Última edición, 22-09-2020 por JARVIII
La Daga de calor es una daga cuyo modelo es exclusivo de las Ofrendas de Onda nocturna. Especializada en daño de
, su rasgo característico es la capacidad de crear una explosión de fuego cuando se usa un ataque de golpe. Este efecto y el hecho de que la Daga de calor tiene daño por
como su tipo de daño principal la hace efectiva contra unidades blindadas Grineer.
Este arma puede ser vendida por 5.000 .
Requisitos de fabricación | |||||
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![]() 15,000 |
![]() 500 |
![]() 150 |
![]() 75 |
![]() 1 |
Tiempo: 12 hrs |
Acelerar: 25 ![]() | |||||
Precio del ![]() ![]() |
Precio del |
Su plano puede ser adquirido como ofrenda de respeto de Onda nocturna.
Características[editar | editar código]
Estea arma causa principalmente daño de
.
Ventajas:
- High damage – effective against Grineer.
- Slam attacks do 100% damage with a very high chance to proc
- Fire AoE jump attack makes this weapon useful against infestada y carne clonada.
- Panic caused from proc lasts much longer than a knockdown.
- Large jump attack radius.
- One
mod slot.
- Guardia slot has a
polarity, matching Viento punzante Guardia, notable for its high damage multiplier
- Can use the dagger-exclusive Letalidad encubierta mod.
Desventajas:
- Cannot stagger or panic synthetic enemies (Ospreys, MOAs) on slam attack.
- Shorter range than most weapons.
- Low and damage – less effective against Salud y Escudos respectively.
- Baja probabilidad crítica.
- Baja probabilidad de estado.
Configuraciones para el arma[editar código]
- Revisa una configuración del arma para ver como los jugadores modifican esta arma.
- Revisa guías para la configuración del arma para guías sobre cómo usar esta arma de forma efectiva.
- Para más ayuda general con armas, navega por guía para armas.
Consejos[editar | editar código]
- Reach can counteract the short hit range of this weapon.
Notas[editar | editar código]
- If performing a ground slam with this weapon equipped, Valkyr in Histeria will use the Heat Dagger's radial flame attack.
- When equipped without a Guardia mod, the Heat Dagger adds a 4th lunging stab on its normal attack combo, which propels the Warframe a good distance forward, which is useful for catching up to moving enemies. It also has a 100% chance of inflicting bleed proc on contact. This effect is lost if one uses the Viento punzante Guardia, which replaces the lunge with a sweeping slash.
- If the lunge lands behind an unalerted enemy, a stealth attack will be performed instead.
Curiosidades[editar | editar código]
- Jump attacks will make the Heat Dagger emit a visible ring of fire upon slamming the ground. This visual trait is shared with other Heat weapons like the Espada de calor y Espadas de calor dobles.
- The Heat Dagger received a visual change in Actualización 16.5, giving it a faded color scheme with texture animations similar to those found in Prisma weapons. Its visual model was also sharpened and lengthened to further resemble the Espada de calor.
- In the Red Veil section of any relay, one of the torturers behind the leader is seen wielding this weapon (possibly) to interrogate the Grineer subject.
Historial de actualizaciones[editar | editar código]
Actualización 17.3
- Cónclave: Heat Dagger can now be used in PvP
- Fixed front facing finisher not dealing damage
- Heat Dagger now deals Daño Calor on Ataque de carga y Ground Slams
- Added to Store
Véase también[editar | editar código]
- Onda nocturna, the way you acquire the Espada de calor.
- Espada de calor, the sword version.
- Espadas de calor dobles, the dual version of the Espada de calor.
Idiomas:
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