Wiki Warframe Español
Wiki Warframe Español
Sin resumen de edición
Sin resumen de edición
(No se muestran 21 ediciones intermedias de 3 usuarios)
Línea 7: Línea 7:
 
| energy = 25
 
| energy = 25
 
| description = Lanza una onda de energía de la grieta que daña a los hostiles mientras empuja a los enemigos y aliados fuera del plano de existencia actual de Limbo.
 
| description = Lanza una onda de energía de la grieta que daña a los hostiles mientras empuja a los enemigos y aliados fuera del plano de existencia actual de Limbo.
| damage = ? / ? / ? / 250 (daño base)<br>300 (Daño de transición)
+
| damage = 150 / 200 / 225 / 250 (daño base)<br>300 (Daño de transición)
 
| range = 20 / 25 / 30 / 35 m (Alcance)<br>5 m (targeting radius)
 
| range = 20 / 25 / 30 / 35 m (Alcance)<br>5 m (targeting radius)
 
| duration = 10 / 15 / 20 / 25 s
 
| duration = 10 / 15 / 20 / 25 s
Línea 13: Línea 13:
 
|info =
 
|info =
 
*Limbo destierra a todos los enemigos y aliados en un radio de '''5''' metros, desde una distancia de '''20 / 25 / 30 / 35''' metros. Los objetivos en el plano material serán desterrados a la Grieta por '''10 / 15 / 20 / 25''' segundos; los objetivos en la Grieta regresarán al plano material.
 
*Limbo destierra a todos los enemigos y aliados en un radio de '''5''' metros, desde una distancia de '''20 / 25 / 30 / 35''' metros. Los objetivos en el plano material serán desterrados a la Grieta por '''10 / 15 / 20 / 25''' segundos; los objetivos en la Grieta regresarán al plano material.
**El alcance esta afectado por el [[Alcance de Poder]].
+
**El alcance esta afectado por el [[rango de habilidades]].
**La duración esta afectada por la [[Duración de Poder]].
+
**La duración esta afectada por la [[duración de habilidades]].
 
**El tiempo de lanzamiento '''0.7''' segundos '''no''' se ve afectedo por [[Talento natural]] o [[Derivación rápida]].
 
**El tiempo de lanzamiento '''0.7''' segundos '''no''' se ve afectedo por [[Talento natural]] o [[Derivación rápida]].
 
*Desterrar muestra diferentes efectos cuando se aplica a aliados o a enemigos:
 
*Desterrar muestra diferentes efectos cuando se aplica a aliados o a enemigos:
 
<div class="tabbertab-borderless" ><tabber>Aliados=
 
<div class="tabbertab-borderless" ><tabber>Aliados=
 
*Los jugadores afectados por Desterrar pueden salir de la Grieta realizando
 
*Los jugadores afectados por Desterrar pueden salir de la Grieta realizando
''[[Maneuvers#Rolling|rodar]]'' (predeterminado {{key|Shift}}) o ''[[Maneuvers#Backspring|voltereta atrás]]'' (predeterminado {{key|RMB}} + {{key|S}} + {{key|Shift}}).
+
''[[Maniobra#Rolling|rodar]]'' (predeterminado {{key|Shift}}) o ''[[Maniobra#Backspring|voltereta atrás]]'' (predeterminado {{key|RMB}} + {{key|S}} + {{key|Shift}}).
 
* Los Warframes regenerarán '''2''' de energía por segundo. Esta recarga de energía es constante y no puede ser interrumpida, excepto por algunas habilidades o por salir de la Grieta.
 
* Los Warframes regenerarán '''2''' de energía por segundo. Esta recarga de energía es constante y no puede ser interrumpida, excepto por algunas habilidades o por salir de la Grieta.
 
*Las habilidades de los Warframe pueden penetrar a través de la Grieta para afectar a los objetivos en diferentes planos dimensionales.
 
*Las habilidades de los Warframe pueden penetrar a través de la Grieta para afectar a los objetivos en diferentes planos dimensionales.
 
** Algunas habilidades exaltadas como la Histeria de Valkyr o el Arco Artemis de Ivara no pueden dañar a los enemigos a través de los planos.
 
** Algunas habilidades exaltadas como la Histeria de Valkyr o el Arco Artemis de Ivara no pueden dañar a los enemigos a través de los planos.
 
*Los ataques a con armas a distancia y de cuerpo a cuerpo sólo causarán daño cuando el aliado y su objetivo estén presentes en la Grieta.
 
*Los ataques a con armas a distancia y de cuerpo a cuerpo sólo causarán daño cuando el aliado y su objetivo estén presentes en la Grieta.
*Los jugadores traidos a la Grieta son inmunes a los efectos de aura [[Eximus]], a los riesgos del mapa (fuego, etc) y los [[Efectos de Estado]] de las [[Colmenas Infestadas]], [[Trampas Eléctricas]] Grineer y los [[Sensores barrera]] que nos quitan la energía al atravesarlos, [[Barreras Laser]] Corpus, y en [[Espionajes 2.0]] los sensores laser no harán saltar la alarma. Sin embargo, muchas habilidades especiales de algunos Bosses hará que no funcionen con ellos.
+
*Los jugadores traidos a la Grieta son inmunes a los efectos de aura [[Eximus]], a los riesgos del mapa (fuego, etc) y los [[Efecto de estado|Efectos de Estado]] de las [[Colmena infestada|Colmenas Infestadas]], [[Trampa de arco|Trampas eléctricas]] Grineer y la [[Barra de sensores]] que nos quitan la energía al atravesarlos, [[Barrera láser|barreras láser]] Corpus, y en [[Espionaje]]s los sensores laser no harán saltar la alarma. Sin embargo, muchas habilidades especiales de algunos Bosses hará que no funcionen con ellos.
*Los jugadores en la Grieta no podrán utilizar la función de interactuar (default {{key|X}}) en muchos de los objetos interactivos en el escenario.
+
*Los jugadores en la Grieta no podrán utilizar la función de interactuar (predeterminado {{key|X}}) en muchos de los objetos interactivos en el escenario.
 
**Los jugadores desterrados pueden revivir y ser revividos por otros jugadores fuera de la Grieta.
 
**Los jugadores desterrados pueden revivir y ser revividos por otros jugadores fuera de la Grieta.
 
**Los objetos portables como los núcleos de energía de las excavaciones, no se pueden coger, pero podrán ser traídos a la Grieta.
 
**Los objetos portables como los núcleos de energía de las excavaciones, no se pueden coger, pero podrán ser traídos a la Grieta.
 
*Los jugadores desterrados no puedrán recoger objetos del suelo, sin embargo si pasamos sobre ellos serán atraidos y recogidos una vez salgamos de la Grieta.
 
*Los jugadores desterrados no puedrán recoger objetos del suelo, sin embargo si pasamos sobre ellos serán atraidos y recogidos una vez salgamos de la Grieta.
 
*Los jugadores desterrados están revestidos visualmente en una capa de energía blanca.
 
*Los jugadores desterrados están revestidos visualmente en una capa de energía blanca.
|-|Enemy=
+
|-|Enemigos=
*Los enemigos afectados por Desterrar serán aturdidos y recibirán '''? / ? / ? / 250''' {{Icono/Proc|Impacto|texto|negro}} de daño. Adicionalmente, tomarán también '''300''' de daño {{Icono/Proc|Impacto|texto|negro}} de transición al entrar o salir de la Grieta.
+
*Los enemigos afectados por Desterrar serán aturdidos y recibirán '''150 / 200 / 225 / 250''' {{Icono/Proc|Impacto|texto|negro}} de daño. Adicionalmente, tomarán también '''300''' de daño {{Icono/Proc|Impacto|texto|negro}} de transición al entrar o salir de la Grieta.
**El daño de la habilidad se ve afectado por la [[Fuerza de Poder]].
+
**El daño de la habilidad se ve afectado por la [[Habilidad#Fuerza de habilidades|fuerza de habilidades]].
  +
**El daño de transición '''no''' puede ser modificado.
 
* Algunas habilidades de Warframe pueden penetrar a través de la Grieta para afectar a los objetivos en diferentes planos dimensionales.
 
* Algunas habilidades de Warframe pueden penetrar a través de la Grieta para afectar a los objetivos en diferentes planos dimensionales.
 
*Los ataques a con armas a distancia y de cuerpo a cuerpo sólo causarán daño cuando el aliado y su objetivo estén presentes en la Grieta.
 
*Los ataques a con armas a distancia y de cuerpo a cuerpo sólo causarán daño cuando el aliado y su objetivo estén presentes en la Grieta.
Línea 41: Línea 42:
 
*Los enemigos desterrados son envueltos visualmente en llamas de energía blanca.
 
*Los enemigos desterrados son envueltos visualmente en llamas de energía blanca.
 
</tabber></div>
 
</tabber></div>
*Desterrar '''no''' afecta a los objetivos estáticos de la misión como el objeto de defensa y las Excavadoras. Sin embargo, sí afecta a algunos Jefes, a los objetivos de rescate y asesinos como [[Zanuka]] y [[Los Tres Grustrag]].
+
*Desterrar '''no''' afecta a los objetivos estáticos de la misión como el objeto de defensa y las Excavadoras. Sin embargo, sí afecta a algunos Jefes, a los objetivos de rescate y asesinos como [[Zanuka]] y [[Los tres Grustrag]].
 
*Los objetivos desterrados por Limbo pueden ser devueltos al plano original por el mismo.
 
*Los objetivos desterrados por Limbo pueden ser devueltos al plano original por el mismo.
 
*Puede usarse entre lineas.
 
*Puede usarse entre lineas.
Línea 47: Línea 48:
   
 
|augment =
 
|augment =
[[File:Haven2.png|200px|left]]
+
[[Archivo:Amparo de la grieta.png|200px|left]]
  +
{{main|Amparo de la grieta}}
  +
{{#lst:Amparo de la grieta|intro}}
  +
{{#lst:Amparo de la grieta|stats}}
  +
{{clr}}
   
 
|tips =
 
|tips =
  +
*Se puede usar desterrar en un objetivo de [[rescate]] para protegerlo del daño mientras se llega a la extracción.
*Banish a Rescue target to protect him/her from harm while you head toward extraction.
 
  +
*Mientras se está dentro de [[Cataclismo]] con un enemigo, desterrarlo no hará que pase a otro plano, permanecerá en el [https://warframe.fandom.com/es/wiki/Plano_Dimensional plano dimensional]. Sin embargo, el objetivo si será derribado y recibirá el daño del destierro.
*While within [[Cataclysm]] with an intended enemy target, Banish will not alter the plane status of your target, as it will remain within the Rift plane. However, the target will still be knocked down and be dealt Banish's damage.
 
*Can be used on Loki's [[Decoy]], Saryn's [[Molt]] or Chroma's [[Effigy]] to make them immune to damage from enemies that are not in the Rift plane.
+
*Se puede usar en el [[Señuelo]] de Loki, en la piel de [[Mudar]] de Saryn y en la [[Efigie]] de Chroma para hacerlos inmune al daño de los enemigos que están en el plano material.
  +
**También se puede usar con los [https://warframe.fandom.com/es/wiki/Halieto_Protector halietos protectores] y los [https://warframe.fandom.com/es/wiki/Espectro espectros], lo cual es muy útil considerando que el enlace de escudos de los halietos funciona entre los planos.
**Can also be cast on [[Shield Osprey]] [[Specter|specters]], which is very useful considering that Shield Ospreys often will simply wander into groups of enemies and die rather quickly, and because the shield link works through the Rift plane.
 
 
 
|max =
 
|max =
  +
La [[Maximización]] es una forma de especialización: se pueden combinar los mods para obtener resultados que varían entre los límites máximos que se exponen aquí. Selecciona cualquier enlace maximizado para aprender como lograrlo.
[[Maximization]] is a form of specialization: mods may be blended to result in values that vary between the top-end limits listed here. Click any maximized link to learn how to build it.
 
*[[Maximized Power Duration]] increases duration to '''70.5''' seconds.
+
*[[Maximizar la duración de habilidades]] incrementa la duración a '''76.5''' segundos.
**Reduces cast range to '''11.9''' meters.
+
**Reduce el alcance a '''11.9''' metros.
*[[Maximized Power Efficiency]] reduces cost to '''6.25''' energy.
+
*[[Maximizar la eficiencia de habilidades]] reduce el costo a '''6.25''' de energía.
**Reduces duration to '''10''' seconds.
+
**Reduce la duración a '''10''' segundos.
*[[Maximized Power Range]] increases cast range to '''87.5''' meters.
+
*[[Maximizar el rango de habilidades]] incrementa el alcance a '''98''' meters.
**Reduces ability damage to '''100'''.
+
**Reduce el daño a '''100'''.
*[[Maximized Power Strength]] increases ability damage to '''872.5'''.
+
*[[Maximizar la fuerza de habilidades]] incrementa el daño a '''1030'''.
  +
**Sin [[Conversión de energía]] y [[Poder ascendente]], incrementa el daño a 842.5
**Increases cost to '''38.75''' energy.
 
**Reduces duration to '''18.125''' seconds.
+
**Incrementa el costo a '''38.75''' energía.
  +
**Reduce la duración a '''18.125''' seconds.
   
 
|bugs =
 
|bugs =
Banish can affect various enemies in a line as if it had some sort of [[Punch Through]] mechanic.
+
Banish can affect various enemies in a line as if it had some sort of [[Atravesar]] mechanic.
 
*Enemies more than '''5''' meters away from one another can be banished directly if lined up with Limbo's aiming reticle.
 
*Enemies more than '''5''' meters away from one another can be banished directly if lined up with Limbo's aiming reticle.
 
*Enemies around '''each''' of those targets will be affected as normal.
 
*Enemies around '''each''' of those targets will be affected as normal.
 
}}
 
}}
  +
==Véase también==
</onlyinclude>
 
 
*[[Limbo]]
   
 
__NOTOC__
==See Also==
 
*[[Limbo]]
 
 
[[de:Verbannen]]
 
[[de:Verbannen]]
  +
[[en:Banish]]
 
[[ru:Изгнание]]
 
[[ru:Изгнание]]
__NOTOC__
 
 
[[Category:Limbo]]
 
[[Category:Limbo]]
[[Categoría:Habilidades de Warframe]]
 

Revisión del 12:06 14 sep 2019

Última edición, 14-09-2019 por JARVIII
LimboDesterrar LimboBanish
ENERGÍA
OrbeEnergía25
TECLA
1
Desterrar
Lanza una onda de energía de la grieta que daña a los hostiles mientras empuja a los enemigos y aliados fuera del plano de existencia actual de Limbo.
AbilityStrengthBuffFuerza:150 / 200 / 225 / 250 (daño base)
300 (Daño de transición)
AbilityDurationBuffDuración:10 / 15 / 20 / 25 s
AbilityRangeBuffRango:20 / 25 / 30 / 35 m (Alcance)
5 m (targeting radius)

  • Limbo destierra a todos los enemigos y aliados en un radio de 5 metros, desde una distancia de 20 / 25 / 30 / 35 metros. Los objetivos en el plano material serán desterrados a la Grieta por 10 / 15 / 20 / 25 segundos; los objetivos en la Grieta regresarán al plano material.
    • El alcance esta afectado por el rango de habilidades.
    • La duración esta afectada por la duración de habilidades.
    • El tiempo de lanzamiento 0.7 segundos no se ve afectedo por Talento natural o Derivación rápida.
  • Desterrar muestra diferentes efectos cuando se aplica a aliados o a enemigos:

  • Los jugadores afectados por Desterrar pueden salir de la Grieta realizando

rodar (predeterminado Shift ) o voltereta atrás (predeterminado RMB  + S  + Shift ).

  • Los Warframes regenerarán 2 de energía por segundo. Esta recarga de energía es constante y no puede ser interrumpida, excepto por algunas habilidades o por salir de la Grieta.
  • Las habilidades de los Warframe pueden penetrar a través de la Grieta para afectar a los objetivos en diferentes planos dimensionales.
    • Algunas habilidades exaltadas como la Histeria de Valkyr o el Arco Artemis de Ivara no pueden dañar a los enemigos a través de los planos.
  • Los ataques a con armas a distancia y de cuerpo a cuerpo sólo causarán daño cuando el aliado y su objetivo estén presentes en la Grieta.
  • Los jugadores traidos a la Grieta son inmunes a los efectos de aura Eximus, a los riesgos del mapa (fuego, etc) y los Efectos de Estado de las Colmenas Infestadas, Trampas eléctricas Grineer y la Barra de sensores que nos quitan la energía al atravesarlos, barreras láser Corpus, y en Espionajes los sensores laser no harán saltar la alarma. Sin embargo, muchas habilidades especiales de algunos Bosses hará que no funcionen con ellos.
  • Los jugadores en la Grieta no podrán utilizar la función de interactuar (predeterminado X ) en muchos de los objetos interactivos en el escenario.
    • Los jugadores desterrados pueden revivir y ser revividos por otros jugadores fuera de la Grieta.
    • Los objetos portables como los núcleos de energía de las excavaciones, no se pueden coger, pero podrán ser traídos a la Grieta.
  • Los jugadores desterrados no puedrán recoger objetos del suelo, sin embargo si pasamos sobre ellos serán atraidos y recogidos una vez salgamos de la Grieta.
  • Los jugadores desterrados están revestidos visualmente en una capa de energía blanca.

  • Los enemigos afectados por Desterrar serán aturdidos y recibirán 150 / 200 / 225 / 250 Impacto n Impacto de daño. Adicionalmente, tomarán también 300 de daño Impacto n Impacto de transición al entrar o salir de la Grieta.
    • El daño de la habilidad se ve afectado por la fuerza de habilidades.
    • El daño de transición no puede ser modificado.
  • Algunas habilidades de Warframe pueden penetrar a través de la Grieta para afectar a los objetivos en diferentes planos dimensionales.
  • Los ataques a con armas a distancia y de cuerpo a cuerpo sólo causarán daño cuando el aliado y su objetivo estén presentes en la Grieta.
  • Los efectos de aura de las unidades Eximus desterradas no tendrán efecto sobre los jugadores fuera de la Grieta.
  • La pasiva Paso a la Grieta de Limbo hace que pueda entrar y salir de la Grieta, lo que le permite dañar enemigos desterrados.
  • La habilidad Cataclismo hace que Limbo y sus aliados entren en la Grieta mientras están dentro de su radio de efecto, permitiéndoles dañar enemigos desterrados fuera de Cataclismo.
  • Los Drones Oxium y los Corredores Explosivos los cuales cargan hacia adelante y explotan al interceoptar con un objetivo, solo causarán daño a qquien esté en el mismo plano que ellos.
  • Los enemigos desterrados son envueltos visualmente en llamas de energía blanca.

  • Desterrar no afecta a los objetivos estáticos de la misión como el objeto de defensa y las Excavadoras. Sin embargo, sí afecta a algunos Jefes, a los objetivos de rescate y asesinos como Zanuka y Los tres Grustrag.
  • Los objetivos desterrados por Limbo pueden ser devueltos al plano original por el mismo.
  • Puede usarse entre lineas.
  • El lanzar Desterrar es un habilidad de una sola mano, puede lanzarse mientras se realizan diferentes acciónes sin interrumpirlas, como recargar, disparar, cargar.

  • Amparo de la grieta
    Artículo principal: Amparo de la grieta

    Amparo de la grieta es un mod de aumento de warframe para Limbo para su habilidad Desterrar que cura a los aliados afectados por la habilidad en un porcentaje de su salud máxima.


    Rango Vida recuperada Coste de capacidad
    0 10% 6
    1 15% 7
    2 20% 8
    3 25% 9

    • Se puede usar desterrar en un objetivo de rescate para protegerlo del daño mientras se llega a la extracción.
    • Mientras se está dentro de Cataclismo con un enemigo, desterrarlo no hará que pase a otro plano, permanecerá en el plano dimensional. Sin embargo, el objetivo si será derribado y recibirá el daño del destierro.
    • Se puede usar en el Señuelo de Loki, en la piel de Mudar de Saryn y en la Efigie de Chroma para hacerlos inmune al daño de los enemigos que están en el plano material.
      • También se puede usar con los halietos protectores y los espectros, lo cual es muy útil considerando que el enlace de escudos de los halietos funciona entre los planos.

    La Maximización es una forma de especialización: se pueden combinar los mods para obtener resultados que varían entre los límites máximos que se exponen aquí. Selecciona cualquier enlace maximizado para aprender como lograrlo.

    • Maximizar la duración de habilidades incrementa la duración a 76.5 segundos.
      • Reduce el alcance a 11.9 metros.
    • Maximizar la eficiencia de habilidades reduce el costo a 6.25 de energía.
      • Reduce la duración a 10 segundos.
    • Maximizar el rango de habilidades incrementa el alcance a 98 meters.
      • Reduce el daño a 100.
    • Maximizar la fuerza de habilidades incrementa el daño a 1030.

    Banish can affect various enemies in a line as if it had some sort of Atravesar mechanic.

    • Enemies more than 5 meters away from one another can be banished directly if lined up with Limbo's aiming reticle.
    • Enemies around each of those targets will be affected as normal.

    Véase también