Última edición, 24-10-2020 por JARVIII
El daño
es uno de los seis tipos de daño elemental secundario, compuesto por los elementos
y
. Inflige un mayor daño contra enemigos Grineer y
Corpus, pero reducen el daño a la mayoría de los enemigos de
Infestación.
Sumario
Efecto de estado[editar | editar código]
General[editar | editar código]
El efecto de estado del daño
es un Virus. El cual amplifica el daño a la salud del objetivo afectádole en un 100% durante 6 segundos. Los procesos posteriores agregan un 25% del aumento del daño a la salud hasta un 325% en total después de 10 acumulaciones, y cada proceso tiene su propia duración. Los enemigos afectados por un proceso de daño
están recubiertos de una sustancia verde.
Empíreo[editar | editar código]
El daño
no tiene una contraparte para Empíreo y, por lo tanto, no puede generar ningún efecto de estado ni se incluye en los cálculos para la ponderación de proceso de estado.
Efectividad contra enemigos[editar | editar código]
Salud![]() |
Modificador |
Salud![]() |
Modificador |
Salud![]() |
Modificador |
---|---|---|---|---|---|
Carne clonada | +75% | Carne | +50% | Infestada | –50% |
Armadura de ferrita | Escudo | Carne infestada | |||
Armadura de aleación | Protoescudo | Fosilizada | |||
Maquinaria | –25% | Robótico | Nervio infestado |
Fuentes de daño viral[editar | editar código]
Armas[editar | editar código]
Mods[editar | editar código]
Habilidades[editar | editar código]
Enemigos[editar | editar código]
Patch History[editar | editar código]
- Nuevo efecto de estado por completo: daño mejorado! El primer efecto de estado viral inflige un 100% de daño a la salud adicional, el estado viral posterior agrega +25% hasta un total de 325% (limitado).
- Nota: Antes de que Viral redujera a la mitad el grupo de salud de un objetivoy simplemente actualizara la duración. Ahora inflige x2 de daño a la salud y puede escalar hasta x4.5 de daño en los repetidos efectos del estado.
Galería[editar | editar código]
Véase también[editar | editar código]
Mecánicas de Daño | ||
---|---|---|
Ofensivo | Daño crítico • Daño • Partes del cuerpo del enemigo • Multidisparo • Atravesar | |
Defensivo | Armadura • Reducción de daño • Salud • Escudo | |
Tipos de Daño | ||
Físico | () • () • () | |
Elemental | ()• • • | |
Combinado | • • • • • | |
Único | • • |