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'''Despertar arcano''' es un [[Arcano|aumento arcano]] que por cada vez que el jugador recarga un arma, proporciona cierta probabilidad de incrementar el daño de las armas secundarias durante un corto período de tiempo.
 
'''Despertar arcano''' es un [[Arcano|aumento arcano]] que por cada vez que el jugador recarga un arma, proporciona cierta probabilidad de incrementar el daño de las armas secundarias durante un corto período de tiempo.
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**La recarga puede cancelarse y reiniciarse para incrementar la posibilidad de que se active el efecto.
 
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==Curiosidades==
 
*Este arcano se conseguía originalmente en [[La ley de la retribución]] y en su [[Modo Pesadilla]]. A partir de la {{ver|22.14}}, todas las misiones de [[juicio]] fueron retiradas del juego y los [[arcano]]s fueron trasladados a los [[Eidolon]]es en su lugar.
 
*Este arcano se conseguía originalmente en [[La ley de la retribución]] y en su [[Modo Pesadilla]]. A partir de la {{ver|22.14}}, todas las misiones de [[juicio]] fueron retiradas del juego y los [[arcano]]s fueron trasladados a los [[Eidolon]]es en su lugar.
   
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*Aumento del daño del 15% al ​​25% y probabilidad de golpe.
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*Se aumentó el daño base del 15% al ​​25%.
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Revisión actual - 00:50 4 jul 2020

Última edición, 04-07-2020 por FOV-01

Despertar arcano es un aumento arcano que por cada vez que el jugador recarga un arma, proporciona cierta probabilidad de incrementar el daño de las armas secundarias durante un corto período de tiempo.

Se puede vender por 500 Créditos Créditos.

Efecto[]

Rango Probabilidad Efecto Duración
0 10% 25% 4 segundos
1 20% 50% 8 segundos
2 30% 75% 12 segundos
3 40% 100% 16 segundos
4 50% 125% 20 segundos
5 60% 150% 24 segundos

Adquisición

Obtenida por matar o capturar al Eidolon Gantulista.

Lanza escarlata ofrece Despertar arcano por 1.500 créditos escarlata.

Parte Probabilidad Esperado Casi garantizado
Arcano 18.25% 5 - 6 asesinatos 34 ± 11 asesinatos
Arcano 14.63% 6 - 7 capturas 44 ± 15 capturas

Esperado se refiere al número total de repeticiones que un jugador puede esperar tener que realizar para recibir al menos una unidad del artículo asociado a dichos valores.

Casi garantizado se refiere al número total de repeticiones que un jugador debe realizar para obtener una probabilidad del 99%, 99,9% y 99,99% de recibir al menos una unidad del artículo asociado a dichos valores.


Notas[]

  • El aumento de daño se acumulará junto al de los mods que incrementen el daño base. Ejemplo: Golpe de avispa.
  • Se activará al comenzar la recarga.
    • Es menos efectivo en armas con largos tiempos de recarga, especialmente a rangos bajos.
    • La recarga puede cancelarse y reiniciarse para incrementar la posibilidad de que se active el efecto.
  • Arcos, Rifle de flujo Rifle de flujo, Cycron Cycron, Plinx Plinx y Carga de Pax equipada en la Kitgun, no activarán dicho aumento.

Curiosidades[]

Historial de actualizaciones[]

Actualización 22.12
  • Se aumentó el daño base del 15% al ​​25%.

Actualización 16.0

  • Introducción al juego.