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Última edición, 21-11-2023 por Sekram

Un contrato es una serie de misiones otorgadas por Konzu en Cetus, Eudico en Fortuna y Madre en Necralisk. Cada una de las misiones otorga una recompensa al ser completada, incluyendo reputación para los diferentes sindicatos de cada facción: (Ostronita, Solaris Unida, Entrati). Los lugares donde se pueden recibir contratos son en Las llanuras de Eidolon, Los valles del Orbe y Deriva Cambion.

Mecánicas[]

Generales[]

El panel de contratos genera periódicamente una lista de contratos que están disponibles durante un ciclo de día y noche de la ciudad. Los jugadores pueden seleccionar solamente uno a la vez. Antes de seleccionar un contrato, es posible ver el nivel aproximado de los enemigos, la reputación conseguida y las posibles recompensas al cumplir cada una de las etapas.

Al seleccionar un contrato, un marcador indica al jugador que debe acercarse a las puertas de la ciudad para entrar a las llanuras y dirigirse al objetivo de la primera etapa del contrato.

Los contratos son una serie de misiones que comparten una misma temática u objetivo. Cada misión u objetivo se conoce como etapa y un contrato puede tener entre 3 y 5. La ubicación de los objetivos es aleatoria. Para finalizar una etapa, el jugador debe completar el objetivo. Las misiones de cada etapa son aleatorias pero son muy similares a los asaltos.

Los contratos que tengan enemigos de mayor nivel necesitan un mínimo de Rango de maestría para ser seleccionados. Pueden ser jugadas siempre que en el escuadrón haya un jugador que cumpla los requisitos.

Recompensas[]

Las recompensas dadas por los contratos estan divididas por dificultad, siendo la primera recompensa la mas sencilla y la última la mas difícil. Por consecuencia, las recompensas ofrecidas varian segun los contratos, cuanto mayor sea el nivel también daran objetos mejores y más raros. Las recompensas son dadas al final de cada fase, los contratos de mayor nivel también pueden dar más recompensas que los de nivel bajo.

Cada contrato tiene un conjunto de tres grupos de recompensa, que se cambian cada ciclo del contrato. El grupo activo determina qué recompensas están disponibles. A su vez, cada grupo se divide en varias rarezas, lo que afectará a la tasa de caída de los elementos o su probabilidad de aparecer como recompensa. Los niveles son Bronce para Común, Plata para Poco común y Oro para Raro. Las etapas posteriores en la recompensa harán que estas recompensas más raras estén disponibles, por lo que estas son como las rotaciones de recompensa posteriores en misiones sin fin. La última etapa de una recompensa solo otorgará recompensas poco comunes o raras.

Completar cada etapa de un contrato recompensará al jugador con una de las posibles recompensas para ese mismo contrato, así como una pequeña cantidad de reputación. Las recompensas pueden repetirse para los objetos y recompensas de reputación.

Contrato de 3 etapas Contrato de 4 etapas Contrato de 5 etapas
  • Etapa 1: Común
  • Etapa 2: Común, poco común
  • Etapa 3: Poco común, raro
  • Etapa 1: Común
  • Etapa 2: Común, poco común
  • Etapa 3: Común, poco común
  • Etapa 4: Poco común, raro
  • Etapa 1: Común
  • Etapa 2: Común, poco común
  • Etapa 3: Común, poco común
  • Etapa 4: Común, poco común, raro
  • Etapa 5: Poco común, raro

Contrato de Cetus (Las llanuras de Eidolon)[]

Antes de que un Tenno pueda acceder a los contratos de Cetus, que consisten en contratos de campo y contratos de la purga de los Gules, primero deben demostrar su valía ante Konzu completando un contrato introductorio (Nivel: 3-5).

Contrato de campo[]

Los contratos de campo son accesibles por defecto desde Konzu en cualquier momento del día. Estos contratos se actualizan cada 2 horas y media (un ciclo completo de día/ noche en las llanuras) y ofrecerán diferentes recompensas y temas de misión cada vez. Cada nivel tiene un bloqueo de rango de maestría, como sigue:

Nivel Requisito de rango
5-15 Rango de maestría 0
10-30 Rango de maestría 1
20-40 Rango de maestría 2
30-50 Rango de maestría 3
40-60 Rango de maestría 5
100-100 Rango de maestría 10
y El camino de acero desbloqueado

Rot A Rot B Rot C
Créditos 1500 Alijo de crédito 20% Créditos 1500 Alijo de crédito 20% Créditos 1500 Alijo de crédito 20%
Endo64 50 Endo 20% Endo64 50 Endo 20% Endo64 50 Endo 20%
FusionCorePackSilversingle Redirección 20% FusionCorePackSilversingle Punto de presión 20% FusionCorePackSilversingle Vitalidad 20%
Iradita 15 Iradita 20% Criótica 100 Criótica 20% Plástidos 200 Plástidos 20%
Oxium 100 Oxium 20% Grokdrul 15 Grokdrul 20% Vaina de Nistle 15 Vaina de Nistle 20%

Rot A Rot B Rot C
Créditos 1500 Alijo de crédito 15.49% Créditos 1500 Alijo de crédito 15.49% Créditos 1500 Alijo de crédito 15.49%
Endo64 50 Endo 15.49% Endo64 50 Endo 15.49% Endo64 50 Endo 15.49%
FusionCorePackSilversingle Redirección 15.49% FusionCorePackSilversingle Punto de presión 15.49% FusionCorePackSilversingle Vitalidad 15.49%
Iradita 15 Iradita 15.49% Criótica 100 Criótica 15.49% Plástidos 200 Plástidos 15.49%
Oxium 100 Oxium 15.49% Grokdrul 15 Grokdrul 15.49% Vaina de Nistle 15 Vaina de Nistle 15.49%
FusionCorePackSilversingle Aerodinamizar 7.52% FusionCorePackSilversingle Estirar 7.52% FusionCorePackSilversingle Intensificación 7.52%
FusionCorePackSilversingle Quemarropa 7.52% FusionCorePackSilversingle Golpe de avispa 7.52% FusionCorePackSilversingle Quemarropa 7.52%
Chassis Chasis de Gara 7.52% Chassis Chasis de Gara 7.52% Chassis Chasis de Gara 7.52%

Rot A Rot B Rot C
FusionCorePackSilversingle Aerodinamizar 30.56% FusionCorePackSilversingle Estirar 30.56% FusionCorePackSilversingle Intensificación 30.56%
FusionCorePackSilversingle Quemarropa 30.56% FusionCorePackSilversingle Golpe de avispa 30.56% FusionCorePackSilversingle Quemarropa 30.56%
Chassis Chasis de Gara 30.56% Chassis Chasis de Gara 30.56% Chassis Chasis de Gara 30.56%
Mórficos 2 Mórficos 8.33% Mórficos 2 Mórficos 8.33% Galio 2 Galio 8.33%

Rot A Rot B Rot C
Créditos 2500 Alijo de crédito 25% Créditos 2500 Alijo de crédito 25% Créditos 2500 Alijo de crédito 25%
Endo64 100 Endo 25% Endo64 100 Endo 25% Endo64 100 Endo 25%
FusionCorePackSilversingle Fibra de acero 25% FusionCorePackSilversingle Inversión de energía 25% FusionCorePackSilversingle Punto de impacto 25%
Oxium 200 Oxium 25% Criótica 200 Criótica 25% Circuitos 300 Circuitos 25%

Rot A Rot B Rot C
Créditos 2500 Alijo de crédito 15.08% Créditos 2500 Alijo de crédito 15.08% Créditos 2500 Alijo de crédito 15.08%
Endo64 100 Endo 15.08% Endo64 100 Endo 15.08% Endo64 100 Endo 15.08%
FusionCorePackSilversingle Fibra de acero 15.08% FusionCorePackSilversingle Inversión de energía 15.08% FusionCorePackSilversingle Punto de impacto 15.08%
Oxium 200 Oxium 15.08% Criótica 200 Criótica 15.08% Circuitos 300 Circuitos 15.08%
VoidProjectionsIronD Reliquia Lith V7 11.11% VoidProjectionsIronD Reliquia Lith V8 11.11% VoidProjectionsIronD Reliquia Lith V8 11.11%
FusionCorePackSilversingle Avispa ardiente 9.52% FusionCorePackSilversingle Espiral segadora 9.52% FusionCorePackSilversingle Durabilidad mejorada 9.52%
FusionCorePackSilversingle Cámara cargada 9.52% FusionCorePackSilversingle Gatillo veloz 9.52% FusionCorePackSilversingle Furia macabra 9.52%
Systems Sistemas de Gara 9.52% Systems Sistemas de Gara 9.52% Systems Sistemas de Gara 9.52%

Rot A Rot B Rot C
Endo64 300 Endo 35.19% Endo64 300 Endo 35.19% Endo64 300 Endo 29.31%
FusionCorePackSilversingle Arremetida del gladiador 35.19% FusionCorePackSilversingle Vigor del vigilante 35.19% FusionCorePackSilversingle Mensaje de augurio 29.31%
FocusLens1Rank sq Lente Madurai 14.81% FocusLens1Rank sq Lente Vazarin 14.81% Kuva64 100 Kuva 27.59%
FocusLens1Rank sq Lente Unairu 14.81% FocusLens1Rank sq Lente Zenurik 14.81% FocusLens1Rank sq Lente Naramon 13.79%

Rot A Rot B Rot C
Endo64 400 Endo 50% Endo64 400 Endo 50% Endo64 400 Endo 50%
Hálito del Eidolon 5 Hálito del Eidolon 50% Hálito del Eidolon 5 Hálito del Eidolon 50% Hálito del Eidolon 5 Hálito del Eidolon 50%

Rot A Rot B Rot C
VoidProjectionsGoldD Reliquia Axi A7 33.04% VoidProjectionsGoldD Reliquia Axi A7 33.04% VoidProjectionsGoldD Reliquia Axi A7 33.04%
Endo64 400 Endo 21.74% Endo64 400 Endo 21.74% Endo64 400 Endo 21.74%
Hálito del Eidolon 5 Hálito del Eidolon 21.74% Hálito del Eidolon 5 Hálito del Eidolon 21.74% Hálito del Eidolon 5 Hálito del Eidolon 21.74%
CetusWisp64 2 Espíritu de Cetus 17.39% CetusWisp64 2 Espíritu de Cetus 17.39% CetusWisp64 2 Espíritu de Cetus 17.39%
Kuva64 300 Kuva 6.09% Kuva64 300 Kuva 6.09% Kuva64 300 Kuva 6.09%

Rot A Rot B Rot C
VoidProjectionsGoldD Reliquia Axi A7 27.54% VoidProjectionsGoldD Reliquia Axi A7 27.54% VoidProjectionsGoldD Reliquia Axi A7 27.54%
Endo64 400 Endo 18.12% Endo64 400 Endo 18.12% Endo64 400 Endo 18.12%
Hálito del Eidolon 5 Hálito del Eidolon 18.12% Hálito del Eidolon 5 Hálito del Eidolon 18.12% Hálito del Eidolon 5 Hálito del Eidolon 18.12%
CetusWisp64 2 Espíritu de Cetus 14.49% CetusWisp64 2 Espíritu de Cetus 14.49% CetusWisp64 2 Espíritu de Cetus 14.49%
FusionCorePackSilversingle Cortada de mantis 5.8% FusionCorePackSilversingle Precipitación del halcón 5.8% FusionCorePackSilversingle Espira giratoria 5.8%
Blueprint2 Furax Wraith Left Gauntlet 5.8% Blueprint2 Furax Wraith Right Gauntlet 5.8% Blueprint2 Plano de Furax Fantasma 5.8%
Blueprint2 Plano de Lente Eidolon 5.07% Blueprint2 Plano de Lente Eidolon 5.07% Blueprint2 Plano de Lente Eidolon 5.07%
Kuva64 300 Kuva 5.07% Kuva64 300 Kuva 5.07% Kuva64 300 Kuva 5.07%

Rot A Rot B Rot C
VoidProjectionsGoldD Reliquia Axi A7 43.18% VoidProjectionsGoldD Reliquia Axi A7 43.18% VoidProjectionsGoldD Reliquia Axi A7 43.18%
CetusWisp64 2 Espíritu de Cetus 22.73% CetusWisp64 2 Espíritu de Cetus 22.73% CetusWisp64 2 Espíritu de Cetus 22.73%
FusionCorePackSilversingle Cortada de mantis 9.09% FusionCorePackSilversingle Precipitación del halcón 9.09% FusionCorePackSilversingle Espira giratoria 9.09%
Blueprint2 Furax Wraith Left Gauntlet 9.09% Blueprint2 Furax Wraith Right Gauntlet 9.09% Blueprint2 Plano de Furax Fantasma 9.09%
Blueprint2 Plano de Lente Eidolon 7.95% Blueprint2 Plano de Lente Eidolon 7.95% Blueprint2 Plano de Lente Eidolon 7.95%
Kuva64 300 Kuva 7.95% Kuva64 300 Kuva 7.95% Kuva64 300 Kuva 7.95%

Contrato purga de gules[]

Artículo principal: Purga de gules

Purga de gules es un evento recurrente de estado mundial que ocurre una vez cada pocas semanas, ubicado en Las llanuras de Eidolon, Tierra. Durante el evento, las llanuras estarán pobladas por una mayor cantidad de Gules y permanecerán así hasta que la población de Gules haya sido exterminada.


Recompensas
Endo64 100 Endo 33.33%
FusionCorePackSilversingle Adrenalina del cazador 33.33%
VoidProjectionsIronD Reliquia Lith V7 33.33%

Recompensas

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Recompensas

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Recompensas
Endo64 300 Endo 33.33%
FusionCorePackSilversingle Recuperación del cazador 33.33%
VoidProjectionsSilverD Reliquia Neo A4 33.33%

Recompensas

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Recompensas

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Recompensas

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Contrato de caza de Eidolones[]

Los contratos de la caza de Eidolones solo son accesibles cuando las llanuras de Eidolon han entrado en el ciclo nocturno y el Tenno posee un Amp. Estos contratos no ofrecen ningunas recompensas a excepción de la reputación Ostronita, y solo se utilizan para fines de emparejamiento con otros Tenno con un objetivo similar. No hay diferencia en la jugabilidad o la recompensa de caza de Eidolon con o sin estas recompensas.

Hay dos contratos. La primera es sólo el Eidolon Terralista por 1,000‍ReputationLargeBlack de reputación, y la segunda es el Terralista, Gantulista y el Hidrolista por 5,000‍ReputationLargeBlack de reputación.

El contrato fallará inmediatamente si sale el sol, independientemente de si el Eidolon sigue vivo.

Contrato de Fortuna (Los valles del Orbe)[]

Antes de que un Tenno pueda acceder a los contratos de los valles, primero deben demostrar su valía ante Eudico completando la aventura de Vox Solaris.

Contrato de campo[]

Los contratos de campo son accesibles por defecto desde Eudico o desde los agentes de Solaris Unida justo fuera de Fortuna. Estos contratos se actualizan cada 2 horas y 30 minutos (2½ hrs.). Se otorga un objetivo adicional por cada misión en el contrato, lo que recompensa con reputación adicional si es completado.

Rot A Rot B Rot C
Créditos 1500 Alijo de crédito 15.49% Créditos 1500 Alijo de crédito 15.49% Créditos 1500 Alijo de crédito 15.49%
Endo64 50 Endo 15.49% Endo64 50 Endo 15.49% Endo64 50 Endo 15.49%
Bono de deuda de entrenamiento 2 Bono de deuda de entrenamiento 15.49% Bono de deuda de entrenamiento 2 Bono de deuda de entrenamiento 15.49% Bono de deuda de entrenamiento 2 Bono de deuda de entrenamiento 15.49%
Espora de Mitocardio 5 Espora de Mitocardio 15.49% Criótica 100 Criótica 15.49% Espora Gorgarico 5 Espora Gorgarico 15.49%
Oxium 100 Oxium 15.49% Lodo Térmico 5 Lodo térmico 15.49% Plástidos 100 Plástidos 15.49%
Créditos 3000 Alijo de crédito 7.52% Créditos 3000 Alijo de crédito 7.52% Créditos 3000 Alijo de crédito 7.52%
Chassis Chasis de Garuda 7.52% Chassis Chasis de Garuda 7.52% Chassis Chasis de Garuda 7.52%
Nódulo Tepa 5 Nódulo Tepa 7.52% Nódulo Tepa 5 Nódulo Tepa 7.52% Nódulo Tepa 5 Nódulo Tepa 7.52%

Rot A Rot B Rot C
Créditos 3000 Alijo de crédito 30.56% Créditos 3000 Alijo de crédito 30.56% Créditos 3000 Alijo de crédito 30.56%
Chassis Chasis de Garuda 30.56% Chassis Chasis de Garuda 30.56% Chassis Chasis de Garuda 30.56%
Nódulo Tepa 5 Nódulo Tepa 30.56% Nódulo Tepa 5 Nódulo Tepa 30.56% Nódulo Tepa 5 Nódulo Tepa 30.56%
VoidProjectionsIronD Reliquia Lith K4 8.33% VoidProjectionsIronD Reliquia Lith K4 8.33% VoidProjectionsIronD Reliquia Lith K4 8.33%

Rot A Rot B Rot C
Créditos 2500 Alijo de crédito 20% Créditos 2500 Alijo de crédito 20% Créditos 2500 Alijo de crédito 20%
Endo64 100 Endo 20% Endo64 100 Endo 20% Endo64 100 Endo 20%
Bono de deuda de refugio 2 Bono de deuda de refugio 20% Bono de deuda de refugio 2 Bono de deuda de refugio 20% Bono de deuda de refugio 2 Bono de deuda de refugio 20%
Espora de Mitocardio 15 Espora de Mitocardio 20% Criótica 200 Criótica 20% Espora Gorgarico 15 Espora Gorgarico 20%
Oxium 200 Oxium 20% Lodo Térmico 15 Lodo térmico 20% Nano esporas 200 Nano esporas 20%

Rot A Rot B Rot C
Créditos 2500 Alijo de crédito 14.81% Créditos 2500 Alijo de crédito 14.81% Créditos 2500 Alijo de crédito 14.81%
Endo64 100 Endo 14.81% Endo64 100 Endo 14.81% Endo64 100 Endo 14.81%
Bono de deuda de refugio 2 Bono de deuda de refugio 14.81% Bono de deuda de refugio 2 Bono de deuda de refugio 14.81% Bono de deuda de refugio 2 Bono de deuda de refugio 14.81%
Espora de Mitocardio 15 Espora de Mitocardio 14.81% Criótica 200 Criótica 14.81% Espora Gorgarico 15 Espora Gorgarico 14.81%
Oxium 200 Oxium 14.81% Lodo Térmico 15 Lodo térmico 14.81% Nano esporas 200 Nano esporas 14.81%
VoidProjectionsIronD Reliquia Lith K4 11.11% VoidProjectionsIronD Reliquia Lith K4 11.11% VoidProjectionsIronD Reliquia Lith K4 11.11%
Systems Sistemas de Garuda 7.41% Systems Sistemas de Garuda 7.41% Systems Sistemas de Garuda 7.41%
Nódulo Tepa 5 Nódulo Tepa 7.41% Nódulo Tepa 5 Nódulo Tepa 7.41% Nódulo Tepa 5 Nódulo Tepa 7.41%

Rot A Rot B Rot C
Fieldron 2 Fieldron 29.03% Inyector de Detonite 2 Inyector de Detonite 29.03% Masa Mutágena 2 Masa Mutágena 29.03%
Endo64 300 Endo 25.81% Endo64 300 Endo 25.81% Endo64 300 Endo 25.81%
FocusLens1Rank sq Lente Vazarin 25.81% FocusLens1Rank sq Lente Zenurik 25.81% Kuva64 200 Kuva 25.81%
Bono de deuda de adelantos 2 Bono de deuda de adelantos 19.35% Bono de deuda de adelantos 2 Bono de deuda de adelantos 19.35% Bono de deuda de adelantos 2 Bono de deuda de adelantos 19.35%

Rot A Rot B Rot C
Fieldron 2 Fieldron 22.22% Inyector de Detonite 2 Inyector de Detonite 22.22% Masa Mutágena 2 Masa Mutágena 22.22%
Endo64 300 Endo 19.75% Endo64 300 Endo 19.75% Endo64 300 Endo 19.75%
FocusLens1Rank sq Lente Vazarin 19.75% FocusLens1Rank sq Lente Zenurik 19.75% Kuva64 200 Kuva 19.75%
VoidProjectionsSilverD Reliquia Neo N12 18.52% VoidProjectionsSilverD Reliquia Neo N12 18.52% VoidProjectionsSilverD Reliquia Neo N12 18.52%
Bono de deuda de adelantos 2 Bono de deuda de adelantos 14.81% Bono de deuda de adelantos 2 Bono de deuda de adelantos 14.81% Bono de deuda de adelantos 2 Bono de deuda de adelantos 14.81%
Telurio Telurio 4.94% Telurio Telurio 4.94% Telurio Telurio 4.94%

Rot A Rot B Rot C
Fieldron 2 Fieldron 19.78% Inyector de Detonite 2 Inyector de Detonite 19.78% Masa Mutágena 2 Masa Mutágena 19.78%
Endo64 300 Endo 17.58% Endo64 300 Endo 17.58% Endo64 300 Endo 17.58%
FocusLens1Rank sq Lente Vazarin 17.58% FocusLens1Rank sq Lente Zenurik 17.58% Kuva64 200 Kuva 17.58%
VoidProjectionsSilverD Reliquia Neo N12 16.48% VoidProjectionsSilverD Reliquia Neo N12 16.48% VoidProjectionsSilverD Reliquia Neo N12 16.48%
Bono de deuda de adelantos 2 Bono de deuda de adelantos 13.19% Bono de deuda de adelantos 2 Bono de deuda de adelantos 13.19% Bono de deuda de adelantos 2 Bono de deuda de adelantos 13.19%
FusionCorePackSilversingle Fibra de sintetizador 10.99% FusionCorePackSilversingle Potenciamiento de Meca 10.99% FusionCorePackSilversingle Gravedad de tek 10.99%
Telurio Telurio 4.4% Telurio Telurio 4.4% Telurio Telurio 4.4%

Rot A Rot B Rot C
VoidProjectionsSilverD Reliquia Neo N12 51.72% VoidProjectionsSilverD Reliquia Neo N12 51.72% VoidProjectionsSilverD Reliquia Neo N12 51.72%
FusionCorePackSilversingle Fibra de sintetizador 34.48% FusionCorePackSilversingle Potenciamiento de Meca 34.48% FusionCorePackSilversingle Gravedad de tek 34.48%
Telurio Telurio 13.79% Telurio Telurio 13.79% Telurio Telurio 13.79%

Rot A Rot B Rot C
Endo64 400 Endo 50% Endo64 400 Endo 50% Endo64 400 Endo 50%
Créditos 10000 Alijo de crédito 25% Créditos 10000 Alijo de crédito 25% Bono de deuda familiar 2 Bono de deuda familiar 25%
Bono de deuda familiar 2 Bono de deuda familiar 25% Bono de deuda familiar 2 Bono de deuda familiar 25% Célula Orokin Célula Orokin 12.5%
Neurodos Neurodos 12.5%

Rot A Rot B Rot C
Endo64 400 Endo 33.33% Endo64 400 Endo 33.33% Endo64 400 Endo 33.33%
VoidProjectionsGoldD Reliquia Axi S7 25% VoidProjectionsGoldD Reliquia Axi S7 25% VoidProjectionsGoldD Reliquia Axi S7 25%
Créditos 10000 Alijo de crédito 16.67% Créditos 10000 Alijo de crédito 16.67% Bono de deuda familiar 2 Bono de deuda familiar 16.67%
Bono de deuda familiar 2 Bono de deuda familiar 16.67% Bono de deuda familiar 2 Bono de deuda familiar 16.67% Célula Orokin Célula Orokin 8.33%
Kuva64 500 Kuva 8.33% Kuva64 500 Kuva 8.33% Kuva64 500 Kuva 8.33%
Neurodos Neurodos 8.33%

Rot A Rot B Rot C
Endo64 400 Endo 28.57% Endo64 400 Endo 28.57% Endo64 400 Endo 28.57%
VoidProjectionsGoldD Reliquia Axi S7 21.43% VoidProjectionsGoldD Reliquia Axi S7 21.43% VoidProjectionsGoldD Reliquia Axi S7 21.43%
Créditos 10000 Alijo de crédito 14.29% Créditos 10000 Alijo de crédito 14.29% FusionCorePackSilversingle Garantía de tek 14.29%
FusionCorePackSilversingle Reflejo de sintetizador 14.29% FusionCorePackSilversingle Pulso de Meca 14.29% Bono de deuda familiar 2 Bono de deuda familiar 14.29%
Bono de deuda familiar 2 Bono de deuda familiar 14.29% Bono de deuda familiar 2 Bono de deuda familiar 14.29% Célula Orokin Célula Orokin 7.14%
Kuva64 500 Kuva 7.14% Kuva64 500 Kuva 7.14% Kuva64 500 Kuva 7.14%
Neurodos Neurodos 7.14%

Rot A Rot B Rot C
VoidProjectionsGoldD Reliquia Axi S7 50% VoidProjectionsGoldD Reliquia Axi S7 50% VoidProjectionsGoldD Reliquia Axi S7 50%
FusionCorePackSilversingle Reflejo de sintetizador 33.33% FusionCorePackSilversingle Pulso de Meca 33.33% FusionCorePackSilversingle Garantía de tek 33.33%
Kuva64 500 Kuva 16.67% Kuva64 500 Kuva 16.67% Kuva64 500 Kuva 16.67%

Rot A Rot B Rot C
Endo64 400 Endo 50% Endo64 400 Endo 50% Endo64 400 Endo 50%
Créditos 10000 Alijo de crédito 25% Créditos 10000 Alijo de crédito 25% Bono de deuda familiar 2 Bono de deuda familiar 25%
Bono de deuda familiar 2 Bono de deuda familiar 25% Bono de deuda familiar 2 Bono de deuda familiar 25% Célula Orokin Célula Orokin 12.5%
Neurodos Neurodos 12.5%

Rot A Rot B Rot C
Endo64 400 Endo 33.33% Endo64 400 Endo 33.33% Endo64 400 Endo 33.33%
VoidProjectionsGoldD Reliquia Axi S7 25% VoidProjectionsGoldD Reliquia Axi S7 25% VoidProjectionsGoldD Reliquia Axi S7 25%
Créditos 10000 Alijo de crédito 16.67% Créditos 10000 Alijo de crédito 16.67% Bono de deuda familiar 2 Bono de deuda familiar 16.67%
Bono de deuda familiar 2 Bono de deuda familiar 16.67% Bono de deuda familiar 2 Bono de deuda familiar 16.67% Célula Orokin Célula Orokin 8.33%
Kuva64 500 Kuva 8.33% Kuva64 500 Kuva 8.33% Kuva64 500 Kuva 8.33%
Neurodos Neurodos 8.33%

Rot A Rot B Rot C
Endo64 400 Endo 28.57% Endo64 400 Endo 28.57% Endo64 400 Endo 28.57%
VoidProjectionsGoldD Reliquia Axi S7 21.43% VoidProjectionsGoldD Reliquia Axi S7 21.43% VoidProjectionsGoldD Reliquia Axi S7 21.43%
Créditos 10000 Alijo de crédito 14.29% Créditos 10000 Alijo de crédito 14.29% FusionCorePackSilversingle Garantía de tek 14.29%
FusionCorePackSilversingle Reflejo de sintetizador 14.29% FusionCorePackSilversingle Pulso de Meca 14.29% Bono de deuda familiar 2 Bono de deuda familiar 14.29%
Bono de deuda familiar 2 Bono de deuda familiar 14.29% Bono de deuda familiar 2 Bono de deuda familiar 14.29% Célula Orokin Célula Orokin 7.14%
Kuva64 500 Kuva 7.14% Kuva64 500 Kuva 7.14% Kuva64 500 Kuva 7.14%
Neurodos Neurodos 7.14%

Rot A Rot B Rot C
VoidProjectionsGoldD Reliquia Axi S7 50% VoidProjectionsGoldD Reliquia Axi S7 50% VoidProjectionsGoldD Reliquia Axi S7 50%
FusionCorePackSilversingle Reflejo de sintetizador 33.33% FusionCorePackSilversingle Pulso de Meca 33.33% FusionCorePackSilversingle Garantía de tek 33.33%
Kuva64 500 Kuva 16.67% Kuva64 500 Kuva 16.67% Kuva64 500 Kuva 16.67%

Contrato de la Robaganancias[]

Los contratos de la robaganancias son atracos al que sólo se puede acceder si el jugador ha alcanzado previamente el rango de reputación máximo posible con el sindicato de Solaris Unida. Para recoger estos contratos, los jugadores tendrán que visitar la trastienda dentro de Fortuna detrás de Eudico, a la que se puede acceder visitando Fortuna y luego utilizando el Viaje Rápido desde el Menú Principal: ESC  > VIAJE RÁPIDO > LITTLE DUCK. Estos contratos constan de cuatro fases, que conducen en última instancia al enfrentamiento con la Orbe robaganancias.

Contrato de la Explotadora[]

Los contratos de la explotadora son atracos que sólo consiste en un emparejamiento de contrato, sin una recompensa específica más que 1,000‍ReputationLargeBlack de reputación con Solaris Unida, y lleva a los jugadores directamente a la confrontación con la Orbe explotadora. Sin embargo, para poder luchar contra la Orbe Explotadora, se requiere una thermia diluida, que se obtiene del evento quincenal Fracturas Thermia.

Tipos de misión[]

Los contratos en Los valles del Orbe tienen sus propios tipos de misión, que son únicos o variantes de las misiones tradicionales. Los tipos de misión disponibles son los siguientes:

Ver lista de misiones en los contratos de Fortuna
Tipo Descripción Objectivo adicional
Asesinato Asesinato requiere que los jugadores reúnan 1000 créditos para hacer salir al objetivo de asesinato. Completa con 4 minutos restantes.
Recupera Alijos Esta misión encarga a los jugadores encontrar tres alijos en 7 minutos dentro de una ubicación marcada, visible como un círculo amarillo en el minimapa. Los alijos tienen la forma de contenedores cilíndricos amarillos con luces azules, que emitirán un sonido distintivo que puede oírse a unos 30 metros de su posición. Los alijos pueden ser escaneados, por lo que el uso de un escáner del códice o de síntesis puede ayudar en la búsqueda. Completa con 5 minutos restantes.
Captura los contenedores La captura de contenedores requiere que los jugadores intercepten y roben los contenedores que están siendo teletransportados en el lugar a un campamento Corpus. De forma similar a la interceptación, los jugadores deben permanecer junto a los contenedores hasta que sean recuperados, pero si abandonan su radio se reiniciará el progreso de la captura y cualquier enemigo Corpus que se encuentre a su alrededor detendrá el progreso de captura hasta que sea asesinado. Los enemigos Corpus también pueden recuperar los contenedores si se les permite ocuparlos sin que haya un Tenno cerca. No pierdas contenedores.
Hackea/Defiende la Espira Hackea la Espira requiere que los jugadores activen una trampa que atraerá y desactivará una Espira. Mientras la Espira está desactivada los jugadores tienen que hackear su panel frontal y luego defenderla durante 2 minutos mientras las unidades Corpus intentan destruirla. Completa con la salud de la Espira por encima del 75%.
Piratea/Defiende al Drone Esta misión requiere que los jugadores localicen al dron Corpus. Dispararle al Drone permitirá a Eudico hackearlo remotamente mientras los enemigos Corpus intentan destruirlo. El objetivo termina después de matar a 25 enemigos. Completa sin que el Drone reciba daño a su salud.
Excavación Excavación requiere que los jugadores protejan las excavadoras en Los valles del Orbe de forma similar a las misiones de excavación estándar. El número de excavadoras depende del número de jugadores en el escuadrón. Completa sin que ninguna excavadora sea destruida.
Exterminio Exterminio requiere que los jugadores maten a 25 enemigos del Corpus en 7 minutos. Las variantes de este objetivo requieren matar solo a MOAs o solo Drones. Completa con 4 minutos restantes.
Rescate Esta misión requiere de buscar y rescatar a un equipo de Solaris Unida emboscado por unidades Corpus. En primer lugar, los jugadores tienen que explorar el punto de la emboscada para buscar los cadáveres de cuatro agentes de Solaris que conducirán a la localización de los supervivientes. Una vez analizados los cuatro cadáveres, Eudico dirigirá a los jugadores a una prisión cercana, que los jugadores deberán hackear y defender. Hay un temporizador de 5 minutos entre la búsqueda de los cuerpos y el hackeo de la prisión, de lo contrario los supervivientes serán ejecutados y por lo tanto se fallará la misión. Durante la defensa de la prisión, aparecerá el Carcelero Terra y dejará caer llaves de datos para acelerar el hackeo en un 5% del indicador. Obtén 3 llaves de datos.
Espionaje Espionaje requiere que los jugadores penetren en una zona segura y hackeen una consola. Las cámaras, los drones de seguridad y las unidades Corpus activarán una alarma con un temporizador de 60 segundos si los jugadores son descubiertos. La consola debe ser hackeada antes de que termine el temporizador para no fallar el objetivo. Completa sin hacer sonar las alarmas.

Contrato de Necralisk (Deriva Cambion)[]

Antes de que un Tenno pueda acceder a los contratos de Necralisk, debe demostrar su valía ante Madre completando la aventura Corazón de Deimos.

Contrato de campo[]

Los contratos de campo son accesibles por defecto desde Madre dentro y fuera de Necralisk en Deriva Cambion. Estos contratos se actualizan cada 2 horas y 30 minutos (2½ hrs).

Se otorga un objetivo adicional por cada misión en el contrato, el cual recompensa con Símbolos de Madre adicionales si es completado. Si todos los objetivos adicionales son completados (es decir, si el objetivo extra es completado en cada etapa), se entregará una recompensa adicional en la etapa final, extraída de la tabla de recompensas de la etapa final.

Además de los contratos normales de 3, 4 y 5 etapas, Madre también tiene contratos interminables. Estas contienen 3 etapas del contrato normal por cada ciclo de recompensas, y tanto el nivel del enemigo como las recompensas de los símbolos aumentan en cada ciclo.

Bóveda de aislamiento[]

Artículo principal: Bóveda de aislamiento

La Bóveda de aislamiento es un contrato para investigar las bóvedas en las profundidades de las cuevas de Deriva Cambion que ofrece Madre dentro de Necralisk. Consiste en unos objetivos establecidos para irrumpir en las cuevas infestadas y destruir a los Necramechs guardianes, y opcionalmente abrir las bóvedas para obtener sus recompensas.

Contrato de Arcana[]

Artículo principal: Bóveda de aislamiento#Arcana

Los contratos de Arcana se desbloquean después de completar el contrato inicial de la Bóveda de Aislamiento que ofrece Madre en Deriva Cambion, justo afuera de la bóveda. Estos son contratos de varias etapas para despejar las zonas de la bóveda de los infestados, con tareas similares a las de los contratos de campo además de otras nuevas.

Contrato de Narmer[]

Los contratos de Narmer son variaciones de los contratos de campo de Cetus y Fortuna, con todos los enemigos sustituidos por sus equivalentes Narmer. Están disponibles después de completar La nueva guerra en el ciclo diurno de Las llanuras de Eidolon y en Los valles del Orbe durante el ciclo nocturno de las llanuras.

Siguiendo la rotación estándar de las recompensas de las misiones de los contratos, cada ciclo de 150 minutos determinará cuál de los planos de armas (Nepheri, Korumm, Verdilac) exclusivas de los contratos o componentes de Caliban se obtendrán. Consulta las recompensas de los contratos de Cetus o de Fortuna para ver su tabla de recompensas compartida.

Contrato de Chrysalith (Zariman Diez Cero)[]

Antes de que un Tenno pueda acceder a los contratos de Chrysalith, debe demostrar su valía ante Quinn completando la aventura los Ángeles de Zariman.

Misiones de los contratos[]

Las misiones de los contratos son accesibles a través de Quinn dentro de Chrysalith en la Zariman Diez Cero. Estos contratos se actualizan cada 2 horas y 30 minutos (2½ hrs.).

Al aceptar un contrato, puede iniciarse a través del Viaje Rápido de la siguiente manera: abre el Menú Principal (por defecto: Esc  ) > VIAJE RÁPIDO > NAVEGACIÓN ZARIMAN. Alternativamente, para acceder a pie - un portal aparecerá detrás de Quinn que teletransporta al ascensor de Chrysalith quien llevará al jugador a la misión del contrato.

A diferencia de los contratos de recorrido libre, los contratos de Chrysalith consisten en completar las misiones estándar de la Zariman Diez Cero (Exterminio, Defensa móvil, Cascada del Vacío, Inundación del Vacío y Armagedón del Vacío) con un objetivo de contrato obligatorio adicional, cuya recompensa se da al final de la misión. Estos contratos no se dan por etapas y no hay bonificaciones de objetivos, por lo que toda la tabla de recompensas solo rota una vez. Las misiones interminables seguirán otorgando sus recompensas de rotación, pero terminarán inmediatamente y solicitarán la extracción una vez que se hayan completado todos los objetivos relevantes.

Hay que tener en cuenta que la extracción no estará disponible hasta que se hayan logrado tanto el objetivo de la misión normal como el del contrato. Por esta razón, la recolección de plumas del vacío (mediante los medallones de sindicatos, así como de los Ángeles del Vacío y los Reconocimientos de Zarium que no pertenecen al objetivo) no deben tener prioridad hasta que se hayan completado ambos el objetivo de la misión y el del contrato, ya que fallar cualquiera de los dos hará que la misión del contrato fracase por completo y, por lo tanto, se perderán todas las recompensas recolectadas, incluidas las plumas de vacío.

Existen cinco niveles de contratos disponibles en la Zariman. Al aumentar el nivel, habrá un incremento en el nivel inicial de los enemigos, un conjunto diferente y más desafiante de posibles objetivos de contratos, y una variedad de posibles recompensas. En resumen:

Nivel de Contrato Nivel Inicial de Enemigos Recompensas
Nivel 1 50-55 1xRaquis de pluma del Vacío Raquis de pluma del Vacío + Recompensas de nivel 1
Nivel 2 60-65 2xRaquis de pluma del Vacío Raquis de pluma del Vacío + Recompensas de nivel 2
Nivel 3 70-75 3xRaquis de pluma del Vacío Raquis de pluma del Vacío + Recompensas de nivel 3
Nivel 4 90-95 4xRaquis de pluma del Vacío Raquis de pluma del Vacío + Recompensas de nivel 4
Nivel 5 110-115 5xRaquis de pluma del Vacío Raquis de pluma del Vacío + Recompensas de nivel 5

No hay contratos en el camino de acero a diferencia de otros lugares.

Recompensas[]

Objetivos y Tipos de misión[]

Aquí están los detalles de todos los posibles contratos de Chrysalith conocidos. Ten en cuenta que el objetivo de un contrato siempre es obligatorio y no lograrlo significa que, aunque habrá un progreso, no habrá otras recompensas de la misión del contrato. Cuando un objetivo varía entre niveles, los niveles correspondientes se especifican entre paréntesis. Por ejemplo: Encuentra y activa una carga de Lohk (T1-3) / dos cargas de Lohk (T4-5) indica que los niveles 1, 2 y 3 requerirán la activación de una carga de Lohk para lograr el objetivo, mientras que los niveles 4 y 5 requerirán la activación de dos cargas de Lohk.

Ver lista de Misiones de los contratos de Chrysalith
Tipo de Misión Zariman Nivel de Contrato Nombre de Contrato Objectivo de Cotrato Descripción de Contrato Observaciones de la Comunidad
Todas Nivel 3-5 DESPIERTA Y DESTIERRA Despierta a un Ángel del Vacío durmiente y derrótalo. Los Ángeles del Vacío durmientes son demasiado peligrosos para dejarles solos. Despierta uno y destrúyelo. The Dormant Void Angel is a unique (one per bounty mission, even an endless one) interactable stationary object that during this bounty will be marked with a special globally-visible yellow objective in-world icon in the HUD at the beginning of the mission. When you are ready for a combat encounter with it - approach and interact with it (default: X ). This bounty is a good way to farm Voidplume Pinion, since one is a guaranteed drop from a defeated Dormant Void Angel, while outside of this bounty Dormant Void Angels are not marked with an objective icon, making them much harder to find.
Todas ? Collect ? (T?) Credits ?
Todas Todos AUMENTA LA MORAL DE MÉLICA Encuentra un Reconocimiento de Zarium y llévaselo a Mélica No podemos permitir que céfalon Mélica se desestabilice. Quiere enseñar, así que acompañala. Extraction is disabled until an Accolade has been handed in to Melica. Melica is only marked on the minmap/HUD with an objective icon when within 100 metres of it, while Accolades are not marked on the HUD with an objective icon (although they are marked on the minimap as resource pickups with Loot Radar mods), making aborting the mission the only option if either Melica or an Accolade cannot be found while exploring the map.
Todas Todos ATACA A LOS GRINEER /
REPELE A LOS CORPUS
Mata 100 (T1-2) / 150 (T3) / 200 (T4) / 250 (T5) Enemigos. Variante Grineer: La Reina Gusano tiene un número limitado de tropas. Muéstrale que cometió un gran error al atacarnos.
Variante Corpus: Los saqueadores de Granum ya han estado al mando de esta nave por mucho tiempo. Castígalos.
Todas Todos ROBA UN NUEVO PODER Encuentra y activa 1 (T1-3) / 2 (T4-5) Cargas de Lohk No debemos perde la oportunidad de aprovechar los poderes del Vacío. Las Cargas de Lohk son objetos estacionarios interactuables que durante este contrato se marcarán como objetivo especial en el mapa con iconos amarillos en el HUD al comienzo de la misión. Para completar el objetivo del contrato, acércate e interactúa con ellos (por defecto: X ).

Error: a veces las Cargas de Lohk y sus iconos no aparecen al principio de la misión, obligando ha abortar la misión siendo la única opción para salir de ésta.

Todas Todos TRABAJA SIN WARFRAMES Mata 10 (T1-2) / 20 (T3) / 30 (T4) / 40 (T5) enemigos siendo el Operador No podemos depender demasiado de tus warframes. Demuestra que puedes prescindir de él. Only the killing blow must be dealt by the Operator, thus tougher enemies can first be weakened with Warframe weapons before switching to the Operator and finishing them off.


It is best to complete the bounty objective early, since there is a limited number of enemies in non-endless missions that will make aborting the mission the only option should all enemies be killed before this objective has been completed, while in endless missions enemy levels will increase slowly as the mission progresses, making it progressively harder to complete this objective later on in the mission.

Todas Nivel 4-5 EXTERMINIO* SOLO CON ARMAS
*A pesar del nombre del contrato, este contrato también se encuentra en otros tipos de misiones que no sean Exterminio.
Completa una misión sin usar ninguna habilidad. No podemos depender de tus impresionantes habilidades. Demuestra lo que puedes hacer sin ellas. Warframe abilities 1 -4  are disabled for the duration of the whole mission as if under Nullifier field, however Operador (Warframe ability 5 ) and their Enfoque abilities can still be used.


An absence of Warframe Habilidades can be mitigated against by only considering Waframe Atributos, and choosing an innately tanky (e.g. Valkyr icono Valkyr) and/or fast (e.g. GaussIcon272 Gauss) Warframe while disregarding their abilities, and modding the warframe appropriately for this bounty (i.e. replacing any Warframe ability-impacting Mods with mods boosting e.g. attributes, providing utility, such as Radar, or boosting Armas characteristics with e.g. Cambio vigoroso or Categoría:Mods de Vigilante).

Exterminio Todos EXTERMINIO EFECTIVO Completa una misión en menos de 6 Minutes Un golpe rápido y firme hará que nuestros enemigos lo piensen de nuevo. Hazlo rápido. Countdown stops when enemy kill count is reached allowing players to explore the map. Should the enemy kill count not be reached within 6 minutes - this will cause the mission to fail instantly.
Defensa móvil Nivel 1-3 DEFIENDE LOS ESCUDOS DE LA CONSOLA Mantén intacto los escudos de los objetivos de defensa. La energía en esta área está actualmente limitada. No podemos darnos el lujo de dejar caer los escudos. The mission will fail instantly should any of the 3 consecutive defense console shields be reduced to 0. Using defensive Warframe Habilidades such as Limbo icono Limbo's LimboTearInSpace Cataclismo + LimboRiftWalk Estasis or Nova icono Nova's slowing Impregnación molecular simbolo Impregnación molecular, or Operador's Bloqueo del mago can make this bounty considerably easier, however Thrax enemies will still pose a challenge as they are immune to crowd control while their Sobreguardia is still active.
Armagedón del Vacío Todos ACUMULAR ARGOCENO Recolecta 3 (T1-2) / 5 (T3) / 7 (T4) / 9 (T5) Contenedores de Argoceno Necesitamos optimizar los sistemas de implementación de argoceno de Cavalero.
Armagedón del Vacío Todos DIVERSIFICAR NUESTRO ARMAMENTO Ten todos los tipos de armamentos activos al mismo tiempo. Necesitamos más datos. Comprueba el rendimiento de cada tipo de armamento.
Armagedón del Vacío Todos DEVASTAR A LOS ÁNGELES Mata 2 (T1-3) / 3 (T4-5) Ángeles del Vacío Hay demasiados Ángeles del Vacío despertando. Elimina a algunos.
Armagedón del Vacío Nivel 4-5 PROTEGE NUESTROS EXORREGULADORES Destruye 2 (T4) / 3 (T5) Ángeles del Vacío, mantén intacto los exorreguladores[sic] Reemplazar exorreguladores cuesta recursos valiosos. Que sigan intactos. La misión fracasará instantáneamente si un exorregulador es destruido antes de que el número requerido de Ángeles del Vacío haya sido derrotado. Ten en cuenta que aquí "intacto" no significa "sin recibir ningún daño", es decir, la misión no fallará sólo porque un exorregulador reciba algo de daño. En cambio, la misión sólo fallará cuando los puntos de vida de un exorregulador lleguen a 0, haciendo que este contrato sea similar a una Defensa móvil convencional. El uso de las habilidades defensivas de Warframe como LimboTearInSpace Cataclismo + LimboRiftWalk Estasis de Limbo icono Limbo o Impregnación molecular simbolo Impregnación molecular de Nova icono Nova, o Bloqueo del mago del Operador puede hacer que este contrato sea considerablemente más fácil.
Cascada del Vacío Todos MONTA LA CASCADA Usa 6 (T1-2) / 8 (T3) / 10 (T4) / 12 (T5) exolizadores Esta cascada es excepcionalmente intensa. Necesitamos que te quedes sobre ella más tiempo.
Cascada del Vacío Todos REDUCE LA CONTAMINACIÓN DEL VACÍO Usa 4 (T1-2) / 5 (T3) / 7 (T4) / 9 (T5) exolizadores y mantén el medidor por debajo del 50% Los exolizadores de la Inundación del Vacío no soportan los niveles de contaminación que estamos detectando. Mantenlos bajos. La misión fracasará instantáneamente si el medidor se eleva por encima del 50% antes de que el número requerido de Exolizadores haya sido utilizado (en otras palabras, completados).
Inundación del Vacío Todos COSECHAR GOTAS DE VITOPLASTO Recolecta 75 (T1-2) / 100 (T3) / 200 (T4) / 300 (T5) Vitoplastos. El vitoplasto se debe utilizar, no solo dejarlo flotar.
Inundación del Vacío Todos COSECHA GLÓBULOS DE VITOPLASTO Recolecta 4 (T1-2) / 6 (T3) / 8 (T4) / 10 (T5) Glóbulos de Vitoplasto Grandes. Se deben recoger esas masas flotantes de vitoplasto, por cuestiones de eficienia. Globules are shown with a special cyan circle icon on the Radar. Globules dropped by Skittergirl do not count. Titania icono Titania's Alas afiladas simbolo Alas afiladas simplifies collecting floating globules.
Inundación del Vacío Nivel 2-5 REPARA LAS ROTURAS Sella 6 (T2) / 9 (T3) / 12? (T4) / 15 (T5) roturas. La Membrana de Albrecht no puede soportar este tipo de castigo. Prioriza el sellado de roturas.
Inundación del Vacío Todos COMBATE A LA INUNDACIÓN DEL VACÍO EFICIENTEMENTE Cierra 3 (T1-2) / 6 (T3) / 9? (T4) / 12 (T5) roturas y mantén el medidor por debajo del 70% Hay demasiadas roturas últimamente. No podemos darnos el lujo de ser laxos con esto. La misión fracasará instantáneamente si el contador se eleva por encima del 70% antes de que se haya cerrado el número necesario de roturas.

Notas[]

  • Regresar a Cetus/ Fortuna o dejar las llanuras de Eidolon/ los valles del Orbe antes de que se complete el contrato, lo cancelará. Los jugadores tendrán que volver a Konzu/ Eudico para activar el contrato nuevamente.
  • Mientras que los contratos están diseñados de tal manera que cada etapa tendrá su propia misión única, en ocasiones es posible que un contrato tenga el mismo tipo de misión repetida en sus etapas.
  • Las recompensas son la única forma de obtener los planos del componente para la construcción Gara, Garuda Revenant.
  • Antes de la Actualización 22.8, los contratos daban reputación una sola vez y, tras la repetición, recompensaba solo los artículos. El estado "completado" es un resto de eso y actualmente no indica nada.

Véase también[]

  • Asaltos, contratos de un solo objetivo que aparecen al azar al estar en las llanuras.
  • Incursiones, otra mecánica del juego que trabaja con una serie de misiones.

Historial de actualizaciones[]

Revisión 22.20.4
  • Se modificó la forma en que los objetivos de asesinato se generan en los contratos para solucionar los problemas recurrentes de las contratos fallidos debido a que el objetivo no se genera. La recompensa ahora intentará obtener una ubicación de generación para el objetivo durante 30 segundos, y si falla, la recompensa avanzará con éxito. La geometría y el tiempo de fracción de segundo juegan en cuenta aquí y fallar una recompensa debido a situaciones inevitables no le otorga a Konzu su almuerzo temprano.

Revisión 22.13.1

  • Konzu’s Bounty board now displays an auto-refresh countdown timer when no Bounties are currently available (approx 1 minute of downtime between refresh).

Revisión 22.12.3

  • Fixed Assassination Bounty stages not progressing when killing the Commander very quickly.

Revisión 22.11.2

  • Tweaked the Bounty reward rotations to eliminate patterns of repeated rewards.
    • For clarification: This change does not affect what rewards you can get in a given Bounty run. This change made it so that we make sure you see all 3 reward rotations of those in a given 7.5 hour span (since each day is 2.5 hours).

Actualización 22.11

  • Final stage of all Bounties now rewards an item from tier 1 or 2 (instead of tier 0,1, or 2).

Ghoul Bounty Changes:

  • Ghoul Lore Fragments are simply way more likely to drop within Bounties now.
  • Ghoul Bounty tables have received new items including Nitain, Cetus Wisps, and Breath of the Eidolon!

Revisión 22.10.3

  • Reduced the time between Bounty stages from 8 seconds to 4 seconds so you’re not waiting around for Lotus to tell you where to go next.

Actualización 22.10

Actualización 22.8

  • 4 New Bounties: Ghoul Purge!
    • Ghoul threats have arrived! These recurring bounties feature the Ghoul monstrosities. Help defend Cetus and destroy the Ghouls.... but their destruction may not be permanent! Expect the Ghouls to re-emerge regularly.
    • Ghoul Purge will introduce new Grineer Ghoul Enemies and Variants
  • You can now replay Bounties for Standing!
  • Fixed a timing issue where Konzu's Bounties would not refresh properly.
  • Fixed an issue where the HUD wouldn't update when accepting bounties.
  • Fixed an issue where the 'Bounty Accepted' transmission wouldn't play when taking on a new Bounty.
  • Fixed an issue where you'd have to leave Cetus and return to see a new Day's bounties.

Actualización 22.4

  • Focus Lenses are now rewarded less frequently as Tier 3 and 4 Bounty rewards. This also shuffled around some other Bounty reward frequencies to balance the mix.
  • Fixed not being able to Capture an enemy if you died attempting your first Capture during a Bounty.

Actualización 22.3 Bounty Changes:

We have made ways to the way Bounties reward you! This new system is a take on the 'AABC' rotation system we have in endless missions, but applied to Bounties using the Common, Uncommon, and Rare rewards.

  • You now get a reward for every stage of the Bounty completed
  • The tier of rewards you get are determined by how many stages are in the bounty

3 Stage Bounties:

  • First reward: Common
  • Second reward: Common or Uncommon
  • Third reward: Common, Uncommon, or Rare

4 Stage Bounties:

  • First reward: Common
  • Second reward: Common or Uncommon
  • Third reward: Common, Uncommon
  • Fourth reward: Common, Uncommon, or Rare

5 Stage Bounties:

  • First reward: Common
  • Second reward: Common or Uncommon
  • Third reward: Common, Uncommon
  • Fourth reward: Common, Uncommon, or Rare
  • Fifth reward: Common, Uncommon, or Rare

Re-balanced the quantities of some of the rewards. Right now this only applies to select items. Plains of Eidolon specific reward quantities are untouched (i.e it could be possible to get 25 x Breath of the Eidolon in a single 5 Stage Bounty or 6 Cetus Wisps in a 5 Stage Bounty).

  • Credit Rewards have been halved.
  • Kuva rewards have been reduced.
  • Endo Rewards have been reduced.
  • Cetus Wisps are now Uncommon in various tables.
  • Cryotic and Oxium are now in various tables, replacing Void Traces in some cases.
  • Fixed the last stage of a failed Bounty restarting if a Host migration occurred.
  • Fixed the Bounty changing missions types if a Host Migration occurred while you were escorting the Drone.
  • Fixed Konzu’s Bounty reward board displaying the ‘NEW’ tag on Mods that you recently acquired.

Revisión 22.2.5

  • Replaced the duplicate Gladiator's Resolve Mod with Gladiator's Might Mod in Bounty rewards.

Actualización 22.2

  • 'Sabotage Bounty' has been renamed to 'Prototype Sabotage'.
  • Increased the Cetus Standing reward for each Bounty tier.
  • Added Plastids, Circuits, Oxium and Cryotic as rewards for Bounties in the first two tiers.

Revisión 22.0.7

  • Changed bounty reward tables:
    • Lower level bounties will have less stances, and more useful mods for new players.
    • Higher level bounties will offer Kuva and Void Traces.

Actualización 22.0

  • Introducido.
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