Última edición, 26-09-2019 por JARVIII

Con Modo Asalto y Vaporizar como preceptos predeterminados, Dethcube actúa exactamente como eso, como un increíble cubo de la muerte. Viene armado con el Rifle Deth Machine.

El Dethcube es un centinela ofensivo equipado con Rifle Deth Machine como arma predeterminada, capaz de soportar un gran daño por segundo en enemigos a largas distancias.

Dethcube puede infligir un bombardeo constante de balas a un enemigo, y cuando se combina con aturdimiento o mods elementales, tiene la capacidad de aturdir a los enemigos, lo que reduce el riesgo para el propietario. El ataque secundario de Dethcube con Vaporizar, es un ataque especializado que inflige daño masivo a un enemigo desafortunado que se aleja demasiado, aturdiéndolo durante varios segundos si el rayo no los mata directamente, incluida la mayoría de los jefes.


Requisitos de fabricación
Créditos.png
15 000
Placa de aleación.png
500
Circuitos.png
400
Nano esporas.png
200
Módulo de control.png
1
Tiempo: 24 hrs
Acelerar: 30 Platinum.png
Precio del MarketIcon.png: 75 Platinum.png Precio del Blueprint2.svg Plano: 100 000 Créditos.png

Mods de preceptos exclusivos de Dethcube[editar | editar código]

Estos mods son específicos para Dethcube. Le otorgan habilidades únicas que los otros centinelas no tienen. Estos mods vienen con el centinela cuando lo fabricas.

Ver lista de Lista de Mods robóticos

Última edición, 26-09-2019 por JARVIII

Nombre Descripción Centinela Polaridad Rareza
Aspiradora.png
Aspiradora
11.5m de enlace-recolector. Detecta y recolecta objetos, incluyendo mods. Robótico Y.png Común
Atracción fatal.png
Atracción fatal
Atrae a tus enemigos cerca. Djinn Y.png Común
Autodestrucción.png
Autodestrucción
Aumenta el daño y el radio de explosión Cualquiera V.png Raro
Bobina de arco eléctrico.png
Bobina de arco eléctrico
El centinela electrocutará a múltiples enemigos en su alcance. Diriga Y.png Común
Caja de munición.png
Caja de munición
Incrementa la capacidad de munición y convierte los hallazgos de munición a munición de armas equipadas despues de un corto retraso. Carrier Y.png Común
Cargador de escudo.png
Cargador de escudo
Incrementa la cantidad máxima de escudos en 60% y la regeneración de escudos en un 60% po 10s. Cualquiera Y.png Raro
Conversión molecular.png
Conversión molecular
Dispara a enemigos dentro de un rango de 10m, convirtiendo 200 de daño a escudos para el warframe. Taxon Y.png Común
Deconstrucción de sintetizador.png
Deconstrucción de sintetizador
Los enemigos heridos por el centinela tienen 25% de probabilidad de dejar caer un orbe de salud al ser asesinos. Kit: Centinela Y.png Raro
Desviación acelerada.png
Desviación acelerada
Aumenta la recarga de escudo Cualquiera D.png Poco Común
Detectar vulnerabilidad.png
Detectar vulnerabilidad
Helios escaneará objetos y enemigos en un radio de 50m durante 2s. Al hacerlo consumirá cargas del escáner del códice. Helios Y.png Raro
Disparo calculado.png
Disparo calculado
El centinela carga un poderoso tiro y dispara al primer enemigo a la vista. Diriga Y.png Común
Dispersión de multitud.png
Dispersión de multitud
Desata un aturdimiento radial cuando múltiples enemigos están cerca. Wyrm Y.png Común
Emboscada.png
Emboscada
Cuando la invisibilidad de Fantasma se interrumpe, el dueño de Shade recibe +120% de daño para las armas por 3s. Shade Y.png Raro
Encendido.png
Encendido
Aumenta el daño máximo por sobrecalentamiento Cualquiera V.png Raro
Escanear Materia.png
Escanear Materia
Los contenedores de recursos dentro de 60m son revelados en el minimapa por 8s cada 30s. Oxylus Y.png Común
Fantasma.png
Fantasma (Mod)
Camufla al propietario cuando los enemigos están cerca. El camuflaje se interrumpe si el propietario ataca. Shade Y.png Común
Fibra de metal.png
Fibra de metal
Aumenta la armadura Cualquiera D.png Común
Fibra de sintetizador.png
Fibra de sintetizador
Los orbes de salud aumentan la armadura del centinela por 100% durante 12s. Kit: Centinela V.png Raro
Fuga de refrigerante.png
Fuga de refrigerante
El centinela posee una pequeña aura de congelación que ralentiza a los enemigos. Cualquiera Y.png Raro
Generador de energía.png
Generador de energía
Dethcube deja caer un orbe de energía tras ayudar en 10 asesinatos. Dethcube Y.png Raro
Golpeador.png
Golpeador
Djinn atacará al primer enemigo visible en un radio de 60m. Djinn Y.png Común
Guardián.png
Guardián
Cuando el escudo del propietario se agota, aumenta un 100. Cualquiera Y.png Común
Instinto animal.png
Instinto animal
Aumenta el radar de saqueo y el radar enemigo Cualquiera Bar.png Raro
Investigador.png
Investigador
Helios escaneará objetos y enemigos en un radio de 50m durante 2s. Al hacerlo consumirá cargas del escáner del códice. Helios Y.png Común
Modo Asalto.png
Modo Asalto
El centinela atacará al primer enemigo visible en un radio de 30m. Centinela Y.png Común
Negar.png
Negar
El centinela evita que se apliquen efectos de estado a su dueño una vez cada 5s. Wyrm Y.png Raro
Piezas de recambio.png
Piezas de recambio
Aumenta la probabilidad de hallazgo de objetos raros al morir Cualquiera Bar.png Poco Común
Pulso eléctrico.png
Pulso eléctrico
Cada 5s, el centinela continuamente electrocuta a un enemigo en un radio de 15m, atrapándolo en un estado de aturdimiento. Diriga Y.png Común
Rayo curativo.png
Rayo curativo
El centinela curará ocasionalmente a su dueño, restaurando 12% de salud durante 4s Cualquiera Y.png Poco Común
Reactivar.png
Reactivar
Al morir, revive automáticamente luego de 90s. Djinn Y.png Raro
Receptor de objetivo.png
Receptor de objetivo
Causa que Helios ataque a los objetivos en un radio de 10m con 3 glaives. Helios Y.png Común
Redirección calculada.png
Redirección calculada
Incrementa el escudo máximo del centinela. Cualquiera D.png Común
Regeneración.png
Regeneración
Si el centinela es destruido, se regenará una vez. Cualquiera Y.png Común
Regeneración Prime.png
Regeneración Prime
Si es destruído, se regenera hasta 3 veces con el 100% de su vida total y es invulnerable durante 11s. Cualquiera Y.png Prime
Sacrificio.png
Sacrificio
El centinela toma 4s para revivir a su dueño caído a 100% de salud y escudos, destruyéndose a sí mismo en el proceso. Cualquiera Y.png Raro
Santuario (Mod).png
Santuario
Crea un escudo con 600 de salud alrededor del jugador cuando se está reviviendo aliados caídos. Cualquiera D.png Raro
Saqueador.png
Saqueador
Destruye las cajas de botín de alrededor, hasta una distancia de 12m. Carrier Y.png Raro
Vaporizar.png
Vaporizar
El centinela tratará de producir 600 de daño a un enemigo dentro de un radio de 4m. Dethcube Y.png Común
Venganza.png
Venganza
El centinela no atacará a un enemigo a menos que el enemigo ataque al maestro del centinela. Shade Y.png Común
Vitalidad mejorada.png
Vitalidad mejorada
Aumenta la salud del centinela Cualquiera D.png Común

Arma[editar | editar código]

El Dethcube viene con un Deth Machine Rifle. Esta arma utiliza Mods de rifle y puede ser mejorada con un Catalizador Orokin. Funciona como una Gorgon, disparando lentamente al principio y después velozmente. Tiene un cargador de 100 balas, un poco más grande que el de 90 de la Gorgon. El Deth Machine Rifle es, actualmente, la única arma de centinela que no tiene cooldown entre disparos y puede disparar continuamente sin recargar.

200px-DeathcubeWeapon.png
Descripción Daño Posibilidad de crítico Cadencia Precisión Cargador
Armamento estándar propio de DETHCUBE. 5.0 0% 8.3 100 100

Galería[editar | editar código]

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