Última edición, 12-09-2025 por JARVIII
El daño de
Perforación es uno de los tres tipos de daño físico. Es altamente efectivo contra Armaduras por lo cual es ideal en contra de los Grineer, pero el daño recibe penalidades en contra de escudos Corpus.
El daño de
Perforación aplica el efecto de estado Debilitado, causando que la víctima inflija 30% menos de daño por una duración de 6 segundos. Estados sucesivos con duraciones que se solapen apilan su efecto multiplicativamente. Los enemigos afectados tendrán un aura amarilla. Si el objetivo muere por un ataque infligiendo este estado puede tener un enorme y sangriento agujero en donde fue impactado.
Eficacia del Tipo
| Salud |
Modificador |
Salud |
Modificador |
Salud |
Modificador |
|---|---|---|---|---|---|
| Carne clonada | Carne | Infestada | |||
| Armadura de ferrita | +50% | Escudo | –20% | Carne infestada | |
| Armadura de aleación | +15% | Protoescudo | –50% | Fosilizada | |
| Maquinaria | Robótico | +25% | Nervio infestado | +25% |
Mods
| Mecánicas de Daño | ||
|---|---|---|
| Ofensivo | Daño crítico • Daño • Partes del cuerpo del enemigo • Multidisparo • Atravesar | |
| Defensivo | Armadura • Reducción de daño • Salud • Escudo | |
| Tipos de Daño | ||
| Físico | ||
| Elemental | ||
| Combinado | ||
| Único | ||
| Tipos de salud | ||
| Tenno | ||
| Grineer • Grineer Kuva | ||
| Corpus • Amalgama Corpus | ||
| Infestados • Infestados Deimos | ||
| Orokin | ||
| Consciente | ||
| Narmer | ||
| Zariman | Zariman | |
| El Murmullo | ||
| Techrot | ||
| Scaldra | ||

















