit found
ERROR: No such focus Phoenix Spirit found
FocusLensFocus bERROR: No such focus Phoenix Spirit found to unlock

FocusLensFocus bERROR: No such focus Phoenix Spirit found
FocusPool ERROR: No such focus Phoenix Spirit found

  • Activates the moment a mission is started. Lasts throughout the duration of the mission.
  • Does not affect unique damage types.
  • Multiplicative to other damage increases (e.g. Fuego infernal.
Community notes  
Void Radiance
Consumes 25 / 30 / 45 / 50 energy on leaving Void Mode to blind enemies within 4 / 6 / 8 / 10m for 2 / 3 / 4 / 5s.
FocusLensFocus b50,000 to unlock

FocusLensFocus b80,000 / 108,284 / 160,000
FocusPool 1 / 3 / 5 / 7

  • Does not open blinded enemies to Remates.
Community notes  
Void Strike
On leaving Void Mode the next 1 / 1 / 2 / 4 / 6 / 8 attacks deal 5% / 7% / 8% / 10% / 11% / 12% additional damage for every second spent cloaked. Cloak consumes 2 additional energy per second.
FocusLensFocus b80,000 to unlock

FocusLensFocus b120,000 / 162,426 / 240,000 / 340,454 / 459,411
FocusPool 1 / 4 / 7 / 10 / 13 / 16

  • The charges created by Void Strike will be consumed if either the Operator or the Warframe performs an attack.
  • Cloaking again while having charges left will increase the damage bonus for the remaining charges, but new charges will not be stored until all are used.
  • Only 1 pellet will get the damage boost. This is true for added multishot or innate multishot. This is also the case for the Estructura Pencha which has 2 damage instances of which only one gets boosted.
Community notes  
Flame BlastERROR: No such focus Flame Blast found
ERROR: No such focus Flame Blast found
FocusLensFocus bERROR: No such focus Flame Blast found to unlock

FocusLensFocus bERROR: No such focus Flame Blast found
FocusPool ERROR: No such focus Flame Blast found

Community notes  
Rising BlastERROR: No such focus Rising Blast found
ERROR: No such focus Rising Blast found
FocusLensFocus bERROR: No such focus Rising Blast found to unlock

FocusLensFocus bERROR: No such focus Rising Blast found
FocusPool ERROR: No such focus Rising Blast found

  • At max rank, uncharged and partially charged Rising Blast deals 1,000 damage.
    • When fully charged, Flame Blast deals 3,000 damage.
Community notes  
Blazing DashERROR: No such focus Blazing Dash found
ERROR: No such focus Blazing Dash found
FocusLensFocus bERROR: No such focus Blazing Dash found to unlock

FocusLensFocus bERROR: No such focus Blazing Dash found
FocusPool ERROR: No such focus Blazing Dash found

Meteoric DashERROR: No such focus Meteoric Dash found
ERROR: No such focus Meteoric Dash found
FocusLensFocus bERROR: No such focus Meteoric Dash found to unlock

FocusLensFocus bERROR: No such focus Meteoric Dash found
FocusPool ERROR: No such focus Meteoric Dash found

  • Meteoric Dash deals damage.
  • Can deal damage against an Eidolon's shield.
Community notes  
Inner GazeERROR: No such focus Inner Gaze found
ERROR: No such focus Inner Gaze found
FocusLensFocus bERROR: No such focus Inner Gaze found to unlock

FocusLensFocus bERROR: No such focus Inner Gaze found
FocusPool ERROR: No such focus Inner Gaze found

Eternal GazeERROR: No such focus Eternal Gaze found
ERROR: No such focus Eternal Gaze found
FocusLensFocus bERROR: No such focus Eternal Gaze found to unlock

FocusLensFocus bERROR: No such focus Eternal Gaze found
FocusPool ERROR: No such focus Eternal Gaze found

Editar

FocusLensVazarin b
They trained to Counter the Enemy, and move with an opponent's attacks in order to nullify them. They maintained constant awareness in order to defend against all aggression.
—In-Game Description

The Vazarin way is a school of the Protectors. The Tenno of Vazarin excels in the arts of emergency support, self-sustenance, recovery and warding power. Those who mastered the Vazarin school are granted defensive benefits.

  • Through an increased Afinidad radius, their Warframes are able to provide aid from further away.
  • They have a higher Salud pool and regeneration, further augmented by a highly regenerative Modo del Vacío.
  • They are able to inflict a burst of crowd control with Rapidez del Vacío to provide immediate and emergency recovery, supplementing a brief respite to injured allies along the way.
  • They can absorb and offset damage taken by allies, while bestowing to them additional escudos with Estallido del Vacío.
Mending UnityPassive
Increase affinity radius by 10m / 15m / 20m / 25m.
FocusLensFocus b25,000 to unlock

FocusLensFocus b40,000 / 54,142 / 80,000
FocusPool 1 / 2 / 3 / 4

  • Abilities that scale off affinity range, such as Bendición, Pacto y Penitencia, are affected by Mending Unity's affinity range increase.
  • Activates on entering the mission.
Community notes  
Mending SoulPassive
The next 1 / 2 / 3 / 4 revives are instantaneous.
FocusLensFocus b50,000 to unlock

FocusLensFocus b80,000 / 108,284 / 160,000
FocusPool 1 / 3 / 5 / 7

  • Number of charges per level are given to both your Warframe and Operador and cannot be refreshed.
    • i.e. at level 4, Mending Soul gives a total of 8 charges, 4 for your Warframe and 4 for your operador
  • Instantaneous revives applies to other players and yourself in Desangrado
    • Interacting with a downed player instantly revives them and you will be instantly revived if other players interact with you when you are downed
    • Note that you can still revive yourself using Afinidad when the Desangrado timer ends, not consuming any charges
  • Activates on entering the mission.
Community notes  
Enduring TidesPassive, Way-Bound
Increase health of the Operator by 25% / 50% / 50% / 150% / 150%.
FocusLensFocus b50,000 to unlock

FocusLensFocus b80,000 / 108,284 / 160,000 / 1,000,000 + 1x Fragmento brillante de Eidolon
FocusPool 1 / 3 / 5 / 7 / 7

  • Enduring Tides works off the Operador's current health, including health provided by Vigordelmago64 Vigor del mago.
Community notes  
Rejuvenating TidesPassive, Way-Bound
Increase health regeneration of the Operator by 1/s / 2/s / 3/s / 4/s / 4/s.
FocusLensFocus b80,000 to unlock

FocusLensFocus b 120,000 / 162,426 / 240,000 / 1,000,000 + 1x Fragmento brillante de Eidolon
FocusPool 1 / 4 / 7 / 10 / 10

  • Operador will continue slowly regaining health even when not out on the battlefield.
Community notes  
Guardian Shell
Void Blast can be charged to manifest a shield that drains energy for every 150 / 200 / 250 / 300 / 350 / 400 damage absorbed.
FocusLensFocus b50,000 to unlock

FocusLensFocus b80,000 / 108,284 / 160,000 / 226,969 / 306,274
FocusPool 1 / 3 / 5 / 7 / 9 / 11

  • Creates a frontal shield when the Void Blast key is held.
  • Currently, enemies with beam attacks will ignore the shield.
  • Channeling Void Blast does not cost any additional energy.
  • Operador energy can regenerate while channeling Void Blast.
Community notes  
Guardian Blast
Void Blast consumes 25 energy for each ally hit within 5m / 6m / 7m / 8m and grants them 50 / 80 / 120 / 160 shields.
FocusLensFocus b50,000 to unlock

FocusLensFocus b80,000 / 108,284 / 160,000
FocusPool 1 / 3 / 5 / 7

  • The blast can grant overshields to your own Warframe, Friendly Warframes and other Operadors up until the standard overshield cap.
  • For reference, Warframes can have up to 1,200 overshields (except for Harrow's 2,400 overshield cap), and Operadores can accumulate up to 500 overshields.
Community notes  
Protective Dash
Allies hit by Void Dash are granted immunity from damage for 2s / 3s / 4s / 5s and healed 25% / 35% / 45% / 60% over 5s.
FocusLensFocus b50,000 to unlock

FocusLensFocus b80,000 / 108,284 / 160,000
FocusPool 1 / 3 / 5 / 7

  • Works on allied Warframes, Operadores, Companions, NPC allies including Eidolon Lures, Venari y summoned ally units.
  • Dashing through your own Warframe will heal it. Making it valuable when using with Ira mod. The invincibility will not be granted after returning to it though.
    • Works exceptionally well with Inaros, since it heals a percentage of life.
  • Dashing through defense or mobile defense objective will grant them invincibility, but healing effect will work only if the object has started regenerating after not taking damage for a while. Extractors on excavation missions will be granted with both healing and invincibility effects, but the invincibility effect won't be shown on the UI due to a bug.
    • Cryopods in the Void and Derelict defense missions cannot be affected by Protective Dash, which might be a bug.
Community notes  
Sonic Dash
Void Dash no longer displaces enemies, instead it emits a shockwave 8m / 10m / 12m / 14m wide and travels 2m / 4m / 6m / 8m stunning any enemy it hits.
FocusLensFocus b80,000 to unlock

FocusLensFocus b120,000 / 162,426 / 240,000
FocusPool 1 / 4 / 7 / 10

  • Stunned enemies are vulnerable to finisher attacks for the duration of the stun.
  • Does not (seem to) proc protective dash with the new AoE.
Community notes  
Void Regen
Void Mode heals +4 / +8 / +16 / +25 health/s. This ability costs an additional 2 energy/s.
FocusLensFocus b80,000 to unlock

FocusLensFocus b120,000 / 162,426 / 240,000
FocusPool 1 / 4 / 7 / 10

Void Aegis
Void Mode creates a shield that grows up to 5m / 8m / 10m / 12m over 5s. This ability costs an additional 2 energy/s.
FocusLensFocus b50,000 to unlock

FocusLensFocus b80,000 / 108,284 / 160,000
FocusPool 1 / 3 / 5 / 7

  • Creates a bubble shield that grows over time and absorbs damage, but explosions will pass through the shield.
Community notes  

Editar

FocusLensNaramon b
This discipline focused on Knowing the Enemy, and the tacticians of Naramon believed that to truly understand a foe would confer the greatest advantage upon a warrior.
—In-Game Description

The Naramon way is a school focused in the art of assault. The Tenno of Naramon excels in direct combat to both dominate and neutralize armed enemies. Those who mastered the Naramon school are enhanced with speed and raw, brutish force.

  • Their cuerpo a cuerpo Armas gain additional Afinidad from Melee kills and are able to hang on to Melee combo bonuses for extended periods of time.
  • They are able to track, Desarmar y dominate their immediate field of enemies all while preparing a fusillade of critical attacks.
  • They can travel great distances in a very short time, as well as having a higher movement speed.
Affinity SpikePassive
Kills from melee attacks grant 10% / 15% / 20% / 25% / 35% / 45% more affinity.
FocusLensFocus b25,000 to unlock

FocusLensFocus b40,000 / 54,142 / 80,000 / 113,485 / 153,137
FocusPool 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6

  • Description is incorrect. Affinity Spike increases affinity gained by melee Armas by the listed percentage, regardless of the affinity's source.
  • Does not affect Warframe melee Armas like Espada exaltada y Histeria.
  • Activates the moment the mission is started.
Community notes  
Power SpikePassive
Melee Combo Counter now decays while out of combat by 20 / 15 / 10 / 5 every few seconds, instead of depleting completely.
FocusLensFocus b50,000 to unlock

FocusLensFocus b80,000 / 108,284 / 160,000
FocusPool 1 / 3 / 5 / 7

Community notes  
Void Stalker
Void Mode increases Critical Chance of melee attacks by up to 20% / 30% / 40% / 50% over 5s. This chance gradually decreases over 5s / 10s / 15s / 20s when the Operator leaves Void Mode. This ability costs an additional 1 / 2 / 3 / 4 energy/s.
FocusLensFocus b50,000 to unlock

FocusLensFocus b80,000 / 108,284 / 160,000
FocusPool 1 / 3 / 5 / 7

Void Hunter
Void Mode reveals enemies within 10m / 12m / 18m / 25m through walls. This range gradually decreases over 2s / 3s / 4s / 5s when the Operator leaves Void Mode. This ability costs an additional 2 / 2 / 1 / 1 energy per second.
FocusLensFocus b50,000 to unlock

FocusLensFocus b80,000 / 108,284 / 160,000
FocusPool 1 / 3 / 5 / 7

Disorienting Blast
Void Blast has a 20% / 30% / 40% / 50% chance of confusing enemies for 4s / 8s / 12s / 16s, causing them to be unable to distinguish friend and foe.
FocusLensFocus b25,000 to unlock

FocusLensFocus b40,000 / 54,142 / 80,000
FocusPool 1 / 2 / 3 / 4

Disarming Blast
Enemies hit by Void Blast have a 10% / 15% / 20% / 25% / 35% / 50% chance to be disarmed.
FocusLensFocus b50,000 to unlock

FocusLensFocus b80,000 / 108,284 / 160,000 / 226,969 / 306,274
FocusPool 1 / 3 / 5 / 7 / 9 / 11

Executing Dash
Void Dash no longer displaces enemies, instead it will open them up to finishers and increase finisher damage taken by 15% / 20% / 25% / 35%.
FocusLensFocus b50,000 to unlock

FocusLensFocus b80,000 / 108,284 / 160,000
FocusPool 1 / 3 / 5 / 7

Community notes  
Surging Dash
Creates a wave while dashing, increasing the damage by 5% / 10% / 15% / 20% / 25% / 30% and the area of effect around the Operator by 2m / 4m / 6m / 8m / 10m / 12m.
FocusLensFocus b50,000 to unlock

FocusLensFocus b80,000 / 108,284 / 160,000 / 226,969 / 306,274
FocusPool 1 / 3 / 5 / 7 / 9 / 11

  • Stacks with Executing Dash by increasing the area of effect of Void Dash.
Community notes  
Mind StepPassive, Way-Bound
Increase the movement speed of the Operator by 7% / 15% / 22% / 30% / 30%.
FocusLensFocus b50,000 to unlock

FocusLensFocus b80,000 / 108,284 / 160,000 / 1,000,000 + 1x Fragmento brillante de Eidolon
FocusPool 1 / 3 / 5 / 7 / 7

Mind SprintPassive, Way-Bound
Increases the speed of Void Dash by 20% / 40% / 60% / 80% / 100% / 120% / 120%.
FocusLensFocus b50,000 to unlock

FocusLensFocus b80,000 / 108,284 / 160,000 / 226,969 / 306,274 / 1,000,000 + 1x Fragmento brillante de Eidolon
FocusPool 1 / 3 / 5 / 7 / 9 / 11 / 11

  • Increase operator speed while dashing, improving distance traveled. Animation speed remain unaffected.
  • Increase amount of force applied to targets hit on Dash, easily throwing enemies a hundred meters away when fully leveled.
Community notes  

Editar

FocusLensUnairu b
They pushed themselves to Outlast the Enemy, to withstand all aggression without retreat. They believed that if the enemy could not match their endurance, then a battle could be won without having even commenced.
—In-Game Description

The Unairu way trains to become an indomitable soldier. The Tenno of Unairu provide the frontlines with unmatched tenacity, along with direct buffs to allies' offenses and defenses. Those who mastered the Unairu school are granted enhanced damage resistance and damage reflection.

  • Both Operador and Warframe are granted an additional amount of armor which mitigates and mirrors all damage taken.
  • They are able to impair enemies' offensive and defensive capabilities, and obfuscate them by providing invisibility to allied Tenno.
  • They are able to directly buff fellow Operators, increasing overall damage output from their Void Powers as well as their Amps.
Void SpinesPassive
5% / 15% / 25% / 50% / 75% / 100% of damage taken is returned to the attacker.
FocusLensFocus b25,000 to unlock

FocusLensFocus b80,000 / 108,284 / 160,000 / 226,969 / 306,274
FocusPool 1 / 3 / 5 / 7 / 9 / 11

  • Activates the moment a mission is started. Reflects damage done after all damage reductions from armadura y Habilidades.
    • If invincible, Void Spines does not reflect damage.
Community notes  
Stone SkinPassive
Increase armor for Warframe and operator by 20 / 30 / 40 / 60.
FocusLensFocus b50,000 to unlock

FocusLensFocus b80,000 / 108,284 / 160,000
FocusPool 1 / 3 / 5 / 7

  • Activates the moment a mission is started. Lasts throughout the duration of the mission.
Community notes  
Void Shadow
Void Mode now renders allies within 10m / 15m / 20m / 25m invisible. This ability costs an additional 1 / 2 / 3 / 4 energy/s per ally cloaked.
FocusLensFocus b50,000 to unlock

FocusLensFocus b80,000 / 108,284 / 160,000
FocusPool 1 / 3 / 5 / 7

Community notes  
Void Chrysalis
Void Mode reduces damage taken by invisible allies within 10m / 15m / 20m / 25m by 20% / 40% / 60% / 80%. This ability costs an additional 1 / 2 / 3 / 4 energy/s.
FocusLensFocus b50,000 to unlock

FocusLensFocus b80,000 / 108,284 / 160,000
FocusPool 1 / 3 / 5 / 7

Community notes  
Magnetic Blast
Enemies hit Void Blast are affected by bullet attractor for 4 / 6 / 8 / 10s.
FocusLensFocus b80,000 to unlock

FocusLensFocus b120,000 / 162,426 / 240,000
FocusPool 1 / 4 / 7 / 10

Unairu Wisp
Void Blast has a 25% / 50% / 75% / 100% chance to summon a Wisp when it damages an enemy. The Wisp can be picked up by allies to increase Operator damage by 20% / 40% / 60% / 100% for 3 / 6 / 9 / 12 seconds.
FocusLensFocus b80,000 to unlock

FocusLensFocus b120,000 / 162,426 / 240,000
FocusPool 1 / 4 / 7 / 10

  • The Unairu Wisp shares the same model as Espíritu de Cetus and is most often found laying on the ground.
  • Multiple wisps can be picked up by a single Operator, refreshing their duration.
  • The wisp grants a multiplicative damage bonus
Community notes  
Sundering Dash
Using Void Dash through an enemy will reduce their armor by 10% / 20% / 30% / 40% / 50% / 75%.
FocusLensFocus b80,000 to unlock

FocusLensFocus b120,000 / 162,426 / 240,000 / 340,454 / 340,454
FocusPool 1 / 4 / 7 / 10 / 13

  • Multiple Sundering Dashes can be stacked with diminishing returns.
  • Does not work on Eidolons.
Community notes  
Crippling Dash
Using Void Dash through an enemy will reduce their damage by 20% / 30% / 40% / 50%.
FocusLensFocus b80,000 to unlock

FocusLensFocus b120,000 / 162,426 / 240,000
FocusPool 1 / 4 / 7 / 10

Basilisk ScalesPassive, Way-Bound
Increase armor for the Operator by 50% / 100% / 150% / 200% / 200%.
FocusLensFocus b50,000 to unlock

FocusLensFocus b80,000 / 108,284 / 160,000 / 1,000,000 + 1x Fragmento brillante de Eidolon
FocusPool 1 / 3 / 5 / 7 / 7

  • Basilisk Scales affects the Operator's base armor as well as the bonuses from Cáscara del mago y Stone Skin.
  • Description is incorrect. Basilisk Scales increases armor by ??? / ??? / ??? / 500% / 500%.
Community notes  
Basilisk GazePassive, Way-Bound
Increase the radius of Void Blast by 15% / 30% / 45% / 60% / 60%.
FocusLensFocus b50,000 to unlock

FocusLensFocus b80,000 / 108,284 / 160,000 / 1,000,000 + 1x Fragmento brillante de Eidolon
FocusPool 1 / 3 / 5 / 7 / 7

  • Basilisk Gaze will increase the range of Void Blast from 4 meters to 5 / 5 / 6 / 6 / 6 meters radius.
Community notes  

Editar

FocusLensZenurik b
They believed the clearest path to victory was to Dominate the Enemy. They sought to choke an opponent of all resources; that sheer strength could erase any resistance.
—In-Game Description

The Zenurik way is a school dedicated to the arcano. The Tenno of Zenurik are formidable in the arts of enemy attrition and battlefield control. Those who master the Zenurik school are granted tactical and spellcasters' benefits.

Zenurik

Arbol de la escuela Zenurik.

Pulso de energíaPasiva
La energía recogida otorga 25% / 30% / 35% / 40% / 45% / 50% de energía adicional durante 10 / 9 / 8 / 7 / 6 / 5 segundos.
FocusLensFocus b25,000 to unlock

FocusLensFocus b40,000 / 54,142 / 80,000 / 113,485 / 153,137
FocusPool 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6

  • Multiple Energy orb pickups stack the energy regeneration.
  • Energy is not regenerated while using channeled abilities.
Community notes  
Fortaleza internaPassive
Increase Melee Channeling Efficiency by 10% / 20% / 30% / 40% / 50% / 60%.
FocusLensFocus b50,000 to unlock

FocusLensFocus b80,000 / 108,284 / 160,000 / 226,969 / 306,274
FocusPool 1 / 3 / 5 / 7 / 9 / 11

Sifón del VacíoPassive, Way-Bound
Increase Operator Energy Regeneration by 15% / 30% / 45% / 60% / 75% / 90% / 90%.
FocusLensFocus b50,000 to unlock

FocusLensFocus b80,000 / 108,284 / 160,000 / 226,969 / 306,274 / 1,000,000 + 1x Fragmento brillante de Eidolon
FocusPool 1 / 3 / 5 / 7 / 9 / 11 / 11

  • Only increases energy regen for the Operador and not for Amps.
  • Currently, all sources of energy gain, e.g. Energy orbs and restores or hitting enemies with Rapidez del Vacío, are increased (this is not reflected by the UI's pickup display).
Community notes  
Flujo del VacíoPassive, Way-Bound
Increase Operator Energy by 15% / 30% / 45% / 60% / 75% / 90% / 90%.
FocusLensFocus b80,000 to unlock

FocusLensFocus b120,000 / 162,426 / 240,000 / 340,454 / 459,411 / 1,000,000 + 1x Fragmento brillante de Eidolon
FocusPool 1 / 4 / 7 / 10 / 13 / 16 / 16

  • Only increases the Operator's energy capacity, not Amp's.
Community notes  
Rapidez energizante
Void Dash creates a zone of energy for 4 / 4 / 5 / 5 / 6 / 8 seconds. Allies passing through the zone gain 3 / 3 / 4 / 4 / 5 / 5 energy/second for 10 / 15 / 20 / 22 / 25 / 30 seconds.
FocusLensFocus b50,000 to unlock

FocusLensFocus b80,000 / 108,284 / 160,000 / 226,969 / 306,274
FocusPool 1 / 3 / 5 / 7 / 9 / 11

  • Energy is not regenerated while using channeled abilities.
  • Warframes may receive and benefit from regeneration even if unmanned.
  • Presently this effect does NOT stack with other applications of Rapidez energizante. The newest application of Rapidez energizante will overwrite any active applications on affected players, regardless of rank.
  • On Operators, this regenerates Void energy as well as Amp energy (3 / 3 / 4 / 4 / 5 / 5 energy/s each) which is displayed as twice the amount in the HUD (6 / 6 / 8 / 8 / 10 / 10)
Community notes  
Rapidez electrizante
Manifests ball lightning after a Void Dash that travels slowly and zaps enemies within 4 / 8 / 12 / 16 meters for 200 / 400 / 600 / 800 damage. Costs 10 energy
FocusLensFocus b80,000 to unlock

FocusLensFocus b120,000 / 162,426 / 240,000
FocusPool 1 / 4 / 7 / 10

  • Releases up to 8 pulses of damage over 6 seconds to all enemies in range, each having a low chance to cause an Electric status. Damage does not decrease with distance, but requires line-of-sight.
  • Ball travels horizontally at a rate of about 2 m/s, and can pass through obstacles.
  • Up to 3 lightning balls can be active at once.
Community notes  
Estallido temporal
FocusNodeRing b
Estallido temporal
Estallido del Vacío ralentiza a los enemigos en un 20% / 30% / 40% / 50% / 60% / 80% durante 4 / 6 / 8 / 10 / 12 / 15 segundos.
FocusLensFocus b50,000 to unlock

FocusLensFocus b80,000 / 108,284 / 160,000 / 226,969 / 306,274
FocusPool 1 / 3 / 5 / 7 / 9 / 11

Community notes  
Estallido voltaico
Void Blast creates a surge of electricity, zapping enemies within 4 / 6 / 8 / 10 meters for 100% / 125% / 150% / 200% damage.
FocusLensFocus b50,000 to unlock

FocusLensFocus b80,000 / 108,284 / 160,000
FocusPool 1 / 3 / 5 / 7

  • Enemies struck by the surge will receive an status proc, making this useful for briefly stunning nearby enemies.
  • Synergizes well with Furiavirtuosa64 Furia virtuosa as the Electric status triggers the arcane's activation.
Community notes  
Estática del Vacío
Void Mode emits a pulse that deals 200 / 300 / 400 / 500 damage/second over 8 / 10 / 12 / 15 meters and costs an additional 2 / 2 / 2 / 1 energy/second.
FocusLensFocus b50,000 to unlock

FocusLensFocus b80,000 / 108,284 / 160,000
FocusPool 1 / 3 / 5 / 7

  • Despite the visual effects, the hitbox is spherical and will hit enemies above and below the player.
  • Will not trigger an Electric proc.
  • Does not require line of sight.
  • Will target anything that the game treats as an "enemy", including wildlife and Corpus Security Cameras, but not Objectos.
  • Will damage Grineer Sensor Regulators and set off the alarms, making it unsuitable for Grineer Spy missions.
Community notes  
Singularidad del Vacío
Void Mode pulls enemies within 10 / 12 / 15 / 20 meters towards the Operator, and costs an additional 2 / 2 / 2 / 2 energy/second.
FocusLensFocus b80,000 to unlock

FocusLensFocus b120,000 / 162,426 / 240,000
FocusPool 1 / 4 / 7 / 10

  • Has no effect on enemies such as Bosses.
Community notes  


Puntos de enfoqueEditar

Última edición, 12-09-2019 por JARVIII

Las lentes de enfoque son elementos especiales que convierten un porcentaje específico de afinidad ganado en un artículo de equipamiento completamente nivelado (Rango 30) en puntos de enfoque; estos puntos acumulados se pueden gastar en actualizar o desbloquear habilidades de enfoque. Un sola lente de enfoque solo se puede instalar en artículos totalmente nivelados; si un objeto actualmente equipado con una lente de enfoque es polarizada, deberá estar completamente nivelado para continuar ganando puntos.

Los puntos de enfoque se puede gastar accediendo al menú de Enfoque en el Orbitador dentro de la sala de transferencia. Se pueden gastar para desbloquear una nueva escuela, desbloquear o actualizar un nodo o aumentar la capacidad máxima.

Los puntos de enfoque tienen un límite diario de 250.000, que se puede escalar a la tasa de 5.000 de límite adicional por rango de maestría. Este límite se restablece a las 00:00 UTC.

TiposEditar

Artículo principal: Lente regular
Lente regular

Las lentes regulares son las lentes normales con un 1,25% de exceso de afinidad obtenidos en puntos de enfoque. Estas lentes se pueden adquirir como recompensas en los contratos (nivel 20-40 y 30-50) ofrecidas por Konzu en Cetus que se encuentra en las llanuras de Eidolon localizadas en planeta Tierra. Alternativamente, también pueden ser comerciadas entre los jugadores.


Artículo principal: Lente superior
Lente superior

Las lentes superiores convierten 1.75% de exceso de afinidad en puntos de enfoque, 40% más que la normal. Los planos se pueden comprar con créditos de la sección componentes del mercado al completar la aventura del segundo sueño, las lentes superiores completas que se pueden comprar por Platinum64‍40. Estas lentes no pueden ser comerciadas entre jugadores.


Requisitos de fabricación
Credits64
25.000
Forma64
1
ArgonCrystal64
1
OrokinCell64
1
FocusLens1Rank sq
4
Tiempo: 24 hrs
Acelerar: 10 Platinum64
Precio del MarketIcon: 40 Platinum64 Precio del Blueprint2 Plano: 200.000 Credits64


Artículo principal: Lente Eidolon
Lente Eidolon

Las lentes de Eidolon convierten el 2.25% del exceso de afinidad en puntos de enfoque, 28.5% más que una lente superior de enfoque y 80 .0% más que una lente de enfoque normal. Sus planos pueden obtenerse de los contratos, o intercambiarse entre jugadores. De manera similar, las conversiones de lentes Eidolon son planos con una función similar, adquiridos de las incursiones. Las lentes de Eidolon hechas a mano que se han atribuido a una escuela pueden intercambiarse entre jugadores. Estas lentes requieren una lente superior de enfoque de cualquiera de las 5 escuelas Tenno para poder crearlas.


Requisitos de fabricación
Credits64
25.000
FocusLens2Rank sq
1
Hálito del Eidolon
5


Tiempo: 24 hrs
Acelerar: 10 Platinum64
Precio del MarketIcon: N/A Platinum64 Precio del Blueprint2 Plano: N/A Credits64

Equipando una lenteEditar

Las lentes se pueden aplicar a las siguientes piezas de equipamiento:

Para equipar una lente, visite el menú "Acciones" en la pantalla de descarga y seleccione el elemento "Enfoque del objeto". Tenga en cuenta que una vez que se instala una lente, no se puede quitar, solo se puede reemplazar con una diferente (lo que destruirá la lente ya equipada).

Si no ves la opción de instalar una lente, es porque no has completado la aventura del segundo sueño.

Distribución de afinidadEditar

El enfoque obtenido esta determinado por la escuela y las lentes que están instaladas (es decir, la instalación de una lente en un Warframe con la escuela de FocusLensNaramon b activa, ganará enfoque dicha escuela). Los puntos de enfoque son como mecanismos que pertenecen a la distribución de afinidad son los siguientes:

  • El poder de un Warframe por matar, recompensará afinidad directamente (100% al Warframe) sin ninguna distribución adicional, convirtiendo completamente el enfoque a través de la lente adjunta al mismo.
  • Las muertes con armas distribuyen la afinidad de manera uniforme (50% al Warframe,50% al arma) entre el arma asesina y el Warframe. Si el Warframe no tiene una Lente instalada, esto se traduce en pérdidas, ya que el Warframe no puede convertir el exceso de afinidad.
  • Cuando los aliados matan, se distribuye la afinidad de forma no lineal. 25% va al Warframe y el 75% restante se comparte entre todas las armas equipadas. Si un arma de rango 30 no contiene una lente equipada, no convertirá ninguna afinidad obtenida de muertes de aliados en puntos de enfoque.

Eficacia de la lenteEditar

Existen múltiples tipos de lentes de enfoque con una efectividad variable disponible, que se pueden adquirir de diferentes fuentes.

Ver lista de tasa de conversión de enfoque basada en la fuente de la muerte y la lente
Lentes para Warframe Lentes para arma Poder para matar con un Warframe Poder para matar con un arma Poder para matar a los aliados
(100% Warframe, 0% Arma) (50% Warframe, 50% Arma) (25% Warframe, 75% Arma)

[1]

Sin lente Sin lente 0% 0% 0%
Sin lente Lenteregular64 Regular 0% + 0%
0%
0% + 0.625%
0.625%
0% + 0.9375%
0.9375%
Sin lente Lentesuperior64 Superior 0% + 0%
0%
0% + 0.875%
0.875%
0% + 1.3125%
1.3125%
Sin lente LenteEidolon64 Eidolon 0% + 0%
0%
0% + 1.125%
1.125%
0% + 1.6875%
1.6875%
Lenteregular64 Regular Sin lente 1.25% + 0%
1.25%
0.625% + 0%
0.625%
0.3125% + 0%
0.3125%
Lenteregular64 Regular Lenteregular64 Regular 1.25% + 0%
1.25%
0.625% + 0.625%
1.25%
0.3125% + 0.9375%
1.25%
Lenteregular64 Regular Lentesuperior64 Superior 1.25% + 0%
1.25%
0.625% + 0.875%
1.5%
0.3125% + 1.3125%
1.625%
Lenteregular64 Regular LenteEidolon64 Eidolon 1.25% + 0%
1.25%
0.625% + 1.125%
1.75%
0.3125% + 1.6875%
2%
Lentesuperior64 Superior Sin lente 1.75% + 0%
1.75%
0.875% + 0%
0.875%
0.4375% + 0%
0.4375%
Lentesuperior64 Superior Lenteregular64 Regular 1.75% + 0%
1.75%
0.875% + 0.625%
1.5%
0.4375% + 0.9375%
1.375%
Lentesuperior64 Superior Lentesuperior64 Superior 1.75% + 0%
1.75%
0.875% + 0.875%
1.75%
0.4375% + 1.3125%
1.75%
Lentesuperior64 Superior LenteEidolon64 Eidolon 1.75% + 0%
1.75%
0.875% + 1.125%
2%
0.4375% + 1.6875%
2.125%
LenteEidolon64 Eidolon Sin lente 2.25% + 0%
2.25%
1.125% + 0%
1.125%
0.5625% + 0%
0.5625%
LenteEidolon64 Eidolon Lenteregular64 Regular 2.25% + 0%
2.25%
1.125% + 0.625%
1.75%
0.5625% + 0.9375%
1.5%
LenteEidolon64 Eidolon Lentesuperior64 Superior 2.25% + 0%
2.25%
1.125% + 0.875%
2%
0.5625% + 1.3125%
1.875%
LenteEidolon64 Eidolon LenteEidolon64 Eidolon 2.25% + 0%
2.25%
1.125% + 1.125%
2.25%
0.5625% + 1.6875%
2.25%
  1. Suponiendo que solo hay un arma equipada para la simplicidad. El enfoque total es el mismo si todas las armas tienen lentes. Si algunas armas no tienen lentes o se usa una combinación de lentes de armas mayores y menores, se ganará una concentración intermedia.
</onlyinclude>

Historial de actualizacionesEditar

Actualización 22.0
  • Introducción del enfoque 2.0.
  • Agregadas las lentes de Eidolon.
  • Incrementado el enfoque máximo diario a 250,000 de 100,000.

Actualización 18.0

  • Introducido.

ConvergenciaEditar

Orbes de Convergencia, los cuales son orbes amarillos brillantes, multiplican la cantidad de enfoque adquirida al convertir Afinidad multiplicada por 8 por un periodo de 45 segundos, hasta morir, o hasta que el limite diario de enfoque ha sido alcanzada.

Estos orbes aparecen periodicamente (con una indicacion brillante en su localizacion en el mapa) durante la misión. Dejarán de aparecer una vez que el limite diario ha sido alcanzado.

A diferencia de la mayoría de las mejoras, convergencia no puede ser alterada o interrumpida por habilidades como derribos, disipar, o caer fuera del mapa. Al expirar, un breve resumen de los puntos de enfoque obtenidos durante el periodo activo será mostrado en la pantalla del jugador.

CapacidadEditar

Todas las escuelas de enfoque tienen la misma cantidad de capacidad de camino, o FocusPool Reserva. La Reserva se consume al activarse un camino o al subir un camino de rango. Mientras mayor sea la cantidad de reserva, más caminos podrán ser desbloqueados al mismo tiempo. El limite de capacidad inicial empieza con cuatro o cinco puntos; con la habilidad inicial usando el primer punto de reserva.Desbloquear (y activar) cada camino consumirá un punto de capacidad; con cada rango extra, el coste de capacidad incrementará en 2.

La capacidad de camino puede ser incrementada al gastar una cantidad requerida de puntos de enfoque de la escuela seleccionada, ya sea atravez de la pantalla de seleccion de escuela o en la pantalla del árbol de habilidades. La capacidad de reserva se sube en uno por cada incremento, y la cantidad de enfoque requerido también aumenta por cada incremento. Si el jugador no tiene la suficiente capacidad de Reserva, se verá limitado al numero de caminos que puedan activar al mismo tiempo.

Incrementar la capacidad del Camino afecta directamente a la capacidad total de la escuela, y cada camino activo solamente consumira capacidad de su propia escuela. Por ejemplo, un total de capacidad de 10 permitirá los Caminos en la escuela Zenurik consumir hasta 10 de capacidad, independientemente del consumo de las escuelas Naramon.

Ver lista de Coste de aumento de la capacidad de la escuela
Capacidad actual Coste de enfoque de la siguiente mejora Incremento de capacidad Coste total de enfoque
5 2,576 6 2,576
6 3,099 7 5,675
7 3,638 8 9,313
8 4,190 9 13,503
9 4,755 10 18,258
10 5,331 11 23,589
11 5,918 12 29,507
12 6,514 13 36,021
13 7,120 14 43,141
14 7,734 15 50,875
15 8,357 16 59,232
16 8,988 17 68,220
17 9,626 18 77,846
18 10,271 19 88,117
19 10,923 20 99,040
20 11,582 21 110,622
21 12,247 22 122,869
22 12,918 23 135,787
23 13,595 24 149,382
24 14,277 25 163,659
25 14,965 26 178,624
26 15,659 27 194,283
27 16,357 28 210,640
28 17,061 29 227,701
29 17,769 30 245,470
30 18,482 31 263,952
31 19,200 32 283,152
32 19,922 33 303,074
33 20,649 34 323,723
34 21,380 35 345,103
35 22,115 36 367,218
36 22,854 37 390,072
37 23,597 38 413,669
38 24,344 39 438,013
39 25,095 40 463,108
40 25,850 41 488,958
41 26,609 42 515,567
42 27,371 43 542,938
43 28,136 44 571,074
44 28,905 45 599,979
45 29,678 46 629,657
46 30,454 47 660,111
47 31,233 48 691,344
48 32,015 49 723,359
49 32,801 50 756,160
50 33,590 51 789,750
51 34,382 52 824,132
52 35,176 53 859,308
53 35,974 54 895,282
54 36,775 55 932,057
55 37,579 56 969,636
56 38,386 57 1,008,022
57 39,195 58 1,047,217
58 40,008 59 1,087,225
59 40,823 60 1,128,048
60 41,641 61 1,169,689
61 42,461 62 1,212,150
62 43,284 63 1,255,434
63 44,110 64 1,299,544
64 44,938 65 1,344,482
65 45,769 66 1,390,251
66 46,603 67 1,436,854
67 47,439 68 1,484,293
68 48,277 69 1,532,570
69 49,118 70 1,581,688
70 49,961 71 1,631,649
71 50,807 72 1,682,456
72 51,655 73 1,734,111
73 52,505 74 1,786,616
74 53,357 75 1,839,973
75 54,212 76 1,894,185
76 55,069 77 1,949,254
77 55,929 78 2,005,183
78 56,790 79 2,061,973
79 57,654 80 2,119,627
80 58,520 81 2,178,147
81 59,388 82 2,237,535
82 60,258 83 2,297,793
83 61,130 84 2,358,923
84 62,005 85 2,420,928
85 62,881 86 2,483,809
86 63,759 87 2,547,568
87 64,640 88 2,612,208
88 65,522 89 2,677,730
89 66,407 90 2,744,137
90 67,293 91 2,811,430
91 68,182 92 2,879,612
92 69,072 93 2,948,684
93 69,964 94 3,018,648
94 70,858 95 3,089,506
95 71,754 96 3,161,260
96 72,652 97 3,233,912
97 73,552 98 3,307,464
98 74,453 99 3,381,917
99 75,357 100 3,457,274
100 76,262 101 3,533,536
101 77,169 102 3,610,705
102 78,078 103 3,688,783
103 78,988 104 3,767,771
104 79,900 105 3,847,671
105 80,814 106 3,928,485
106 81,730 107 4,010,215
107 82,648 108 4,092,863
108 83,567 109 4,176,430
109 84,488 110 4,260,918
110 85,410 111 4,346,328
111 86,334 112 4,432,662
112 87,260 113 4,519,922
113 88,188 114 4,608,110
114 89,117 115 4,697,227
115 90,047 116 4,787,274
116 90,980 117 4,878,254
117 91,914 118 4,970,168
118 92,849 119 5,063,017
119 93,786 120 5,156,803
120 94,725 121 5,251,528
121 95,665 122 5,347,193
122 96,607 123 5,443,800
123 97,550 124 5,541,350
124 98,495 125 5,639,845
125 99,441 126 5,739,286
126 100,389 127 5,839,675
127 101,338 128 5,941,013
128 102,289 129 6,043,302
129 103,241 130 6,146,543
130 104,195 131 6,250,738
131 105,150 132 6,355,888
132 106,107 133 6,461,995
133 107,065 134 6,569,060
134 108,024 135 6,677,084
135 108,985 136 6,786,069
136 109,948 137 6,896,017
137 110,911 138 7,006,928
138 111,877 139 7,118,805
139 112,843 140 7,231,648
140 113,811 141 7,345,459
141 114,780 142 7,460,239
142 115,751 143 7,575,990
143 116,723 144 7,692,713
144 117,696 145 7,810,409
145 118,671 146 7,929,080
146 119,647 147 8,048,727
147 120,624 148 8,169,351
148 121,603 149 8,290,954
149 122,583 150 8,413,537
150 123,564 151 8,537,101
151 124,547 152 8,661,648
152 125,531 153 8,787,179
153 126,516 154 8,913,695
154 127,503 155 9,041,198
155 128,490 156 9,169,688
156 129,479 157 9,299,167
157 130,470 158 9,429,637
158 131,461 159 9,561,098
159 132,454 160 9,693,552
160 133,448 161 9,827,000
161 134,443 162 9,961,443
162 135,440 163 10,096,883
163 136,438 164 10,233,321
164 137,437 165 10,370,758
165 138,437 166 10,509,195
166 139,438 167 10,648,633
167 140,441 168 10,789,074
168 141,444 169 10,930,518
169 142,449 170 11,072,967
170 143,455 171 11,216,422
171 144,463 172 11,360,885
172 145,471 173 11,506,356
173 146,481 174 11,652,837
174 147,492 175 11,800,329
175 148,503 176 11,948,832
176 149,517 177 (máximo) 12,098,349

Desbloquear cada una de las escuelas restantes requiere una cantidad de 50,000 puntos de enfoque, aunque los jugadores deben primero acumular puntos de enfoque usando lentes atribuidos a la escuela deseada. Posteriormente, los jugadores pueden seleccionar una escuela de enfoque Primaria, cambiando entre los bonuses de cada una de las escuelas primarias seleccionadas previamente y los bonuses de la escuela actual.

Coste totalEditar

Los jugadores que quisieran maximizar su escuela (cada nodo desbloqueado y con rango máximo, incluyendo los 2 Fragmentos de Eidlon Brillantes y 2,000,000 de ebfoque adicional para añadir los Caminos Vinculados a las otras escuelas) requieren aproximadamente la siguiente cantidad siguiente de enfoque por escuela. La duracion ha sido acortada desde entonces con Fragmentos de Eidolon Brillantes y Radiantes, que son inpendientes de este limite, otorgando 25,000 y 40,000 puntos de enfoque respectivamente.

Escuela Enfoque del camino Capacidad de camino Enfoque de caminos vinculados Capacidad de caminos vinculados Cantidad minima de días*
Madurai 4,733,522 69 4,745,575 23 34
Vazarin 3,928,657 63 3,000,710 17 38
Naramon 4,121,096 60 3,329,811 18 30
Unairu 5,310,948 78 2,796,568 14 33
Zenurik 5,261,765 73 4,333,818 27 39
Total 23,355,988 78 17,206,482 99 211
*Sin contar el enfoque ganado de fragmentos de Eidolon, los cuales son independientes del límite diario.
Enfoque Total requerido para todos los Caminos: 40,562,470
Capacidad Total Requerida: 177
Enfoque Total Requerido por Capacidad: 12,098,349
Enfoque Total Requerido: 52,660,819

NotasEditar

  • Los puntos de enfoque no son incrementados por el bonus de afinidad al completar una misión.
  • Los puntos de enfoque ganados durante una misión se conservarán incluso si la misión resulta fallida.
  • El enfoque no puede ser usado durante los segmentos de Archwing de una misión.
  • Las habilidades de enfoque no pueden ser activadas sin un Warframe estpa usando una habilidad canalizada que restringe la movilidad. P. ej.: Terremoto de sonido de Banshee y Absorber de Nyx. Otras habilidades canalizadas permanecerán activas y continuarán drenando energía mientras dure la habilidad de enfoque.
  • Lentes de enfoque no pueden aplicarse en compañeros o en sus armas.
  • La animaion al activar una habiliad de enfoque se ve afectada por los modificadores de velocidad como Acelerante de Ember.
  • Una vez aparecido, un orbe de convergencia permanece en el mapa por exactamente un miuto antes de desaparecer.
  • Cuando el jugador activa la Trascendencia o la Transferecnia, los controles son cambiados a los del operador, con el Warframe ecorvandose en el caso de la segunda. Los compañeros como los sentinelas permanecen junto al Warframe en vez de seguir al Operador. Esto se refleja en el mapa, mostrando al Warframe como un punto azul, indicando que es un aliado y no un jugador.
    • Como tales, los sentinelas aún seguiran en riesgo si se encuentran en fuergo directo, y pueden ser destruidos entre grandes grupos de enemigos o enemigos de alto nivel.

ConsejosEditar

  • Al depender de la cantidad de afinidad adquirida, usar un potenciador de afinidad puede incrementar la cantidad total de enfoque ganado durante las misiones.
  • Lo siguiente se aplica a cuando el jugador es nuevo en el sistema de enfoque y tiene una cantidad de lentes restringida para instalar.
    • Debido a las mecánicas de distribución de afinidad cuando el lentge de enfoque convierte afinidad en puntos de enfoque, el lugar mas efectivo para colocar el primer lente depende del estilo de juego del jugador. Si el jugador ejecuta la mayoría de las muertes, es mas efectivo colocar el lente de enfoque en el Warframe, pues el Warframe recibirá enfoque sin importar el arma utilizada, y puede recibir la cantidad total del conversión de puntos al matar usando habilidades. Esta es la opcion mas recomendada para un estilo de juego solitario. Cuando el jugador ejecuta un rol de apoyo, si el uso de otras armas no es necesario, será mas efectivo el uso de una única arma equipada. Para un estilo de juego mas balanceado donde solo se espera obtener 1/3 de las muertes; una única arma será mas efectiva que un Warframe. Si el jugador desea usa multiples armas al farmear enfoque, entonces aplicar el lente al Warframe es la mejor opción.
  • Una de las maneras mas efectivas de farmear enfoque es realizando Exterminios de alto nivel sigilosamente, tomando ventaja del multiplicador de afinidad por sigilo para obtener frandes cantidades de afinidad, dando como resultado una cantidad equivalente de conversión a enfoque. Esta se vuelve mas sencillo al utilizar warframes como Loki, Ash o Ivara equipados con una lente de enfoque, y usando armas cuerpo a cuerpo con mucho daño; tales como una daga equipada con Letalidad encubierta, o un arma cuerpo a cuerpo con mucho rango y daño, como la Jat Kittag.
    • La Flecha de Sueño de Ivara y Descansar & Enfurecer de Equinox pueden hacer las misiones de sigilo mas faciles al poner grupos de enemigos a dormir, previniendo que sean alertados por muertes cercanas. Banshee tambien puede aturdir a los enemigos por un breve período de tiempo al activar Silencio, haciendo dichas misiones viables de manera alternativa.
    • Adicionalmente, la pasiva Pico de Afinidad de la escuela Naramon, debido a otorgar 45% de afinidad por asesinatos melee en su rango máximo, puede ayudar a ahorrase un par de partidas hasta llegar al limite diario de 250,000 de puntos de enfoque.

Curiosidades Editar

  • El sistema de enfoque original fue lanzado en la misma actualización que la aventura El segundo sueño, y se enfocaba en proveer mejoras directas a los Warframes o alteraciones al Rayo del Vacío. La versión actual es la versión 2.0, un sistema de enfoque mejorado que fue lanzado en la actualización de Las llanuras de Eidolon.
  • El sistema de enfoque ha sido desarrollado por un largo período de tiempo, y fue inicialmente programado para lanzarse en la Actualización 14.0. Los desarrolladores admitieron que los Mods de aumento y los Aumentos Arcanos inicialmente comenzaron como componentes del sistema de enfoque antes de ser separados completamente del sistema.
  • Las cinco escuelas de enfoque están basadas en los cinco elementos del Wu Xing que se encuentran en el libro Clásico de Historia (尚书) y son ampliamente usados en antiguas tradiciones filosóficas chinas. representan los cinco elementos de Godai, como puede verse en el fondo de los árboles de habilidades de cada escuela. Los cinco elementos son Fuego, Tierra, Agua, Madera y Metal.
    • La escuela Naramon representa la Madera 木. En el Wu Xing esto se asocia con los ojos, el crecimiento, el florecimiento y aclanzar el exterior.
    • La escuela Madurari representa el Fuego 火. En el Wu Xing esto se asocia con el corazón, la fuerza, la pasión y la habilidad bruta.
    • La escuela Unairu representa la Tierra 土. En el Wu Xing esto se asocia con la carne, la estabilidad, la durabilidad y la carga.
    • La escuela Zenurik representa el Metal 金, también interpretado como mineral o cristal. Esto se asocia en el Wu Xing con el pulmón, conentración, reserva y abundancia.
    • La escuela Vazarin representa el Agua 水. En el Wu Xing esto se asocia con el hueso, la inflexibilidad, el apoyo, la adaptabilidad y la simpatía.
  • Mientras el jugador elige los dialogos disponibles en la conversación entre el Operador y Lotus no tiene efecto en el juego, la elección se usa para ordenar las escuelas Tenno. Una vez que aparece la pantalla de selección de escuela, la escuela mas adecuada para el operador se situa del lado izquierdo, y la menos adecuada del lado derecho. P. ej.: elegir dialogos relacionados con el conocimiento provocará que la escuela Naramon se situe del lado izquierdo como la opción mas deseable. Aún así los jugadores son libres e elegir su escuela inicial.
Ver lista de elecciones de diálogo.
Respuestas Escuela
Primera Elección
"... estudiando." Naramon +1
"... una pelea." Unairu +1
"... una mano, sosteniendo la mía a bordo del Zariman." Vazarin +1
Segunda Elección
"... nos quedamos juntos." Madurai +1
"... las cosas suceden por una razón." Zenurik +1
"... ellos trataron de ayudarnos." Vazarin +1
Tercera Elección
"... ellos pagaron por lo que hicieron." Unairu +1
"... ella nos cantaba." Zenurik +1
"... ella era brillante." Naramon +1
"... ella fue baliente." Madurai +1
Cuarta Elección
"... tratábamos de alcanzar el conocimiento." Naramon +1
"... luchamos con honor." Zenurik +1
"... ella buscó justicia." Unairu +1
"... nosotros teníamos miedo." Madurai +1
"... nosotros protegimos a los inocentes." Vazarin +1

Historial de actualizacionesEditar

Actualización 22.3
  • Se corrigión que los orbes de convergencia no aparecieran cuando había varias torres de oxígeno disponibles en supervivencia.

Revisión 22.2.2

  • Los orbes de convergencia ahora son mas lentitivos en misiones sin fin, y aparecen en una poscisión en relación con el objetivo en vez del jugador. Los orbes tambien son mas enfocados al combate, pues es mas probable que aparezcan tan pronto como exista la posibilidad de una muerte (antes de que puede haber retrasos cortos).

Actualización 22.1

  • Se corrigió que el orbe de convergencia aparecía en el aire y debajo del suelo.

Revisión 22.0.8

Cambios:

  • Se alteró la burbuja de rapidez energizante de Zenurlk para que no parezca como una mina del Halieto Extenuador.

Correciones:

  • Se corrigieron los orbes de convergencia apareciendo en el aire.
  • Se corrigió el Estallido Magnético de Unairu que no se disipaba al morir el enemigo.
  • Se corrigió la descripción de Sombra del Vacío de Unairu para que sea mas prescisa.
  • Se corrigió un problema al usar Transferencia que desactuvaba los poderes de invisibilidad.

Llanuras de Eidolon:

  • El sistema de enfoque se ha renovado a lo que se conoce como enfoque 2.0.

Revisión 19.5.4

  • Se corigió un error de script causado al iniciar una habilidad de enfoque.


El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.