Wiki Warframe Español
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Última edición, 15-01-2024 por Sekram

Deimos emerge en la órbita marciana, completamente invadida por la infestación... sin embargo, entre la masa retorcida, llega una llamada de socorro por la señal portadora más antigua...
—Descripción en el juego.


Corazón de Deimos es una aventura principal para jugar en solitario lanzada en la Actualización 29, que introduce el mundo abierto de Deriva Cambion que ha sido invadida por la infestación, y a la familia Entrati Orokin que busca mantener lo que queda de Deimos. Completar esta misión otorga el plano de Xaku. La aventura antes era opcional, pero se convirtió en un requisito en la convergencia de Ceres en la Actualización 35.

Sinopsis[]

Tutorial[]

Después de completar la convergencia de la Tierra a Marte, el jugador recibirá un mensaje en la bandeja de entrada de Loid, un céfalon sirviente de los Entrati, solicitando la ayuda del Tenno en Deriva Cambion, Deimos. Luego, la aventura puede iniciarse en el Códice.

Visita Deriva Cambion[]

Tan pronto como el Tenno aterriza en Deriva Cambion, es recibido por Loid, el emisor de la señal de socorro, y Otak, otro céfalon que comparte el mismo cuerpo con Loid. Loid explica que la cepa gris de la IconInfestedOninfestación ha invadido a Deimos, amenazando con poner en peligro su propio corazón. Para que el Tenno entren a Necralisk y conozcan a Madre, debe demostrar su valía.

Se indica al jugador que destruya dos colmenas infestadas cercanas. Al dañar una colmena generará Infestados, todos los cuales deben ser exterminados antes de que la colmena pueda ser destruida. Después de destruir ambas colmenas, Loid permite que el Tenno entren a Necralisk.

Allí, el Tenno conoce a los Entrati, una familia Orokin que investigó el Vacío, ahora todos parcialmente infestados. Madre permite al jugador hacerle tres preguntas: "¿Rufián Orokin?", "¿Eres infestado?" y "¿El corazón?", que pueden hacerse en cualquier orden, pero las tres son necesarias para avanzar. En el proceso, Madre explica que el Corazón es el legado familiar de su padre que "bombea las arterias" del Vacío para alimentar los dispositivos Orokin, incluidos los Warframes. El único que sabe cómo arreglar el Corazón es Padre, que había abandonado a la familia.

Encuentra a Padre en Deriva Cambion[]

Al regresar a Deriva Cambion, el Tenno se encuentra con un Necramech, una plataforma de combate Entrati utilizada durante la antigua guerra, que Loid cree que pertenece a Padre. El Necramech ya está en combate con los Infestados, haciendo una última resistencia antes de eventualmente desangrarse y morir.

Después que el Necramech muere, el Tenno debe buscar a Padre en el área. Éste reconoce su preparación para el combate, pero debido a su distanciada relación con Madre, no cree que el Corazón se esté deteriorando y se niega rotundamente a ayudar. Loid sugiere que el Tenno regrese a Necralisk para hablar con Hija.

De vuelta a Necralisk, Hija acepta ayudar si la ayudan a cambio.

La expedición exocrina[]

El jugador debe tener un arpón de pesca equipado en su rueda de herramientas antes de proceder. Sin embargo, se proporcionará un arpón de pesca en el lugar si el jugador no posee uno.

Hija quiere reconstruir su colección de muestras que su hermano destruyó. Poco después de entrar a Deriva Cambion, el Tenno conoce a Fass, el wyrm naranja que aparece al fondo. Su hermana gemela, Vome el wyrm azul, aparece en el extremo opuesto y dispara un láser que destruye a Fass, provocando que los residuos de Fass ensucien a Deriva Cambion. Hija explica que Fass eventualmente se regenerará y se vengará, repitiendo el ciclo.

El Tenno debe recolectar al menos 10 residuos de Fass. La zona de impacto de los restos de Fass crea algunas distorsiones estáticas mínimas en el HUD. Los residuos actúan como cebo de pesca; los peces de Deriva Cambion nadan fuera del exocrino y flotan en el aire, pero el arpón de pesca del jugador no puede penetrar las superficies viscosas del exocrino. El Tenno debe pescar 3 especímenes antes de volver a Necralisk.

Un grupo de infestados acecha para tender una emboscada al Tenno afuera de Necralisk; Loid se niega a abrir las puertas hasta que sean exterminados.

Hija advierte al Tenno que sea cauteloso con Hijo cuando se aventure al Corazón.

Descenso al Corazón[]

Justo afuera de Necralisk hay un esófago que llevará a el Tenno al sistema de cuevas que contiene el Corazón. En el trayecto, conoce a Hijo, el miembro Entrati repudiado que desató la cepa gris en Necralisk con la intención de llamar la atención de sus padres.

La puerta que protege el Corazón contiene un cifrado réquiem, bloqueado por cuatro símbolos réquiem en su panel. El jugador sólo dispone de un breve momento para memorizar el patrón antes de interactuar con los cristales reactivos cercanos, siguiendo el orden de los símbolos de arriba a abajo, pero puede volver a intentarlo tantas veces como sea necesario hasta que la puerta se abra. Cuando el Tenno se acerca al Corazón, libera un pulso que inhabilita bruscamente el Warframe del jugador. Un Necramech renegado emerge de la puerta del Vacío y abre fuego contra el éste antes de destruir el Corazón.

Sin el Corazón, el Warframe ha perdido la mayor parte de su poder y apenas funciona: el HUD está cubierto de estática, sus escudos están agotados y su salud gravemente reducida, todas sus armas están deshabilitadas y ya no puede utilizar sus habilidades, así como tampoco deslizarse y hacer el salto bala. El jugador debe regresar a la superficie mientras evita cuidadosamente a los Necramechs que patrullan, aunque reaparecerán inmediatamente si son asesinados, por lo que es imposible fallar. Una vez que regrese a la superficie, deberá llevar el esófago de vuelta a Necralisk.

La familia Entrati se da cuenta de que necesitan unirse para restaurar el Corazón. Padre tiene algo que preparar para el descenso del Tenno: un Necramech Voidrig, apodado "Snake".

Al infinito y más allá[]

Padre procede a guiar al Tenno durante su primer manejo de Necramech, pero Madre insiste en que no tienen tiempo y que tendrá que aprender sobre la marcha.

  • El Necramech Voidrig tiene 1000 de escudos y 3000 de salud.
  • El Mausolon Mausolon es un archcañón totalmente automático con 300 balas, y se recarga cuando no está en uso. Posee un disparo alternativo que puede usarse después de 5 asesinatos por disparo primario, cargando un destructivo láser explosivo.
  • El ataque cuerpo a cuerpo del Necramech es un golpe lento con el brazo que inflige daño moderado y derriba a los enemigos.
  • El Necramech puede usar los propulsores de su motor para deslizarse hacia adelante en lugar de rodar, y puede flotar/planear durante un deslizamiento al apuntar. Ambas acciones, además de correr, utilizan el indicador del motor, que se recarga lentamente cuando no está en uso.
  • El Necramech tiene tres habilidades que se desbloquean gradualmente a medida que el jugador avanza en la misión.
    • La primera habilidad, Necrared, despliega un contenedor que puede lanzarse usando el disparo alternativo, creando una gran explosión cuando sale disparado por los aires.
    • La segunda habilidad, Velo tormentoso, proporciona una armadura eléctrica que otorga un breve periodo de invulnerabilidad y convierte cualquier daño recibido para aumentar la armadura del Necramech de forma similar a Piel de hierro simbolo Piel de hierro, y refleja el daño a los enemigos que lo golpean.
    • La tercera habilidad, Minas sepulcrales, lanza un racimo de minas alrededor del Necramech que explotan al tocarlas.
  • El jugador reaparecerá si muere, por lo que es imposible fallar en la misión.

Oleadas de Infestados intentarán impedir el avance del Tenno cuando llegue al Corazón, incluidas tres colmenas infestadas. Después de destruir todas las colmenas, los cinco paneles del suelo se iluminarán y flotarán al pisarlos, y el Necramech se autoequipará con un Omni para apagar el fuego que rodea el Corazón.

Con el corazón reparado, Madre reinicia con éxito el Corazón, pero el Necramech enemigo reaparece del Vacío abierto. El Necramech enemigo sólo es vulnerable en las articulaciones de sus hombros, su cara con forma de calavera y la cicatriz azul del Vacío en la espalda, con el primero se le arrancan los brazos y le quita la capacidad de usar armas de fuego y ataques cuerpo a cuerpo. Después de derrotar al Necramech enemigo, el Necramech del Tenno se agotará y colapsará. Una vez completado el trabajo, el tenno es enviado de vuelta a su Warframe y se le autoriza regresar a Necralisk.

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De vuelta a Necralisk, el Tenno se reúne con la Abuela, quien señala que los Entrati, a pesar de la disfuncionalidad de los miembros de su familia, se mantendrán unidos ante una crisis. El diálogo "Momento... ¿fuiste tú?" y el sarcástico desaire de la Abuela dan a entender que la Abuela provocó los acontecimientos que rodearon la destrucción del Corazón para unir a la familia. Otorga al Tenno el plano del Warframe Xaku Xaku, un "family of themselves" y la escena del Necralisk de Deimos.

El sindicato Entrati ahora está disponible, Madre ofreciendo Contratos, Padre vendiendo armas únicas, Hija con la pesca, Hijo con la conservación de la vida salvaje, Otak con la minería, y Abuela con el intercambio de reputación, venta de escenas únicas y decoraciones para el orbotador.

El sindicato Necraloide también estará disponible si el jugador ha completado La guerra interna, proporcionando los recursos necesarios para construir un Necramech.

El jugador también recibirá un mensaje en la bandeja de entrada con los planos de Voidrig, la Cubierta de Voidrig, el Motor de Voidrig, la Cápsula de Voidrig y la Cápsula de Arma de Voidrig.

La Defensa reflectante del Paso de Tyana en Marte, está disponible.

La aventura Susurros en las paredes también está disponible si se ha completado La nueva guerra.

Notas[]

  • Los jugadores que ya tengan un Xaku Xaku totalmente fabricado antes de completar esta aventura, adicionalmente recibirán un mod agrietado.

Consejos[]

  • Después de destruir los dos tumores al principio de la aventura, todo el mundo abierto está disponible para conseguir recursos gratis rompiendo contenedores, ya que los enemigos rara vez aparecen en esta instancia. Esto puede dar a los nuevos jugadores un pequeño (y dependiendo del RNG) comienzo en los diversos recursos que aparecen en esta zona.

Curiosidades[]

  • El Necramech de Padre llamado Snake, junto con el grito de Padre "¿Snake? SNAAAAAAKE!!!!" cuando el jugador muere en el Necramech es una referencia a la serie Metal Gear Solid. En esta franquicia, el protagonista se llama Snake, y los personajes del control de la misión gritan frases similares cuando Snake muere.

Errores[]

  • Al conocer por primera vez a Hija durante la aventura, ella reproducirá primero su saludo posterior a la aventura ANTES de su saludo real, haciendo que puede resultar confuso para los nuevos jugadores que realicen la aventura por primera vez. Aunque este error fue detectado por la directora creativa, Rebecca, durante una repetición de la aventura en las retransmisiones de Road To New War en preparación para el lanzamiento de la Nueva Guerra, parece que aún no se ha encontrado una solución.

Historial de actualizaciones[]

Revisión 35.0.2
Cambios en la aventura Corazón de Deimos:

Dado que el Corazón de Deimos es un requisito para desbloquear la aventura Susurros en las paredes, se han realizado los siguientes cambios para que sea más accesible para los nuevos jugadores.

  • Fase "Encuentra a Padre en Deriva Cambion":
    • Se redujo la cantidad de Jugulus que aparecen después de la batalla final del Necramech.
  • Fase "Expedición Exocrina":
    • Se redujo la cantidad de Jugulus que aparecen con los enemigos Infestados que deben eliminarse fuera de Necralisk.
    • Se redujo la cantidad de enemigos infestados que deben eliminarse fuera de Necralisk.
    • Se añadió un aviso sobre la ancladura de la rueda de herramientas el mensaje "Equipar lanza de pesca" para orientar mejor a los jugadores sobre cómo hacerlo.

Actualización 35

REESTRUCTURACIÓN DEL CAMINO DE LAS AVENTURAS PRINCIPALES

La historia que ha guiado a los jugadores a lo largo de su viaje en Warframe ha evolucionado a lo largo de los años, por decirlo a la ligera. Las aventuras llevan a los jugadores a conocer al fantástico elenco de personajes repartidos por todo el Sistema Origen, pero también les presentan diversas mecánicas que mejoran y profundizan su experiencia de juego. Dicho esto, hemos reestructurado nuestra ruta de aventuras para garantizar que los jugadores conozcan a los PNJs vitales y estén preparados para afrontar con éxito La Nueva Guerra.

Aventuras agregadas a la ruta de aventuras principales

  • Corazón de Deimos
CORRECCIONES PRINCIPALES
  • Se corrigió la imposibilidad de avanzar más allá de la fase "Encuentra la bóveda" de la aventura Corazón de Deimos.
ARREGLOS GENERALES
  • Se corrigió un error que podía ocurrir al intentar ingresar a Deriva Cambion desde el Necralisk durante la avenura Corazón de Deimos.

Actualización 32.2

  • Se redujeron los efectos especiales en el "Corazón" en Deimos.

Actualización 32

  • Se corrigieron instancias en las que tu operador aparecía en la cinemática inicial de la aventura "Corazón de Deimos".

Revisión 31.7.1

  • Se arregló la guía tenno que te pedía que completaras la aventura «Surfista» antes de hacer «Corazón de Deimos».

Actualización 31.5

Experiencia del jugador nuevo: cambios en la calidad de vida
  • Al completar la aventura Corazón de Deimos ahora te recompensará con el plano de Voidrig, el plano de arma de Voidrig, el plano de cápsula de Voidrig, el plano de motor de Voidrig y el plano de cubierta de Voidrig en la bandeja de entrada posterior a la aventura.
    • Como continuación a los cambios en la tasa de obtención del Necramech y el costo de fabricación de la actualización 30.9.0, queríamos agregar otra forma de preparar a los jugadores para el éxito mientras continúan su viaje hacia la Nueva Guerra y contenido que requiera un Necramech para participar.
    • Para aquellos que ya completaron la aventura «Corazón de Deimos» antes de esta actualización, los planos también se les enviarán retroactivamente a través de un mensaje de bandeja de entrada. También lanzaremos una alerta en todas las plataformas que otorgará 4 matrices de Animus orokin. Más información aquí: https://forums.warframe.com/topic/1305860-orokin-animus-matrices-alert/

Actualización 31.1

  • Se corrigió que a Wisp le faltara su animación de caminata personalizada durante ciertos momentos de la aventura Corazón de Deimos.

Actualización 30.9

  • Se corrigió la fase de pescar con lanza durante la aventura Corazón de Deimos en la que el segundo lanzamiento no se efectuaba correctamente.
  • Se corrigió que la interfaz de usuario del objetivo "Encuentra a Padre" no apareciera durante la aventura Corazón de Deimos.

Actualización 30.3

  • Se corrigió el problema en la etapa de 'Busca a Padre' en la aventura «Corazón de Deimos» donde la misión no progresaba si estabas en un K-Drive antes de que apareciera el objetivo y te bajabas antes de llegar al Necramech.
  • Se corrigió que el Necramech en la primera etapa de la aventura «Corazón de Deimos» apareciera en la posición incorrecta.
    • Esto también arregla problemas de generación de enemigos en esta etapa.

Revisión 30.0.8.1

  • Se corrigió que no pudieras completar la aventura «Corazón de Deimos» pues no aparecían enemigos.

Revisión 29.10.1

  • Se corrigió un error de script inofensivo que podía ocurrir en la aventura «Corazón de Deimos».

Actualización 29.10

  • Arreglado el Necramech ornamentado (con un nombre de spoiler que rinde homenaje a cierta serie de videojuegos) al que le falta el casco en la alcoba de la sala del Sindicato Necraloide después de la fase "Un último viaje" de la aventura "Corazón de Deimos".

Revisión 29.6.9

  • Se corrigió un bloqueo de progresión en la aventura Corazón de Deimos debido a que la fase "Al infinito y más allá" se repetía infinitamente.

Revisión 29.6.5

  • Se corrigió que el Necramech Snake de Corazón de Deimos pareciera tener accesorios dobles.

Revisión 29.5.7

  • Se corrigió un problema por el que toda la pantalla se quedaba en negro si omitías rápidamente la cinemática de entrada durante la aventura «Corazón de Deimos» (también pudo haber afectado a otros escenarios en los que entras en Deriva de Cambion).

Revisión 29.5.5

  • Se eliminó la opción "Arreglar la familia" de la abuela durante la aventura «Corazón de Deimos», que podía impedir avanzar en la aventura.
  • Corregidos los consejos incorrectos del tutorial en la aventura «Corazón de Deimos».

Actualización 29.5

  • Se desactivó la persecución y el uso del rifle tranquilizador para tareas de Conservación durante la aventura «Corazón de Deimos».
    • Cuando estaba habilitado, no podías atrapar nada ni ver nada en el mapa, pero existía la posibilidad de cruzar un punto de inicio.

Actualización 29.2

  • Se corrigió la posibilidad de usar el menú ESC de forma inapropiada en la aventura «Corazón de Deimos».

Revisión 29.0.5

  • Se mejoraron los efectos especiales en el "corazón" en cierta etapa de la aventura.
  • Se corrigió que no pudieras avanzar en la aventura, esto relacionado con el uso del Esófago.

Revisión 29.0.4

  • Se redujo que la cámara vibrara en la segunda fase de la aventura «Corazón de Deimos».
  • Se corrigió que no pudieras avanzar en la aventura «Corazón de Deimos» si los enemigos aparecían detrás de las puertas.
  • Se corrigió que no pudieras avanzar en «Corazón de Deimos» si usabas transferencia cuando estaba la cinemática del Necramech.
  • Se corrigió un problema donde el operador podía ser usado para eludir una parte de la aventura «Corazón de Deimos».

Revisión 29.0.3

  • Se corrigió que no pudieras recoger residuos de Fass en una K-drive durante la aventura «Corazón de Deimos».

Revisión 29.0.2

  • Se corrigió que no pudieras avanzar en la aventura «Corazón de Deimos» debido a que no podías regresar a tener la herramienta Omni cuando la necesitabas.
  • Se corrigió un problema que hacía que el juego se cerrara solo durante la misión 3 de la aventura «Corazón de Deimos».
  • Se hicieron más arreglos en cuanto al túnel de la puerta que no se abría en la misión de entrenamiento de Necramech en la aventura «Corazón de Deimos».
  • Se corrigió que la lanza de pesca no regresara a ti si morías durante la misión de pesca de la aventura «Corazón de Deimos».
  • Se corrigió que los marcadores de ruta de objetivo no se actualizaran apropiadamente durante la misión de entrenamiento de Necramech de la aventura «Corazón de Deimos».
  • Se hicieron más correcciones en que pudieras iniciar contratos durante la aventura «Corazón de Deimos».
  • Se corrigió un error de script al inicio de la misión de entrenamiento del Necramech en la aventura «Corazón de Deimos».

Revisión 29.0.1

  • Se hicieron potenciales arreglos para la puerta del túnel que no se abría en la aventura «Corazón de Deimos».
  • Se corrigió un error que hacía que el juego se cerrara solo que podía ocurrir en una de las cinemáticas en la aventura «Corazón de Deimos».
  • Se corrigió que al morir en 3 misiones de la aventura «Corazón de Deimos» causara que ya no pudieras avanzar.
  • Se corrigió un Punto de ruta erróneo que se otorgaba cuando seguías a alguien de regreso al Necralisk durante la aventura «Corazón de Deimos».
  • Se corrigió un error de script que hacía que el juego se cerrara solo durante la parte de "se sigiloso" en la aventura «Corazón de Deimos».
  • Se corrigió que la Deriva Cambion se quedara desbloqueada cuando jugabas el Camino de acero sin haber terminado la aventura «Corazón de Deimos».
  • Se corrigió que pudieras iniciar un contrato con Madre durante la aventura «Corazón de Deimos».
  • Se corrigió que los marcadores de objetivo no se actualizaran durante la aventura «Corazón de Deimos» mientras estabas en el modo de operador.
  • Se corrigió un ligero flash de la Interfaz de Usuario cuando se cargaba la cinemática del inicio de la aventura «Corazón de Deimos».
  • Se corrigió la falta de ortografía de "Warframe" en el diálogo de ciertos personajes durante la aventura «Corazón de Deimos».

Actualización 29

  • Introducción al juego.
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