Última edición, 20-08-2020 por JARVIII
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![]() ENERGÍA ![]() TECLA 1 |
Cuerda mortal Valkyr arroja un gancho hacia delante. Si impacta a un enemigo, lo atrae hacia ella. Si impacta en el terreno, ella va a la ubicación del gancho. |
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- Inflige 300 / 400 / 500 / 600 de
Daño Cortante a un solo objetivo.
- El daño es afectado por la fuerza de habilidad.
- Puede realizar disparos en la cabeza.
- Puede realizar un ataque de pared.
- Si el enemigo no es asesinado por la habilidad, acabará arrastrado hacia ti.
- Puede mutilar al enemigo, como lo hace el Miter o el Glaive.
- Es capaz de llevar a Valkyr a grandes simas y espacios.
- No deja a Valkyr en el área apuntada, pero le proporciona un empujón.
- También se puede utilizar para arrastrar aliados, a veces resulta útil, como para salvar a un compañero que está atrapado en un grupo de enemigos.
- Puede desorientar a algunos jefes, como al Jackal, haciendo que sea incapaz de atacar o moverse.
- El aumento de rango de esta habilidad “no aumenta” la fuerza de arrastre del jugador.
- Los Escorpión utilizan una variante diferente de Cuerda Mortal, pero tienen los mismos efectos de daño
Daño Cortante al impactar el gancho.
- Artículo principal: Cuerda balanceante
- Esta es otra posible alternativa para que los jugadores puedan tomar ventaja de las alturas con rapidez, llevando a Valkyr a zonas elevadas que no son accesibles con el movimiento tradicional.
- Esta es también otra alternativa para tomar ventaja con velocidad.
- Es posible usar su gancho en un cohete disparado desde un Ogris.
- Parece que esta la única posibilidad de llegar más allá de los 50 metros, lo que le permite a Valkyr arrastrar a los enemigos desde una larga distancia, unos 75 metros más o menos.
- Al pulsar la tecla de cuerpo a cuerpo (por defecto: E) mientras es llevada por su gancho, hará que Valkyr use el ataque de pared con su arma cuerpo a cuerpo. Este método puede ser eficaz para armas con alto porcentaje de daño en ataques de pared, como el Obex y el Kogake.
- En Cónclave, esta capacidad es un factor muy positivo, ya que le permite al usuario viajar rápidamente por tierra o para tirar/derribar a un enemigo, haciéndolos un blanco fácil.
Maximización es una forma de especialización: los mods pueden ser mezclados para dar lugar a valores que varían entre los límites de gama alta listados aquí. Haga clic en cualquier enlace de maximización para aprender cómo construirla.
- Maximizar la duración de habilidad no tiene efectos positivos en esta habilidad.
- Reduce el rango a 25.5 metros.
- Maximizar la eficiencia de habilidad reduce el costo energía a 6.25.
- No tiene efectos negativos en esta Habilidad.
- Maximizar el rango de habilidad incrementa el rango de la Cuerda Mortal a 176.25 metros.
- Reduce el daño a 360 por objetivo.
- Maximizar la fuerza de habilidad incrementa el daño a 1374 por objetivo.
- Incrementa el costo de energía a 38.75.
- Raramente, cuando impactas a un enemigo con la Cuerda Mortal el “gancho” no arrastrará al enemigo hacia ti y tampoco le harás daño, además la cuerda se queda atascada entre usted y el enemigo hasta que tu acabes con él.