Última edición, 09-07-2022 por H.Taro
El cernos es un arco Tenno, que se especializa en dañar escudos por su alto daño de Impacto.
Este arma se puede vender por 7.500 . También es un componente requerido para la Cernos mutalítica.
Requisitos de fabricación | |||||
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15,000 |
3 |
700 |
600 |
1,750 |
Tiempo: 12 hrs |
Acelerar: 45 | |||||
Precio del : 225 | Precio del : 20,000 |
Características[]
Esta arma se inflige principalmente daño de Impacto.
Ventajas:
- Por el alto daño de Impacto es efectivo contra escudos.
- Muy alta probabilidad crítica.
- Los tiros cargados tienen un Atravesar innato de 1 metro.
- Precisión milimétrica al apuntar (RMB ).
- Silenciosa.
- Al matar, los cuerpos seguirán la flecha que los mató, dañando a los enemigos en su camino y clavando el cadáver en las paredes.
- Trae innata la polaridad .
- Puede usar el mod exclusivo para arcos Trueno.
- Los mods de cadencia de fuego aplican el doble de sus bonificaciones.
Desventajas:
- Bajo daño de Perforación y Cortante lo hace menos efectivo contra la Armadura y Salud.
- Las flechas tienen un arqueo en su trayectoria.
- Se extrae munición de la rara reserva de francotirador.
Comparación
- Cernos, compared to Cernos Prime:
- Lower daño base (190.0 vs. 276.0)
- Lower charge attack damage (380.0 vs. 552.0)
- Higher probabilidad crítica (36% vs. 35%)
- Lower probabilidad de estado (18% vs. 30%)
- Rápida Velocidad de recarga (0.6 s vs. 0.65 s)
- Different polarities ( vs. )
- Lower Rango de maestría required (6 vs. 12)
- Cernos, compared to Cernos Rakta:
- Lower daño base (190.0 vs. 235.0)
- Lower charge attack damage (380.0 vs. 470.0)
- Slower charge time (0.5 s vs. 0.25 s)
- Higher probabilidad crítica (36% vs. 35%)
- Higher probabilidad de estado (18% vs. 15%)
- Lack of an innate Plaga effect
- Different polarities ( vs. )
- Lower Rango de maestría required (6 vs. 12)
Configuraciones para el arma[]
- Revisa una configuración del arma para ver como los jugadores modifican esta arma.
- Revisa guías para la configuración del arma para guías sobre cómo usar esta arma de forma efectiva.
- Para más ayuda general con armas, navega por guía para armas.
Consejos[]
- Debido al alto daño de Impacto pero bajo daño de Perforación y Cortante , considera usarla para reducir el Escudo de los enemigos, después eliminándolos con armas que tienen diferente tipo de daño principal que el cernos. Otra alternativa es usarla principalmente contra tropas Corpus los cuales tienden a tener mayor Escudos por una Salud reducida.
- Si se maximizan los mods Punto de impacto y Retraso crítico, es posible elevar la probabilidad crítica hasta 104.3%, por lo tanto, asegurando que todos los disparos infrinjan el daño extra.
- Usar Retraso crítico al máximo resultará en un Cernos con baja Cadencia de fuego. Esto puede ser contrarrestado con un mod de que aumente la cadencia de fuego, preferiblemente Gatillo veloz.
Curiosidades[]
- El nombre "Cernos" significa "Cuernos" en Galo.
- Siendo un arco orientado al daño de impacto, el cernos usa flechas con un parecido a los cabezales de mazas , con una gran área de impacto. Esta dispersión de energía cinética del arco a través de las flechas con gran superficie de colisión provoca un impacto contundente.
Historial de actualizaciones[]
Actualización 22.12
- El rango de maestría aumentó de 0 a 6
- El daño por disparo cargado aumentó de 200 a 220
- La velocidad de carga aumentó de 1 a 0.5 segundos
- La posibilidad de estado aumentó del 10% al 18%
- La probabilidad crítica aumentó de 35% a 36%
Véase también[]
- Cernos Rakta, versión modificada del Velo Rojo.
- Cernos mutalítica, versión Infestada.
- Cernos Prime, contraparte Prime del arma.