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Última edición, 18-09-2019 por JARVIII

Los Corpus dominan la proto-corporación de humanos que mantienen y operan las rutas comerciales de Solar Rails. Son raramente vistos por otros y son mejores conocidos por sus robots representantes que están a su servicio. Se dice que la estructura social de los Corpus refleja las antiguas asociaciones mercantiles de la Antigua Tierra. Sus métodos de producción combinan tecnología y ritual, en parte porque los antiguos materiales Orokin que utilizan les son inescrutables. Controlan toda la cadena de suministro de bienes que fluye a través del sistema solar.

CorpusAlphabet

Alfabeto Corpus

  Los Corpus (del Latín corpus: cuerpo)  son un conglomerado de intereses comerciales e industriales unificadas por una misma lengua comercial y un objetivo común - la adquisición y comercialización de tecnologías Orokin antiguas y Warframes . 'Se trata de la segunda facción enemiga encontrada por reanimado Tenno, y ellos son una potente mezcla de armas de energía y las tropas robóticas. Muchos Tenno han cometido el error de disparar en la cabeza de un Corpus tripulante sólo para recibir la bala desviada, y muchos más han caído a la carga de cerca de aluvión de auto-laser del MOA.

Más avanzados tecnológicamente que los Grineer , la tripulación y los francotiradores Corpus emplean muchas de las mismas tácticas de desgaste y emboscadas de las tácticas Grineer, sin embargo, se complementan estas con 'proxies' de seguridad automatizados conocida como MOA y águilas pescadoras.

Los MOA son torretas bípedas que llevan auto-lásers de disparo rápido o de alta energía, cañones de riel de bajo calibre. En lugar de ponerse a cubierto, lo que sería poco práctico dado de montaje en la línea de sus armas, estos asesinos chirriantes simplemente cierran la distancia, confiando en su regeneración escudos para absorber daños. Afortunadamente, el blindaje personal de  defensa es relativamente frágil, como es su forma física. Ospreys, por otro lado, están volando proxies que sirven principalmente como una función de apoyo. Pueden colocar minas, o lanzar escudo de drenaje sanguijuelas. Incluso se ciernen sobre los grupos Corpus de tripulación y MOA, protegiendo a todos ellos con una capa de blindaje de regenerado rápido que puede anular completamente la eficacia de casi cualquier arma o la capacidad ofensiva temporalmente.

Los Corpus también tienen torretas fijas activadas por las cámaras montadas en el techo, que son la perdición de las tropas Tenno en el sistema, ya que también activan lásers de drenaje de escudo que golpean a los jugadores a la tierra.

Irónicamente, debido a su obsesión con escudos y armas láser, El armamento Corpus es mucho más eficaz contra su propio personal que contra las otras facciones. Esto es a diferencia de la ordenanza Grineer que se resistió por su propia armadura pesada y armas.

WeaponryEditar

CorpusEnergyRifle
Artículo principal: Categoría:Corpus

The Corpus are one of the most prolific creators of weapons in the Warframe universe, selling enormous amounts of weaponry and munitions to every other faction in the game (except of Infestación y Orokin). Whereas Tenno weapons trend towards the ritualized and symbolic y Grineer weapons are simple and industrial, the Corpus combine economy, market variety and advanced technologies; their weapons range from simple stun rods and basic energy assault rifles, to self defense weapons based on ancient designs, and powerful energy sniper rifles y energy machine guns. The Corpus often design many exotic weapons to cater to a niche market or role: Ingenious R&D teams have created miniature swarm missile launchers, chaining arc weaponsshattering crystal shotgunsfreezing beam gunsbows with implosive arrowswrist-mounted sidearm, and even a portable laser cannon. The Corpus manufacture many power tools and some of them, beam, laser, or mining and blasting cutters, found their way into the Corpus arsenal, perhaps by their manufacturers, or perhaps by rebels.

Corpus-made weapons designed purely for export are traditionally low in quality, but are both cheap and accessible, while their more powerful weapons are often only made exclusive to themselves.

Corpus weapons tend to be compact in appearance, with a focus on geometric block-like shapes, right angles, small components, and a general disregard for the operator's ergonomics. This points to a design process that is largely -if not fully- automated, putting the emphasis on making a weapon that is economic to create and operates reliably instead of comfortably.

A majority of Corpus weapons aim towards dealing with highly armored targets, which are common among the Grineer, as evidenced by Corpus weapons' typically high damage.

Within the Enrichment labs at the Los valles del Orbe on Venus, the R&D teams under Nef Anyo's Director has made weapons integrated with Sentient Technology through salvaged Consciente bodies or fragments and bringing them for testing to make sure the results are perfect for carrying to combat

in recent events, the Corpus R&D teams stationed on Júpiter have created amalgamated weapons with Tau tech such as high-capacity bi-modal sniper weapons and homing ricochet sidearms.

EnemigosEditar

CrewmenEditar

The basic infantry of the Corpus, Crewmen are light armored units who use basic weaponry. A Crewman's head is his weak point, but is also very well armored. When being shot in the head, their helmets will detach.

CrewmanNormal
Artículo principal: Tripulante

El Tripulante Corpus básico equipa un rifle Dera, y viste un traje marrón claro. Estos tripulantes son débiles y fáciles de matar cuando se encuentran en grupos pequeños, pero en número, pueden derribar fácilmente a un Tenno con fuego combinado. El arma Dera utilizada por este tripulante es significativamente más débil que la Dera disponible para los Tennos. Son el equivalente en Corpus del Lancero Grineer.

CrewmanShotgun
Artículo principal: Tripulante Detron

El Tripulante Detron es un Tripulante que equipa una escopeta Detron y viste un traje gris-blanco. Estos portadores de escopeta se encuentran principalmente en nodos controlados por Corpus. También aparecen después de 5 minutos en oleadas de Supervivencia y Defensa. Se comportan de manera similar a los Tripulantes estándar, pero infligen mucho más daño a corto alcance. Es mejor es eliminarlos antes de que se acerquen.

Tripulante francotirador
Artículo principal: Tripulante francotirador

Los Tripulantes Francotiradores llevan el arma Lanka y visten trajes brillantes amarillos. Son más fuertes y menos comunes que los tripulantes normales y usualmente acompañan a un grupo de Tripulantes.

Tripulante de Élite
Artículo principal: Tripulante de Élite
Los Tripulantes de Élite son una versión mas potente de los Tripulantes Corpus comunes y su uniforme es azul y gris. Su arma es el rifle de flujo, que dispara un láser continuo capaz de hacer un gran DPS a media distancia y que tiende a inflingir daño  frecuentemente. Con este rifle, inflingen +2.5% de daño a los escudos de los Warframes y -30% de daño a la salud, el cual se ve afectado por la armadura unas x1,375 veces. A pesar de que hacen daño Cortante frecuentemente aplicando daño letal basado un su alto DPS, pueden afectar a la salud sin afectar a los escudos. Esto los hace peligrosos, especialmente para los Tenno que no tienen medios para curarse, ya que mantener los escudos intactos no es suficiente para protegerse del daño contra este tipo de enemigos.

De acuerdo al Códice, Los Tripulantes de Élite suelen aparecer en Marte, Júpiter, Neptuno, Plutón y Europa.

Técnico Corpus
Artículo principal: Técnico Corpus

Los técnicos de Corpus son grandes Tripulantes con trajes rojos y visores de color naranja claro empuñando el Supra de Corpus. Tienen un fuego explosivo peligrosamente poderoso que solo se amplifica con su alta cadencia de fuego y su corta rotación. En particular, no tienen mucha salud en comparación con otros enemigos pesados, a pesar de tener más del doble de la salud de un miembro de la tripulación estándar en el mismo nivel. Por otro lado, desplegarán Halietos protectores para protegerse a sí mismos y a sus compañeros Corpus una vez que su salud haya bajado lo suficiente, y pueden hacerlo con un breve tiempo de enfriamiento.

Tripulante Aguijón
Artículo principal: Tripulante Aguijón

Los Tripulantes Aguijón son las tropas de cuerpo a cuerpo del Corpus. Vestidos con uniformes verdes que ejercen de porra con la Prova. Si bien se ocupan menos daño que los elementos luminosos Grineer, aún pueden ser peligrosos en los números. Al igual que los tripulantes regulares, su cabeza está protegido por un casco blindado que cuando se daña se vendrá abajo para revelar sus caras.

Tripulante Anulador
Artículo principal: Tripulante Anulador

El Tripulante Anulador es un tripulante francotirador Corpus que lleva un paquete de energía en la espalda. Cuando se le alerta de una presencia hostil, se despliega un Dron Projector desde el paquete que genera un campo de energía debajo de él. El campo esférico no solo evita la entrada de proyectiles (similar a un Globo de nieve), pero también disipa cualquier beneficio presente tan pronto como los jugadores ingresen. El campo también evita que cualquier habilidad se lance dentro de su radio y inhabilita la mayoría de los poderes en su radio. Disparar al globo hace que se reduzca gradualmente y, finalmente, se disipe por completo, lo que obliga al dron a volver al paquete, desde donde volverá a emerger después de un breve período. El propio dron proyector reside en todo momento fuera del campo, orbitando por encima del miembro de la tripulación y su destrucción elimina permanentemente la capacidad del tripulante para proyectar la barrera.

FogComba
Artículo principal: Comba

El Comba es una unidad especial de infantería de Corpus. Al igual que el Scrambus, el Comba es capaz de proyectar un aura desde su casco que interrumpe las habilidades del Warframe. El aura de anulación también interrumpe el HUD del jugador.

FogScrambus
Artículo principal: Scrambus

Los Scrambus son unidades de infantería de Corpus que utilizan zapatos especiales para desplazarse rápidamente por el campo de batalla. Al igual que el Comba, el Scrambus es capaz de proyectar un aura desde su casco que interrumpe ciertas clases de habilidades de los warframes. El aura de anulación también interrumpe el HUD del jugador.

La carga de un Scrambus es modular, y puede equiparse con un tipo de anulación de aura combinada con un tipo de arma. Hay cuatro clases de auras de anulación y cuatro tipos de armas que un Scrambus puede equipar, por lo que hay dieciséis combinaciones posibles de cargas posibles para Scrambuses, haciéndolos impredecibles en el campo.

WalkersEditar

These are robotic bipedal walkers used by the Corpus as a form of support. Essentially, they are walking Torretas that will run towards players, firing at them once within range. MOAs cannot be stunned if hit by a melee attack and rarely take cover. MOAs can be spawned by "cabinets" found in Corpus tilesets. There seems to be a special variant of a regular MOA on Eris in the Infestación Ship tileset, the Corpus Walker. The Lotus often references Corpus Walkers in missions but they never actually appear. They can be scanned but do not have a Codex entry, nor do the scans contribute to the MOA requirement. They seem to feature the Shockwave ability and increased fire rate/accuracy.

MOA
Artículo principal: MOA

El MOA es un proxy robótico de Corpus que sirve como columna vertebral de sus fuerzas de combate automatizadas. Apareciendo como un caminante bípedo alto y sin brazos, estas son las máquinas de combate más ubicuas vistas en el sistema origen.

MOA onda de choque
Artículo principal: MOA onda de choque

El MOA Onda de choque es identificado por su color amarillo-naranja de su cuerpo y como una variante de los MOAs comunes. Inicialmente, no disparan hacia los jugadores, sino que correrán hacia uno y cuando estén lo suficientemente cerca liberaran una Onda de choque al suelo. Esta "Onda de choque" se exparcirá lentamente y derribara al jugador que falle al saltarla; Estos MOAs pararan lentamente en el jugador y levantaran una de sus extremidades segundos antes de soltar la Onda de choque. Después de todo, abrirán fuego a los jugadores antes de que otra Onda sera provocada.

MOA cañón eléctrico
Artículo principal: MOA cañón eléctrico

Los MOA Cañón eléctrico son la variante más grande de los MOA estándar, son de color azul y son más raros. Disparan a una velocidad mucho más lenta, pero sus ataques causan mucho más daño y, a partir de la Actualización 8.3, tiran a los jugadores al suelo al ser golpeados por el disparo. Deben cargar su arma antes de disparar y son vulnerables durante este tiempo. Sus disparos tienen poco tiempo de vuelo y pueden Perforar paredes y objetos, incluido el Globo de nieve del Frost.

MOA Fusión
Artículo principal: MOA Fusión
El MOA Fusión es una variante del MOA que se ha creado con la tecnología Orokin y se introdujo por primera vez en el Evento Armada MOA Fusión. Identificado por su armadura blanca y adornada, el Fusion MOA está armado con un láser de daño de y ocasionalmente puede activarse, incendiando su objetivo. También tiene la capacidad de desplegar un Dron de ataque una vez que su salud cae por debajo del 50%, proporcionando fuego adicional. Junto con su alta salud y escudos, el MOA Fusión es efectivo en combate de corto alcance.

Anti MOA
Artículo principal: Anti MOA

El Anti MOA es una variante MOA que fue lanzada en la Actualización 11.0, inicialmente limitada a la Ciudad de gas Corpus, ahora se encuentra presente en todos los escenarios corpus

Al poseer el mismo diseño que el MOA Fusión sin un dron de ataque, su arma primaria dispara un proyectil que rebota en las superficies y otras entidades hasta cuatro veces, desapareciendo al quinto impacto en una onda de expansión lenta y azul, similar al Pisotón - Onda de choque, derribando a jugadores que entran en contacto con esta.

Debido a que es propenso a errar sus disparos (puesto que tiene baja cadencia de fuego y velocidad de proyectil), su función primaria se reduce a la de una unidad de soporte, incapacitando jugadores para que el resto del personal corpus pueda atacarles sin represalias.

Bursa Aislador
Artículo principal: Bursa Aislador

El Bursa Aislador es uno de los tres tipos de Bursas introducidos en la Operación: Falso beneficio, armado con una variedad de poderes de combate cuerpo a cuerpo y anulación de habilidades. La parte trasera de un Bursa Aislador contiene una consola pirateable, a la que solo se puede acceder después de que el Bursa es derrotado, y que tras ello luche a favor del Tenno contra el enemigo durante un corto período de tiempo antes de morir. Se han agregado como enemigos regulares en la Revisión 18.4.10 y tienen una alta probabilidad de generarse cada vez que se activan alarmas en una misión Corpus de nivel 25 o superior.

Bursa Arriero
Artículo principal: Bursa Arriero

El Bursa Arriero es uno de los tres tipos de Bursas introducidos en la Operación: Falso beneficio, orientado a la artillería pesada. La parte trasera de un Bursa Arriero contiene una consola pirateable, a la que solo se puede acceder después de que el Bursa es derrotado, y que tras ello luche a favor del Tenno contra el enemigo durante un corto período de tiempo antes de morir. Se han agregado como enemigos regulares en la Revisión 18.4.10 y tienen una alta probabilidad de generarse cada vez que se activan alarmas en una misión Corpus de nivel 25 o superior.

Bursa Negador
Artículo principal: Bursa Negador

El Bursa Negador es uno de los tres tipos de Bursas introducidos en la Operación: Falso beneficio, que se especializa en ataques de control de multitudes y negación de área. La parte trasera de un Bursa Negador contiene una consola pirateable, a la que solo se puede acceder después de que el Bursa es derrotado, y que tras ello luche a favor del Tenno contra el enemigo durante un corto período de tiempo antes de morir. Se han agregado como enemigos regulares en la Revisión 18.4.10 y tienen una alta probabilidad de generarse cada vez que se activan alarmas en una misión Corpus de nivel 25 o superior.

HalietosEditar

Halietos
Artículo principal: Halieto

Los halietos son unidades robóticas voladoras utilizadas por Corpus. Relativamente frágiles, brindan apoyo con ventajas y desventajas en lugar de potencia de fuego contundente. La capacidad de los halietos para planear hace que sean difíciles de atacar con ataques cuerpo a cuerpo.

Halieto Sanguijuela
Artículo principal: Halieto Sanguijuela

Identificados por sus cuerpos verde claro, el Halieto Sanguijuela despliega pequeños parásitos mecánicos que drenan los escudos de los jugadores. Aunque el Halieto Sanguijuela no pueden matar a los jugadores por sí mismos, pueden dejar al jugador vulnerable a los ataques de Corpus. El Halieto Sanguijuela se puede eliminar con un ataque cuerpo a cuerpo o rodando. Si bien los Halietos Sanguijuela se centrarán en los objetivos, aún se pueden evitar al hacer que vuelen contra las paredes, lo que los detendrá.

Halieto Mina
Artículo principal: Halieto Mina

Los Halieto Mina de color amarillo anaranjado despliegan orbes de energía que explotarán después de un corto período de tiempo, o si un jugador los pisa. Continuarán desplegando minas mientras haya jugadores cerca. Es posible que las minas se unan a otras unidades si aterrizan en ellas y potencialmente las matan. Las minas también se pueden destruir disparándolas antes de que el halieto las despliegue.

Halieto Oxium
Artículo principal: Halieto Oxium

El Halieto Oxium es un halieto de Corpus introducido en la operación: Espionaje de oxium. Aunque está armado con un repetidor láser similar a equipado en el Dron Buscador, su principal medio de ataque consiste en cargar contra los jugadores una vez que recibe daño , detonándose si se acerca lo suficiente a ellos. Como su nombre indica, son los únicos enemigos en el juego que sueltan Oxium (7-12 unidades por unidad) pero solo si son destruidos por el jugador. No dejan caer Oxium si se autodestruyen.

Halieto protector
Artículo principal: Halieto protector

El Halieto Protector son pequeños halietos que proyectan escudos en constante regeneración sobre todas las unidades Corpus cercanas en su rango, incluidas otros halietos. El escudo lanzado sobre las unidades se suma a su escudo actual, y recargará instantáneamente los escudos. Su presencia será evidente sobre grupos de enemigos contorneados en azul, y pueden localizarse mediante enlaces eléctricos que conectan el halieto a sus objetivos. El Halieto Protector generalmente es bastante frágil y se puede enviar fácilmente, es el tipo más común de halieto encontrada.

Halieto Extenuador
Artículo principal: Halieto Extenuador

El Halieto Extenuador son halietos del Corpus que despliegan un orbe que genera un campo de daño AoE. El orbe libera pulsos de daño durante varios segundos, luego flota aproximadamente 2 metros en el aire para una detonación final.

Halieto Remech
Artículo principal: Halieto Remech

Los halietos Remech sólo aparecen en misiones de Ambulas misiones para reparar dichas unidades que hayan sido desactivadas. Si logran cumplir dicha tarea, los Ambulas se reactivarán y retomarán su objetivo de atacar a los jugadores. En caso de que un Ambulas reparado sea capturado por la nave de transporte, será anotado en el contador de fallas).

Dron de ataque
Artículo principal: Dron de ataque

Los Drones de Ataque son desplegados por los MOA Fusión cuando alcanzan el 50% de salud, pero puede evitarse si los destruyes antes de se desplieguen.

Debido a su arma de fuego rápido, naturaleza flotante e inmunidad a los estados de control de masas (ej.: ragdoll, stun), son una gran amenaza.

Dron Buscador
Artículo principal: Dron Buscador

Los drones buscadores aparecen como grandes halietos de color verde amarillo. Además de poder disparar láseres similares al Dron de ataque (aunque con menos daño), estos drones pueden aspirar objetos caídos cerca, como municiones o materiales, y luego liberar una onda de choque ondulante de color amarillo brillante a partir de entonces. La destrucción de este halieto no siempre arrojará el botín que fue confiscado.

UtilidadEditar

The Corpus faction employs security measures around their bases that can lock unsuspecting players in a room full of Torretas or even block them from leaving rooms with Barreras láser that can completely drain shields.

Cámara de seguridad
Artículo principal: Cámara de seguridad

Las cámaras de seguridad están ubicadas en los techos. Solían tener un pitido distintivo, pero ahora son bastante silenciosas y poseen una luz verde brillante. Si una cámara detecta a un jugador, la luz se iluminará en rojo y se emitirá un corto sonido de alarma. Tras la detección, las cámaras activarán las torretas y las barreras láseres cercanas. Destruir las cámaras hará que las torretas y las barreras láseres sean anuladas, desactivándolas.

Barrera láser
Artículo principal: Barrera láser

Las barreras láser se encuentran dentro del marco de las puertas de Corpus. Son activadas por las cámaras de seguridad cercanas que detectan cualquier objetivo hostil. Se evitan/desactivan al mantenerse fuera de la línea de visión de la cámara o al destruirla. Las barreras láser solo pueden dañar los escudos, nunca la salud.

Artículo principal: Torreta

Torretas are mounted on ceilings and will shoot the player upon being triggered by a nearby Cámara de seguridad. They deactivate if damaged sufficiently, if the controlling camera is destroyed, or if the camera stops detecting hostiles. If they deactivate before destroyed, they will be completely repaired.

Explorador Corpus
Artículo principal: Explorador Corpus

The Explorador Corpus is a special unit introduced in Operación: Miedo árido. Resembling capture targets but with black clothing and a Spectra, they are found in Corpus Void ships and must be defeated and captured like in normal Capture missions.

Objetivo Corpus
Artículo principal: Objetivo Corpus

El objetivo Corpus es el objetivo de las misiones de captura de Corpus. Se parece a los tripulantes, pero su uniforme, armas y habilidades pueden variar según el nivel de la misión. Los objetivos de Corpus reciben + 300% de daño de los ataques de sigilo, lo que le convierte en un multiplicador 4.0x efectivo. Sin embargo, reciben una alerta automática cuando Lotus anuncia que los ha encontrado, lo que dificulta los ataques sigilosos.

DECorpusWarden
Artículo principal: Warden

Warden

PowercellCrewman
Artículo principal: Portador de energía

Los Portadores de energía son unidades especiales que solo se encuentran en las misiones de excavación y deserción. Estas unidades son en su mayoría idénticas a sus unidades base estándar, aunque presentan una salud mejorada y transportan visiblemente Célula de energía Célula de energía en sus espaldas. Matar a estas unidades hará que suelten la Célula de energía Célula de energía que llevan, lo que permite al Tenno recuperarla para usarla en sus máquinas de excavación o torres medianas. La versión Grineer se basa en Lanceros, la versión Corpus se basa en Tripulantes y la versión de infestación se basan en Halieto Mutalítico.

ArchwingEditar

Troops deployed in Archwing game mode.

Dron de ataque
Artículo principal: Dron de ataque (Archwing)

El Drone de ataque es un proxy de Corpus que se asemeja a un halieto, aunque más grande y resistente con un cañón de pulso de disparo rápido más potente que le otorga una increíble potencia de fuego.

Existen dos versiones de Dron de ataque , una como un dron auxiliar más pequeño desplegado por el MOA Fusión, y la otra una versión independiente mucho más grande que se encuentra en las Misiones Archwing. A excepción de la diferencia de tamaño, ambas versiones actúan de manera idéntica.

Corbeta
Artículo principal: Corbeta
Las corbetas son grandes representantes del Corpus de color marrón oscuro que se asemejan a los halietos , que se encuentran solo en las misiones de Archwing. Están equipados con un lanzagranadas que dispara granadas con daño con un patrón de disparos de dispersión que detonan todos a la vez cuando se encuentran cerca de su objetivo. Múltiples Corbetas pueden saturar un área entera con granadas, haciendo que luchar contra ellas en lugares cerrados sea peligroso.

Fragata
Artículo principal: Fragata

Las fragatas son grandes máquinas de Corpus de color verde claro que se asemejan a los halietos. Su arma principal es un cañón láser que puede golpear a los jugadores a larga distancia. Este cañón láser, aunque no es particularmente poderoso, no se puede esquivar, lo que dificulta determinar la ubicación del atacante. Solo aparecen en misiones Archwing.

CrpShipSwarm
Artículo principal: Portanaves

Los Portanaves son grandes maquinas de Corpus de color púrpura que se parecen a los halietos. Si bien los Portanaves están armados solo con un cañón láser débil, pueden desplegar múltiples drones langostas para atacar a los jugadores desde lejos en todas las direcciones.

CrpSwarmDrone
Artículo principal: Dron Langosta

Los Drones Langosta son pequeños robots desplegados por Portanaves y por Gox al autodestruirse. Aunque son físicamente débiles, los Drones Langosta llevan láseres de alta precisión que no se pueden esquivar, lo que inflige daño constante en los escudos y la salud del jugador.

Explorador
Artículo principal: Explorador

Los Exploradores son Tripulantes de Corpus que usan mochilas propulsoras para participar en combates aéreos. Además de su movilidad mejorada y que no pueden tener la forma de un miembro de la tripulación , son idénticos a los tripulantes estándares. Los Exploradores aparecen durante las misiones de Archwing Corpus.

Explorador Penta
Artículo principal: Explorador Penta

El Explorador Penta es una variante del Explorador, equipado con el lanzagranadas Penta que puede causar un poderoso daño explosivo a sus enemigos. Los disparos del Explorador Penta viajan distancias más lejanas debido a la falta de gravedad del entorno.

Explorador Quanta
Artículo principal: Explorador Quanta

El Explorador Quanta es una variante del Explorador, el Explorador Quanta equipa el arma de haz Quanta, lo que le permite disparar láseres de alta precisión contra los enemigos. Al igual que el Explorador y el Explorador Penta, el Explorador Quanta solo se genera en las misiones de Archwings.

CrpCombatPod
Artículo principal: Gox

Gox es una gran nave espacial Corpus con un láser de minería de rayos múltiples y un lanzador explosivo conectado desde su cuello. Es la primera unidad pesada Corpus del espacio. Tras su muerte, explotará inofensivamente y engendrará 4 Drones Langostas.

JefesEditar

Artículo principal: Jefes

Los Jefes are officers within the Corpus faction or experimental proxies.

Alad V
Artículo principal: Alad V

Alad V es un un científico y vendedor de partes tenno

tras varios intentos de asesinato Alad V uso a su mascota Zanuka que esta hecho de piezas tenno tras

eso Lotus nos manda la información para la misión de asesinato

Ambulas
Artículo principal: Ambulas

Ambulas es un proxy de combate de Corpus de última generación, que actúa en Hades como jefe del sistema Plutón. Además de estar fuertemente armado, su característica más peligrosa es el procesador Animo, que le permite aprender solo cada vez que es derrotado en combate, asegurando que los proxies de Ambulas no puedan ser derrotados dos veces con la misma estrategia.

Ergo Glast, responsable de la creación del procesador Animo durante su tiempo con el Corpus, le encarga al Tenno rastrear y destruir la planta de fabricación de Ambulas para evitar una repetición de la catástrofe que ocurrió cuando Orokin avanzó de manera similar con AI avanzada.

Después de derrotarlo y terminar la misión, el jugador recibirá planos de componentes de Trinity. Tras morir, Ambulas también tiene la probabilidad de soltar Mórficos.

La manada de hienas
Artículo principal: La manada de hienas

La manada de hienas son los jefes finales del planeta Neptuno, compuestos por cuatro variantes únicas y mortales de maquinas Hyena. Trabajan en equipos de hasta cuatro y cada una de ellas posee un conjunto único de habilidades. Cada Hyena posee un repetidor de plasma, y ​​son mucho más ágiles que cualquier otro enemigo en el juego (que no sea el maníaco Grineer), incluidos Zanuka y Cazador Zanuka. Junto con su agilidad, también pueden saltar y aferrarse a las paredes, aunque no pueden correr. Lotus los marcó para asesinarlos por razones obvias, ya que son un grupo máquinas muy peligrosas y la destrucción de los modelos puede ralentizar aún más la producción.

Jackal
Artículo principal: Jackal

Jackal es el jefe del planeta Venus, y representa el primer jefe IconCorpusOnCorpus que los jugadores encuentran. Aunque es un modelo más voluminoso y viejo comparado con la robótica más reciente de Corpus, el Jackal posee escudos invulnerables, una habilidad de onda de choque para derribar a los jugadores , y una de las armas corpus más potentes, la Granada de Plasma. Modelos desmontados del Jackal se pueden encontrar en algunos escenarios Grineer , ya sea mostrando que el Grineer tiene interés en utilizar la tecnología Corpus, o que simplemente han comprado mercancía.

Se puede encontrar en la misión Fossa. Después de derrotarlo y terminar la misión, los jugadores recibirán planos de Rhino , ya sea Casco, Sistema o Chasis.

Lynx
Artículo principal: Lynx

The Lynx is a Jefe de zona that is encountered in an Sabotaje Orokin (Marduk) that feature Corpus enemies, acting as the main miniboss from which the mission's Void Key drops. A (presumably stolen and re-programmed) Lynx can also appear as an active miniboss in one of the Grineer Espionaje mission tiles as a room centerpiece; the Lynx will activate if the player has been spotted/tripped the alarm before hacking the data vaults. It resembles a smaller Jackal with blue armor, and has the ability to deploy Halieto drones and Torretas to assist it in combat.

Raptors
Artículo principal: Raptors

Los Raptors son los jefes Corpus que se encuentran en el sistema Europa, y son los únicos jefes Corpus capaces de volar. Todos ellos son, en efecto, Halietos extremadamente potentes, ya que cada uno cuenta con altas defensas y alta potencia de daños, además de que son capaces de volar. Luchar contra ellos requiere movilidad y cobertura para evitar sus fuertes ataques. Los tres modelos poseen una armadura pesada en la espalda, pero en el cuerpo y los motores vulnerables.

Se pueden encontrar en el nodo de misión de Naamah que se encuentra en Europa. Después de derrotarlos y terminar la misión, los jugadores recibirán el chasis, las neurópticas o los sistemas de Nova. Al morir, los Raptors tienen la posibilidad de dejar caer mórficos, módulos de control o sensores neuronales.

Razorback
Artículo principal: Razorback

El Razorback es una máquina Corpus introducida en la alerta táctica Divina Voluntad en la Revisión 18.4.10. La última creación de Nef Anyo, que jactanciosamente afirma que es "impermeable al mal", tiene una debilidad: no es inmune a los ataques de las creaciones anteriores de Anyo, los Bursas

El Sargento
Artículo principal: El Sargento

El Sargento Nef Anyo es el jefe final del sistema de Fobos. Se puede encontrar en la misión Illiad. Después de derrotarlo y completar la misión, recibirás el plano de las Neurópticas, Sistemas o Chasis de Mag. El Sargento Nef Anyo tiene la posibilidad de dejar Galio y Mórficos al morir.

Cazador Zanuka
Artículo principal: Cazador Zanuka

El Cazador Zanuka, llamado anteriormente Cocechador, es un proxy Zanuka color gris controlado por Alad V. Durante las misiones, atacará al Tenno seleccionado hasta que uno de los dos muera. Su aparición es infrecuente, similar al Stalker. Desencadenar un ataque del Cazador Zanuka requiere que un jugador tenga una Marca de muerte, obtenida por luchar 5 misiones de Invasión en contra de los Corpus .

LenguajeEditar

Artículo principal: Lenguaje Corpus

El Lenguaje Corpus uses a set of Roman-number like alphabets and grammar that is largely similar to conventional English. The language is spoken by Crewmen type enemies and its writing can be seen around Corpus escenarios.

TriviaEditar

  • The Latin translation of Corpus is "a frame, body, system, structure, community, corporation"
  • Unlike the Grineer, the Corpus is dominantly capable of speaking English. This was unknown before as the Corpus Crewmen are only heard through their garbled voices, until Captura missions were updated. As Objetivo Corpus can speak thoroughly in English without their helmets it might be implied that such helmets prevent voices to be heard externally.
    • Alad V, from The Profit trailer, manages to speak to his fellow Corpus in English.
    • Frohd Bek and Darvo are more Corpus capable of speaking English.
    • As of Actualización 12.4, the Corpus now have their own language, possibly implying that English is their second language. 
  • After Revisión 11.5.5 and Devstream 20, the Corpus's territory had been greatly reduced due to the mass farming of Detron components which was only dropped by the Cazador Zanuka which could only be done by completing Invasión missions supporting the Grineer. To aid in restoring the loss of Corpus ground, they introduced Los tres Grustrag, a trio which drop the components for the Brakk and which can only be summoned by fighting against the Grineer in Invasión missions.
  • Before Daño, the Corpus had the ironic trait of having many of their weapons be most effective against themselves whereas the Grineer were highly resistant to the reverse engineered versions of their own bullets.
  • The official website states that the Corpus are "rarely seen by others and are better known for the robot proxies that serve for them." Despite this, there are often more Crewmen seen in combat than combat proxies.
    • This probably implies that when the Corpus deal with trades with other factions, their robotic proxies are usually doing the dealing rather than the Corpus themselves. It is only when fighting them that they will fight alongside their machines.
  • While visually weapons designed by the Corpus resemble lasers or plasma weapons, a large amount of their weaponry tends to deal physical damage, such as damage. This may be explained somewhat by how lasers can slice through armor and flesh in real life, and while their tecnología cañón eléctrico fires physical projectiles, they are ultimately powered by advanced, compact electromagnetic technology.

Historial de actualizacionesEditar

Actualización 25

Revisión 24.0.10

  • Reduced the Corpus Ospreys dodging frequency.

Actualización 24.0

Actualización 23.10

  • Corpus enemies now have a consistent FX color (common blue/teal) instead of various shades (e.g. MOA onda de choque will emit a blue shockwave upon attack).

Véase tambiénEditar

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