Cyngas es un archcañón con forma de rifle de ráfagas que tiene mucha precisión, probabilidad de estado y velocidad de recarga.
Requisitos de fabricación | |||||
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45,000 |
1 |
1 |
1 |
2 |
Tiempo: 12 hrs |
Acelerar: 50 | |||||
Precio del : 225 | Precio del : 35,000 |
Adquisición[]
Objeto | Ubicación |
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Plano | Mercado |
Cañón | Ofrenda de Árbitros de Hexis Legal: 20,000 |
Receptor | Ofrenda de Céfalon Suda Inteligente: 20,000 |
Culata | Ofrenda de La Secuencia Perrín Ejecutivo: 25,000 |
Características[]
Este arma hace principalmente daño Cortante por un pequeño margen.
Ventajas:
- Los daños físicos están casi equilibrados – efectivo contra todas las facciones, conscientes y el Stalker Sombra.
- Tiene el segundo daño por golpe más alto de todos los archcañones, solo superado por Velocitus.
- Alta probabilidad crítica.
- Multiplicador crítico por encima del promedio.
- La segunda probabilidad de estado más alta de todos los archcañones, detrás de Larkspur.
- Buena eficiencia de munición.
- Alta precisión.
- La velocidad de recarga más alta de todos los archcañones.
Desventajas:
- Bajo tamaño del cargador.
Curiosidades[]
- Cyngas es el primer archcañón en disparar ráfagas de forma automática.
- Es el único archcañón con restricción de rango de maestría.
- Su apariencia es similar a la del Agkuza, un archmelé.
Historial de actualizaciones[]
- Las estadísticas del arma de Archwing se normalizaron. El combate espacial ahora usa las estadísticas terrestres de "arma pesada".
- La afinidad compartido ahora se aplica a la Atmósfera de los Arch-cañones pero solo mientras esta esté equipada en la mano principal.
- Se corrigió que al no tener el Arch-cañón equipado por defecto (si tenías tu arma primaria de archwing con el Gravimag instalado) cuando cambiabas de ranura de equipamiento.
- Se corrigió un problema donde los jugadores que tenían los Arch-cañones en sus ranuras de equipamiento no podían pegarse a la pared.
- Se corrigió que Chroma no reprodujera las animaciones de los arch-cañones de cuando los equipabas/cargabas.
- Changed the Arch-Gun Deployer cooldown timer to scale based on remaining Atmosphere Arch-Guns Ammo pool upon unequipping.
- Removed unintentional ability to summon Arch-Gun in Melee Only Sorties.
- La reserva de munición de arch-cañón se incrementó en 2x para todos los arch-cañones en modo de atmósfera.
- El tiempo de espera del extensor de arch-cañón ha sido reducido a 5 minutos en lugar de 10.
- Se corrió que los clientes no escucharan el sonido de equipamiento del arch-cañón de atmósfera.
- Se quitaron los efectos especiales de disolver cuando te equipabas el Arch-cañón.
Actualización 24.2
ARMAS DE ARCH-CAÑÓN "ATMOSFÉRICAS"
Es tiempo para equipar fuerza de disparo en serio en el piso. Todas los Archcañones pueden ser usados en el piso - o como nos gusta llamarlo, en la "atmósfera" - con el uso de un Gravimag. Gravimag puede ser obtenido en los laboratorios de investigación, o como una de las recompensas únicas del contrato en fase 3 de los Atracos del ORBE, y puede ser instalado en cualquier arch-cañón (con un catalizador orokin instalado) por medio de la actualización del Arsenal - esto es similar a un catalizador
Comparable al lanzador de el archwing y al de el K-Drive, un componente con el nombre de Extensor de archcañón es necesario para activar el arch-cañón de atmósfera. El extensor de archcañón puede ser obtenido al completar el contrato en fase 3 de los Atracos del ORBE.
Cambios generales de el arch-cañón de atmósfera:
- El arch-cañón de atmósfera consume munición a contrario de la munición ilimitada que posee en el archwing. Especificamente, los hallazgos de la nueva munición pesada puede ser encontrada al eliminar enemigos corpus en las misiones de los Atracos del ORBE. Los hallazgos de la munición pesada puede también reiniciarse cada 10 minutos y recarga cuando los recojas, o reponer la munición si es necesario.
- El arch-cañón de atmósfera puede ser llamado en misiones normales con el extensor de archcañón, pero una vez que la munición se termine habrá un tiempo de recarga de 10 minutos hasta que la puedas llamar de nuevo. La intención aquí es dejarte crear momentos en los que pueda hacer mucho más daño de lo normal y que no se convierta en solo una arma secundaria/primaria más.
Todos los cambios en las estadísticas son para el modo de Arch-cañón de atmósfera, los cambios en Rango de Maestría son globales:
- El daño se redujo de 200 a 120.
- La probabilidad de crítica se incrementó de un 5% a un 20%.
- El daño crítico se incrementó de 2x a 2.2x
- La capacidad de munición inicia en 240.
- La velocidad de recarga iniciar a 1.2 segundos
Actualización: Los espectros del raíl
- Introducido.
Véase también[]
Archwing | |
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Amesha • Elytron • Itzal • Odonata • Odonata Prime | |
Armas de Archwing | |
Archcañón | Ayanga Kuva • Cortege • Corvas • Cyngas • Decuriones dobles • Fluctus • Grattler Imperator (Vándalo) • Larkspur • Mausolon • Morgha • Phaedra • Velocitus |
Archmelé | Agkuza • Centauro • Kaszas • Knux • Onorix • Rathbone • Veritux (Prisma) |
Exaltada | Arquebex |