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Última edición, 17-09-2019 por JARVIII

Los Corruptos son enemigos que se encuentra en los niveles del Vacío Orokin. Actualmente, las unidades corruptas son Corpus, Grineer y criaturas infestadas que han sido implantados con un dispositivo de control, permitiéndole al "Centinela Neural" de la torre Orokin para manipularlos. La mayoría de los Corrutos lucen colores grises brillantes, a excepción de los dispositivos de control dorados Orokin en su cabeza. Su su cuerpo es "perfeccionado" de una manera que refleja el gusto estético Orokin: esto es especialmente visible en las unidades Grineer corrompidas, que tienen su armadura reemplazada por placas doradas, simétricas y biónicas. Estos aparatos son similares al material Orokin del casco de Frost Prime.

El Centinela Neural también provee a los Corruptos con con armas Orokin para ayudar en la defensa de la torre. La torre no está indefensa, utiliza centinelas voladores similares a los Halieto protector que provee de escudos a los Corruptos. La Torre Orokin también depliega torretas de defensa, peligros elementales y trampas inteligentemente escondidas.

Los Corruptos tienen burlas y gritos de batalla únicos que van desde una risa malvada a gritos electrónicos. Así, cualquier lenguaje presentado de su contraparte no corrupta se quita.

Enemigos CorruptosEditar

Lancero CorruptoEditar

CorruptedLancerDE
Un Lancero grineer controlado por los orokin. En comparacion a los lanceros normales, los Lanceros Corruptos tienen menor cantidad de salud y valores de armadura duplicados. Portan una Dera en vez de una Grakata, y lanzan granadas de una forma similar a los Lanceros.

Carnicero CorruptoEditar

OrokinBladeSawman
Carniceros Grineer esclavizados por el Centinela Neural Orokin para defender el Vacío Orokin. Los Carniceros Corruptos son ligeramente más resistentes y en apariencia son exactamente iguales que su contraparte normal.

Tripulante CorruptoEditar

CorruptedCrewmanDE
Un Tripulante Corpus controlado por los Orokin. Al igual que los tripulantes regulares, los Tripulantes Corruptos son protegidos por escudos, y un casco fuertemente blindado. Se diferencian de los Tripulantes Corpus en que ellos portan la escopeta Strun en vez del repetidor de plasma Dera. Estos Struns disparan perdigones de energía, que tienen una pequeña cantidad de tiempo de viaje.

Anulador corruptoEditar

OrokinNullifySpaceman
Los Anuladores Corruptos son Anuladores Corruptos esclavizados por el Centinela Neural de la torre del Vacío Orokin, contando con campos de anulación capaces de neutralizar los poderes de los Warframe así como también absorber ataques a distancia. Solo aparecen el las torres 2, 3 y 4 del Vacío.

Dron OrokinEditar

CorruptedShieldDroneDE
Los Dron Orokin se comportan de una forma similar a los Halietos protectores. Proyectan escudos a los aliados corruptos cercanos. Los escudos de energía creados por los Drones Corruptos recargan los escudos instantáneamente, y su velocidad de recarga es también más rápida.

Artillero Pesado CorruptoEditar

CorruptedHeavyDE
Los Artilleros Pesados Corruptos son Artilleros Pesados Grineer controlados por los Orokin. Comparten las mismas capacidades y rasgos que los Artilleros Pesados. Los Artilleros Pesados Corruptos tienen el doble de salud que las unidades regulares grineer.

Bombardero CorruptoEditar

CorruptedBombardNew
Los Bombarderos son unidades controladas por los Orokin. Los Bombarderos Corruptos son idénticos a su contraparte normal, con la excepción de posee misiles dolrados que se curvan a una mayor velocidad. Solo aparecen en la Torre 3 o superior.

MOA CorruptoEditar

CorruptedMOADE

Los MOA Fusión Corruptos se compportan de manera similar a su hermano Corpus.

Dron del MOA FusiónEditar

Dron de Ataque
Desplegados por los MOAs Fusión, los Drones de Fusión Corruptos se comportan y lucen igual a los drones.

Antiguo CorruptoEditar

OrokinHealingAncientAvatar
Un Antiguo Corrupto infestado controlado por los Orokin. Los Antiguos Corruptos se comportan igual que los Sanadores Antiguos normales, sanando periódicamente a todas las otras unidades corruptas cercanas y otorgando un buff de reducción de daño. Al igual que los Sanadores Antiguos, estos pueden ser controlados mentalmente por Nyx o ser devueltos a la vida por Sombras de los muertos de Nekros para sanar a todos tus compañeros de equipo, brindándoles 100 de salud por pulso. Los Sanadores Antiguos, también pueden revivirte a ti o a un aliado caído con un pulso, dejándote con 100 de salud.

Jefes CorruptosEditar

VorTwo
Artículo principal: Vor corrupto

TriviaEditar

  • Todas las unidades Corruptas eran colectivamente conocidas como "Corruptas" hasta que fueron añadidas al Códice en la Actualización 11.0; ahora, a cada unidad Corrupta se le ha otorgado su propio nombre.
  • A partir de la Atualización 18.10, se les agregaron nuevas voces a los Corruptos.
  • Al inspeccionar los modelos de las unidades Grineer Corruptas sin sus máscaras, se puede ver que sus ojos también han sido cambiados para reflejar su naturaleza Corrupta, ahora brillando con un dorado Orokin.

Historial de ParchesEditar

Véase TambiénEditar

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