Sin resumen de edición |
Sin resumen de edición |
||
(No se muestran 6 ediciones intermedias de otro usuario) | |||
Línea 1: | Línea 1: | ||
{{Fecha}} |
{{Fecha}} |
||
{{ModBox |
{{ModBox |
||
− | | image = Chakram segador.png |
+ | | image = Chakram segador.png |
− | | |
+ | | introduced = {{ver|22.17.3}} |
− | | |
+ | | polarity = {{Icono/Pol|Z}} |
− | | |
+ | | rarity = Raro |
+ | | transmutable = false |
||
− | }} |
||
+ | | autoDrops = auto}} |
||
− | '''Chakram segador''' is a [[Mods de Aumento de Warframe]] for [[Nezha]] that causes the projectile of [[Chakram en Llamas]] to pass through enemies, multiplying the damage and healing done per enemy penetrated. |
||
+ | <section begin=intro />'''Chakram segador''' es un [[mod de aumento de warframe]] para [[Nezha]] que hace que el proyectil de [[Chakram en llamas]] aumente su daño por cada enemigo golpeado. Además, aumenta la probabilidad de que aparezca un orbe de salud por cada enemigo golpeado.<section end=intro /> |
||
== Estadísticas == |
== Estadísticas == |
||
+ | <section begin=stats /> |
||
{| class="emodtable" |
{| class="emodtable" |
||
|- |
|- |
||
− | ![[Mod# |
+ | ! [[Mod#Rango|Rango]] |
+ | ! Daño |
||
− | !Damage/Healing Multiplier |
||
+ | ! Probabilidad de orbe |
||
− | ![[Mods#Mod Ability Cost|Coste]] |
||
+ | ! [[Mod#Atributos|Coste de capacidad]] |
||
|- |
|- |
||
− | | 0 || 1.25x|| 6 |
+ | | 0 || 1.25x || 0.10x || 6 |
|- |
|- |
||
− | | 1 || 1.50x|| 7 |
+ | | 1 || 1.50x || 0.15x || 7 |
|- |
|- |
||
− | | 2 || 1.75x|| 8 |
+ | | 2 || 1.75x || 0.20x || 8 |
|- |
|- |
||
− | | 3 || 2.00x|| 9 |
+ | | 3 || 2.00x || 0.25x || 9 |
+ | |}<section end=stats /> |
||
− | |} |
||
− | == |
+ | ==Adquisición== |
− | * |
+ | *Este mod puede ser adquirido al tener el rango '''General''' en [[Meridiano de Acero]] o el rango '''Genio''' en [[Céfalon Suda]] y gastar {{sc|25,000}}en comprarlo. |
==Notas== |
==Notas== |
||
+ | * Si en algún momento la probabilidad de dejar un orbe de salud sobrepasa el 100%, es posible que un enemigo deje múltiples orbes de salud. |
||
− | *Chakram has infinite [[Atravesar]] towards enemies and allies, but will still bounce off of terrain. |
||
+ | * Golpear al mismo enemigo varias veces aumenta el contador. |
||
− | *Passing through the same enemy multiple times will still count towards the multiplier. |
||
+ | * El multiplicador afecta al daño luego de que la [[fuerza de habilidades]] se tenga en cuenta. |
||
− | *The multiplier affects the damage after [[Ability Strength]] is taken into account. |
||
+ | ** EL multiplicador '''no se ve afectado''' por fuerza de habilidades. |
||
− | **Multiplier itself is '''not''' affected by [[Ability Strength]] |
||
− | ** |
+ | ** El multiplicador afecta al '''daño total''', siendo el escalado '''(1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 )<sup>n</sup>''', donde '''n''' es el número de veces que Chakram en llamas atravesó a un enemigo. |
− | ** |
+ | ** El multiplicador también se aplica al daño de {{Icono/Proc|Calor|texto|negro}} hecho por el chakram. |
+ | ** No existe un límite para el aumento de daño. |
||
− | **There is no cap to the possible damage boost. |
||
==Historial de actualizaciones== |
==Historial de actualizaciones== |
||
{{Scrollbox/Article| |
{{Scrollbox/Article| |
||
+ | {{ver|23.8}} |
||
+ | * (Sin documentar) Ahora cada enemigo golpeado aumenta la probabilidad de que caigan orbes de salud. |
||
+ | |||
{{ver|22.17.3}} |
{{ver|22.17.3}} |
||
+ | *Introducido. |
||
− | *Introduced |
||
}} |
}} |
||
− | <div align="right"> ''Last updated: {{ver|22.17.3}}'' </div> |
||
{{AugmentNav}} |
{{AugmentNav}} |
||
⚫ | |||
__NOTOC__ |
__NOTOC__ |
||
⚫ | |||
+ | [[Categoría:Nezha]] |
||
+ | [[Categoría:Ofrendas de sindicato]] |
||
+ | [[Categoría:Mod de aumento]] |
||
+ | [[Categoría:Mod de aumento de warframe]] |
||
+ | [[Categoría:Mod de warframe]] |
||
+ | [[Categoría:Actualización 22]] |
Revisión del 03:56 7 nov 2019
Última edición, 07-11-2019 por Ashtrot
Chakram segador es un mod de aumento de warframe para Nezha que hace que el proyectil de Chakram en llamas aumente su daño por cada enemigo golpeado. Además, aumenta la probabilidad de que aparezca un orbe de salud por cada enemigo golpeado.
Estadísticas
Rango | Daño | Probabilidad de orbe | Coste de capacidad |
---|---|---|---|
0 | 1.25x | 0.10x | 6 |
1 | 1.50x | 0.15x | 7 |
2 | 1.75x | 0.20x | 8 |
3 | 2.00x | 0.25x | 9 |
Adquisición
- Este mod puede ser adquirido al tener el rango General en Meridiano de Acero o el rango Genio en Céfalon Suda y gastar 25,000en comprarlo.
Notas
- Si en algún momento la probabilidad de dejar un orbe de salud sobrepasa el 100%, es posible que un enemigo deje múltiples orbes de salud.
- Golpear al mismo enemigo varias veces aumenta el contador.
- El multiplicador afecta al daño luego de que la fuerza de habilidades se tenga en cuenta.
- EL multiplicador no se ve afectado por fuerza de habilidades.
- El multiplicador afecta al daño total, siendo el escalado (1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 )n, donde n es el número de veces que Chakram en llamas atravesó a un enemigo.
- El multiplicador también se aplica al daño de Calor hecho por el chakram.
- No existe un límite para el aumento de daño.
Historial de actualizaciones
Actualización 23.8
- (Sin documentar) Ahora cada enemigo golpeado aumenta la probabilidad de que caigan orbes de salud.
- Introducido.