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Última edición, 24-02-2020 por Ashtrot

Empíreo es un modo de juego único añadido en la Actualización 27. Las misiones transcurren en una gran porción del espacio exterior y utiliza el Railjack y el Archwing para luchar contra naves enemigas.

Para iniciar una partida del modo Empíreo el jugador debe hacerlo desde la consola de navegación del Railjack, al que se puede acceder desde el dique seco de un dojo, desde la parte central de las tres habitaciones del orbitador o desde el menú presionando ESC y luego "Abordar Railjack".

Es necesario completar la aventura ola creciente para poder pilotear y tener un Railjack propio, sin embargo cualquier jugador que haya completado la aventura El Archwing puede unirse a una partida del modo Empíreo seleccionando un nodo en el mapa estelar. El Railjack del anfitrión de la partida es el que será utilizado en la misión.

Mecánicas Editar

Railjack Editar

Artículo principal: Railjack

El Railjack es el punto central del modo Empíreo. El escuadrón debe tomar roles para ocupar los distintos espacios dentro de la nave: artillería principal, forja, reparación de incendios / fallas eléctricas, torretas secundarias e incluso el salir de la nave en un archwing y luchar en el espacio.

Omni Editar

Omni es una herramienta que sirve para reparar todo tipo de accidentes y averías dentro del Railjack. Se consigue automáticamente al completar la aventura El Archwing y puede equiparse en la barra de herramientas, aunque de todos modos aparece en el último espacio de la barra si el jugador se niega a colocarla.

Al tener el Omni equipado, todos los peligros y accidentes se marcan en el minimapa. Al apuntar con el Omni a un accidente, el jugador puede repararlo consumiendo 10 de Revolita, que se comparte con todo el escuadrón y puede ser recuperada en la forja. Existen los siguientes tipos de accidentes / peligros:

  • Ruptura del casco: reduce la vida máxima de la nave en un 5%. Repararla recupera 20% de la vida máxima.
  • Fuego: hace daño por segundo. Apagarlo recupera 15% de la vida máxima.
  • Falla eléctrica: reduce el escudo máximo de la nave en un 10%. Repararla recupera 15% de la vida máxima.
  • Falla catastrófica: ocurre solo cuando la nave pierde toda la vida. Los jugadores tienen un minuto para repararla o fallarán la misión y volverán al dique seco. Repararla recupera un 30% de la vida máxima de la nave y le otorga entre 5 y 15 segundos de inmunidad dependiendo el tiempo que tomo repararla.

Se debe tener en cuenta que los accidentes / peligros se acumulan entre sí. Tener dos rupturas del casco reduce la vida máxima de la nave en un 10%.

Forja Editar

En la parte final del Railjack se encuentra una forja con cuatro espacios. La forja utiliza materiales obtenidos durante la misión para crear distintos objetos. Sólo se puede usar una vez cada espacio de la forja, con 3 minutos de enfriamiento cada uno.

La forja puede almacenar hasta 200 Carburos Carburos, Diodos cúbicos Diodos cúbicos, Copérnicos Copérnicos y Pustrels Pustrels. Los recursos no utilizados se envían al inventario de los jugadores al finalizar la misión o pueden ser refinados durante la misión para enviarse directamente con un bonus del 20% (es decir, se enviarán 240 de cada material).

Escaramuzas Editar

Artículo principal: Escaramuza

Todas las misiones del modo Empíreo son escaramuzas que funcionan de una manera similar a las misiones de exterminio. Los jugadores deben acabar con los cazas y con las naves de tripulantes, que pueden ser abordadas en un archwing o utilizando una honda de archwing (artillero rango 4). Es necesario destruir el reactor o asesinar al comandante para que se considere que la nave de tripulantes ha sido neutralizada. Ocasionalmente, las naves de tripulantes enviarán enemigos a invadir el Railjack.

Daño Editar

El modo Empíreo usa un sistema de daño diferente al normal, tiene sus propios tipos de daño asociados con nuevos efectos. Los daños secundarios no se convierten al nuevo sistema y no pueden aplicar efectos de estado en los enemigos en modo archwing. Siguen aumentando el daño, pero no se tienen en cuenta para la aplicación de efectos.

Daño original Tipo de daño Efecto
Balístico Las naves tienen puntería y daño reducido
Plasma Las naves tienen menos armadura y escudos
Partícula Las naves reciben un 7.5% más de daño
Escarcha Las armas de las naves se inmovilizan
Iónico Las naves giran de forma errática
Incendiario La nave recibe daño por segundo
Chem La nave ataca a lo enemigos cercanos

Regiones Editar

Navegación del modo Empíreo
Desde la Actualización 27, los jugadores tienen acceso a tres regiones del modo Empíreo: Próxima Tierra, Próxima Saturno y Próximo Velo. Próxima Tierra está desbloqueada desde el inicio, pero para acceder a Próxima Saturno y Próximo Velo se necesita tener al menos una habilidad de rango 3 y 7 (intrínsecos), respectivamente.

Los nodos se desbloquean de forma lineal y deben ser completados en su totalidad para acceder a la siguiente Próxima. No existe algo similar a las convergencias, con completar los nodos es suficiente.

Se debe tener en cuenta que estos nodos no son necesarios para desbloquear los arbitramentos.

Recompensas Editar

Todas las recompensas y materiales recogidos dentro del espacio, incluyendo las de los puntos de interés, se comparten entre los jugadores del escuadrón.

Al completar una misión, los jugadores serán recompensados con recursos, reliquias del vacío o recursos únicos del modo Empíreo. Una vez completada la misión, es posible salir del Railjack para buscar más materiales dispersos por el espacio o iniciar una nueva y buscar más recompensas.

Ver lista de Recompensas

Recompensas
100 Dirac 20%
200 Dirac 10%
VoidProjectionsIronD Reliquia Lith C4 7.75%
VoidProjectionsIronD Reliquia Lith L2 7.75%
VoidProjectionsIronD Reliquia Lith M4 7.75%
VoidProjectionsIronD Reliquia Lith S8 7.75%
VoidProjectionsIronD Reliquia Lith W2 7.75%
VoidProjectionsIronD Reliquia Lith D1 7.25%
Lavan Engines Mk I 4%
Matriz de escudos Lavan Mk I 4%
Matriz de escudos Vidar Mk I 4%
Motores Vidar Mk I 4%
Reactor Lavan Mk I 4%
Reactor Vidar Mk I 4%


Recompensas
150 Dirac 20%
300 Dirac 10%
VoidProjectionsBronzeD Reliquia Meso B4 5.5%
VoidProjectionsBronzeD Reliquia Meso C4 5.5%
VoidProjectionsBronzeD Reliquia Meso D4 5.5%
VoidProjectionsBronzeD Reliquia Meso E3 5.5%
VoidProjectionsBronzeD Reliquia Meso L1 5.5%
VoidProjectionsBronzeD Reliquia Meso N9 5.5%
VoidProjectionsBronzeD Reliquia Meso R2 5.5%
2 Riven Sliver 5%
Matriz de escudos Lavan Mk II 4%
Matriz de escudos Vidar Mk II 4%
Motores Lavan Mk II 4%
Motores Vidar Mk II 4%
Reactor Lavan Mk II 4%
Reactor Vidar Mk II 4%
Forma Blueprint 2.5%


Recompensas
400 Dirac 20%
1000 Dirac 10%
VoidProjectionsSilverD Reliquia Neo A3 5.5%
VoidProjectionsSilverD Reliquia Neo I1 5.5%
VoidProjectionsSilverD Reliquia Neo M2 5.5%
VoidProjectionsSilverD Reliquia Neo R3 5.5%
VoidProjectionsSilverD Reliquia Neo T2 5.5%
VoidProjectionsSilverD Reliquia Neo Z5 5.5%
VoidProjectionsSilverD Reliquia Neo G2 5.25%
3 Riven Sliver 5%
Matriz de escudos Lavan Mk III 4%
Matriz de escudos Vidar Mk III 4%
Motores Lavan Mk III 4%
Motores Vidar Mk III 4%
Reactor Lavan Mk III 4%
Reactor Vidar Mk III 4%
Forma Blueprint 2.5%
Rush Repair Drone 0.25%


Rotación A Rotación B Rotación C
Spectra Vandal Barrel 8.6% Spectra Vandal Barrel 8.6% Spectra Vandal Barrel 8.6%
Spectra Vandal Blueprint 8.6% Spectra Vandal Blueprint 8.6% Spectra Vandal Blueprint 8.6%
Spectra Vandal Chassis 8.6% Spectra Vandal Chassis 8.6% Spectra Vandal Chassis 8.6%
Spectra Vandal Handle 8.6% Spectra Vandal Handle 8.6% Spectra Vandal Handle 8.6%
50 Dirac 8.6% 50 Dirac 8.6% 50 Dirac 8.6%
100 Dirac 8.6% 100 Dirac 8.6% 100 Dirac 8.6%
150 Dirac 8.6% 150 Dirac 8.6% 150 Dirac 8.6%
3 Fresnels 8.6% 3 Fresnels 8.6% 3 Fresnels 8.6%
4 Kesslers 8.6% 4 Kesslers 8.6% 4 Kesslers 8.6%
100 Dirac 7.52% 100 Dirac 7.52% 100 Dirac 7.52%
200 Dirac 7.52% 200 Dirac 7.52% 200 Dirac 7.52%
300 Dirac 7.52% 300 Dirac 7.52% 300 Dirac 7.52%


Además de las recompensas por las misiones, los jugadores consiguen dos recursos como bonificación al completar una escaramuza. Los jugadores pueden conseguir dos de los siguientes recursos:

Contenedores raros Editar

En Próximo Velo, pueden aparecer contenedores raros que dejan una Forma Umbra al ser destruidos.

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