Última edición, 11-10-2020 por JARVIII

Los Corpus dominan la proto-corporación de humanos que mantienen y operan las rutas comerciales de Solar Rails. Son raramente vistos por otros y son mejores conocidos por sus robots representantes que están a su servicio. Se dice que la estructura social de los Corpus refleja las antiguas asociaciones mercantiles de la Antigua Tierra. Sus métodos de producción combinan tecnología y ritual, en parte porque los antiguos materiales Orokin que utilizan les son inescrutables. Controlan toda la cadena de suministro de bienes que fluye a través del sistema solar.


El Corpus (Corpus K.svgCorpus O.svgCorpus R.svgCorpus P.svgCorpus U.svgCorpus S.svg) también conocidos como Taxmen, son un conglomerado de intereses comerciales e industriales plutocráticos unificados por un lenguaje comercial único y un objetivo común: la búsqueda de riqueza y ganancias a través del desarrollo y la venta de tecnologías avanzadas, mediante el redescubrimiento de artefactos perdidos de la Era Orokin, incluidos los propios warframes y los conscientes. Son la segunda facción enemiga que encuentra el jugador. Su arsenal es una potente combinación de armas de energía y tropas robóticas. Muchos Tenno han cometido el error de disparar a la cabeza de un tripulante Corpus solo para que la bala sea desviada, y muchos más han caído a cargo del bombardeo de plasma de un MOA.

Descripción y historia[editar | editar código]

Origenes[editar | editar código]

El Corpus fue fundado por Parvos Granum, hijo de una humilde familia de agricultores que vivió durante la Era Orokin. Enfurecido por la enorme disparidad entre sus amos y los que trabajaban a sus órdenes y creyendo que cualquiera, sin importar su estatus social, tenía derecho a emprender su búsqueda de ganancias, Parvos comenzó un viaje para seguir sus deseos. Después de robarle a los Orokin y obtener un préstamo financiero, prestó parte de su nueva riqueza a otros. Con cada nueva inversión o asociado, difundió su filosofía de los males del contentamiento y la ociosidad, así como el don del deseo, mientras que sus propios socios continuaron prestando su dinero a otros y difundieron sus enseñanzas, reuniendo más seguidores con cada transacción, en lo que equivale a un esquema piramidal de usurpación de préstamos. Convenciendo a sus compañeros agricultores de que siguieran su nueva doctrina, Parvos Granum erigió la ciudad de Corposium, donde incluso el más pequeño de los hombres sería bienvenido para aplicar su ingenio y deseo de intentar hacer su propia riqueza, y se convirtió en el líder de la Junta de Corpus de Directores del recién fundado Corpus.

Al principio, Orokin aceptó el Corpus (ver la impronta de Síntesis del Tripulante Detron) y durante la Guerra Antigua, incluso le dio a Parvos Granum un guardaespaldas de Warframe como parte de un trato no especificado.

Las razones de Parvos Granum para poner al Corpus en conflicto directo con los Orokin no están claras, pero el Orokin condenó al Corpus con un culto mercantil.

La mayor amenaza para Parvos Granum, sin embargo, provino de la propia Junta, donde brotaron los celos. Un miembro de la Junta traicionó a Parvos Granum y envió asesinos para sabotear la unidad de Vacío de su transporte, lo que hizo que todos creyeran que el Fundador se había ido para siempre.

Actualidad[editar | editar código]

Después de la caída del Imperio Orokin, el Corpus buscó apoderarse de lo que quedaba del Sistema Origen, con sus escalones superiores afirmando tener sangre Orokin, entrando con frecuencia en conflicto con los Grineer. Un observador externo podría creer que el Corpus es una organización unida, pero eso está lejos de la verdad. La Junta está constantemente plagada de luchas internas y discordia, y los Tenno a menudo se ven obligados a tomar partido para no permitir que un miembro de la Junta obtenga demasiado poder e influencia.

Aparte de la falta de un liderazgo central fuerte, el Corpus se volvió muy diferente de cómo Parvos Granum los imaginaba: los miembros más influyentes dependen del trabajo de otros, volviéndose autoindulgentes y perezosos. A los Tripulantes se les lava el cerebro desde su nacimiento para adorar a Profit and money (y al propio Parvos Granum como una figura casi mítica), mientras que cualquier signo de personalidad e individualidad es borrado por sus cascos, que convierten sus voces en un sonido robótico, haciéndolos apenas distinguible de sus representantes.

A pesar de ser más avanzados tecnológicamente que los Grineer, los Taxmen emplean muchas de las mismas tácticas de desgaste y emboscada de los Grineer; sin embargo, los complementan con "proxies de seguridad" automatizados como MOA y Ospreys, y sistemas de seguridad muy avanzados. Además, su experimentación e integración de la tecnología de Orokin y Warframe les ha permitido crear criaturas robóticas altamente peligrosas como el proxy Zanuka de Alad V , que puede capturar fácilmente a los desprevenidos Tenno.

Los MOAs son torretas bípedas, algunas de las cuales llevan cañones de plasma de disparo rápido o cañones de riel de alta potencia. En lugar de ponerse a cubierto, lo que sería poco práctico dado el montaje en línea de sus armas, estos asesinos chillones simplemente cerrarán la distancia, lanzando continuamente una andanada de fuego mientras dejan que sus escudos se lleven la peor parte de la paliza. Afortunadamente, su escudo de defensa personal es relativamente frágil, al igual que su estructura física. Algunas instalaciones también tienen escáneres en las puertas, que activan varias trampas y peligros si un Tenno pasa sin saberlo.

Las unidades de Corpus más fuertes son los que están creando mediante la fusión de juntas Corpus y la tecnología Consciente: en los valles del Orbe, una gigantesca aparentemente plataforma de combate invencible fue creado por la recreación de la misma forma de adaptación a dañar las de Conscientes tienen, mientras que en Júpiter Corpus tripulantes y proxies tienen se ha fusionado con la tecnología Tau para crear Amalgamas , con el propósito específico de crear unidades capaces de enfrentarse incluso a los Tenno.

Arsenal[editar | editar código]

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Artículo principal: Categoría:Corpus

The Corpus are one of the most prolific creators of weapons in the Warframe universe, selling enormous amounts of weaponry and munitions to every other faction in the game (except of Infestación y Orokin). Whereas Tenno weapons trend towards the ritualized and symbolic y Grineer weapons are simple and industrial, the Corpus combine economy, market variety and advanced technologies; their weapons range from simple stun rods and basic energy assault rifles, to self defense weapons based on ancient designs, and powerful energy sniper rifles y energy machine guns. The Corpus often design many exotic weapons to cater to a niche market or role: Ingenious R&D teams have created miniature swarm missile launchers, chaining arc weaponsshattering crystal shotgunsfreezing beam gunsbows with implosive arrowswrist-mounted sidearm, and even a portable laser cannon. The Corpus manufacture many power tools and some of them, beam, laser, or mining and blasting cutters, found their way into the Corpus arsenal, perhaps by their manufacturers, or perhaps by rebels.

Corpus-made weapons designed purely for export are traditionally low in quality, but are both cheap and accessible, while their more powerful weapons are often only made exclusive to themselves.

Corpus weapons tend to be compact in appearance, with a focus on geometric block-like shapes, right angles, small components, and a general disregard for the operator's ergonomics. This points to a design process that is largely -if not fully- automated, putting the emphasis on making a weapon that is economic to create and operates reliably instead of comfortably.

A majority of Corpus weapons aim towards dealing with highly armored targets, which are common among the Grineer, as evidenced by Corpus weapons' typically high

damage.

Within the Enrichment labs at the Los valles del Orbe on Venus, the R&D teams under Nef Anyo's Director has made weapons integrated with Sentient Technology through salvaged Consciente bodies or fragments and bringing them for testing to make sure the results are perfect for carrying to combat

in recent events, the Corpus R&D teams stationed on Júpiter have created amalgamated weapons with Tau tech such as high-capacity bi-modal sniper weapons and homing ricochet sidearms.

Enemigos[editar | editar código]

Tripulantes[editar | editar código]

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La infantería básica de Corpus, los Tripulantes son unidades blindadas ligeras que pueden usar una amplia gama de armas diferentes. La cabeza de un tripulante es su punto débil, pero también está muy bien blindada. Al recibir un disparo en la cabeza, sus cascos se desprenderán.

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Artículo principal: Tripulante

El Tripulante Corpus básico equipa un rifle Dera, y viste un traje marrón claro. Estos tripulantes son débiles y fáciles de matar cuando se encuentran en grupos pequeños, pero en número, pueden derribar fácilmente a un Tenno con fuego combinado. El arma Dera utilizada por este tripulante es significativamente más débil que la Dera disponible para los Tennos. Son el equivalente en Corpus del Lancero Grineer.

Artículo principal: Tripulante Detron

El Tripulante Detron es un Tripulante que equipa una escopeta Detron y viste un traje gris-blanco. Estos portadores de escopeta se encuentran principalmente en nodos controlados por Corpus. También aparecen después de 5 minutos en oleadas de Supervivencia y Defensa. Se comportan de manera similar a los Tripulantes estándar, pero infligen mucho más daño a corto alcance. Es mejor es eliminarlos antes de que se acerquen.

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Artículo principal: Tripulante francotirador

Los Tripulantes Francotiradores llevan el arma Lanka y visten trajes brillantes amarillos. Son más fuertes y menos comunes que los tripulantes normales y usualmente acompañan a un grupo de Tripulantes.

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Artículo principal: Tripulante de élite
Los Tripulantes de Élite son una versión mas potente de los Tripulantes Corpus comunes y su uniforme es azul y gris. Su arma es el rifle de flujo, que dispara un láser continuo capaz de hacer un gran DPS a media distancia y que tiende a inflingir daño  frecuentemente. Con este rifle, inflingen +2.5% de daño a los escudos de los Warframes y -30% de daño a la salud, el cual se ve afectado por la armadura unas x1,375 veces. A pesar de que hacen daño Cortante frecuentemente aplicando daño letal basado un su alto DPS, pueden afectar a la salud sin afectar a los escudos. Esto los hace peligrosos, especialmente para los Tenno que no tienen medios para curarse, ya que mantener los escudos intactos no es suficiente para protegerse del daño contra este tipo de enemigos.

De acuerdo al Códice, Los Tripulantes de Élite suelen aparecer en Marte, Júpiter, Neptuno, Plutón y Europa.

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Artículo principal: Técnico Corpus

Los técnicos de Corpus son grandes Tripulantes con trajes rojos y visores de color naranja claro empuñando el Supra de Corpus. Tienen un fuego explosivo peligrosamente poderoso que solo se amplifica con su alta cadencia de fuego y su corta rotación. En particular, no tienen mucha salud en comparación con otros enemigos pesados, a pesar de tener más del doble de la salud de un miembro de la tripulación estándar en el mismo nivel. Por otro lado, desplegarán Halietos protectores para protegerse a sí mismos y a sus compañeros Corpus una vez que su salud haya bajado lo suficiente, y pueden hacerlo con un breve tiempo de enfriamiento.

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Artículo principal: Tripulante aguijón

Los Tripulantes aguijón son las tropas cuerpo a cuerpo del Corpus. Vestidos con uniformes verdes, empuñan una Prova. Si bien infligen menos daño que las unidades de luz Grineer, aún pueden ser peligrosos en número.

Al igual que los tripulantes regulares, su cabeza está protegida por un casco blindado que, cuando se daña, se cae revelando su cara.

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Artículo principal: Tripulante Anulador

El Tripulante Anulador es un tripulante francotirador Corpus que lleva un paquete de energía en la espalda. Cuando se le alerta de una presencia hostil, se despliega un Dron Projector desde el paquete que genera un campo de energía debajo de él. El campo esférico no solo evita la entrada de proyectiles (similar a un Globo de nieve), pero también disipa cualquier beneficio presente tan pronto como los jugadores ingresen. El campo también evita que cualquier habilidad se lance dentro de su radio y inhabilita la mayoría de los poderes en su radio. Disparar al globo hace que se reduzca gradualmente y, finalmente, se disipe por completo, lo que obliga al dron a volver al paquete, desde donde volverá a emerger después de un breve período. El propio dron proyector reside en todo momento fuera del campo, orbitando por encima del miembro de la tripulación y su destrucción elimina permanentemente la capacidad del tripulante para proyectar la barrera.

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Artículo principal: Comba

El Comba es una unidad especial de infantería de Corpus. Al igual que el Scrambus, el Comba es capaz de proyectar un aura desde su casco que interrumpe las habilidades del Warframe. El aura de anulación también interrumpe el HUD del jugador.

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Artículo principal: Scrambus

Los Scrambus son unidades de infantería de Corpus que utilizan zapatos especiales para desplazarse rápidamente por el campo de batalla. Al igual que el Comba, el Scrambus es capaz de proyectar un aura desde su casco que interrumpe ciertas clases de habilidades de los warframes. El aura de anulación también interrumpe el HUD del jugador.

La carga de un Scrambus es modular, y puede equiparse con un tipo de anulación de aura combinada con un tipo de arma. Hay cuatro clases de auras de anulación y cuatro tipos de armas que un Scrambus puede equipar, por lo que hay dieciséis combinaciones posibles de cargas posibles para Scrambuses, haciéndolos impredecibles en el campo.

Moas[editar | editar código]

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Son andadores bípedos robóticos utilizados por el Corpus como forma de apoyo. Esencialmente, son torretas andantes que correrán hacia los jugadores, disparándoles una vez que estén dentro del alcance. Los MOA no pueden ser aturdidos si son golpeados por un ataque cuerpo a cuerpo y rara vez se ponen a cubierto. Los MOA se pueden generar mediante "gabinetes" que se encuentran en los escenarios de Corpus. Parece haber una variante especial de un MOA regular en Eris en el escenario de Nave infestada, llamado caminante Corpus. Lotus a menudo hace referencia a caminantes Corpus en misiones, pero en realidad nunca aparecen. Se pueden escanear pero no tienen una entrada del Códice, ni los escaneos contribuyen al requisito del MOA. Parecen presentar la capacidad Onda de choque y una mayor velocidad/precisión de disparo.

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Artículo principal: MOA

El MOA es un proxy robótico de Corpus que sirve como columna vertebral de sus fuerzas de combate automatizadas. Apareciendo como un caminante bípedo alto y sin brazos, estas son las máquinas de combate más ubicuas vistas en el sistema origen.

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Artículo principal: MOA onda de choque

El MOA Onda de choque es identificado por su cuerpo de color amarillo anaranjado y son una variante más grande y menos común de MOA. Inicialmente, no disparan a los jugadores; correrán hacia uno y lanzarán una onda de choque una vez que estén lo suficientemente cerca. Esta onda de choque se expande lentamente y derriba a cualquier jugador que no pueda saltar sobre ella; estos MOAs reducirán la velocidad hasta casi detenerse y levantarán una pierna segundos antes de liberar una onda de choque. Luego, dispararán a los jugadores hasta que se pueda liberar otra onda de choque.

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Artículo principal: MOA cañón eléctrico

Los MOA Cañón eléctrico son la variante más grande de los MOA estándar, son de color azul y son más raros. Disparan a una velocidad mucho más lenta, pero sus ataques causan mucho más daño y, a partir de la Actualización 8.3, tiran a los jugadores al suelo al ser golpeados por el disparo. Deben cargar su arma antes de disparar y son vulnerables durante este tiempo. Sus disparos tienen poco tiempo de vuelo y pueden Perforar paredes y objetos, incluido el Globo de nieve del Frost.

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Artículo principal: MOA Fusión
El MOA Fusión es una variante del MOA que se ha creado con la tecnología Orokin y se introdujo por primera vez en el Evento Armada MOA Fusión. Identificado por su armadura blanca y adornada, el Fusion MOA está armado con un láser de daño de y ocasionalmente puede activarse, incendiando su objetivo. También tiene la capacidad de desplegar un Dron de ataque una vez que su salud cae por debajo del 50%, proporcionando fuego adicional. Junto con su alta salud y escudos, el MOA Fusión es efectivo en combate de corto alcance.

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Artículo principal: Anti MOA

El Anti MOA es una variante MOA que fue lanzada en la Actualización 11.0, inicialmente limitada a la Ciudad de gas Corpus, ahora se encuentra presente en todos los escenarios corpus

Al poseer el mismo diseño que el MOA Fusión sin un dron de ataque, su arma primaria dispara un proyectil que rebota en las superficies y otras entidades hasta cuatro veces, desapareciendo al quinto impacto en una onda de expansión lenta y azul, similar al Pisotón - Onda de choque, derribando a jugadores que entran en contacto con esta.

Debido a que es propenso a errar sus disparos (puesto que tiene baja cadencia de fuego y velocidad de proyectil), su función primaria se reduce a la de una unidad de soporte, incapacitando jugadores para que el resto del personal corpus pueda atacarles sin represalias.

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Artículo principal: Bursa Aislador

El Bursa Aislador es uno de los tres tipos de Bursas introducidos en la Operación: Falso beneficio, armado con una variedad de poderes de combate cuerpo a cuerpo y anulación de habilidades. La parte trasera de un Bursa Aislador contiene una consola pirateable, a la que solo se puede acceder después de que el Bursa es derrotado, y que tras ello luche a favor del Tenno contra el enemigo durante un corto período de tiempo antes de morir. Se han agregado como enemigos regulares en la Revisión 18.4.10 y tienen una alta probabilidad de generarse cada vez que se activan alarmas en una misión Corpus de nivel 25 o superior.

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Artículo principal: Bursa Arriero

El Bursa Arriero es uno de los tres tipos de Bursas introducidos en la Operación: Falso beneficio, orientado a la artillería pesada. La parte trasera de un Bursa Arriero contiene una consola pirateable, a la que solo se puede acceder después de que el Bursa es derrotado, y que tras ello luche a favor del Tenno contra el enemigo durante un corto período de tiempo antes de morir. Se han agregado como enemigos regulares en la Revisión 18.4.10 y tienen una alta probabilidad de generarse cada vez que se activan alarmas en una misión Corpus de nivel 25 o superior.

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Artículo principal: Bursa Negador

El Bursa Negador es uno de los tres tipos de Bursas introducidos en la Operación: Falso beneficio, que se especializa en ataques de control de multitudes y negación de área. La parte trasera de un Bursa Negador contiene una consola pirateable, a la que solo se puede acceder después de que el Bursa es derrotado, y que tras ello luche a favor del Tenno contra el enemigo durante un corto período de tiempo antes de morir. Se han agregado como enemigos regulares en la Revisión 18.4.10 y tienen una alta probabilidad de generarse cada vez que se activan alarmas en una misión Corpus de nivel 25 o superior.

Halietos[editar | editar código]

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Artículo principal: Halieto

Los halietos son unidades robóticas voladoras utilizadas por Corpus. Relativamente frágiles, brindan apoyo con ventajas y desventajas en lugar de potencia de fuego contundente. La capacidad de los halietos para planear hace que sean difíciles de atacar con ataques cuerpo a cuerpo.

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Artículo principal: Halieto Sanguijuela

Identificados por sus cuerpos verde claro, el Halieto Sanguijuela despliega pequeños parásitos mecánicos que drenan los escudos de los jugadores. Aunque el Halieto Sanguijuela no pueden matar a los jugadores por sí mismos, pueden dejar al jugador vulnerable a los ataques de Corpus. El Halieto Sanguijuela se puede eliminar con un ataque cuerpo a cuerpo o rodando. Si bien los Halietos Sanguijuela se centrarán en los objetivos, aún se pueden evitar al hacer que vuelen contra las paredes, lo que los detendrá.

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Artículo principal: Halieto Mina

Los Halieto Mina de color amarillo anaranjado despliegan orbes de energía que explotarán después de un corto período de tiempo, o si un jugador los pisa. Continuarán desplegando minas mientras haya jugadores cerca. Es posible que las minas se unan a otras unidades si aterrizan en ellas y potencialmente las matan. Las minas también se pueden destruir disparándolas antes de que el halieto las despliegue.

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Artículo principal: Halieto Oxium

El Halieto Oxium es un halieto de Corpus introducido en la operación: Espionaje de oxium. Aunque está armado con un repetidor láser similar a equipado en el Dron Buscador, su principal medio de ataque consiste en cargar contra los jugadores una vez que recibe daño , detonándose si se acerca lo suficiente a ellos. Como su nombre indica, son los únicos enemigos en el juego que sueltan Oxium (7-12 unidades por unidad) pero solo si son destruidos por el jugador. No dejan caer Oxium si se autodestruyen.

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Artículo principal: Halieto protector

El Halieto Protector son pequeños halietos que proyectan escudos en constante regeneración sobre todas las unidades Corpus cercanas en su rango, incluidas otros halietos. El escudo lanzado sobre las unidades se suma a su escudo actual, y recargará instantáneamente los escudos. Su presencia será evidente sobre grupos de enemigos contorneados en azul, y pueden localizarse mediante enlaces eléctricos que conectan el halieto a sus objetivos. El Halieto Protector generalmente es bastante frágil y se puede enviar fácilmente, es el tipo más común de halieto encontrada.

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Artículo principal: Halieto Extenuador

El Halieto Extenuador son halietos del Corpus que despliegan un orbe que genera un campo de daño AoE. El orbe libera pulsos de daño durante varios segundos, luego flota aproximadamente 2 metros en el aire para una detonación final.

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Artículo principal: Halieto Remech

Los halietos Remech sólo aparecen en misiones de Ambulas misiones para reparar dichas unidades que hayan sido desactivadas. Si logran cumplir dicha tarea, los Ambulas se reactivarán y retomarán su objetivo de atacar a los jugadores. En caso de que un Ambulas reparado sea capturado por la nave de transporte, será anotado en el contador de fallas).

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Artículo principal: Dron de ataque

Los Drones de Ataque son desplegados por los MOA Fusión cuando alcanzan el 50% de salud, pero puede evitarse si los destruyes antes de se desplieguen.

Debido a su arma de fuego rápido, naturaleza flotante e inmunidad a los estados de control de masas (ej.: ragdoll, stun), son una gran amenaza.

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Artículo principal: Dron Buscador

Los drones buscadores aparecen como grandes halietos de color verde amarillo. Además de poder disparar láseres similares al Dron de ataque (aunque con menos daño), estos drones pueden aspirar objetos caídos cerca, como municiones o materiales, y luego liberar una onda de choque ondulante de color amarillo brillante a partir de entonces. La destrucción de este halieto no siempre arrojará el botín que fue confiscado.

Utilidad[editar | editar código]

La facción Corpus emplea medidas de seguridad alrededor de sus bases que pueden encerrar a los jugadores desprevenidos en una habitación llena de torretas o incluso bloquearlos para que no salgan de las habitaciones con Barreras láser que pueden drenar completamente los escudos.

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Artículo principal: Cámara de seguridad

Las cámaras de seguridad están ubicadas en los techos. Solían tener un pitido distintivo, pero ahora son bastante silenciosas y poseen una luz verde brillante. Si una cámara detecta a un jugador, la luz se iluminará en rojo y se emitirá un corto sonido de alarma. Tras la detección, las cámaras activarán las torretas y las barreras láseres cercanas. Destruir las cámaras hará que las torretas y las barreras láseres sean anuladas, desactivándolas.

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Artículo principal: Barrera láser

Las barreras láser se encuentran dentro del marco de las puertas de Corpus. Son activadas por las cámaras de seguridad cercanas que detectan cualquier objetivo hostil. Se evitan/desactivan al mantenerse fuera de la línea de visión de la cámara o al destruirla. Las barreras láser solo pueden dañar los escudos, nunca la salud.

Artículo principal: Torreta

Torretas are mounted on ceilings and will shoot the player upon being triggered by a nearby Cámara de seguridad. They deactivate if damaged sufficiently, if the controlling camera is destroyed, or if the camera stops detecting hostiles. If they deactivate before destroyed, they will be completely repaired.

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Artículo principal: Explorador Corpus

The Explorador Corpus is a special unit introduced in Operación: Miedo árido. Resembling capture targets but with black clothing and a Spectra, they are found in Corpus Void ships and must be defeated and captured like in normal Capture missions.

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Artículo principal: Objetivo Corpus

El objetivo Corpus es el objetivo de las misiones de captura de Corpus. Se parece a los tripulantes, pero su uniforme, armas y habilidades pueden variar según el nivel de la misión. Los objetivos de Corpus reciben + 300% de daño de los ataques de sigilo, lo que le convierte en un multiplicador 4.0x efectivo. Sin embargo, reciben una alerta automática cuando Lotus anuncia que los ha encontrado, lo que dificulta los ataques sigilosos.

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Artículo principal: Warden

Warden

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Artículo principal: Portador de energía

Los Portadores de energía son unidades especiales que solo se encuentran en las misiones de excavación y deserción. Estas unidades son en su mayoría idénticas a sus unidades base estándar, aunque presentan una salud mejorada y transportan visiblemente una Célula de energía.png Célula de energía en sus espaldas. Matar a estas unidades hará que suelten la Célula de energía.png Célula de energía que llevan, lo que permite al Tenno recuperarla para usarla en las excavadora o torres medianas.
La versión IconGrineerB.pngGrineer se basa en Lanceros, la versión IconCorpusB.pngCorpus se basa en Tripulantes y la versión de IconInfestedB.pngInfestación se basan en Halieto Mutalítico.

Archwing[editar | editar código]

Troops deployed in Archwing game mode.

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Artículo principal: Dron de ataque (Archwing)

El Drone de ataque es un proxy de Corpus que se asemeja a un halieto, aunque más grande y resistente con un cañón de pulso de disparo rápido más potente que le otorga una increíble potencia de fuego.

Existen dos versiones de Dron de ataque , una como un dron auxiliar más pequeño desplegado por el MOA Fusión, y la otra una versión independiente mucho más grande que se encuentra en las Misiones Archwing. A excepción de la diferencia de tamaño, ambas versiones actúan de manera idéntica.

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Artículo principal: Corbeta
Las corbetas son grandes representantes del Corpus de color marrón oscuro que se asemejan a los halietos , que se encuentran solo en las misiones de Archwing. Están equipados con un lanzagranadas que dispara granadas con daño con un patrón de disparos de dispersión que detonan todos a la vez cuando se encuentran cerca de su objetivo. Múltiples Corbetas pueden saturar un área entera con granadas, haciendo que luchar contra ellas en lugares cerrados sea peligroso.

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Artículo principal: Fragata

Las fragatas son grandes máquinas de Corpus de color verde claro que se asemejan a los halietos. Su arma principal es un cañón láser que puede golpear a los jugadores a larga distancia. Este cañón láser, aunque no es particularmente poderoso, no se puede esquivar, lo que dificulta determinar la ubicación del atacante. Solo aparecen en misiones Archwing.

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Artículo principal: Portanaves

Los portanaves son grandes maquinas de Corpus de color púrpura que se parecen a los halietos. Si bien los Portanaves están armados solo con un cañón láser débil, pueden desplegar múltiples drones langostas para atacar a los jugadores desde lejos en todas las direcciones.

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Artículo principal: Dron Langosta

Los Drones Langosta son pequeños robots desplegados por Portanaves y por Gox al autodestruirse. Aunque son físicamente débiles, los Drones Langosta llevan láseres de alta precisión que no se pueden esquivar, lo que inflige daño constante en los escudos y la salud del jugador.

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Artículo principal: Explorador

Los Exploradores son Tripulantes de Corpus que usan mochilas propulsoras para participar en combates aéreos. Además de su movilidad mejorada y que no pueden tener la forma de un miembro de la tripulación , son idénticos a los tripulantes estándares. Los Exploradores aparecen durante las misiones de Archwing Corpus.

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Artículo principal: Explorador Penta

El Explorador Penta es una variante del Explorador, equipado con el lanzagranadas Penta que puede causar un poderoso daño explosivo a sus enemigos. Los disparos del Explorador Penta viajan distancias más lejanas debido a la falta de gravedad del entorno.

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Artículo principal: Explorador Quanta

El Explorador Quanta es una variante del Explorador, el Explorador Quanta equipa el arma de haz Quanta, lo que le permite disparar láseres de alta precisión contra los enemigos. Al igual que el Explorador y el Explorador Penta, el Explorador Quanta solo se genera en las misiones de Archwings.

Artículo principal: Gox

Gox es una gran nave espacial Corpus con un láser de minería de rayos múltiples y un lanzador explosivo conectado desde su cuello. Es la primera unidad pesada Corpus del espacio. Tras su muerte, explotará inofensivamente y engendrará 4 Drones Langostas.

Jefes[editar | editar código]

Artículo principal: Jefes

Los Jefes are officers within the Corpus faction or experimental proxies.

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Artículo principal: Alad V

Alad V es un un científico y vendedor de partes tenno tras varios intentos de asesinato Alad V uso a su mascota Zanuka que esta hecho de piezas tenno tras eso Lotus nos manda la información para la misión de asesinato.

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Artículo principal: Ambulas

Ambulas es un proxy de combate de Corpus de última generación, que actúa en Hades como jefe del sistema Plutón. Además de estar fuertemente armado, su característica más peligrosa es el procesador Animo, que le permite aprender solo cada vez que es derrotado en combate, asegurando que los proxies de Ambulas no puedan ser derrotados dos veces con la misma estrategia.

Ergo Glast, responsable de la creación del procesador Animo durante su tiempo con el Corpus, le encarga al Tenno rastrear y destruir la planta de fabricación de Ambulas para evitar una repetición de la catástrofe que ocurrió cuando Orokin avanzó de manera similar con AI avanzada.

Después de derrotarlo y terminar la misión, el jugador recibirá planos de componentes de Trinity. Tras morir, Ambulas también tiene la probabilidad de soltar Mórficos.

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Artículo principal: La manada de hienas

La manada de hienas son los jefes finales del planeta Neptuno, compuestos por cuatro variantes únicas y mortales de maquinas Hyena. Trabajan en equipos de hasta cuatro y cada una de ellas posee un conjunto único de habilidades. Cada Hyena posee un repetidor de plasma, y ​​son mucho más ágiles que cualquier otro enemigo en el juego (que no sea el maníaco Grineer), incluidos Zanuka y Cazador Zanuka. Junto con su agilidad, también pueden saltar y aferrarse a las paredes, aunque no pueden correr. Lotus los marcó para asesinarlos por razones obvias, ya que son un grupo máquinas muy peligrosas y la destrucción de los modelos puede ralentizar aún más la producción.

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Artículo principal: Jackal

Jackal es el jefe del planeta Venus, y representa el primer jefe IconCorpusOn.pngCorpus que los jugadores encuentran. Aunque es un modelo más voluminoso y viejo comparado con la robótica más reciente de Corpus, el Jackal posee escudos invulnerables, una habilidad de onda de choque para derribar a los jugadores , y una de las armas corpus más potentes, la Granada de Plasma. Modelos desmontados del Jackal se pueden encontrar en algunos escenarios Grineer , ya sea mostrando que el Grineer tiene interés en utilizar la tecnología Corpus, o que simplemente han comprado mercancía.

Se puede encontrar en la misión Fossa. Después de derrotarlo y terminar la misión, los jugadores recibirán planos de Rhino , ya sea Casco, Sistema o Chasis.

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Artículo principal: Lynx

El Lynx es un Jefe de zona que se encuentra en Sabotaje Orokin (Marduk) que presenta enemigos Corpus, actuando como el minijefe principal desde el cual cae la llave del Vacío de la misión. Un Lynx (presumiblemente robado y reprogramado) también puede aparecer como un minijefe activo en uno de los escenarios la misión de Espionaje Grineer como pieza central de la habitación; el Lynx se activará si el jugador ha sido detectado ó activado la alarma antes de piratear las bóvedas de datos. Se parece a un Jackal más pequeño con armadura azul y tiene la capacidad de desplegar Halieto drones y Torretas para ayudarlo en el combate.

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Artículo principal: Raptors

Los Raptors son los jefes Corpus que se encuentran en el sistema Europa, y son los únicos jefes Corpus capaces de volar. Todos ellos son, en efecto, Halietos extremadamente potentes, ya que cada uno cuenta con altas defensas y alta potencia de daños, además de que son capaces de volar. Luchar contra ellos requiere movilidad y cobertura para evitar sus fuertes ataques. Los tres modelos poseen una armadura pesada en la espalda, pero en el cuerpo y los motores vulnerables.

Se pueden encontrar en el nodo de misión de Naamah que se encuentra en Europa. Después de derrotarlos y terminar la misión, los jugadores recibirán el chasis, las neurópticas o los sistemas de Nova. Al morir, los Raptors tienen la posibilidad de dejar caer mórficos, módulos de control o sensores neuronales.

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Artículo principal: Razorback

El Razorback es una máquina Corpus introducida en la alerta táctica Divina Voluntad en la Revisión 18.4.10. La última creación de Nef Anyo, que jactanciosamente afirma que es "impermeable al mal", tiene una debilidad: no es inmune a los ataques de las creaciones anteriores de Anyo, los Bursas

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Artículo principal: El Sargento

El Sargento Nef Anyo es el jefe final del sistema de Fobos. Se puede encontrar en la misión Illiad. Después de derrotarlo y completar la misión, recibirás el plano de las Neurópticas, Sistemas o Chasis de Mag. El Sargento Nef Anyo tiene la posibilidad de dejar Galio y Mórficos al morir.

Cazador Zanuka.png
Artículo principal: Cazador Zanuka

El Cazador Zanuka, llamado anteriormente Cosechador, es un proxy Zanuka color gris controlado por Alad V. Durante las misiones, atacará al Tenno seleccionado hasta que uno de los dos muera. Su aparición es infrecuente, similar al Stalker. Desencadenar un ataque del Cazador Zanuka requiere que un jugador tenga una Marca de muerte, obtenida por luchar 5 misiones de Invasión en contra de los Corpus .

Lenguaje[editar | editar código]

Artículo principal: Lenguaje Corpus

El Lenguaje Corpus uses a set of Roman-number like alphabets and grammar that is largely similar to conventional English. The language is spoken by Crewmen type enemies and its writing can be seen around Corpus escenarios.

Curiosidades[editar | editar código]

  • The Latin translation of Corpus is "a frame, body, system, structure, community, corporation"
  • Unlike the Grineer, the Corpus is dominantly capable of speaking English. This was unknown before as the Corpus Crewmen are only heard through their garbled voices, until Captura missions were updated. As Objetivo Corpus can speak thoroughly in English without their helmets it might be implied that such helmets prevent voices to be heard externally.
    • Alad V, from The Profit trailer, manages to speak to his fellow Corpus in English.
    • Frohd Bek and Darvo are more Corpus capable of speaking English.
    • As of Actualización 12.4, the Corpus now have their own language, possibly implying that English is their second language. 
  • After Revisión 11.5.5 and Devstream 20, the Corpus's territory had been greatly reduced due to the mass farming of Detron components which was only dropped by the Cazador Zanuka which could only be done by completing Invasión missions supporting the Grineer. To aid in restoring the loss of Corpus ground, they introduced Los tres Grustrag, a trio which drop the components for the Brakk and which can only be summoned by fighting against the Grineer in Invasión missions.
  • Before Daño, the Corpus had the ironic trait of having many of their weapons be most effective against themselves whereas the Grineer were highly resistant to the reverse engineered versions of their own bullets.
  • The official website states that the Corpus are "rarely seen by others and are better known for the robot proxies that serve for them." Despite this, there are often more Crewmen seen in combat than combat proxies.
    • This probably implies that when the Corpus deal with trades with other factions, their robotic proxies are usually doing the dealing rather than the Corpus themselves. It is only when fighting them that they will fight alongside their machines.
  • While visually weapons designed by the Corpus resemble lasers or plasma weapons, a large amount of their weaponry tends to deal physical damage, such as damage. This may be explained somewhat by how lasers can slice through armor and flesh in real life, and while their tecnología cañón eléctrico fires physical projectiles, they are ultimately powered by advanced, compact electromagnetic technology.

Historial de actualizaciones[editar | editar código]

Actualización 25

Revisión 24.0.10

  • Reduced the Corpus Ospreys dodging frequency.

Actualización 24.0

Actualización 23.10

  • Corpus enemies now have a consistent FX color (common blue/teal) instead of various shades (e.g. MOA onda de choque will emit a blue shockwave upon attack).

Véase también[editar | editar código]

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