El daño Magnético es uno de los seis tipos de daño elemental secundario, compuesto de los elementos Frío y Eléctrico . Es muy efectivo para bajar los Escudos Corpus, pero su poder se ve reducido por la Armadura de aleación usada por muchas unidades Grineer de más alto nivel.
Efecto de estado[]
General[]
El efecto de estado Magnético es Disruptor, que reduce los escudos actuales del objetivo y la capacidad máxima de escudo en un 75% durante 4 segundos. El daño del disparo disruptivo se aplica antes de que el efecto de estado Magnético reduzca el escudo. Después de que el efecto expire, los escudos actuales y máximos del objetivo serán restaurados mientras que el daño efectuado durante el proceso se traduce directamente en los escudos actuales.
Los Tenno afectados sufren efectos adicionales: sus Barra de Estado se verán afectadas y perderán 250 de energía durante 4 segundos o 62.5 de energía por segundo. Los efectos de estado Magnético mostrarán anillos azules que coinciden con la forma del objetivo afectado moviéndose de arriba a abajo.
Tipo de efectividad[]
Grineer Health | Magnético Modifier | Corpus Health | Magnético Modifier | Infestación Health | Magnético Modifier |
---|---|---|---|---|---|
Carne clonada | Carne | Infestada | |||
Armadura de ferrita | Escudo | +75% | Carne infestada | ||
Armadura de aleación | –50% | Protoescudo | +75% | Fosilizada | |
Maquinaria | Robótico | Nervio infestado |
Fuentes Magnéticas[]
Habilidades[]
ENERGÍA 100 TECLA 4 |
Masa de tentáculos Presiona para invocar tentáculos líquidos de todas las superficies cercanas para causar estragos. Carga para incrementar el número de tentáculos y el área de efecto. Úsarlo mientras estás en Resaca hará que los tentáculos emerjan del charco y causen más daño. |
Fuerza:75 / 150 / 225 / 300 (maximum tentacle damage) 50 / 100 / 150 / 200 (capture damage) 7 / 8 / 9 / 12 (tentacles) | |
Duración:10 / 13 / 18 / 20 s | |||
Rango:∞ (cast range) 10 / 12 / 15 / 20 m (spawn radius) |
ENERGÍA 25 TECLA 1 |
Tirón La fuerza magnética atrae a los enemigos hacia ti, aturdiéndolos y trayéndolos al alcance de combate cuerpo a cuerpo. |
Fuerza:100 / 125 / 150 / 300 (daño) 10% / 15% / 20% / 25% (probabilidad de hallazgo) | |
Duración:N/A | |||
Rango:15 / 20 / 22 / 25 m |
ENERGÍA 75 TECLA 3 |
Polarizar Emite pulsos de energía que agotan los escudos y armadura de los enemigos, creando fragmentos que se vuelven letales al combinarlo con Magnetizar. Los escudos de los aliados alcanzados por el pulso son restaurados. |
Fuerza:250 / 300 / 350 / 400 (daño) 1x / 1.5x / 2x / 2.5x (multiplicador de daño) | |
Duración:2 / 3 / 4 / 5 s (tiempo de viaje del pulso) | |||
Rango:5 / 6 / 7 / 8 m (radio de explosión) |
ENERGÍA 25 TECLA 4 |
Absorber Nyx absorbe todo el daño que recibe y canaliza toda esa energía recogida en una descarga explosiva radial. Energy Drain: 7 / 6 / 5 / 4 s-1 |
Fuerza:160 / 170 / 180 / 200 (passive damage gain) 800 / 900 / 1000 / 1500 (minimum damage) | |
Duración:N/A | |||
Rango:5 / 7 / 8 / 10 m |
ENERGÍA 100 TECLA 4 |
Tornado Crea mortales tornados que buscan y engullen enemigos. Los tornados causan daño elemental basado en el tipo de daño que más han absorbido. Dispara a los tornados para causar daño adicional a los enemigos engullidos. |
Fuerza:50 / 75 / 100 / 120 (damage) 2x (initial damage multiplier) | |
Duración:10 / 12 / 15 / 20 s | |||
Rango:15 / 17 / 20 / 25 m |
Historial de actualizaciones[]
- Fixed an issue where a Magnetic Status Effect would typically lower the victim's Shields further upon expiry (rather than restore them properly) if it had re-triggered the Status Effect.
Véase también[]
Mecánicas de Daño | ||
---|---|---|
Ofensivo | Daño crítico • Daño • Partes del cuerpo del enemigo • Multidisparo • Atravesar | |
Defensivo | Armadura • Reducción de daño • Salud • Escudo | |
Tipos de Daño | ||
Físico | Impacto • Perforación • Cortante | |
Elemental | Calor • Eléctrico • Frío • Toxina | |
Combinado | Corrosivo • Explosión • Gas • Magnético • Radiación • Viral | |
Único | Tau • Verdadero • Vacío | |
Tipos de salud | ||
Tenno | Tenno | |
Grineer | Grineer • Grineer kuva | |
Grineer | Corpus • Amalgama Corpus | |
Infestación | Infestados • Infestados Deimos | |
Corrupto | Orokin | |
Consciente | Consciente | |
Narmer | Narmer | |
Zariman | Zariman | |
Murmullo | Murmullo |