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Un '''contrato''' es una serie de misiones otorgadas por [[Konzu]] en [[Las llanuras de Eidolon#Cetus|Cetus]]. Cada una de las misiones otorga una recompensa al ser completada, incluyendo [[reputación]] para [[Ostronita]]. Actualmente, el único lugar donde se pueden recibir y completar contratos es en [[Las llanuras de Eidolon]].
 
Un '''contrato''' es una serie de misiones otorgadas por [[Konzu]] en [[Las llanuras de Eidolon#Cetus|Cetus]]. Cada una de las misiones otorga una recompensa al ser completada, incluyendo [[reputación]] para [[Ostronita]]. Actualmente, el único lugar donde se pueden recibir y completar contratos es en [[Las llanuras de Eidolon]].
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==Mecánicas==
 
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===Generales===
 
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El '''panel de contratos''' genera periódicamente una lista de contratos que están disponibles durante un ciclo de día y noche de la ciudad. Los jugadores pueden seleccionar solamente uno a la vez. Antes de seleccionar un contrato, es posible ver el nivel aproximado de los enemigos, la reputación conseguida y las posibles recompensas al cumplir cada una de las etapas.
 
El '''panel de contratos''' genera periódicamente una lista de contratos que están disponibles durante un ciclo de día y noche de la ciudad. Los jugadores pueden seleccionar solamente uno a la vez. Antes de seleccionar un contrato, es posible ver el nivel aproximado de los enemigos, la reputación conseguida y las posibles recompensas al cumplir cada una de las etapas.
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Al seleccionar un contrato, un marcador indica al jugador que debe acercarse a las puertas de la ciudad para entrar a las llanuras y dirigirse al objetivo de la primera etapa del contrato.
 
Al seleccionar un contrato, un marcador indica al jugador que debe acercarse a las puertas de la ciudad para entrar a las llanuras y dirigirse al objetivo de la primera etapa del contrato.
   
 
Los '''contratos''' son una serie de misiones que comparten una misma temática u objetivo. Cada misión u objetivo se conoce como '''etapa''' y un contrato puede tener entre 3 y 5. La ubicación de los objetivos es aleatoria. Para finalizar una etapa, el jugador debe completar el objetivo. Las misiones de cada etapa son aleatorias pero son muy similares a los [[asalto]]s.
 
Los '''contratos''' son una serie de misiones que comparten una misma temática u objetivo. Cada misión u objetivo se conoce como '''etapa''' y un contrato puede tener entre 3 y 5. La ubicación de los objetivos es aleatoria. Para finalizar una etapa, el jugador debe completar el objetivo. Las misiones de cada etapa son aleatorias pero son muy similares a los [[asalto]]s.
   
Los contratos que tengan enemigos de mayor nivel necesitan un mínimo de [[Rango de Maestría]] para ser seleccionados. Pueden ser jugadas siempre que en el [[escuadrón]] haya un jugador que cumpla los requisitos.
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Los contratos que tengan enemigos de mayor nivel necesitan un mínimo de [[Rango de maestría]] para ser seleccionados. Pueden ser jugadas siempre que en el [[escuadrón]] haya un jugador que cumpla los requisitos.
   
 
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Revisión del 18:29 20 sep 2019

Última edición, 20-09-2019 por JARVIII

Un contrato es una serie de misiones otorgadas por Konzu en Cetus. Cada una de las misiones otorga una recompensa al ser completada, incluyendo reputación para Ostronita. Actualmente, el único lugar donde se pueden recibir y completar contratos es en Las llanuras de Eidolon.

Mecánicas

Generales

El panel de contratos genera periódicamente una lista de contratos que están disponibles durante un ciclo de día y noche de la ciudad. Los jugadores pueden seleccionar solamente uno a la vez. Antes de seleccionar un contrato, es posible ver el nivel aproximado de los enemigos, la reputación conseguida y las posibles recompensas al cumplir cada una de las etapas.

Al seleccionar un contrato, un marcador indica al jugador que debe acercarse a las puertas de la ciudad para entrar a las llanuras y dirigirse al objetivo de la primera etapa del contrato.

Los contratos son una serie de misiones que comparten una misma temática u objetivo. Cada misión u objetivo se conoce como etapa y un contrato puede tener entre 3 y 5. La ubicación de los objetivos es aleatoria. Para finalizar una etapa, el jugador debe completar el objetivo. Las misiones de cada etapa son aleatorias pero son muy similares a los asaltos.

Los contratos que tengan enemigos de mayor nivel necesitan un mínimo de Rango de maestría para ser seleccionados. Pueden ser jugadas siempre que en el escuadrón haya un jugador que cumpla los requisitos.

Recompensas

Las recompensas dadas por los contratos estan divididas por dificultad, siendo la primera recompensa la mas sencilla y la última la mas difícil. Por consecuencia, las recompensas ofrecidas varian segun los contratos, cuanto mayor sea el nivel también daran objetos mejores y más raros. Las recompensas son dadas al final de cada fase, los contratos de mayor nivel también pueden dar más recompensas que los de nivel bajo.

Cada contrato tiene un conjunto de tres grupos de recompensa, que se cambian cada ciclo del contrato. El grupo activo determina qué recompensas están disponibles. A su vez, cada grupo se divide en varias rarezas, lo que afectará a la tasa de caída de los elementos o su probabilidad de aparecer como recompensa. Los niveles son Bronce para Común, Plata para Poco común y Oro para Raro. Las etapas posteriores en la recompensa harán que estas recompensas más raras estén disponibles, por lo que estas son como las rotaciones de recompensa posteriores en misiones sin fin. La última etapa de una recompensa solo otorgará recompensas poco comunes o raras.

Completar cada etapa de un contrato recompensará al jugador con una de las posibles recompensas para ese mismo contrato, así como una pequeña cantidad de reputación. Las recompensas pueden repetirse para los objetos y recompensas de reputación.

Contrato de 3 etapas Contrato de 4 etapas Contrato de 5 etapas
  • Etapa 1: Común
  • Etapa 2: Común, poco común
  • Etapa 3: Poco común, raro
  • Etapa 1: Común
  • Etapa 2: Común, poco común
  • Etapa 3: Común, poco común
  • Etapa 4: Poco común, raro
  • Etapa 1: Común
  • Etapa 2: Común, poco común
  • Etapa 3: Común, poco común
  • Etapa 4: Común, poco común, raro
  • Etapa 5: Poco común, raro

Contrato de Cetus (Las llanuras de Eidolon)

Antes de que un Tenno pueda acceder a las recompensas de Cetus, que consisten en contratos de campo y contratos de la purga de los Gules, primero deben demostrar su valía ante Konzu completando una recompensa introductoria (Nivel: 3-5).

Contrato de campo

Las recompensas de campo son accesibles por defecto desde Konzu en cualquier momento del día. Estas recompensas se actualizan cada 2 horas y media (un ciclo completo de día/ noche en las llanuras) y ofrecerán diferentes recompensas y temas de misión cada vez. Cada nivel tiene un bloqueo de rango de maestría, como sigue:

Nivel Requisito de rango
5-15 Rango de maestría 0
10-30 Rango de maestría 1
20-40 Rango de maestría 2
30-50 Rango de maestría 3
40-60 Rango de maestría 5

Rot A Rot B Rot C
Créditos 1500 Alijo de crédito 20% Créditos 1500 Alijo de crédito 20% Créditos 1500 Alijo de crédito 20%
Endo64 50 Endo 20% Endo64 50 Endo 20% Endo64 50 Endo 20%
FusionCorePackSilversingle Redirección 20% FusionCorePackSilversingle Punto de presión 20% FusionCorePackSilversingle Vitalidad 20%
Iradita 15 Iradita 20% Criótica 100 Criótica 20% Plástidos 200 Plástidos 20%
Oxium 100 Oxium 20% Grokdrul 15 Grokdrul 20% Vaina de Nistle 15 Vaina de Nistle 20%

Rot A Rot B Rot C
Créditos 1500 Alijo de crédito 15.49% Créditos 1500 Alijo de crédito 15.49% Créditos 1500 Alijo de crédito 15.49%
Endo64 50 Endo 15.49% Endo64 50 Endo 15.49% Endo64 50 Endo 15.49%
FusionCorePackSilversingle Redirección 15.49% FusionCorePackSilversingle Punto de presión 15.49% FusionCorePackSilversingle Vitalidad 15.49%
Iradita 15 Iradita 15.49% Criótica 100 Criótica 15.49% Plástidos 200 Plástidos 15.49%
Oxium 100 Oxium 15.49% Grokdrul 15 Grokdrul 15.49% Vaina de Nistle 15 Vaina de Nistle 15.49%
FusionCorePackSilversingle Aerodinamizar 7.52% FusionCorePackSilversingle Estirar 7.52% FusionCorePackSilversingle Intensificación 7.52%
FusionCorePackSilversingle Quemarropa 7.52% FusionCorePackSilversingle Golpe de avispa 7.52% FusionCorePackSilversingle Quemarropa 7.52%
Chassis Chasis de Gara 7.52% Chassis Chasis de Gara 7.52% Chassis Chasis de Gara 7.52%

Rot A Rot B Rot C
FusionCorePackSilversingle Aerodinamizar 30.56% FusionCorePackSilversingle Estirar 30.56% FusionCorePackSilversingle Intensificación 30.56%
FusionCorePackSilversingle Quemarropa 30.56% FusionCorePackSilversingle Golpe de avispa 30.56% FusionCorePackSilversingle Quemarropa 30.56%
Chassis Chasis de Gara 30.56% Chassis Chasis de Gara 30.56% Chassis Chasis de Gara 30.56%
Mórficos 2 Mórficos 8.33% Mórficos 2 Mórficos 8.33% Galio 2 Galio 8.33%

Rot A Rot B Rot C
Créditos 2500 Alijo de crédito 25% Créditos 2500 Alijo de crédito 25% Créditos 2500 Alijo de crédito 25%
Endo64 100 Endo 25% Endo64 100 Endo 25% Endo64 100 Endo 25%
FusionCorePackSilversingle Fibra de acero 25% FusionCorePackSilversingle Inversión de energía 25% FusionCorePackSilversingle Punto de impacto 25%
Oxium 200 Oxium 25% Criótica 200 Criótica 25% Circuitos 300 Circuitos 25%

Rot A Rot B Rot C
Créditos 2500 Alijo de crédito 15.08% Créditos 2500 Alijo de crédito 15.08% Créditos 2500 Alijo de crédito 15.08%
Endo64 100 Endo 15.08% Endo64 100 Endo 15.08% Endo64 100 Endo 15.08%
FusionCorePackSilversingle Fibra de acero 15.08% FusionCorePackSilversingle Inversión de energía 15.08% FusionCorePackSilversingle Punto de impacto 15.08%
Oxium 200 Oxium 15.08% Criótica 200 Criótica 15.08% Circuitos 300 Circuitos 15.08%
VoidProjectionsIronD Reliquia Lith V7 11.11% VoidProjectionsIronD Reliquia Lith V8 11.11% VoidProjectionsIronD Reliquia Lith V8 11.11%
FusionCorePackSilversingle Avispa ardiente 9.52% FusionCorePackSilversingle Espiral segadora 9.52% FusionCorePackSilversingle Durabilidad mejorada 9.52%
FusionCorePackSilversingle Cámara cargada 9.52% FusionCorePackSilversingle Gatillo veloz 9.52% FusionCorePackSilversingle Furia macabra 9.52%
Systems Sistemas de Gara 9.52% Systems Sistemas de Gara 9.52% Systems Sistemas de Gara 9.52%

Rot A Rot B Rot C
Endo64 300 Endo 35.19% Endo64 300 Endo 35.19% Endo64 300 Endo 29.31%
FusionCorePackSilversingle Arremetida del gladiador 35.19% FusionCorePackSilversingle Vigor del vigilante 35.19% FusionCorePackSilversingle Mensaje de augurio 29.31%
FocusLens1Rank sq Lente Madurai 14.81% FocusLens1Rank sq Lente Vazarin 14.81% Kuva64 100 Kuva 27.59%
FocusLens1Rank sq Lente Unairu 14.81% FocusLens1Rank sq Lente Zenurik 14.81% FocusLens1Rank sq Lente Naramon 13.79%

Rot A Rot B Rot C
Endo64 400 Endo 50% Endo64 400 Endo 50% Endo64 400 Endo 50%
Hálito del Eidolon 5 Hálito del Eidolon 50% Hálito del Eidolon 5 Hálito del Eidolon 50% Hálito del Eidolon 5 Hálito del Eidolon 50%

Rot A Rot B Rot C
VoidProjectionsGoldD Reliquia Axi A7 33.04% VoidProjectionsGoldD Reliquia Axi A7 33.04% VoidProjectionsGoldD Reliquia Axi A7 33.04%
Endo64 400 Endo 21.74% Endo64 400 Endo 21.74% Endo64 400 Endo 21.74%
Hálito del Eidolon 5 Hálito del Eidolon 21.74% Hálito del Eidolon 5 Hálito del Eidolon 21.74% Hálito del Eidolon 5 Hálito del Eidolon 21.74%
CetusWisp64 2 Espíritu de Cetus 17.39% CetusWisp64 2 Espíritu de Cetus 17.39% CetusWisp64 2 Espíritu de Cetus 17.39%
Kuva64 300 Kuva 6.09% Kuva64 300 Kuva 6.09% Kuva64 300 Kuva 6.09%

Rot A Rot B Rot C
VoidProjectionsGoldD Reliquia Axi A7 27.54% VoidProjectionsGoldD Reliquia Axi A7 27.54% VoidProjectionsGoldD Reliquia Axi A7 27.54%
Endo64 400 Endo 18.12% Endo64 400 Endo 18.12% Endo64 400 Endo 18.12%
Hálito del Eidolon 5 Hálito del Eidolon 18.12% Hálito del Eidolon 5 Hálito del Eidolon 18.12% Hálito del Eidolon 5 Hálito del Eidolon 18.12%
CetusWisp64 2 Espíritu de Cetus 14.49% CetusWisp64 2 Espíritu de Cetus 14.49% CetusWisp64 2 Espíritu de Cetus 14.49%
FusionCorePackSilversingle Cortada de mantis 5.8% FusionCorePackSilversingle Precipitación del halcón 5.8% FusionCorePackSilversingle Espira giratoria 5.8%
Blueprint2 Furax Wraith Left Gauntlet 5.8% Blueprint2 Furax Wraith Right Gauntlet 5.8% Blueprint2 Plano de Furax Fantasma 5.8%
Blueprint2 Plano de Lente Eidolon 5.07% Blueprint2 Plano de Lente Eidolon 5.07% Blueprint2 Plano de Lente Eidolon 5.07%
Kuva64 300 Kuva 5.07% Kuva64 300 Kuva 5.07% Kuva64 300 Kuva 5.07%

Rot A Rot B Rot C
VoidProjectionsGoldD Reliquia Axi A7 43.18% VoidProjectionsGoldD Reliquia Axi A7 43.18% VoidProjectionsGoldD Reliquia Axi A7 43.18%
CetusWisp64 2 Espíritu de Cetus 22.73% CetusWisp64 2 Espíritu de Cetus 22.73% CetusWisp64 2 Espíritu de Cetus 22.73%
FusionCorePackSilversingle Cortada de mantis 9.09% FusionCorePackSilversingle Precipitación del halcón 9.09% FusionCorePackSilversingle Espira giratoria 9.09%
Blueprint2 Furax Wraith Left Gauntlet 9.09% Blueprint2 Furax Wraith Right Gauntlet 9.09% Blueprint2 Plano de Furax Fantasma 9.09%
Blueprint2 Plano de Lente Eidolon 7.95% Blueprint2 Plano de Lente Eidolon 7.95% Blueprint2 Plano de Lente Eidolon 7.95%
Kuva64 300 Kuva 7.95% Kuva64 300 Kuva 7.95% Kuva64 300 Kuva 7.95%

Contrato purga de gules

Artículo principal: Purga de gules

Purga de gules es un evento recurrente de estado mundial que ocurre una vez cada pocas semanas, ubicado en Las llanuras de Eidolon, Tierra. Durante el evento, las llanuras estarán pobladas por una mayor cantidad de Gules y permanecerán así hasta que la población de Gules haya sido exterminada.


Recompensas
Endo64 100 Endo 33.33%
FusionCorePackSilversingle Adrenalina del cazador 33.33%
VoidProjectionsIronD Reliquia Lith V7 33.33%

Recompensas

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Recompensas

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Recompensas
Endo64 300 Endo 33.33%
FusionCorePackSilversingle Recuperación del cazador 33.33%
VoidProjectionsSilverD Reliquia Neo A4 33.33%

Recompensas

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Recompensas

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Recompensas

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Contrato de caza de Eidolones

Las recompensas de la caza de Eidolones solo son accesibles cuando las llanuras de Eidolon han entrado en el ciclo nocturno y el Tenno posee un Amp. Estas recompensas no ofrecen recompensas, y solo se utilizan para fines de emparejamiento con otros Tenno con un objetivo similar. No hay diferencia en la jugabilidad o la recompensa de caza de Eidolon con o sin estas recompensas.

Contrato de Fortuna (Los valles del Orbe)

Antes de que un Tenno pueda acceder a las recompensas de los valles, primero deben demostrar su valía ante Eudico completando la aventura de Vox Solaris.

Contrato de campo

Los contratos de campo son accesibles por defecto desde Eudico o desde los agentes de Solaris Unida justo fuera de Fortuna. Estas recompensas se actualizan cada 2 horas y 30 minutos (2½ h.). Se otorga un objetivo adicional para cada misión en la recompensa, que recompensa reputación adicional si se completa.

Rot A Rot B Rot C
Créditos 1500 Alijo de crédito 15.49% Créditos 1500 Alijo de crédito 15.49% Créditos 1500 Alijo de crédito 15.49%
Endo64 50 Endo 15.49% Endo64 50 Endo 15.49% Endo64 50 Endo 15.49%
Bono de deuda de entrenamiento 2 Bono de deuda de entrenamiento 15.49% Bono de deuda de entrenamiento 2 Bono de deuda de entrenamiento 15.49% Bono de deuda de entrenamiento 2 Bono de deuda de entrenamiento 15.49%
Espora de Mitocardio 5 Espora de Mitocardio 15.49% Criótica 100 Criótica 15.49% Espora Gorgarico 5 Espora Gorgarico 15.49%
Oxium 100 Oxium 15.49% Lodo Térmico 5 Lodo térmico 15.49% Plástidos 100 Plástidos 15.49%
Créditos 3000 Alijo de crédito 7.52% Créditos 3000 Alijo de crédito 7.52% Créditos 3000 Alijo de crédito 7.52%
Chassis Chasis de Garuda 7.52% Chassis Chasis de Garuda 7.52% Chassis Chasis de Garuda 7.52%
Nódulo Tepa 5 Nódulo Tepa 7.52% Nódulo Tepa 5 Nódulo Tepa 7.52% Nódulo Tepa 5 Nódulo Tepa 7.52%

Rot A Rot B Rot C
Créditos 3000 Alijo de crédito 30.56% Créditos 3000 Alijo de crédito 30.56% Créditos 3000 Alijo de crédito 30.56%
Chassis Chasis de Garuda 30.56% Chassis Chasis de Garuda 30.56% Chassis Chasis de Garuda 30.56%
Nódulo Tepa 5 Nódulo Tepa 30.56% Nódulo Tepa 5 Nódulo Tepa 30.56% Nódulo Tepa 5 Nódulo Tepa 30.56%
VoidProjectionsIronD Reliquia Lith K4 8.33% VoidProjectionsIronD Reliquia Lith K4 8.33% VoidProjectionsIronD Reliquia Lith K4 8.33%

Rot A Rot B Rot C
Créditos 2500 Alijo de crédito 20% Créditos 2500 Alijo de crédito 20% Créditos 2500 Alijo de crédito 20%
Endo64 100 Endo 20% Endo64 100 Endo 20% Endo64 100 Endo 20%
Bono de deuda de refugio 2 Bono de deuda de refugio 20% Bono de deuda de refugio 2 Bono de deuda de refugio 20% Bono de deuda de refugio 2 Bono de deuda de refugio 20%
Espora de Mitocardio 15 Espora de Mitocardio 20% Criótica 200 Criótica 20% Espora Gorgarico 15 Espora Gorgarico 20%
Oxium 200 Oxium 20% Lodo Térmico 15 Lodo térmico 20% Nano esporas 200 Nano esporas 20%

Rot A Rot B Rot C
Créditos 2500 Alijo de crédito 14.81% Créditos 2500 Alijo de crédito 14.81% Créditos 2500 Alijo de crédito 14.81%
Endo64 100 Endo 14.81% Endo64 100 Endo 14.81% Endo64 100 Endo 14.81%
Bono de deuda de refugio 2 Bono de deuda de refugio 14.81% Bono de deuda de refugio 2 Bono de deuda de refugio 14.81% Bono de deuda de refugio 2 Bono de deuda de refugio 14.81%
Espora de Mitocardio 15 Espora de Mitocardio 14.81% Criótica 200 Criótica 14.81% Espora Gorgarico 15 Espora Gorgarico 14.81%
Oxium 200 Oxium 14.81% Lodo Térmico 15 Lodo térmico 14.81% Nano esporas 200 Nano esporas 14.81%
VoidProjectionsIronD Reliquia Lith K4 11.11% VoidProjectionsIronD Reliquia Lith K4 11.11% VoidProjectionsIronD Reliquia Lith K4 11.11%
Systems Sistemas de Garuda 7.41% Systems Sistemas de Garuda 7.41% Systems Sistemas de Garuda 7.41%
Nódulo Tepa 5 Nódulo Tepa 7.41% Nódulo Tepa 5 Nódulo Tepa 7.41% Nódulo Tepa 5 Nódulo Tepa 7.41%

Rot A Rot B Rot C
Fieldron 2 Fieldron 29.03% Inyector de Detonite 2 Inyector de Detonite 29.03% Masa Mutágena 2 Masa Mutágena 29.03%
Endo64 300 Endo 25.81% Endo64 300 Endo 25.81% Endo64 300 Endo 25.81%
FocusLens1Rank sq Lente Vazarin 25.81% FocusLens1Rank sq Lente Zenurik 25.81% Kuva64 200 Kuva 25.81%
Bono de deuda de adelantos 2 Bono de deuda de adelantos 19.35% Bono de deuda de adelantos 2 Bono de deuda de adelantos 19.35% Bono de deuda de adelantos 2 Bono de deuda de adelantos 19.35%

Rot A Rot B Rot C
Fieldron 2 Fieldron 22.22% Inyector de Detonite 2 Inyector de Detonite 22.22% Masa Mutágena 2 Masa Mutágena 22.22%
Endo64 300 Endo 19.75% Endo64 300 Endo 19.75% Endo64 300 Endo 19.75%
FocusLens1Rank sq Lente Vazarin 19.75% FocusLens1Rank sq Lente Zenurik 19.75% Kuva64 200 Kuva 19.75%
VoidProjectionsSilverD Reliquia Neo N12 18.52% VoidProjectionsSilverD Reliquia Neo N12 18.52% VoidProjectionsSilverD Reliquia Neo N12 18.52%
Bono de deuda de adelantos 2 Bono de deuda de adelantos 14.81% Bono de deuda de adelantos 2 Bono de deuda de adelantos 14.81% Bono de deuda de adelantos 2 Bono de deuda de adelantos 14.81%
Telurio Telurio 4.94% Telurio Telurio 4.94% Telurio Telurio 4.94%

Rot A Rot B Rot C
Fieldron 2 Fieldron 19.78% Inyector de Detonite 2 Inyector de Detonite 19.78% Masa Mutágena 2 Masa Mutágena 19.78%
Endo64 300 Endo 17.58% Endo64 300 Endo 17.58% Endo64 300 Endo 17.58%
FocusLens1Rank sq Lente Vazarin 17.58% FocusLens1Rank sq Lente Zenurik 17.58% Kuva64 200 Kuva 17.58%
VoidProjectionsSilverD Reliquia Neo N12 16.48% VoidProjectionsSilverD Reliquia Neo N12 16.48% VoidProjectionsSilverD Reliquia Neo N12 16.48%
Bono de deuda de adelantos 2 Bono de deuda de adelantos 13.19% Bono de deuda de adelantos 2 Bono de deuda de adelantos 13.19% Bono de deuda de adelantos 2 Bono de deuda de adelantos 13.19%
FusionCorePackSilversingle Fibra de sintetizador 10.99% FusionCorePackSilversingle Potenciamiento de Meca 10.99% FusionCorePackSilversingle Gravedad de tek 10.99%
Telurio Telurio 4.4% Telurio Telurio 4.4% Telurio Telurio 4.4%

Rot A Rot B Rot C
VoidProjectionsSilverD Reliquia Neo N12 51.72% VoidProjectionsSilverD Reliquia Neo N12 51.72% VoidProjectionsSilverD Reliquia Neo N12 51.72%
FusionCorePackSilversingle Fibra de sintetizador 34.48% FusionCorePackSilversingle Potenciamiento de Meca 34.48% FusionCorePackSilversingle Gravedad de tek 34.48%
Telurio Telurio 13.79% Telurio Telurio 13.79% Telurio Telurio 13.79%

Rot A Rot B Rot C
Endo64 400 Endo 50% Endo64 400 Endo 50% Endo64 400 Endo 50%
Créditos 10000 Alijo de crédito 25% Créditos 10000 Alijo de crédito 25% Bono de deuda familiar 2 Bono de deuda familiar 25%
Bono de deuda familiar 2 Bono de deuda familiar 25% Bono de deuda familiar 2 Bono de deuda familiar 25% Célula Orokin Célula Orokin 12.5%
Neurodos Neurodos 12.5%

Rot A Rot B Rot C
Endo64 400 Endo 33.33% Endo64 400 Endo 33.33% Endo64 400 Endo 33.33%
VoidProjectionsGoldD Reliquia Axi S7 25% VoidProjectionsGoldD Reliquia Axi S7 25% VoidProjectionsGoldD Reliquia Axi S7 25%
Créditos 10000 Alijo de crédito 16.67% Créditos 10000 Alijo de crédito 16.67% Bono de deuda familiar 2 Bono de deuda familiar 16.67%
Bono de deuda familiar 2 Bono de deuda familiar 16.67% Bono de deuda familiar 2 Bono de deuda familiar 16.67% Célula Orokin Célula Orokin 8.33%
Kuva64 500 Kuva 8.33% Kuva64 500 Kuva 8.33% Kuva64 500 Kuva 8.33%
Neurodos Neurodos 8.33%

Rot A Rot B Rot C
Endo64 400 Endo 28.57% Endo64 400 Endo 28.57% Endo64 400 Endo 28.57%
VoidProjectionsGoldD Reliquia Axi S7 21.43% VoidProjectionsGoldD Reliquia Axi S7 21.43% VoidProjectionsGoldD Reliquia Axi S7 21.43%
Créditos 10000 Alijo de crédito 14.29% Créditos 10000 Alijo de crédito 14.29% FusionCorePackSilversingle Garantía de tek 14.29%
FusionCorePackSilversingle Reflejo de sintetizador 14.29% FusionCorePackSilversingle Pulso de Meca 14.29% Bono de deuda familiar 2 Bono de deuda familiar 14.29%
Bono de deuda familiar 2 Bono de deuda familiar 14.29% Bono de deuda familiar 2 Bono de deuda familiar 14.29% Célula Orokin Célula Orokin 7.14%
Kuva64 500 Kuva 7.14% Kuva64 500 Kuva 7.14% Kuva64 500 Kuva 7.14%
Neurodos Neurodos 7.14%

Rot A Rot B Rot C
VoidProjectionsGoldD Reliquia Axi S7 50% VoidProjectionsGoldD Reliquia Axi S7 50% VoidProjectionsGoldD Reliquia Axi S7 50%
FusionCorePackSilversingle Reflejo de sintetizador 33.33% FusionCorePackSilversingle Pulso de Meca 33.33% FusionCorePackSilversingle Garantía de tek 33.33%
Kuva64 500 Kuva 16.67% Kuva64 500 Kuva 16.67% Kuva64 500 Kuva 16.67%

Rot A Rot B Rot C
Endo64 400 Endo 50% Endo64 400 Endo 50% Endo64 400 Endo 50%
Créditos 10000 Alijo de crédito 25% Créditos 10000 Alijo de crédito 25% Bono de deuda familiar 2 Bono de deuda familiar 25%
Bono de deuda familiar 2 Bono de deuda familiar 25% Bono de deuda familiar 2 Bono de deuda familiar 25% Célula Orokin Célula Orokin 12.5%
Neurodos Neurodos 12.5%

Rot A Rot B Rot C
Endo64 400 Endo 33.33% Endo64 400 Endo 33.33% Endo64 400 Endo 33.33%
VoidProjectionsGoldD Reliquia Axi S7 25% VoidProjectionsGoldD Reliquia Axi S7 25% VoidProjectionsGoldD Reliquia Axi S7 25%
Créditos 10000 Alijo de crédito 16.67% Créditos 10000 Alijo de crédito 16.67% Bono de deuda familiar 2 Bono de deuda familiar 16.67%
Bono de deuda familiar 2 Bono de deuda familiar 16.67% Bono de deuda familiar 2 Bono de deuda familiar 16.67% Célula Orokin Célula Orokin 8.33%
Kuva64 500 Kuva 8.33% Kuva64 500 Kuva 8.33% Kuva64 500 Kuva 8.33%
Neurodos Neurodos 8.33%

Rot A Rot B Rot C
Endo64 400 Endo 28.57% Endo64 400 Endo 28.57% Endo64 400 Endo 28.57%
VoidProjectionsGoldD Reliquia Axi S7 21.43% VoidProjectionsGoldD Reliquia Axi S7 21.43% VoidProjectionsGoldD Reliquia Axi S7 21.43%
Créditos 10000 Alijo de crédito 14.29% Créditos 10000 Alijo de crédito 14.29% FusionCorePackSilversingle Garantía de tek 14.29%
FusionCorePackSilversingle Reflejo de sintetizador 14.29% FusionCorePackSilversingle Pulso de Meca 14.29% Bono de deuda familiar 2 Bono de deuda familiar 14.29%
Bono de deuda familiar 2 Bono de deuda familiar 14.29% Bono de deuda familiar 2 Bono de deuda familiar 14.29% Célula Orokin Célula Orokin 7.14%
Kuva64 500 Kuva 7.14% Kuva64 500 Kuva 7.14% Kuva64 500 Kuva 7.14%
Neurodos Neurodos 7.14%

Rot A Rot B Rot C
VoidProjectionsGoldD Reliquia Axi S7 50% VoidProjectionsGoldD Reliquia Axi S7 50% VoidProjectionsGoldD Reliquia Axi S7 50%
FusionCorePackSilversingle Reflejo de sintetizador 33.33% FusionCorePackSilversingle Pulso de Meca 33.33% FusionCorePackSilversingle Garantía de tek 33.33%
Kuva64 500 Kuva 16.67% Kuva64 500 Kuva 16.67% Kuva64 500 Kuva 16.67%

Notas

  • Regresar a Cetus/ Fortuna o dejar las llanuras de Eidolon/ los valles del Orbe antes de que se complete el contrato, lo cancelará. Los jugadores tendrán que volver a Konzu/ Eudico para activar el contrato nuevamente.
  • Mientras que los contratos están diseñados de tal manera que cada etapa tendrá su propia misión única, en ocasiones es posible que un contrato tenga el mismo tipo de misión repetida en sus etapas.
  • Las recompensas son la única forma de obtener los planos del componente para la construcción Gara, Garuda Revenant.
  • Antes de la Actualización 22.8, los contratos daban reputación una sola vez y, tras la repetición, recompensaba solo los artículos. El estado "completado" es un resto de eso y actualmente no indica nada.

Ver también

  • Asaltos, contratos de un solo objetivo que aparecen al azar al estar en las llanuras.
  • Incursiones, otra mecánica del juego que trabaja con una serie de misiones.

Historial de actualizaciones

Revisión 22.20.4
  • Se modificó la forma en que los objetivos de asesinato se generan en los contratos para solucionar los problemas recurrentes de las contratos fallidos debido a que el objetivo no se genera. La recompensa ahora intentará obtener una ubicación de generación para el objetivo durante 30 segundos, y si falla, la recompensa avanzará con éxito. La geometría y el tiempo de fracción de segundo juegan en cuenta aquí y fallar una recompensa debido a situaciones inevitables no le otorga a Konzu su almuerzo temprano.

Revisión 22.13.1

  • Konzu’s Bounty board now displays an auto-refresh countdown timer when no Bounties are currently available (approx 1 minute of downtime between refresh).

Revisión 22.12.3

  • Fixed Assassination Bounty stages not progressing when killing the Commander very quickly.

Revisión 22.11.2

  • Tweaked the Bounty reward rotations to eliminate patterns of repeated rewards.
    • For clarification: This change does not affect what rewards you can get in a given Bounty run. This change made it so that we make sure you see all 3 reward rotations of those in a given 7.5 hour span (since each day is 2.5 hours).

Actualización 22.11

  • Final stage of all Bounties now rewards an item from tier 1 or 2 (instead of tier 0,1, or 2).

Ghoul Bounty Changes:

  • Ghoul Lore Fragments are simply way more likely to drop within Bounties now.
  • Ghoul Bounty tables have received new items including Nitain, Cetus Wisps, and Breath of the Eidolon!

Revisión 22.10.3

  • Reduced the time between Bounty stages from 8 seconds to 4 seconds so you’re not waiting around for Lotus to tell you where to go next.

Actualización 22.10

Actualización 22.8

  • 4 New Bounties: Ghoul Purge!
    • Ghoul threats have arrived! These recurring bounties feature the Ghoul monstrosities. Help defend Cetus and destroy the Ghouls.... but their destruction may not be permanent! Expect the Ghouls to re-emerge regularly.
    • Ghoul Purge will introduce new Grineer Ghoul Enemies and Variants
  • You can now replay Bounties for Standing!
  • Fixed a timing issue where Konzu's Bounties would not refresh properly.
  • Fixed an issue where the HUD wouldn't update when accepting bounties.
  • Fixed an issue where the 'Bounty Accepted' transmission wouldn't play when taking on a new Bounty.
  • Fixed an issue where you'd have to leave Cetus and return to see a new Day's bounties.

Actualización 22.4

  • Focus Lenses are now rewarded less frequently as Tier 3 and 4 Bounty rewards. This also shuffled around some other Bounty reward frequencies to balance the mix.
  • Fixed not being able to Capture an enemy if you died attempting your first Capture during a Bounty.

Actualización 22.3 Bounty Changes:

We have made ways to the way Bounties reward you! This new system is a take on the 'AABC' rotation system we have in endless missions, but applied to Bounties using the Common, Uncommon, and Rare rewards.

  • You now get a reward for every stage of the Bounty completed
  • The tier of rewards you get are determined by how many stages are in the bounty

3 Stage Bounties:

  • First reward: Common
  • Second reward: Common or Uncommon
  • Third reward: Common, Uncommon, or Rare

4 Stage Bounties:

  • First reward: Common
  • Second reward: Common or Uncommon
  • Third reward: Common, Uncommon
  • Fourth reward: Common, Uncommon, or Rare

5 Stage Bounties:

  • First reward: Common
  • Second reward: Common or Uncommon
  • Third reward: Common, Uncommon
  • Fourth reward: Common, Uncommon, or Rare
  • Fifth reward: Common, Uncommon, or Rare

Re-balanced the quantities of some of the rewards. Right now this only applies to select items. Plains of Eidolon specific reward quantities are untouched (i.e it could be possible to get 25 x Breath of the Eidolon in a single 5 Stage Bounty or 6 Cetus Wisps in a 5 Stage Bounty).

  • Credit Rewards have been halved.
  • Kuva rewards have been reduced.
  • Endo Rewards have been reduced.
  • Cetus Wisps are now Uncommon in various tables.
  • Cryotic and Oxium are now in various tables, replacing Void Traces in some cases.
  • Fixed the last stage of a failed Bounty restarting if a Host migration occurred.
  • Fixed the Bounty changing missions types if a Host Migration occurred while you were escorting the Drone.
  • Fixed Konzu’s Bounty reward board displaying the ‘NEW’ tag on Mods that you recently acquired.

Revisión 22.2.5

  • Replaced the duplicate Gladiator's Resolve Mod with Gladiator's Might Mod in Bounty rewards.

Actualización 22.2

  • 'Sabotage Bounty' has been renamed to 'Prototype Sabotage'.
  • Increased the Cetus Standing reward for each Bounty tier.
  • Added Plastids, Circuits, Oxium and Cryotic as rewards for Bounties in the first two tiers.

Revisión 22.0.7

  • Changed bounty reward tables:
    • Lower level bounties will have less stances, and more useful mods for new players.
    • Higher level bounties will offer Kuva and Void Traces.

Actualización 22.0

  • Introducido.
Last updated: Revisión 22.20.4