El teorema de Limbo es una aventura opcional introducida en la Actualización 15.0, en la cuál los jugadores unirán las piezas detrás del significado de un misterioso teorema. Completar esta aventura proveerá al jugador con las piezas necesarias para construir a Limbo. Los jugadores deberán haber completado la aventura El Archwing o haber comprado un archwing antes de comenzar dicha aventura.
Tutorial[]
El Teorema de Limbo[]
Para desbloquear esta aventura, el jugador deberá completar la convergencia de Júpiter a Europa. Despúes de completarla, el jugador será recompensado con la aventura El Teorema de Limbo, que se puede iniciar desde el códice.
Sinsentido: Syrtis, Marte[]
Ordis envía al jugador un mensaje a la bandeja de entrada, confundido por el incompleto teorema de Limbo. El mensaje contiene la llave del Plano de Teorema de las neurópticas de Limbo, que requiere tres fragmentos de prueba para su fabricación.
Luego dirige al jugador a Syrtis, Marte, para intervenir las torres de comunicación Grineer con la esperanza de escanear exitosamente la señal de Limbo. Esta es una misión de interceptación (en modo archwing) de una sola ronda. Sin embargo, el objetivo principal de la misión no está en la misión de interceptación en sí (que no proporciona ninguna recompensa), sino en recoger los fragmentos de prueba que se obtienen de los enemigos abatidos, los cuales se asemejan a los orbes de energía.
Se necesita 1 fragmento de prueba para fabricar una llave del teorema de Limbo, pero a los jugadores no se les indica si ya han recolectado suficientes, por lo que se debe comprobar manualmente en la fundición. Para toda la aventura se necesitan un total de 3 fragmentos, y los jugadores tienen permitido repetir la misión para seguir recolectando fragmentos hasta completar la aventura. Los fragmentos se pueden intercambiar entre jugadores.
Teorema de las neurópticas de Limbo
Requisitos de fabricación | |||||
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6,500 |
1 |
Tiempo: 10 seg. | |||
Acelerar: 0 | |||||
Precio del : N/A | Precio del Plano: N/A |
Durante la fabricación, Ordis expresa inicialmente su curiosidad por el teorema de Limbo, sólo para molestarse aún más por las tonterías de la supuesta prueba aportada. Ordis guiará al jugador hacia la única coordenada que consiguió obtener de la prueba.
Grieta dimensional: Cambria, Tierra[]
El jugador es dirigido a Cambria, Tierra en una misión de excavación para comprobar la pista de Ordis. Esta misión requiere que el jugador excave 300 Crióticas (3 extractores completos), tras lo cual el jugador es recompensado con el Plano de las neurópticas de Limbo. Una vez obtenido, Ordis reconsiderará su opinión sobre el teorema e intentará darle más sentido.
Al regresar al Orbitador, Ordis descubre un Teorema de los sistemas de Limbo. El jugador debe volver a Syrtis, Marte, para reunir 1 fragmento de prueba más y poder fabricarlo.
Teorema de los sistemas de Limbo
Requisitos de fabricación | |||||
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6,500 |
1 |
Tiempo: 10 seg. | |||
Acelerar: 0 | |||||
Precio del : N/A | Precio del Plano: N/A |
Después de que el teorema de los sistemas de Limbo es completado, Ordis enviará al jugador otra coordenada. También extrapolará sus conclusiones sobre la existencia de la Grieta y su conexión con Limbo.
Mago de la lógica: Martialis, Marte[]
El jugador emprenderá otra misión de excavación para extraer el Plano de los sistemas de Limbo en Martialis, Marte.
Después de completar la misión, el jugador recibirá un Teorema del chasis de Limbo. Una vez más, requiere de 1 fragmento de prueba. Mientras tanto, Ordis reconsidera su opinión sobre el teorema y se muestra expectante.
Teorema del chasis de Limbo
Requisitos de fabricación | |||||
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6,500 |
1 |
Tiempo: 10 seg. | |||
Acelerar: 0 | |||||
Precio del : N/A | Precio del Plano: N/A |
Último salto: Ose, Europa[]
Finalmente, el jugador es enviado a Ose, Europa, para llevar a cabo una última misión de excavación en busca del Plano del chasis de Limbo.
Ordis lee con entusiasmo el resto del teorema, sólo para descubrir que Limbo cometió un grave error de cálculo que terminó en desastre, e insta al jugador a tener cuidado con el uso del Warframe. La aventura se considera completada y el jugador puede empezar a construir a Limbo adquiriendo su plano en el mercado por 35,000 créditos.
Notas[]
- Reclamar un componente mientras El teorema de Limbo no es tu aventura activa provoca que la aventura no se complete.
- No es necesario repetir la misión de interceptación en Marte si el jugador ha recolectado suficientes fragmentos de prueba en el primer intento para construir las tres llaves del teorema de Limbo, lo que equivale a nueve fragmentos de prueba en total.
- Recuerda, que sólo se puede hacer esta aventura una vez. Y si se vende a Limbo después de completarla, la única forma de volver a adquirirlo es con Platinum a través del mercado.
- No es posible obtener los componentes de Limbo uniéndose a las misiones de excavación que recompensan sus partes, si no se está haciendo la aventura.
- Puede que fuera posible obtener las partes antes de la Actualización 21.0.
Galería[]
Historial de actualizaciones[]
- Cambios en las aventuras
Tiempos de construcción de los planos de las aventuras:
Redujimos el siguiente tiempo de elaboración de planos relacionados con las aventuras a 10 segundos y actualizamos el costo de aceleración a 0 Platinum:
- Componentes del Teorema de Limbo (El Teorema de Limbo)
- Mejoras en las aventuras
Varios cambios en aventuras:
- El teorema del Limbo: se han reducido los tiempos de creación del plano de Limbo de 12 horas a 1 minuto. También estamos reduciendo la cantidad de fragmentos de prueba necesarios para los planos de teoremas de 3 a 1.
- Se corrigieron los subtítulos de diálogo de Ordis que faltaban en la aventura "El Teorema de Limbo".
- Se corrigieron los subtítulos de diálogo de Ordis que faltaban en "El Teorema de Limbo".
- Las aventuras Teorema de Limbo y Mensajes ocultos ya no requieren que termines de crear los componentes de los warframe para pasar a la siguiente etapa de la aventura. Ahora basta con haber obtenido el plano para progresar.
- Se corrigió un problema en la aventura de Teorema de Limbo que no te dejaba avanzar, dejándote en un limbo sin salida (ja, ja, ja).
- Los jugadores que tengan los planos de El teorema de Limbo, Mensajes ocultos o Paciente cero recibirán automáticamente la aventura al iniciar sesión. Los planos serán retirados y, si estaban en proceso de fabricación, se devolverán los recursos y créditos (excepto los cristales de argón de El teorema de Limbo, ¡lo sentimos!).
- Las misiones de excavación del Teorema de Limbo ahora garantizarán uno de los planos al final de 3 extractores como recompensa de fin de misión.
- Introducción al juego.