Wiki Warframe Español
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Última edición, 23-05-2024 por Sekram
Para el mod de Centinela, véase Sacrificio.

Una invasión atormentada envía al Operador a la caza de un Warframe como ningún otro.
—Descripción de la aventura


Si pudieras intercambiar, ¿lo harías? Seguro. Pero todos los milagros... requieren sacrificio. Por su vida... la tuya.


El sacrificio es una aventura principal que sigue al operador en su búsqueda por encontrar a Lotus, quien ha sido secuestrada por Ballas por razones desconocidas. El Operador es ayudado por un nuevo Warframe, Excalibur Umbra, el cual posee habilidades inusuales y tiene lazos fuertes con Ballas.

La aventura fue anunciada por primera vez en la TennoCon 2017 y tambien fue anunciada en la página oficial del juego. El sacrificio fue lanzado para PC el 14 de Junio del 2018 junto con la Actualización 23.0.

Tutorial[]

Después de completar el prólogo de la apostasía, el jugador puede iniciar esta aventura en el códice.

Al comenzar la aventura, se puede escuchar un susurro de Lotus, llamando a los Tenno. Al jugador se le indica examinar su casco en los cuartos personales del Orbitador. El Operador toca el casco y tiene una visión de un Warframe negro y dorado siendo abatido en la Tierra por Ballas y algunos conscientes.

Investigar la energía consciente: Lith, Tierra[]

Al aterrizar, los gules permanecen en espera. El jugador debe seguir el punto de ruta, el cual lo llevará hasta una puerta de parras, la cual debe ser disparada. Mientras la puerta se abre lentamente, hordas de gules aparecerán y atacarán. Al cruzar la puerta, el jugador se encontrará en un gran patio, el mismo que fue visto por el Operador en su visión. Aquí, el jugador debe equipar el escáner del códice o el escáner de síntesis y buscar por rastros del Warframe (dos de ellos se encuentran en el suelo, no lejos del arbol, y el otro es una bandera razgada), incluyendo la espada que ha quedado en el suelo. Esto puede ser más facil si el jugador tiene a Helios equipado.Una vez que esto ha sido completado, la extracción se volverá disponible.

Al regresar a la nave, Ordis sintetizará los rastros descubiertos y los mostrará en la fundición: El Warframe Excalibur Umbra. Sin embargo, la información para construir este Warframe es insuficiente, por lo que el Operador sugiera buscar en Lua.

Explora Lua: Pavlov, Lua[]

Durante la misión, el Operador le dice a Ordis que el Excalibur Umbra intentó atacar a Ballas, sorprendiendo a Ordis, pues los Warframe deberían ser solamente controlados por la Transferencia. El punto de ruta lleva al jugador a una consola de Cifrador Orokin que no puede ser hackeada, por lo que Ordis sugiere investigar el area en busca de pistas. El jugador buscar dos pares de símbolos azules en la zona, el mapa es útil para esta tarea. Una vez encontrados los símbolos, el jugador debe volver al cifrador y usar los símbolos para resolverlo, ordenando los símbolos en el orden correcto según los pares descubiertos. Al abrir la puerta, aparecerá un consciente Mímico que atacará al jugador; estos conscientes de la Antigua Guerra portan rifles de rayos y tienen el mismo tipo de resistencias que los battalistas y conculistas.

Más adelante se encuentra otro Cifrador Orokin. Cerca de ese cifrador se encuentran otros cuatro pares de símbolos. Este cifrador es mas compleho, pues los símbolos descubiertos cambiarán de orden sobre los anillos del cifrador. Ordis ayudará a resolver el acertijo automáticamente si el jugador toma mucho tiempo. El cifrador abre un domo con un laboratorio adentro que, según Ordis, contenía a Excalibur Umbra. En algún lugar dentro del laboratorio, se encuentra una tableta que contiene una serie de símbolos. Uno de estos símbolos se encuentra resaltado de color azul; al tocarlo, mostrará la palabra "Enemigo" y se reproducirá una grabación de Ballas, el cual dice que los códices de la tableta contienen una debilidad oculta de los Warframes. Ordis identifica la tableta como un "Vitruvio" y sugiere destruirlo, pero el Operador decide llevarlo consigo para su análisis posterior.

En la sección media del Orbitador hay un area donde el Vitruvio puede ser insertado. Una vez que el vitruvio ha sido insertado, Ordis expresa su arrepentimiento de no haber rechazado la petición del Operador. Entonces, el Orbitador se inclinará y sus luces se apagarán momentáneamente. Ordis volverá a tomar el control jutno con una nueva personalidad, e indica al operador (al cual ahora llama "criatura estelar") que debe buscar el plano de Excalibur Umbra para cosntruirlo.

Requisitos de fabricación
Créditos
10,000
Célula Orokin
1
Kuva64
60
Nano esporas
1,200
Placa de aleación
1,600
Tiempo: 10 sec
Acelerar: 0 Platinum
Precio del MarketIcon: N/A Platinum Precio del Blueprint2 Plano: N/A Créditos

Cuando el jugador intente equipar a Excalibur Umbra en el arsenal, el Warframe intesperadamente rechazará la transferencia, mostrando consciencia al atacar al Operador. Durante el ajetreo, el Operador logra realizar la Transferencia en Umbra, permitiéndole entrar en su memoria.

EL jugador revivirá el recuerdo de un hombre acostado en una cama de hospital, el cual se ha enfermado, incapaz de hablar, a su vez que Ballas y un soldado Dax (el cual resulta ser el hijo del hombre herido, llamado Isaah) se encuentran a los lados de la cama. Ballas conversa con el hombre de forma telepática acerca de matar a su hijo. Es entonces cuando Umbra escapa, pero esto desbloquea un símbolo en el Vitruvio: "Blasfemia", y reproduce una grabación en la que Ballas maldice a los conscientes por su traición y el comienzo de la Antigua Guerra.

Busca a Umbra: Nuovo, Ceres[]

Al darse cuenta de que los códigos del Vitruvio se encuentran encerrados dentro de los recuerdos de Umbra, el Operador busca y rastrea al Warframe. En Ceres, Umbra se encuentra luchando contra los Grineer y es impermeable al daño, mientras que sus ataques ignoran la inmunidad del rayo del Vacío. Usar el estallido del Vacío aturdirá a Umbra, permitiendo el uso de la Transferencia en él.

En su recuerdo, el hombre y Ballas juegan una partida de Komi. Despues de algunos turnos, Ballas menciona el heroísmo del hombre y apunta hacia una pintura de su servicio como Dax. Mirar a la pintura desbloquea otro símbolo del Vitruvio; mientras Ballas le pregunta a Isaah si ha seguido los pasos de su padre, Ballas amenaza telepáticamente al hombre, diciendo que el "juego" de Komi representa Ballas cortando la línea de sangre del hombre por atentar en contra de la decersión de Ballas.

Umbra escapa de nuevo y el Operador regresa al Orbitador. En el camino a la extracción aparecerán cuerpos Grineer dejados por los conscientes conculistas. El siguiente símbolo del vitruvio "Warframes", muestra a Ballas hablando con Hunhow, revelando que los Warframes fueron creados sujetos humanos como híbridos-infestados convertidos por el Helminto somo un medio para pelear contra los conscientes. Sin embargo, Ballas llama a los Warframes un fracaso, pues se volvieron contra sus creadores. Ballas también menciona que hay un secreto que se esconde en el vacío.

Ordis se reinicia y recupera su personalidad cotidiana y adiverte al Operador en contra de continuar pues los peligros pueden ser muy graves. Pero el Operador en cambio, cree que Umbra le está guiando a algo.

Persige a Umbra: Triton, Neptuno[]

Muchos cádaveres Corpus se encontrarán en el suelo en esta misión, debido a los conscientes. Al encontrar a Umbra, el cual está peleando contra los conscientes, este mata a todos los conscientes vecinos y usa Destello radial para escapar, dejando al operador con atrapado con los Mímicos. El jugador tiene que derrotar a todos los mímicos para continuar. Una vez derrotados, el jugador podra seguir a Umbra, el cual será invulnerable a los ataques del Warframe. Umbra ahora tendrá escudos que evitan que estallido del vacío le afecte. El jugador tiene que elimiinar los escudos de Umbra usando el rayo del vacío, para posteriormente aturdirlo con estallido de vacío y usar la transferencia.

En este nuevo recuerdo, el hombre tiene dificultad al respirar, tiene crecimiento infestado en su visión y se encuentra perdiendo contra Ballas en Komi. Isaah apunta hacia el "Shawzin" del hombre, un instrumento de música. Al mirar este instrumento, un uevo símbolo del vitruvio será desbloqueado, y el juego de Komi continúa. Ballas explica telepáticamente que ha traicionado a los Orokin por haber matado a Margulis, e informa al hombre que la infestación crece en sus venas, transformándolo lentamente en un Warframe, un milagro que requiere un sacrificio. Al escuchar esto, el hombre erróneamente coloca su pieza de Komi en una trampa.

A travez de los recuerdos, el Operador se da cuenta de que Ballas itnenta matar a Isaah, confundiendo a Ordis, puestos solamente son recuerdos. El siguiente símbolo del Vitruvio, "Tenno", cuenta como los Orokin mantuvieron a los sobrevivientes del Zariman en su "embalse", usando el poder de transferencia para combinar el cuerpo de los Warframes con la mente de los Tenno. Esta grabación tambien revela que Ballas ha enviado las coordenadas del Embalse a Hunhow, pero le advierte no subestimar a los Tenno.

El Operador corta la grabación del Vitruvio abruptamente y usa la Transferencia para aparecer en la navegación, listo para confrontar a Umbra solo.

Enfréntate a Umbra: Tycho, Lua[]

El operador entra a esta misión solo, diciéndole a Ordis que su Warframe se está en esa misión y necesita ser encontrado. Umbra una vez mas necesita que sus escudos sean desactivados con el rayo del vacío para poder ser aturdido con estallido del vacío y luego entrar a su memoria con la Transferencia.

En esta ocasión, el Operador aparece en el último recuerdo de Umbra, mientras este ultimo recibe órdenes de Ballas para matar a Isaah. El operador le dice a Umbras que Ballas es el responsable de lo sucedido, y que lo enfrentarán juntos. Depués de que el recuerdo ha terminado, el Operador aparece dentro de la mente de Umbra. Siguiendo el unico camino disponible, la voz de Isaah de los recuerdos puede escucharse. Al final del camino se encuentra Umbra llorando, de rodillas. Umbra eventualmente se calma con la presencia del operador y acepta la Transferencia, mientras que se escucha a Ballas explicar que los Orokin destruyeron la mente de los Warframes, pero los Tenno, con su experiencia en el Zariman, de alguna manera fueron capaces de ver dentro de la criatura desdichada y calmar su dolor. En seguida, elección de diálogo se le ofrece al jugador:

  • [Sol] Ira.
    • "Usamos este recuerdo. Alimenta nuestra ira."
  • [Neutral] Aceptación.
    • "Aceptamos este recuerdo y nos movemos mas allá de su alcance."
  • [Luna] Vacío.
    • "Devolvemos este recuerdo al Vacío y ncontramos la paz en nuestra vacuidad."

El jugador ahora posee el control completo sobre Excalibur Umbra, el cual se encuentra en su rango 30 y armado con la nikana Skiajati. También se encuentran instalados los mods Intensificación Umbral, Vitalidad Umbral, Fibra Umbral, Acero sacrificial y Presión sacrificial. En adición a tener los poderes de Excalibur, la consciencia de Umbra le permite pelear por su cuenta cuando no está siendo piloteado por el Operador. Los conscientes llegan al lugar y el jugador debe acabar con ellos antes de dirigirse a la extracción, con más obstáculos como conscientes y corruptos.

En el Orbitador, el Operador ahora busca cazar a Ballas, pero le dice a Ordis que le gustaría volver a escuchar la voz de Lotus. Ordis pregunta al operador qué es lo que quiere escuchar. Entonces, otra elección se le ofrece al jugador:

  • [Sol] La guerra...
    • "Ahora luchamos en dos frentes, criatura mía. La guerra externa... y la guerra interna."
  • [Neutral] Sueña...
    • "Sueña, no con lo que eres, sino con lo que quieres ser."
  • [Luna] Mi criatura...
    • "Mi criatura... tan bella a la vista. ¿Cómo te sientes?"

Regreso a la Tierra: Lith, Tierra[]

El Operador y Umbra regresan al patio de la Tierra donde confrontan a Ballas. Soprendido por lo que ve, Ballas proyecta un escudo a su alrededor y convoca a varios conscientes para pelear por el. Despues de deshacerse de los conscientes, Ballas le ordena a Umbra que se detenga, forzándolo a interrumpir sus movimientos. Ballas se acerca al Warframe paralizado, solo para descubrir que la espada de éste lo ha atravesado. Umbra duda momentáneamente e intenta soltar el arma antes de ser detenido por el operador, el cual apuñala a Ballas y lo tira contra el suelo. El jugador recibe las siguientes opciones de diálogo:

  • [Sol] Retuércete como el gusano que eres.
    • "Yo... yo solo soy la piedra... ella es la mano."
  • [Neutral] Esto era inevitable.
    • "Sí... sí... ella lo predijo."
  • [Luna] El ciclo está roto.
    • "Ahora sé... lo que ella ve en ti."

Ballas al parecer muere a causa de sus heridas, a la vez que mas conscientes llegan a la escena. Uno de los conscientes se revela como Natah (la verdadera forma de Lotus) quien dice que Ballas no le ha hecho nada y que esto es lo que ella quiere. Entonces ella recoge a Ballas antes de volar y desaparecer.

De vuelta en el Orbitador, Ordis y el Operador se encuentran confusos ante los eventos sucedidos. El Operador muestra su deseo por encontrar la verdad.

Un nuevo mensaje en la bandeja de entrada aparecerá al completar la aventura, otorgando al jugador el casco Sunder de Excalibur Umbra, la escena de captura del patio Umbra y los conjuntos de animación Ágil y Noble de Excalibur Umbra.

El hombre en el muro[]

Una vez completada la aventura, si el jugador se encuentra con el hombre en el muro, éste le preguntará al jugador: "¿Te sientes mejor, chiqui?", a lo que el Operador le contestará diciendo que ha matado a Isaah. El hombre del muro preguntará si ese es el recuerdo que tiene ahora. El Operador contestará esta pregunta positivamente, a lo que el hombre del muro contestará: "Bien.", antes de desaparecer.

Curiosidades[]

  • Durante el Devstream 110, se mostro un arte conceptual de El Sacrificio, el cual contenía una parte de un encriptado orokin en el cuadrante superior izquierdo. Esta encriptación deletrea la palabra "Arbol" en inglés: "T-R-E-E." Se desconoce lo que esto significa o lo que representa el símbolo sobre el punto.
    • Este símbolo que se encuentra sobre el punto podría indicar que "El Sacrificio" es la décima primera aventura en la lista de aventuras del juego.
    • Esto puede referirse a un tweet hecho por la cuenta de Twitter @PlayWarframe que indica que "'El Sacrificio' es la ultima aventura cinemática de una trilogía (que probablemente consiste de El segundo sueño, La guerra interna y ahora El sacrificio.
  • Existen dos "huevos de pascua" al hacer clic en Lua y la cara de Ballas en el sitio oficial de Warframe:

Galería[]

Historial de actualizaciones[]

Revisión 23.0.2.1
  • Se pulió el audio en las escenas de recuerdos de El Sacrificio.
  • Se mejoró la sincronización de algunos subtitulos en El Sacrificio.

Revisión 23.0.2

  • Se arreglaron los cométicos umbra para el operador (Diadema Umbra, Auriculares Umbra, Venda Umbra y Bufanda con Capucha Umbra) los cuales no tenían animaciones.
  • Se arregló que la Skiajata no mostraba los colores customizados en la última cinemática de El Sacrificio.
  • Se arregló el no ser capaz de volver a equipar a Umbra después de El Sacrificio si se era desequipado.
  • Se arregló que la Skiajata de Umbra amortiguaba el audio aún despues de los remates con canalización.
  • Se arreglaron los volumenes de teletransportación de la escena del patio en El Sacrificio, los cuales no reiniciaban al jugador.
  • Se arregló un retraso en el audio de los diálogos de Isaah.
  • Se arreglo la ultima transmición que se reproducía dos veces en la tercer escena del hospital.
  • Se arregló que al estar en el modo del vacío, el Operador no volvía al Warframe cuando Umbra moría.
  • Se arregló que el autónomo Umbra permanecía en la misión tras la migración del host.
  • Se modificó el audio de la transición de Ordis para un mejor flujo de diálogo.
  • Se arreglóque el umbra autónomo en los duelos del dojo usaba el equipamiento de cónclave.

Revisión 23.0.1

  • Se arregló una obstrucción de progreso en el que la última cinemática no se actrivaba.
  • Se arregló una obstrucción de progreso en el arsenal al cambiar a Umbra.
  • Se arregló una obstrucción de progreso extrema en la que los conscientes mímicos podían obstruir una puerta a un jugador, dejándolo atrapado en el lado incorrecto.
  • Se arregló una acción de salto faltante para que umbra se bajara de los bordes.

Actualización 23.0

  • Introducido.
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