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Última edición, 23-05-2021 por Sekram

La conservación es una actividad de Los valles del Orbe, Las Llanuras de Eidolon, y Deriva Cambion que se trata de encontrar, perseguir, atraer y capturar fauna local para protegerla de la destrucción de su habitad por culpa de las actividades corpus, grineer o infestadas. Todo el equipamiento relacionado con la conservación se puede comprar a The Business, Maestro Teasonai, o Hijo.

Mecánicas base de la conservación[]

Preparando la caza[]

Antes de salir a cazar el jugador necesita tener al menos 1000‍ReputationLargeBlackcon Solaris Unida ya que es obligatorio comprar el rifle tranquilizador (500‍ReputationLargeBlack) y al menos un eco-señuelo (500‍ReputationLargeBlackel más barato). Tanto el rifle tranquilizador como el eco-señuelo más barato se compran a The Business en Fortuna sin necesidad de aumentar el rango de Solaris Unida.

Una vez comprado el rifle tranquilizador y al menos un eco-señuelo, el jugador debe equipar al menos uno de los dos en la sección de herramientas dentro del arsenal. No es necesario equipar ambos ya que al seleccionar cualquier herramienta relacionada con la conservación se puede abrir un pequeño menú donde se encuentran todos los eco-señuelos disponibles y el rifle tranquilizador.

Conservación 1

Ya con el rifle tranquilizador y/o el eco-señuelo equipados, es momento de salir a los Valles del Orbe. Para comenzar a buscar fauna local es necesario seleccionar el rifle tranquilizador desde la rueda de herramientas (por defecto, manteniendo Q ) y acercarse a los iconos de huellas de animal que aparecen en el mapa.


Menú de conservación[]

Al tener seleccionado el rifle tranquilizador o un eco-señuelo el menú de conservación aparece en la esquina inferior derecha de la pantalla, mostrando el rifle tranquilizador y el eco-señuelo activo. Es posible cambiar de herarmienta manteniendo la tecla indicada (1 , 2  o 3 ). Debido al cambio de controles, las habilidades de los Warframe no se pueden utilizar mientras se tenga una herramienta de conservación equipada.

Capturando fauna[]

Cerca del icono de huella de animal que aparece en el mapa se puede encontrar una pista de un animal. La pista puede ser escaneada con un escáner del códice o un escáner de síntesis.  Al interactuar con la pista, comienzan los cuatro pasos de la conservación:

Cuatro pasos de la conservación

  1. Al interactuar con la pista, aparecerán huellas cerca de ella. Las huellas marcan un camino que se debe seguir para llegar al punto de llamada que también puede ser escaneado.
  2. Una vez encontrado el punto de llamada, se debe seleccionar el eco-señuelo y utilizarlo en cualquier frecuencia. Unos segundos después, el animal responderá al llamado y marcará una frecuencia específica que se deberá duplicar para que el animal se sienta atraído.
  3. Al completar la llamada es necesario alejarse del punto de llamado, equipar el rifle tranquilizador y esperar a que el animal aparezca para disparle con el rifle. Si el animal ve o escucha al jugador, intentará escapar.
    • El disparo tiene un pequeño tiempo de viaje que se debe tener en cuenta si el animal se está moviendo.
    • El rifle tranquilizador no es silencioso, por lo que el primer tiro suele alertar al animal.
    • Tener cuidado con la dirección del viento, ya que puede hacer que el animal se asuste antes de detectar al jugador. La dirección del viento se puede deducir viendo como se mueven las plantas.
  4. Una vez tranquilizado, el animal se desmayará en el lugar y se volverá inmune a todos los daños. Para poder rescatarlo es necesario acercarse e interactuar con él. Al interactuar con él, aparecerá un pequeño resumen de las estadísticas del animal (edad, género, peso y una descripción). 

Recompensas[]

Cuando el animal es rescatado, el jugador recibe reputación y un marcador dependiendo la especie, en el caso de Deimos solo se recibirá el marcador. La reputación y cantidad de marcadores (Deimos) obtenida depende que tan buena haya sido la captura (perfecta, buena o mala), que al mismo tiempo depende del estado de alerta. Los marcadores se pueden intercambiar con The Business, Maestro Teasonai e Hijo a cambio de decoraciones del orbitador.

Especies de las llanuras de Eidolon[]


Kuaka[]


Artículo principal: Kuaka

Los kuakas son criaturas parecidas a roedores nativas de la Tierra. Comparten similitudes con los roedores de la vida real, como volver a ser fértiles inmediatamente tras dar a luz, y alimentarse de casi cualquier cosa.

Los kuakas viven en madrigueras subterráneas, pero regularmente salen a la superficie en busca de comida.

Una característica física interesante y única del kuaka es su garras espinales. Se desconoce el propósito exacto de dichas garras espinales, y aparentemente les pueden ser extirpadas sin causar daños al animal.

Estas criaturas están lejanamente emparentadas con los pobbers.

Artículo principal: Kuaka de las llanuras
Kuaka de las llanuras

Los kuaka de las llanuras son la variante común que se encuentra en las llanuras de Eidolon.

Tienen predilección por vivir sobre el suelo y por ello suelen ser presa de los condroc y kavats. Son apreciados por su valor nutricional y su habilidad como ratoneros.

Cuando se les captura a través del sistema de conservación, recompensarán con lo siguiente:

Captura perfecta Buena captura Mala captura
400‍ReputationLargeBlack 300‍ReputationLargeBlack 200‍ReputationLargeBlack

Artículo principal: Kuaka cenizo
Kuaka cenizo

Los kuaka cenizos son la variante poco común que se encuentra en las llanuras de Eidolon.

A estos kuaka no les gusta la luz y prefieren vivir bajo tierra, pero en ocasiones desafiarán la superficie para recolectar comida, además de detritos y otras rarezas con las que decorar sus madrigueras.

Cuando se les captura a través del sistema de conservación, recompensarán con lo siguiente:

Captura perfecta Buena captura Mala captura
600‍ReputationLargeBlack 450‍ReputationLargeBlack 300‍ReputationLargeBlack

Artículo principal: Kuaka fantasma
Kuaka fantasma

Los kuaka fantasmas son la variante extremadamente rara que se encuentra en las llanuras de Eidolon, llamada así por su pelaje pálido y su elusividad.

Viven casi exclusivamente en madrigueras subterráneas, comen larvas y raíces, y casi nunca visitan la superficie.

Cuando se les captura a través del sistema de conservación, recompensarán con lo siguiente:

Captura perfecta Buena captura Mala captura
1200‍ReputationLargeBlack 900‍ReputationLargeBlack 600‍ReputationLargeBlack


Condroc[]


Artículo principal: Condroc

Los condrocs son aves rapaces carroñeras nativas de la Tierra.

Al igual que los buitres de la vida real, forman grupos conocidos como comités y se alimentan de los cadáveres de otras criaturas ya muertas. Sin embargo, en ocasiones cazarán y matarán a pequeñas presas como el kuaka.

Los condrocs carecen de subespecies, siendo en su lugar identificados por su rol en el grupo.

Artículo principal: Condroc común
Condroc común

Como su nombre indica, son la variante común que se encuentra en las llanuras de Eidolon.

Su dieta basada principalmente en carroña ayuda a prevenir epidemias entre la vida silvestre local, aunque en caso de necesidad, demuestran ser hábiles cazadores.

Cuando se les captura a través del sistema de conservación, recompensarán con lo siguiente:

Captura perfecta Buena captura Mala captura
800‍ReputationLargeBlack 600‍ReputationLargeBlack 400‍ReputationLargeBlack

Artículo principal: Condroc pícaro
Condroc pícaro

Los condrocs pícaros son la variante poco común que se encuentra en las llanuras de Eidolon.

Esta casta ha abandonado sus comités en favor de la caza activa de presas, alterando de este modo el ecosistema al destruir los nidos de kuaka y mergoo.

Cuando se les captura a través del sistema de conservación, recompensarán con lo siguiente:

Captura perfecta Buena captura Mala captura
1200‍ReputationLargeBlack 900‍ReputationLargeBlack 600‍ReputationLargeBlack

Artículo principal: Condroc emperador
Condroc emperador

Los condrocs emperadores son la variante rara que se encuentra en las llanuras de Eidolon.

Esta casta es bastante rara, con uno único individuo liderando múltiples comités condroc. Se desconoce cómo se elige a un emperador, ya sea al nacer o por iniciativa propia. A pesar de su nombre, pueden ser tanto machos como hembras.

Cuando se les captura a través del sistema de conservación, recompensarán con lo siguiente:

Captura perfecta Buena captura Mala captura
1800‍ReputationLargeBlack 1350‍ReputationLargeBlack 900‍ReputationLargeBlack


Mergoo[]


Artículo principal: Mergoo

Los mergoo son extrañas criaturas parecidas a pájaros nativas de las llanuras de Eidolon en la Tierra.

Se parecen vagamente a aves prehistóricas, aunque carecen de alas frontales y poseen en su lugar un conjunto adicional de extremidades traseras que les da la apariencia de un pequeño reptil plumoso, equipado con un Archwing.

Son carnívoros, cazan insectos y pequeños peces, los cuales atrapan con increíble velocidad y precisión.

Artículo principal: Mergoo costero
Mergoo costero

El mergoo costero es la variante común que se encuentra en las llanuras de Eidolon.

Como su nombre indica, se halla habitualmente alrededor de océanos y grandes superficies de agua.

Matar a uno es considerado como un signo de gran infortunio, ya que pueden alertar a los pescadores graznando cuando hay presentes depredadores marinos como el lanx.

Cuando se les captura a través del sistema de conservación, recompensarán con lo siguiente:

Captura perfecta Buena captura Mala captura
1200‍ReputationLargeBlack 900‍ReputationLargeBlack 600‍ReputationLargeBlack

Artículo principal: Mergoo del bosque
Mergoo del bosque

El mergoo del bosque es la variante poco común que se encuentra en las llanuras de Eidolon.

Adaptados a la vida lejos de las costas, estos mergoo poseen un plumaje verde para mezclarse con su entorno.

Suelen saber la ubicación de hormigueros y colonias de larvas, volviéndolos así como sus primos realmente importantes para los cazadores.

Cuando se les captura a través del sistema de conservación, recompensarán con lo siguiente:

Captura perfecta Buena captura Mala captura
2400‍ReputationLargeBlack 1800‍ReputationLargeBlack 1200‍ReputationLargeBlack

Artículo principal: Mergoo espléndido
Mergoo espléndido

El mergoo espléndido es la variante rara que se encuentra en las llanuras de Eidolon.

Acorde a su título, hacen gala de una maravilloso alarde de colores, lo que ha provocado que las tropas Grineer los cacen hasta casi la extinción. Curiosamente, parecen cruzarse habitualmente con otras especies de mergoo, contribuyendo de este modo a su rareza.

Cuando se les captura a través del sistema de conservación, recompensarán con lo siguiente:

Captura perfecta Buena captura Mala captura
3600‍ReputationLargeBlack 2700‍ReputationLargeBlack 1800‍ReputationLargeBlack


Kavat Vasca[]


Artículo principal: Virus Vasca

El virus Vasca es un virus parásito muy infeccioso transmitido por la sangre y exclusivo de los kavats, que se propaga a través del contacto con su saliva.

Es un virus extremadamente fotosensible, lo que conlleva que los kavats infectados se vuelvan completamente nocturnos. Aun así, los kavats afectados causan grandes alteraciones a cualquier ecosistema en el que se encuentren, destruyendo de la noche a la mañana colonias enteras de animales.

Si bien existe un remedio Vasca, éste no protege ante futuras infecciones.

Artículo principal: Kavat Vasca Ostia
Kavat Vasca Ostia

El kavat Vasca Ostia es la variante común que se encuentra en las llanuras de Eidolon.

La primera y más visible etapa: el kavat infectado comenzará a desarrollar orejas similares a las alas de un murciélago y sus colmillos se alargarán. Es en este punto que los kavats infectados también comenzarán a desear sangre. Todos estos cambios debilitan bastante al anfitrión.

Cuando se les captura a través del sistema de conservación, recompensarán con lo siguiente:

Captura perfecta Buena captura Mala captura
500‍ReputationLargeBlack 375‍ReputationLargeBlack 250‍ReputationLargeBlack

Artículo principal: Kavat Vasca Bau
Kavat Vasca Bau

El kavat Vasca Bau es la variante poco común que se encuentra en las llanuras de Eidolon.

En esta etapa, el kavat infectado se habrá acostumbrado a su cuerpo modificado, buscando hábilmente más presas a las que drenar la sangre así como otros kavats a los que infectar. Aparte de esto, no difieren demasiado respecto a la etapa previa más débil.

Cuando se les captura a través del sistema de conservación, recompensarán con lo siguiente:

Captura perfecta Buena captura Mala captura
1000‍ReputationLargeBlack 750‍ReputationLargeBlack 500‍ReputationLargeBlack

Artículo principal: Kavat Vasca Nephil
Kavat Vasca Nephil

El kavat Vasca Nephil es la variante rara que se encuentra en las llanuras de Eidolon.

La etapa final del virus Vasca. Estos kavats existen únicamente para propagar el virus. Ansiosos por sangre de forma insaciable, siendo esta lo único que sus cuerpos toleran digerir.

Incluso en esta etapa aun pueden ser curados, aunque con gran dificultad.

Cuando se les captura a través del sistema de conservación, recompensarán con lo siguiente:

Captura perfecta Buena captura Mala captura
1500‍ReputationLargeBlack 1125‍ReputationLargeBlack 750‍ReputationLargeBlack


Especies de los valles del Orbe[]


Pobber[]


Artículo principal: Pobber

Los pobbers son pequeños mamíferos parecidos a roedores, nativos de los bosques de hongos de Venus.

A diferencia de sus primos lejanos, los kuaka, los pobbers carecen de garra espinale y poseen un pelaje más pronunciado, ojos más grandes, hocicos más largos y orejas más pequeñas. Son completamente herbívoros, y posiblemente se alimenten de esporas de mitocardio que se encuentran por el terreno de los valles del Orbe.

Debido a su población son presas habituales de sawgaw y virmink.

Artículo principal: Pobber risueño
Pobber risueño

Los pobber risueños son la variante común que se encuentra en los valles del Orbe.

El pelaje de los pobber risueños, además de ser visualmente encantador, les ayuda a mezclarse bastante bien con su entorno fúngico. Como sus primos más comunes, también poseen un olor desagradable, en un posible intento de mantener a raya a sus potenciales depredadores.

Cuando se les captura a través del sistema de conservación, recompensarán con lo siguiente:

Captura perfecta Buena captura Mala captura
400‍ReputationLargeBlack 300‍ReputationLargeBlack 200‍ReputationLargeBlack

Artículo principal: Pobber delicado
Pobber delicado

Los pobber delicados son la variante poco común que se encuentra en los valles del Orbe.

Debido a que descienden directamente de mascotas domesticadas, los pobbers delicados son más débiles y, dicho sea de paso, no se avistan tanto como otros pobber. Carecen además del olor repulsivo característico de su especie, convirtiéndolos de este modo en unas potenciales buenas mascotas.

Cuando se les captura a través del sistema de conservación, recompensarán con lo siguiente:

Captura perfecta Buena captura Mala captura
600‍ReputationLargeBlack 450‍ReputationLargeBlack 300‍ReputationLargeBlack

Artículo principal: Pobber subterráneo
Pobber subterráneo

Los pobber subterráneos son la variante rara que se encuentra en los valles del Orbe.

Habiendo evolucionado para sobrevivir únicamente bajo tierra, los pobbers subterráneos casi nunca visitan la superficie y, en consecuencia, su población general es desconocida. Aunque no es totalmente seguro, es probable que sean una adaptación única al ecosistema de los valles del Orbe.

Cuando se les captura a través del sistema de conservación, recompensarán con lo siguiente:

Captura perfecta Buena captura Mala captura
800‍ReputationLargeBlack 600‍ReputationLargeBlack 400‍ReputationLargeBlack


Virmink[]


Artículo principal: Virmink

Los virmink son mamíferos carnívoros de estatura media nativos de los bosques de hongos de Venus.

Aun de tierna apariencia demuestran ser implacables cazadores, siendo los pobber su presas predilectas, las cuales rastrean gracias a su desarrollado sentido del olfato.

Artículo principal: Virmink de pecho blanco
Virmink de pecho blanco

Los virmink de pecho blanco son la variante común que se encuentra en los valles del Orbe.

Al lograrse domesticar, esta subespecie de virmink funciona como una popular mascota.

Cuando se les captura a través del sistema de conservación, recompensarán con lo siguiente:

Captura perfecta Buena captura Mala captura
600‍ReputationLargeBlack 450‍ReputationLargeBlack 300‍ReputationLargeBlack

Artículo principal: Virmink de cabeza oscura
Virmink de cabeza oscura

Los virmink de cabeza oscura son la variante poco común que se encuentra en los valles del Orbe.

Las pieles de esta subespecie de virmink son las preferidas por el Corpus.

Cuando se les captura a través del sistema de conservación, recompensarán con lo siguiente:

Captura perfecta Buena captura Mala captura
800‍ReputationLargeBlack 600‍ReputationLargeBlack 400‍ReputationLargeBlack

Artículo principal: Virmink de cresta roja
Virmink de cresta roja

Los virmink de cresta roja son la variante rara que se encuentra en los valles del Orbe.

Originalmente se pensó que se habían extinguido hace mucho tiempo tras la caída del Imperio Orokin, pero lograron conservarse y revivir en secreto junto a la fauna local, en la interminable tormenta de nieve de Los valles del Orbe.

Cuando se les captura a través del sistema de conservación, recompensarán con lo siguiente:

Captura perfecta Buena captura Mala captura
1000‍ReputationLargeBlack 750‍ReputationLargeBlack 500‍ReputationLargeBlack


Sawgaw[]


Artículo principal: Sawgaw

Los sawgaw o vuelo sangrante son aves de presa nativas de Venus.

Físicamente se parecen a los búhos de la vida real, pero con ojos de águila mirando hacia los lados. Sus picos también tienen una forma inusual, estando la parte superior abierta por la mitad y de forma vertical para acomodar una punta que sobresale de la parte inferior.

Se suelen posar sobre los enormes hongos gorgarico, observando el suelo de los valles del Orbe en busca del mínimo signo de posibles depredadores o presas pobber.

Artículo principal: Sawgaw sedoso
Sawgaw sedoso

Los sawgaw sedosos son la variante común que se encuentra en los valles del Orbe.

Dotado con plumas de un blanco vibrante, el sawgaw sedoso se adapta perfectamente a la vida en los planetas nevados. Además, sus plumas son supuestamente mucho más suaves que las del resto de subespecies y, en ocasiones se les da caza por ellas, aunque no hasta el punto de la extinción.

Cuando se les captura a través del sistema de conservación, recompensarán con lo siguiente:

Captura perfecta Buena captura Mala captura
800‍ReputationLargeBlack 600‍ReputationLargeBlack 400‍ReputationLargeBlack

Artículo principal: Sawgaw vigilante alpino
Sawgaw vigilante alpino

Los sawgaw vigilantes alpinos son la variante poco común que se encuentra en los valles del Orbe.

Más fuertes y resistentes, los sawgaw vigilantes alpinos suelen asumir el papel de alfas sobre el resto de subespecies de la naturaleza.

Son muy valorados como "mascotas" exóticas por la nobleza del Corpus, aunque "prisioneros" quizás sea un término más apropiado.

Cuando se les captura a través del sistema de conservación, recompensarán con lo siguiente:

Captura perfecta Buena captura Mala captura
1200‍ReputationLargeBlack 900‍ReputationLargeBlack 600‍ReputationLargeBlack

Artículo principal: Sawgaw de pico escarchado
Sawgaw de pico escarchado

Los sawgaw de pico escarchado son la variante rara que se encuentra en los valles del Orbe.

Si bien se cree en gran medida que el sawgaw de pico escarchado lleva cientos de años extinto, algunos ejemplares siguen existiendo en la naturaleza por todo el sistema, aunque son muy escasos. Dicha rareza sólo ha provocado que los cortos de miras del Corpus les den caza como trofeos.

Cuando se les captura a través del sistema de conservación, recompensarán con lo siguiente:

Captura perfecta Buena captura Mala captura
1800‍ReputationLargeBlack 1350‍ReputationLargeBlack 900‍ReputationLargeBlack


Bolarola[]


Artículo principal: Bolarola

Los bolarola son tímidas criaturas acorazadas nativas de Venus.

Están revestidas de placas blindadas capaces de neutralizar dardos tranquilizantes. Únicamente sus vientres son vulnerables, y a veces se reclinan exponiendo dicha debilidad.

Si sienten peligro, se acurrucarán para protegerse, y al momento de la huida se alejarán rodando.

Artículo principal: Bolarola moteado
Bolarola moteado

Los bolarola moteados son la variante común que se encuentra en los valles del Orbe.

Cuando se les captura a través del sistema de conservación, recompensarán con lo siguiente:

Captura perfecta Buena captura Mala captura
1000‍ReputationLargeBlack 750‍ReputationLargeBlack 500‍ReputationLargeBlack

Artículo principal: Bolarola de bandas negras
Bolarola de bandas negras

Los bolarola de bandas negras son la variante poco común que se encuentra en los valles del Orbe.

Una rara subespecie de bolarola. Se dice que sus placas negras se usan en los atuendos formales Grineer.

Cuando se les captura a través del sistema de conservación, recompensarán con lo siguiente:

Captura perfecta Buena captura Mala captura
1500‍ReputationLargeBlack 1125‍ReputationLargeBlack 750‍ReputationLargeBlack

Artículo principal: Bolarola espinoso
Bolarola espinoso

Los bolarola espinosos son la variante rara que se encuentra en los valles del Orbe.

Una subespecie de bolarola muy rara. Sus espinas han evolucionado a púas en forma de espinas que les dan una defensa aún mayor.

Cuando se les captura a través del sistema de conservación, recompensarán con lo siguiente:

Captura perfecta Buena captura Mala captura
2500‍ReputationLargeBlack 1875‍ReputationLargeBlack 1250‍ReputationLargeBlack


Horrasque[]


Artículo principal: Horrasque

Los horrasque son criaturas carnívoras de grandes colmillos y horrible apariencia nativas de Venus.

Al realizar su búsqueda, se hayará un rastro de excrementos alineados junto a sus huellas entre el punto de partida y el de reclamo, cuyas emanaciones provocarán daños por Toxin b Toxina.

Se desplazarán arrastrarándose bajo tierra, exponiendo periódicamente sus cabezas. Si llegan al punto de reclamo, emergerán y expondrán todo su cuerpo, facilitando las capturas perfectas. Para que sean derribados se les debe de disparar dos veces con el rifle tranquilizador.

Artículo principal: Horrasque moteado
Horrasque moteado

Los horrasque moteados son la variante común que se encuentra en los valles del Orbe.

Cuando se les captura a través del sistema de conservación, recompensarán con lo siguiente:

Captura perfecta Buena captura Mala captura
1200‍ReputationLargeBlack 900‍ReputationLargeBlack 600‍ReputationLargeBlack

Artículo principal: Horrasque nadador
Horrasque nadador

Los horrasque nadadores son la variante poco común que se encuentra en los valles del Orbe.

Una subespecie de horrasque algo rara. No es que estos animales sean conocidos por ser los más elegantes nadadores, pero esta variante es persistente.

Cuando se les captura a través del sistema de conservación, recompensarán con lo siguiente:

Captura perfecta Buena captura Mala captura
2400‍ReputationLargeBlack 1800‍ReputationLargeBlack 1200‍ReputationLargeBlack

Artículo principal: Horrasque tormentoso
Horrasque tormentoso

Los horrasque tormentosos son la variante poco común que se encuentra en los valles del Orbe.

Una subespecie de horrasque realmente rara. Cazada hasta casi la extinción debido a las propiedades aislantes de su piel.

Cuando se les captura a través del sistema de conservación, recompensarán con lo siguiente:

Captura perfecta Buena captura Mala captura
3600‍ReputationLargeBlack 2700‍ReputationLargeBlack 1800‍ReputationLargeBlack


Stover[]


Artículo principal: Stover

Los stover son criaturas proto-kubrow, carnívoras y muy agresivas, nativas de Venus.

Estos animales suelen aparecer dentro de las cuevas, cuyos estrechos pasillos hacen que el enfrentamiento sea casi inevitable. En lugar de huir inmediatamente, atacarán brutalmente a sus perseguidores.

Para que sean derribados se les debe de disparar tres veces con el rifle tranquilizador.

Artículo principal: Stover centinela
Stover centinela

Los stover centinelas son la variante común que se encuentra en los valles del Orbe.

Cuando se les captura a través del sistema de conservación, recompensarán con lo siguiente:

Captura perfecta Buena captura Mala captura
1600‍ReputationLargeBlack 1200‍ReputationLargeBlack 800‍ReputationLargeBlack

Artículo principal: Stover Dax humeante
Stover Dax humeante

Los stover Dax humeantes son la variante poco común que se encuentra en los valles del Orbe.

Una subespecie de stover algo rara. A menudo intimidan a otros ejemplares de stover debido a su comportamiento autoritario.

Cuando se les captura a través del sistema de conservación, recompensarán con lo siguiente:

Captura perfecta Buena captura Mala captura
3200‍ReputationLargeBlack 2400‍ReputationLargeBlack 1600‍ReputationLargeBlack

Artículo principal: Stover de venas de fuego
Stover de venas de fuego

Los stover de venas de fuego son la variante rara que se encuentra en los valles del Orbe.

Una subespecie de stover realmente rara. Frecuentemente llamada "majestuosa".

Cuando se les captura a través del sistema de conservación, recompensarán con lo siguiente:

Captura perfecta Buena captura Mala captura
6400‍ReputationLargeBlack 4800‍ReputationLargeBlack 3200‍ReputationLargeBlack


Kubrodon[]


Artículo principal: Kubrodon

Los kubrodon son la cima de la cadena trófica en Venus, carnívoras y extremadamente agresivas.

Fieles a su condición de depredadores alfa, el agudo sentido del olfato de los kubrodon les permite localizar a sus perseguidores, y utilizarán un ataque de embestida para escapar.

Artículo principal: Kubrodon abigarrado
Kubrodon abigarrado

Los kubrodon abigarrados son la variante común que se encuentra en los valles del Orbe.

Cuando se les captura a través del sistema de conservación, recompensarán con lo siguiente:

Captura perfecta Buena captura Mala captura
2000‍ReputationLargeBlack 1500‍ReputationLargeBlack 1000‍ReputationLargeBlack

Artículo principal: Kubrodon de los valles
Kubrodon de los valles

Los kubrodon de los valles son la variante poco común que se encuentra en los valles del Orbe.

Fue nombrada de forma poco imaginativa ya que no se encuentra en ningún otro lugar más allá del valle.

Cuando se les captura a través del sistema de conservación, recompensarán con lo siguiente:

Captura perfecta Buena captura Mala captura
4000‍ReputationLargeBlack 3000‍ReputationLargeBlack 2000‍ReputationLargeBlack

Artículo principal: Kubrodon encarnado
Kubrodon encarnado

Los kubrodon encarnados son la variante rara que se encuentra en los valles del Orbe.

Una subespecie de kubrodon realmente rara. Temidos por todo el valle, poseen una particular maldad y oscura inteligencia, no matando para sobrevivir, sino únicamente por el placer de hacerlo.

Cuando se les captura a través del sistema de conservación, recompensarán con lo siguiente:

Captura perfecta Buena captura Mala captura
8000‍ReputationLargeBlack 6000‍ReputationLargeBlack 4000‍ReputationLargeBlack


Especies de Deriva Cambion[]

Todas las especies en la naturaleza pueden aparecer en grupos de 1-3. Cuando se llama desde un señuelo, Cryptilex, Avichaea y Undazoas pueden aparecer en grupos de 2-4.


Criptilex[]


Artículo principal: Criptilex

Los Cryptilex son insectos infestados de terreno restringido que son nativos de Deriva Cambion en Deimos. Se pueden encontrar en grupos de tres en la naturaleza o rastrear como actividad del sistema de Conservación. Actualmente hay 3 subespecies de Cryptilex.

Criptilex séptico
Artículo principal: Criptilex Séptico

El Criptilex Séptico es uno de los animales disponibles para rescatar en Deriva Cambion. Una de las 3 variantes del Criptilex.

Cuando se les captura a través del sistema de Conservación, recompensarán con lo siguiente:

Recompensa Perfecta Buena Mala
Marcador de Criptilex Séptico 3 2 1

Criptilex cáustico
Artículo principal: Criptilex Cáustico

El Criptilex Cáustico es uno de los animales disponibles para rescatar en Deriva Cambion. Una de las 3 variantes del Criptilex.

Cuando se les captura a través del sistema de Conservación, recompensarán con lo siguiente:

Recompensa Perfecta Buena Mala
Marcador de Criptilex Cáustico 3 2 1

Criptilex excavador
Artículo principal: Criptilex Excavador

El Criptilex Excavador es uno de los animales disponibles para rescatar en Deriva Cambion. Una de las 3 variantes del Criptilex.

Cuando se les captura a través del sistema de Conservación, recompensarán con lo siguiente:

Recompensa Perfecta Buena Mala
Marcador de Criptilex Excavador 3 2 1


Vulpafila[]


Artículo principal: Vulpafila

Los Vulpafilas pueden ser atacados por los Infestados antes o después de sedarlos, causando que se "debiliten". Capturar un Vulpafila en éste estado le permite ser usado como Compañero modular a través del proceso llamado Revitalización de vulpafila con Hijo.

Vulpafila Taimada
Artículo principal: Vulpafila Taimada

Una subespecie común de Vulpafila.

Cuando se les captura a través del sistema de conservación, recompensarán con lo siguiente:

Recompensa Perfecta Buena Mala
Marcador de Vulpafila Taimada 3 2 1

Vulpafila Medialuna
Artículo principal: Vulpafila Medialuna

Una subespecie rara de Vulpafila que solo aparece durante Vome.

Cuando se les captura a través del sistema de conservación, recompensarán con lo siguiente:

Recompensa Perfecta Buena Mala
Marcador de Vulpafila Medialuna 3 2 1

Vulpafila Panzer
Artículo principal: Vulpafila Panzer

Una subespecie rara de Vulpafila que solo aparece durante Fass.

Cuando se les captura a través del sistema de conservación, recompensarán con lo siguiente:

Recompensa Perfecta Buena Mala
Marcador de Vulpafila Panzer 3 2 1


Predásito[]


Artículo principal: Predásito

Al igual que los Kubrodon de Los valles del Orbe, los Predásitos no tienen miedo de atacar a sus perseguidores, deben ser disparados dos veces con el Rifle tranquilizador para ser derribados, y son 75% resistentes a todas las habilidades de Warframe. Por ejemplo, cuando se usa la flecha de sueño de Ivara para poner un Predasite a dormir, la duración de la habilidad será un cuarto (1/4) de su duración total ( La flecha de sueño de Ivara con la habilidad de duración maximizada: 30.6 segundos ÷ 4 = 7.65 segundos ). Su resistencia puede acumularse, causando que el uso consecutivo de la misma habilidad tenga una duración incluso menor y, finalmente se vuelva completamente inmune.

Los Predásitos pueden ser atacados por los Infestados antes o después de sedarlos, causando que se "debiliten". Capturar un Predásito en éste estado le permite ser usado como Compañero modular a través del proceso llamado Revitalización de Predásito con Hijo.

Predásito Visir
Artículo principal: Predásito Visir

Una subespecie común de Predásito.

Cuando se les captura a través del sistema de conservación, recompensarán con lo siguiente:

Recompensa Perfecta Buena Mala
Marcador de Predásito Visir 3 2 1

Predásito Medjay
Artículo principal: Predásito Medjay

Una subespecie rara de Predásito que solo aparece durante Vome.

Cuando se les captura a través del sistema de conservación, recompensarán con lo siguiente:

Recompensa Perfecta Buena Mala
Marcador de Predásito Medjay 3 2 1

Predásito Faraón
Artículo principal: Predásito Faraón

Una subespecie rara de Predásito que solo aparece durante Fass.

Cuando se les captura a través del sistema de conservación, recompensarán con lo siguiente:

Recompensa Perfecta Buena Mala
Marcador de Predásito Faraón 3 2 1


Aviquea[]


Artículo principal: Aviquea

Las Aviqueas son criaturas aviares infestadas que son nativas de Deriva Cambion en Deimos. Se pueden encontrar en grupos de tres en la naturaleza o rastrear como una actividad del sistema de Conservación. Actualmente hay 3 subespecies de Aviqueas.

Aviquea Común
Artículo principal: Aviquea Común

La Aviquea Común es uno de los animales disponibles para rescatar en Deriva Cambion. Una de las 3 variantes de Aviquea.

Ésta subespecie común de Aviquea se encuantra activa durante ambos ciclos Fass y Vome en Deriva Cambion.

Cuando se les captura a través del sistema de Conservación, recompensarán con lo siguiente:

Recompensa Perfecta Buena Mala
Marcador de Aviquea Común 3 2 1

Aviquea Esporita
Artículo principal: Aviquea Esporita

La Aviquea Esporita es uno de los animales disponibles para rescatar en Deriva Cambion. Una de las 3 variantes de Aviquea.

Ésta subespecie rara de Aviquea se encuentra activa solo cuando Vome vigila Deriva Cambion.

Cuando se les captura a través del sistema de Conservación, recompensarán con lo siguiente:

Recompensa Perfecta Buena Mala
Marcador de Aviquea Esporita 3 2 1

Aviquea Viscosa
Artículo principal: Aviquea Viscosa

La Aviquea Viscosa es uno de los animales disponibles para rescatar en Deriva Cambion. Una de las 3 variantes de Aviquea.

Ésta subespecie rara de Aviquea se encuentra activa solo cuando Fass vigila Deriva Cambion.

Cuando se les captura a través del sistema de Conservación, recompensarán con lo siguiente:

Recompensa Perfecta Buena Mala
Marcador de Aviquea Viscosa 3 2 1


Undazoa[]


Artículo principal: Undazoa

Los Undazoas son criaturas cuadrúpedos Infestadas que residen en Deriva Cambion en Deimos. Actualmente hay 3 subespecies de Undazoa.

Undazoa Ocre
Artículo principal: Undazoa Ocre

El Undazoa Ocre es uno de los animales disponibles para rescatar en Deriva Cambion. Una de las 3 variantes de Undazoa.

Ésta subespecie común de Undazoa se encuantra activa durante ambos ciclos Fass y Vome.

Cuando se les captura a través del sistema de Conservación, recompensarán con lo siguiente:

Recompensa Perfecta Buena Mala
Marcador de Undazoa Ocre 3 2 1

Undazoa Vaporoso
Artículo principal: Undazoa Vaporoso

El Undazoa Vaporoso es uno de los animales disponibles para rescatar en Deriva Cambion. Una de las 3 variantes de Undazoa.

Ésta subespecie rara de Undazoa se encuantra activa solo cuando Fass vigila Deriva Cambion.

Cuando se les captura a través del sistema de Conservación, recompensarán con lo siguiente:

Recompensa Perfecta Buena Mala
Marcador de Undazoa Vaporoso 3 2 1

Undazoa Aullador
Artículo principal: Undazoa Aullador

El Undazoa Aullador es uno de los animales disponibles para rescatar en Deriva Cambion. Una de las 3 variantes de Undazoa.

Ésta subespecie rara de Undazoa se encuantra activa solo cuando Vome vigila Deriva Cambion.

Cuando se les captura a través del sistema de Conservación, recompensarán con lo siguiente:

Recompensa Perfecta Buena Mala
Marcador de Undazoa Aullador 3 2 1


Velocípodo[]


Artículo principal: Velocípodo

Los Velocípodos son grandes insectos voladores que deambulan por Deriva Cambion. Estas dóciles criaturas son pasivas hacia los jugadores y pueden ser montadas por jugadores con controles idénticos a un K-Drive. También se pueden tranquilizar y capturar con fines de Conservación.

Es de destacar el hecho de que no brillan ni emiten un pitido cuando se usa el Rifle tranquilizador.

Velocípodo blanco
Artículo principal: Velocípodo Blanco

El Velocípodo Blanco es uno de los animales disponibles para rescatar en Deriva Cambion. Una de las 3 variantes del Velocípodo, y es posible montarlos como si fuese una K-Drive.


Cuando se les captura a través del sistema de Conservación, recompensarán con lo siguiente:

Recompensa Perfecta Buena Mala
Marcador de Velocípodo Blanco 3 2 1

Velocípodo verde
Artículo principal: Velocípodo Verde

El Velocípodo Verde es uno de los animales disponibles para rescatar en Deriva Cambion. Una de las 3 variantes del Velocípodo, y es posible montarlos como si fuese una K-Drive.


Cuando se les captura a través del sistema de Conservación, recompensarán con lo siguiente:

Recompensa Perfecta Buena Mala
Marcador de Velocípodo Verde 3 2 1

Velocípodo morado
Artículo principal: Velocípodo Morado

El Velocipodo Morado Es uno de los animales disponibles para rescatar en Deriva Cambion. Una de las 3 variantes del Velocípodo, y es posible montarlos como si fuese una K-Drive.


Cuando se les captura a través del sistema de Conservación, recompensarán con lo siguiente:

Recompensa Perfecta Buena Mala
Marcador de Velocípodo Morado 3 2 1


Nexifera[]


Artículo principal: Nexifera

No hay un Echo-Señuelo asociado con los Nexiferas, lo que significa que solo se pueden encontrar en la naturaleza. Se encuentran en el interior de los complejos de cuevas, colgando del techo. Un charco verde neón aparece debajo de ellos, que cuando se camina sobre él, hará que Nexifera descienda del techo y ataque, luego se retraiga y se entierre en el techo. Su caparazón blindado neutraliza los disparos tranquilizantes, lo que obliga a Tenno a cebarlos para que desciendan y revelen sus carnosos zarcillos adheridos al techo.

Nexifera Amatista
Artículo principal: Nexifera Amatista

Nexifera Amatista es uno de los animales disponibles para rescatar en Deriva Cambion. Una de las 3 variantes de Nexifera.

Ésta subespecie común de Nexifera se encuantra activa durante ambos ciclos Fass y Vome.

Cuando se les captura a través del sistema de Conservación, recompensarán con lo siguiente:

Recompensa Perfecta Buena Mala
Marcador de Nexifera Amatista 3 2 1

Nexifera Esmeralda
Artículo principal: Nexifera Esmeralda

Nexifera Esmeralda es uno de los animales disponibles para rescatar en Deriva Cambion. Una de las 3 variantes de Nexifera.

Ésta subespecie común de Nexifera se encuantra activa durante ambos ciclos Fass y Vome.

Cuando se les captura a través del sistema de Conservación, recompensarán con lo siguiente:

Recompensa Perfecta Buena Mala
Marcador de Nexifera Esmeralda 3 2 1

Nexifera Escarlata
Artículo principal: Nexifera Escarlata

Nexifera Escarlata es uno de los animales disponibles para rescatar en Deriva Cambion. Una de las 3 variantes de Nexifera.

Ésta subespecie común de Nexifera se encuantra activa durante ambos ciclos Fass y Vome.

Cuando se les captura a través del sistema de Conservación, recompensarán con lo siguiente:

Recompensa Perfecta Buena Mala
Marcador de Nexifera Escarlata 3 2 1



Equipamiento[]

El Rifle tranquilizador se puede comprar con The Business e Hijo por reputación. El Echo-Señuelo, así como la Feromona Oota, Sintetizador de Feromonas y Glándula de Feromona se pueden comprar con el Maestro Teasonai, The Business e Hijo, respectivamente.

  • El Rifle se utiliza para poner a dormir a un animal de forma no letal.
  • Los Eco-Señuelos se utilizan para sacar a un animal específico de su escondite.
  • Los Sintetizadores de Feromonas se utilizan antes del Eco-Señuelo para aumentar la posibilidad de atraer subespecies más raras.

El Rifle tranquilizador es innatamente silencioso y tiene 3 rondas en su cargador, con un tiempo de recarga de 2 segundos. Cuando se usa la mira telescópica (RMB ), el rifle escanea en busca de fauna, con un rango de detección mayor que el Escáner del códice y el Escáner de síntesis, y emite un pitido audible si hay alguno cerca, además de resaltar a la criatura con un pulso amarillo al mismo tiempo que el pitido, visible incluso a través de obstáculos del terreno.

The Business[]


Maestro Teasonai[]


Hijo[]



Notas[]

  • Cada animal tiene como nivel base 1, teniendo armadura de ferrita y Carne como tipos de salud. su salud es lo suficientemente baja como para morir de un solo golpe, si esto pasa, el encargado regañará al jugador.
    • The Tranq Rifle does 0 damage and the "bonus damage on next shot" effect (be it from Mods, abilities, or Volt's Passive) does not apply, preventing the rifle from harming the animal.
    • If the animal is successfully tranquilized, they will become invulnerable to damage, preventing players from killing them by accident.
  • If patrolling Corpus encounters the animal, they will attack it and likely kill it or cause it to flee.
  • If the player interacts with a starting point and leaves its general area for a period of time, the tracking will be canceled.
  • As the rifle is innately silent, firing it will not break Ivara's Merodear, nor alert nearby enemies.

Consejos[]

  • Navegador de Ivara hace que capturar animales sea mucho más sencillo, especialmente desde lejos, o si están intentando huir.
  • Animals can be affected by immobilizing Warframe abilities such as Sleep Arrows de Ivara o Descansar de Equinox, which will immediately tranquilize them from a single use as if they were hit by a Tranq Rifle. Fuente de vida de Trinity can suspend animals harmlessly off the ground, Excalibur's Destello radial (Umbra's Aullido radial counts as well) can inflict a harmless stun, Equinox's Provocación pacífica augment y Impregnación molecular de Nova can slow animals down, y Cautivar de Revenant can also pacify animals to not be scared away, making capturing animals much easier.
    • However, using Warframe abilities on the creature will decrease the quality of capture.
      • If Ivara's Sleep Arrow directly hits the creature, the quality will not be decreased.
  • Kubrodons are 75% resistant to all Warframe abilities. For example, when using Ivara’s Sleep Arrow to put a Kubrodon to sleep, the Duración de habilidad will be a quarter (1/4) of its full duration (Ivara’s Sleep Arrow with Maximised Duración de habilidad: 30.6 seconds ÷ 4 = 7.65 seconds).
    • Kubrodons also have an accumulated resistance to Warframe abilities, causing consecutive use of the same ability to have even less duration.
  • Groups of Corpus spawn in clusters often in the Vallis, and are occasionally dropped in by dropships, making it hard not to come across some when tracking animals. Dealing with surrounding Corpus before attempting to call the animal will decrease the chances of it becoming attacked.
    • Any enemy alerted will alert all enemies in a very large radius and rush toward the first alerted location. This makes tracking animals near Corpus controlled buildings difficult.

Curiosidades[]

  • Los Ventkids tienen subidivisiones con nombres inspirados en los Pobbers y los Kubrodons.
  • According to The Business's dialogue when a Red-Crested Virmink is successfully captured, the fauna on Venus, and presumably on other planets, was originally created/engineered by the Orokin using a device called Geneforge.
    • This suggestion emphasizes superiority of Orokin technology in genetic engineering. As mentioned several times throughout the game, they can create obedient subjects like Dax Soldiers and something far, far more sinister like Infestación.
    • The Grineer partially inherited this technology when they rebelled. It is mentioned that every Grineer is engineered to be violent and to unquestioningly obey the Las Reinas Gemelas.
  • En el Devstream 119, se anunció que iban a incluir estos nuevos animales para la Conservación:
    • Horrasque, a quadruped mole-like creature that lives exclusively in caves.
    • Stover, a feral animal similar to Kubrodons, but instead of fleeing they will relentlessly attack the player.
    • Sawgaw, un ave depredador.

Errores[]

  • Ocasionalmente, los puntos de inicio se generan en el flujo de refrigerante poco profundo, por ejemplo. Canal transitable cerca del cráter Harindi. Las huellas a partir de este punto quedarán completamente ocultas por el refrigerante. El jugador debe mirar el minimapa para ver el área de búsqueda para adivinar la dirección correcta y encontrar huellas visibles en tierra firme.
  • A veces, cuando se usa una tecla de acceso rápido para enfundar el rifle tranquilizador, el modo de conservación no se desactiva completamente. Cuando esto ocurra, el jugador podrá disparar armas normalmente, pero al presionar las teclas numéricas aparecerá el menú de la rueda, como al seleccionar el eco-señuelo, impidiendo el uso de la habilidad. El jugador debe equipar el rifle tranquilizador y lo vuelve a colocar para solucionarlo.
  • En una pendiente, las huellas a menudo se vuelven invisibles cuando el jugador se acerca.

Historial de actualizaciones[]

Revisión 24.2.9
  • Fixed the Enemy Radar Mod not showing Pobbers, Bolarolas, and Sawgaws on the minimap.

Revisión 24.2.8

  • Fixed animal Tags used in Conservation having a file path instead of their proper description.

Revisión 24.2.7

  • The Tranq Rifle is now ‘Silent’! This should ensure you are not startling animals if you miss - it's only on hit they'll react.
  • Fixed missing unique animal capture notes for the Vallis Sawgaw, Stover and Horrasque.
  • Fixed equipping a Bait item to an occupied Gear Spiral Slot resulting in the Slot being cleared.

Revisión 24.2.5

  • Ivara’s Sleep Arrow now grants a ‘Perfect Capture’ if the shot is a direct hit. The farther off your shot the more distressed the animal gets.
  • Animals will be less stressed the closer you are to them when casting Baruuk’s Lull ability.
  • Reduced the Pheromone Synthesizer Standing Cost from 1000 Standing to 100 - 500 Standing depending on the animal.

Revisión 24.2.3

  • Fixed inability to bring more than 1 Pheromone Synthesizers. You can now bring up to 100!

Revisión 24.2.2

  • When completing a successful animal Conservation using a Warframe ability, it will yield a ‘Good Capture’, as opposed to sometimes yielding a ‘Perfect Capture’. A successful animal Conservation using the tried-and-true Tranq/Echo-Lure technique was always intended to yield a higher gratitude.

Actualización 24.2
NEW CONSERVATION ANIMALS!
Three ancient animals have returned to the Vallis, and we need your help to save them. Purchase their new Echo-Lures from The Business, track them down and whisk them away — before the Corpus get to them first.

Sawgaw
This crimson-faced bird of prey circles and stalks the cliffs and fungal groves of Venus, searching for rodent prey.

Horrasque
This hideous creature is terrible to behold but will not attack unless provoked. When it does, its roar will shake the bowels of even the most steadfast tracker.

Stover
The Stover is a kind of proto-Kubrow that resurrected when Venus thawed. When grouped in a pack, Stovers are relentless opponents.

Conservation Additions, Changes & Fixes:

  • Animal Pheromone Synthesizer items have been added to The Business’ Offerings! When deployed before using an Echo-Lure, these increase the chance of attracting a Rare variant of the respective animal.
  • Increased range of Tranq Rifle pulsing sound from 100m to 180m.
  • Fixed the UI breaking and Echo-Lure/Tranq/Mining Lasers not functioning after dismounting a K-Drive.
  • Fixed having no weapon when getting downed while the Echo-Lure or Tranq is equipped.
  • Fixed Tranqing an animal during its despawn animation would cause instant disappearance.
  • Fixed Echo-Lure’s not changing pitch for Clients.
  • Fixed a case of the Echo-Lure UI indicator not matching true pitch of the animal call.
  • Fixed Conservation UI (and other custom scopes) being disabled when dismounting a K-Drive.
  • Fixed potential cases of the Conservation start point or the call point spawning too far into the edge of the map, making it unreachable.

Revisión 24.1.2

  • The Conservation gear when tracking animals now functions similar to the Fishing gear, where tapping the bound key will auto-equip the respective item, instead of having to hold the key and re-select the item.
  • Fixed continued issues with hunting footsteps not being visible. This includes a key issue with AMD graphics cards as well as general visibility.
  • Echo-Lures no longer need to be equipped in your Gear Spiral, they are auto-equipped in the Conservation gear when a Tranq is equipped.
  • Increased the fire rate of the Tranq Rifle so that it enters the reload state faster.
  • Fixed animals sometimes spawning in range and instantly running away.
  • Fixed animals vanishing too quickly instead of being ‘taken away’ after being captured in Orb Vallis.
  • Fixed not seeing the correct UI text when the Conservation gear is active when using a controller with the default ‘classic controls’.
  • Fixed the controller binding to switch between options in the Conservation gear not functioning.
  • We now show the 'Infinity' symbol for Conservation gear, indicating the fact that it is not consumed on use.
  • Fixed various poop decals not being correctly hooked up.

Revisión 24.1.1

  • Removed The Business’ unnecessary VO of "You need to practice the Echo-Lure more" when the animal escapes.
  • Fixes towards potential cases where animal tracks don't appear.
  • More fixes towards an animal appearing to be left behind when two players attempt to collect it at the same time.
  • Fixed animals potentially spawning way too far away from the call point.
  • Fixed Kubrow and Kavat Companions sometimes attacking/using abilities on animals.
  • Fixed some Orb Vallis fungus covering up animal tracks.

Revisión 24.0.9

  • Conservation UI now scales correctly and matches Fishing UI.
  • Fixed a case where the animal capture screen might not open for Clients and the animal doesn't get whisked away.
  • Fixed ability to Tranq an already-captured animal resulting in obtaining numerous Tags.
  • Fixed Clients sometimes not getting the HUD to show up after starting an animal tracking trail.
  • Fixed incorrect icon displaying in the Conservation HUD when you select a Lure from the main wheel.
  • Fixed 2 players capturing an animal at the same time resulting in one animal being left behind.
  • Fixed a script error that could occur when capturing an animal.

Revisión 24.0.7

  • Los animales que despiertan de su sueño invulnerables debido a ciertas habilidades de Warframe serán vulnerables una vez más. ¡El tiempo y la velocidad son tu mejor apuesta para la captura perfecta!
  • Se corrigió la edad de los animales capturados que a veces mostraba como "4 años 12 meses".
  • Se corrigió un error de script que podría ocurrir al capturar un animal en los valles del Orbe.

Revisión 24.0.4

  • ¡Los potenciadores de recursos ahora se aplican a las etiquetas obtenidas para capturar animales en los valles del Orbe! ¡Que tus reservas de Floof crezcan!
  • Mejora en la generación de los animales les da a los jugadores más tiempo para "calmarse", en lugar de que los animales aparezcan casi instantáneamente a tu lado y se asusten.
  • Mayor fiabilidad y tamaño de las zonas de impacto en los Bolarola.
  • Se eliminó el "bonus de daño por disparo siguiente" de los mods u otras fuentes que se aplican al rifle tranquilizador. Esto también evita que la pasivo de Volt mate animales involuntariamente.
  • Se eliminó la inmunidad de habilidades de Warframe en animales para que puedan ser dormidos pacíficamente por habilidades especiales como la flecha del Sueño de Ivara y el descanso del Equinox.
  • Se corrigió el HUD de conservación (HUD superior "diamante" al realizar el seguimiento) que no utiliza la escala de HUD.
  • Se corrigió un error de script en la pantalla de captura de animales si se capturaban varios animales en una rápida sucesión.

Revisión 24.0.3

  • Fixed single lures being applied to multiple conservation trails in some cases.

Revisión 24.0.2

  • Tweaked the animal capture logic to allow for better Perfect/Good captures. Bad/Good/Perfect Captures are stressed based, which rises when the animal comes in contact with a player. A quick tranq of a non-startled animal would yield you a ‘Perfect Capture’ - so get down wind and don’t miss!
  • Animals that have been Tranq’d are now invulnerable to avoid teammates/enemies killing them by accident (or on purpose).
  • Increased the animal tracking footprint pulse brightness to improve visibility.
  • Fixed the animal trail pulse FX not being visible for Clients.
  • Fixed a case where a Virmink trail would spawn Pobbers in the mountains.
  • Fixed multiple Pulse sounds in a row for multiple animal encounters.
  • More fixes towards Lure's not working when Master Volume is muted in Orb Vallis.
  • Fixed a Darvo transmission perpetually playing in Fortuna if you captured an animal in Orb Vallis.

Actualización 24.0

  • Introducido.
Warframe Español


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