“¡Se supone que no deberías estar aquí, vas a arruinar la sorpresa!” Este artículo contiene información que puede revelar la historia del juego.
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Duviri es una región de mundo abierto dentro del Vacío. Gobernado por el tiránico pero infantil Dominus Thrax, su estado de ánimo y emociones influyen directamente en las tierras. Duviri está disponible tras completar la misión La paradoja de Duviri.
Fue introducido en Actualización 33 en todas las plataformas.
Trasfondo e Historia[]
Duviri fue originalmente el escenario ficticio del libro de cuentos de Euleria Entrati, titulado "Relatos de Duviri", creado como un medio de regulación emocional en caso de exposición al Vacío. El reino fue manifestado por el Errante de manera inadvertida a través de la Encarnación Conceptual, como resultado de sus ansiedades emocionales tras el accidente del salto al Vacío del Zariman Diez Cero. Inicialmente, el Vajero utilizaba Duviri como un refugio frente al Vacío. Sin embargo, a medida que el Viajero superaba las historias, eventualmente deseaba abandonar el lugar.
No obstante, Dominus Thrax, ofendido por los intentos del Viajero de dejar Duviri, lo ejecuta en un bucle temporal continuo, causando que se vuelva apático y olvide que él mismo había creado Duviri.
Según Acrithis, la archivista residente, Duviri solía ser mucho más grande. Muchas de las islas fueron "perdidas", ya sea destruidas por Dominus Thrax o desaparecidas misteriosamente en el Vacío.
General[]
Duviri es un gran dominio abierto que consiste principalmente en muchas islas flotantes desconectadas, cada una con sus propias colinas, cuevas, edificios y cuerpos de agua. A diferencia de otros nodos de misión, Duviri no se genera por procedimientos utilizando escenarios, sino que es un mapa estático masivo con características únicas.
El color del paisaje generalmente cambia según el estado de ánimo establecido. Por ejemplo, el cielo es rojo con Ira, pero verde con Envidia. La presencia de islas también varía con el estado de ánimo, destacando notablemente el Archarbor, el Anfiteatro y el Bastión de Kullervo.
Se puede acceder a Duviri a través del ícono del busto de Dominus Thrax en la esquina superior derecha del Mapa Estelar. También es accesible a través de la puerta de Duviri en la Dormizona.
Los jugadores pueden entrar a Duviri en escuadrones de 2 a 4 jugadores o en modo Solo. Cada mapa se considera su propia instancia de misión separada y no será compartido entre escuadrones.
Entrar en Duviri creará una nueva instancia de misión de Duviri, aplicándose generación por procedimientos a objetos como las ubicaciones de aparición de recursos.
El progreso en Duviri se guarda al adquirir un Decreto por cualquier medio.
Cueva de Teshin[]

Cueva de Teshin
- Artículo principal: Cueva de Teshin
Cada sesión de juego en Duviri comienza en la Cueva de Teshin. En esta área, los jugadores pueden elegir su Warframe y armas, acceder a sus Intrínsecos del Viajero, personalizar su Kaithe y practicar combate contra un objetivo de prueba.
Características principales[]
Jugabilidad[]
Equipamiento[]
En lugar de usar un equipamiento seleccionado del Sistema de Origen, Duviri ofrece una experiencia roguelike que genera una selección aleatoria de Warframes, armas primarias, secundarias y cuerpo a cuerpo. El equipamiento se renueva al inicio de cada Espiral o al completar una misión en Duviri.
El equipamiento que el jugador no posee o no ha dominado tiene una alta probabilidad de aparecer, pero los equipos no poseídos solo aparecerán en su versión base (por ejemplo, no poseer Mag hará que aparezca
Mag, pero no
Mag Prime).
La versión más poderosa de los equipos poseídos siempre aparecerá y reemplazará cualquier variante más débil (por ejemplo, poseer Braton Prime y
Braton Vándalo hará que estas aparezcan en lugar de
Braton o
MK1-Braton).
Si el jugador posee menos de 10 armas en una categoría, cualquier equipo poseído y dominado tiene menos probabilidades de aparecer consecutivamente.
Los compañeros, armas modulares (Kitguns y Zaws) y Archcañones no se generan.
Inicialmente, solo habrá 3 Warframes y una de cada tipo de arma más un tipo adicional seleccionado aleatoriamente. Este número puede aumentarse con los Intrínsecos del Viajero "Oportunidad":
- Rango 2: Aumenta el número de opciones de armas a 6.
- Rango 4: Aumenta el número de opciones de Warframes a 4. Además, permite previsualizar los Warframes y armas disponibles en la ventana de navegación, mostrando el conteo de Forma en el equipamiento poseído.
- Rango 7: Aumenta aún más el número de opciones de armas a 8.
- Rango 8: Aumenta aún más el número de opciones de Warframes a 5.
- Rango 10: Desbloquea a Stalker como una opción de Warframe.
Para jugadores con un Rango de Maestría inferior a 3, solo aparecerán los Warframes Excalibur,
Frost,
Mag,
Mirage,
Nezha,
Oberon,
Protea,
Rhino,
Saryn,
Styanax,
Wukong y
Volt.
El equipamiento incluirá una configuración predeterminada de Mods preseleccionados, todos al rango máximo. Las configuraciones predeterminadas son las siguientes:[1]
- Los Warframes tendrán garantizados los mods
Flujo,
Continuidad,
Aerodinamizar,
Estirar,
Intensificación y
Vitalidad, junto con dos mods adicionales según su salud, armadura o escudos (por ejemplo,
Fibra de acero, Redirección).
- Todos los Warframes tendrán el mod aura
Sifón de energía, excepto
Hildryn y
Lavos, quienes tendrán
Radar enemigo.
- Stalker tiene una configuración única que incluye:
Sifón de energía,
Pies firmes Prime,
Fibra Umbral, Redirección,
Vitalidad Umbral,
Flujo Prime,
Intensificación Umbral,
Estirar,
Adaptación,
Continuidad,
Gracia arcana y
Energizar arcano.
- Todos los Warframes tendrán el mod aura
- Las armas garantizarán mods de daño base y multidisparo para armas de fuego, y
Punto de presión,
Furia y
Alcance para armas cuerpo a cuerpo. Otros 3 mods estarán adaptados a la probabilidad crítica, el multiplicador crítico y/o la probabilidad de estado del arma, mientras que 2 mods se adaptarán al tipo de daño del arma.
- Excluyendo a Stalker, ninguna configuración predeterminada incluirá Mods Exilus ni Arcanos.
Cualquier configuración creada en el Arsenal del Sistema de Origen también estará disponible. La modificación de equipamiento no se puede realizar dentro de la Cueva de Teshin, por lo que los jugadores deben prepararse antes de comenzar una misión en Duviri. Las Armas exaltadas, si las hay, usarán la misma configuración que el Warframe (por ejemplo, Excalibur en la Configuración B hará que
Espada exaltada (Arma) use la Configuración B). Las configuraciones creadas predeterminadas usarán Configuración A si esta supera los 40 puntos de capacidad de mods; de lo contrario, usarán la que tenga mayor capacidad de mods utilizada.
La apariencia de Warframes y armas usará exclusivamente la Configuración A.
Si el jugador entra en Duviri sin seleccionar un tipo de equipamiento, ese equipamiento y sus configuraciones de mods serán seleccionados aleatoriamente de las opciones disponibles. Garuda (
Prime) es una excepción, ya que puede optar por no seleccionar un arma cuerpo a cuerpo para usar sus Garras de Garuda (Garras de Garuda Prime).
Se puede seguir ganando Afinidad en Duviri, permitiendo que cualquier equipo seleccionado que no esté al rango máximo aumente de nivel.
- ↑ Actualización 33 notas del parche