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Los '''centinelas''' son [[compañero]]s flotantes que siguen a sus maestros Tenno y les ayudan de varias maneras, dependiendo de los preceptos utilizados para programarlos. Es posible programar centinelas con preceptos, o mods de habilidad, que pueden convertir a un centinela en un avión no tripulado de ataque o un avión no tripulado de apoyo. Los centinelas también pueden acomodar sus propios mods únicos que aumentan las estadísticas, similares a los mods de Warframe.
Los '''centinelas''' son compañeros voladores que usan armas de alcance. Los centinelas son revividos en misiones cuando su dueño revive o se activa el mod de [[regeneración]] del mismo. Los centinelas no requieren mantenimiento alguno.
 
 
 
Los '''Centinelas''' son compañeros revoloteadores que siguen a sus amos Tenno y les asisten de varias maneras, dependiendo de los preceptos usados para programarlos.  Es posible programar a los centinelas con preceptos, o mods de habilidades, que transforman a un centinela en un drone de ataque o en un drone de soporte. Los centinelas también pueden alojar otros [[mods]] que, en su mayor parte, funcionan de manera similar a los mods de Warframe.
 
 
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Los centinelas, como las [[arma]]s y los [[warframe]]s, suben de nivel con [[afinidad]]. Tienen salud, escudos, armaduras, un arma personal y reservas de energía. Pueden ser atacados por separado de su maestro Tenno y no se desangran; explotarán inmediatamente y no revivirán por el resto de la misión, a menos que su maestro muera y gaste un [[Muerte#Reanimación|revivir]] o el centinela tenga como precepto [[regeneración]] instalado (o [[Reactivar]] para [[Djinn]]). Los enemigos tienden a apuntar primero a un Warframe, pero pueden apuntar al centinela si se vuelve una [[Nivel de amenaza|amenaza]].
   
 
Cada '''centinela''' viene con un arma única, ocupando dos [[ranura]]s [[Robótico|robótica]]s, que son independientes de las [[ranura]]s de [[Warframe]]s y [[arma]]s y se comparten con armas Robóticas y Compañeros MOA, un par de [[ranura]]s adicionales que cuestan 12 {{Icono|Item|Platinum}} al comprarlas. Todos los '''centinelas''' vienen con dos mods específicos para su tipo. Los '''centinelas''' tienen cuatro [[ranura]]s de polaridad {{Icono/Pol|Y}}, y una [[ranura]] de mejoras para un [[Reactor Orokin]], y pueden ser [[Polarización|Polarizados]] con [[Forma]]s.
[[File:Centinelas Gif Animados.gif|thumb|220x220px|left]]Los centinelas, como las [[armas]] y los [[Warframes]], suben de nivel con [[afinidad]]. Tienen salud, escudos, armadura, un arma personal, y reservas de energía. Pueden ser un blanco aparte de sus amos Tenno y, después de morir, no reviven durante el resto de la misión, a menos que su amo muera y gaste una Resurrección o el centinela tenga el precepto [[Regeneración]] instalado. Los enemigos tienden a apuntar antes al Warframe, pero pueden apuntar al centinela si se vuelve una [[Nivel de Amenaza|amenaza]].
 
 
 
   
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[[File:PetCarrier.png|100px|left]]Los centinelas vienen con sus propias armas, ocupando hasta dos ranuras de centinela (independientes de las ranuras de warframe y de arma) con un par de ranuras adicionales que cuestan 12 {{Icono|Item|Platinum}} al comprarlas. Todos los Centinelas vienen con dos mods específicos para su tipo. Los centinelas tienen cuatro ranuras de [[polaridad]] {{Icono/Pol|Y}}, y una ranura de mejora para un [[Reactor Orokin]], y pueden ser [[Polarización|Polarizados]] con una [[Forma]].
 
 
==Armas de centinela==
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==Armas de Centinela==
 
 
Los centinelas pueden equiparse armas de otros centinelas, por ejemplo, [[Wyrm]] puede equiparse la [[Barredora|Barredora del Carrier]] en vez de su Rifle Láser usual. (Excluyendo al [[Desarmador]] de [[Helios]]) Sin embargo, la única forma de obtener otra arma de centinela es fabricar ese centinela en particular para recibir su arma específica.
 
Los centinelas pueden equiparse armas de otros centinelas, por ejemplo, [[Wyrm]] puede equiparse la [[Barredora|Barredora del Carrier]] en vez de su Rifle Láser usual. (Excluyendo al [[Desarmador]] de [[Helios]]) Sin embargo, la única forma de obtener otra arma de centinela es fabricar ese centinela en particular para recibir su arma específica.
   
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Una vez obtengas un arma de Centinela, no puedes venderla si es la única arma de Centinela en tu inventario.
 
Una vez obtengas un arma de Centinela, no puedes venderla si es la única arma de Centinela en tu inventario.
   
==Mods de Centinela==
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==Mod de centinela==
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Hay [[Mods de Centinela]] exclusivos para cada Centinela. Solo [[Shade]] puede utilizar los mods [[Fantasma]] y [[Venganza]], [[Wyrm]] tiene [[Dispersión de multitud]] y [[Guerrero]], [[Dethcube]] tiene [[Muerte rápida]] y [[Vaporizar]], [[Carrier]] tiene [[Aspiradora]] y [[Delantero]], [[Djinn]] tiene [[Golpeador]] y [[Atracción fatal]] y [[Helios]] tiene [[Desarmador]] e [[Investigador]]. Hay 10 ranuras de mods para preceptos y 9 posibles mods para esas ranuras.
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Hay [[Mod robótico|Mods robóticos]] exclusivos para cada centinela. Solo [[Shade]] puede utilizar los mods [[Fantasma (Mod)|Fantasma]] y [[Venganza]], [[Wyrm]] tiene [[Dispersión de multitud]] y [[Guerrero]], [[Dethcube]] tiene [[Muerte rápida]] y [[Vaporizar]], [[Carrier]] tiene [[Aspiradora]] y [[Delantero]], [[Djinn]] tiene [[Golpeador]] y [[Atracción fatal]] y [[Helios]] tiene [[Desarmador]] e [[Investigador]]. Hay 10 ranuras de mods para preceptos y 9 posibles mods para esas ranuras.
   
 
Todas las armas de centinela tienen munición ilimitada y 0% de probabilidad de crítico y nunca "recargan". Actualmente no hay ningún beneficio en absoluto en darles mods relacionados con la probabilidad de crítico, daño crítico o capacidad del cargador. Los mods que afectan a la velocidad de disparo, el daño base, el multidisparo o añadir un daño elental funcionan como en las armas normales del mismo tipo. La velocidad de recarga afecta al enfriamiento, o pausa, entra disparos efectuados por la pistola láser de ráfagas de Shade o el rifle láser de Wyrm.
 
Todas las armas de centinela tienen munición ilimitada y 0% de probabilidad de crítico y nunca "recargan". Actualmente no hay ningún beneficio en absoluto en darles mods relacionados con la probabilidad de crítico, daño crítico o capacidad del cargador. Los mods que afectan a la velocidad de disparo, el daño base, el multidisparo o añadir un daño elental funcionan como en las armas normales del mismo tipo. La velocidad de recarga afecta al enfriamiento, o pausa, entra disparos efectuados por la pistola láser de ráfagas de Shade o el rifle láser de Wyrm.
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Las armas de centinela usan mods de arma normales, usando las mismas normas que las armas normales, por ejemplo, el Rifle Deth Machine de Dethcube puede usar todos los mods de Rifle. Sin embargo, no se puede usar un mod de arma a la vez en el arma activa del jugador y en la de su centinela. Por esa razón, pueden necesitarse mods duplicados si uno desea usar el mismo tipo de mod en su centinela y en su arma primaria (p.e. cualquier escopeta y la Barredora de Carrier).
 
Las armas de centinela usan mods de arma normales, usando las mismas normas que las armas normales, por ejemplo, el Rifle Deth Machine de Dethcube puede usar todos los mods de Rifle. Sin embargo, no se puede usar un mod de arma a la vez en el arma activa del jugador y en la de su centinela. Por esa razón, pueden necesitarse mods duplicados si uno desea usar el mismo tipo de mod en su centinela y en su arma primaria (p.e. cualquier escopeta y la Barredora de Carrier).
   
==IA de Centinela==
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==IA de centinela==
[[File:Precept_System_Priority.png|right|frame|Prioridad en el uso de preceptos (1 es la mayor prioridad y 10 es la menor).]]Los centinelas usarán sus preceptos en un orden priorizado, donde la ranura superior izquierda es la de mayor prioridad y la ranura inferior derecha es la de menor. Los mods de preceptos '''no''' necesitan ser instalados en sus respectivas ranuras polarizadas para ser utilizados. Además, mientras la IU del Arsenal solo muestra los 4 primeros preceptos instalados, un Centinela ''seguirá'' usando otros preceptos si están instalados.
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[[Archivo:Precept System Priority.png|right|frame|Prioridad en el uso de preceptos (1 es la mayor prioridad y 10 es la menor).]]Los centinelas usarán sus preceptos en un orden priorizado, donde la ranura superior izquierda es la de mayor prioridad y la ranura inferior derecha es la de menor. Los mods de preceptos '''no''' necesitan ser instalados en sus respectivas ranuras polarizadas para ser utilizados. Además, mientras la IU del Arsenal solo muestra los 4 primeros preceptos instalados, un Centinela ''seguirá'' usando otros preceptos si están instalados.
   
 
Los centinelas comprobarán si las condiciones de uso del precepto con mayor prioridad se han cumplido, y continuará usando ese precepto hasta que las condiciones no lo permitan más. Entonces se comprobará el siguiente precepto en el orden de prioridad. Los centinelas interrumpirán el uso de preceptos con menor prioridad para usar preceptos de mayor prioridad.{{cita}}
 
Los centinelas comprobarán si las condiciones de uso del precepto con mayor prioridad se han cumplido, y continuará usando ese precepto hasta que las condiciones no lo permitan más. Entonces se comprobará el siguiente precepto en el orden de prioridad. Los centinelas interrumpirán el uso de preceptos con menor prioridad para usar preceptos de mayor prioridad.{{cita}}
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==Consejos==
 
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Una build básica para tu Centinela puede ser la siguiente:
 
Una build básica para tu Centinela puede ser la siguiente:
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*[[Aspiradora]], [[Fantasma (Mod)|Fantasma]], [[Dispersión de multitud]] o [[Vaporizar]] debe ir en la ranura de mayor prioridad.
 
*[[Regeneración]] debe ir en la siguiente ranura de mayor prioridad.
 
*[[Regeneración]] debe ir en la siguiente ranura de mayor prioridad.
*[[Atracción fatal]], [[Dispersión de multitud]], [[Fantasma]] (SI la ranura de mayor prioridad está ocupada) o [[Investigador]] debe ir en la siguiente ranura de mayor prioridad.
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*[[Atracción fatal]], [[Dispersión de multitud]], [[Fantasma (Mod)|Fantasma]] (SI la ranura de mayor prioridad está ocupada) o [[Investigador]] debe ir en la siguiente ranura de mayor prioridad.
 
*[[Muerte rápida]], [[Guerrero]], [[Barredora]], [[Delantero]], [[Golpeador]] o [[Receptor de objetivo]] debe ir en la ranura de menor prioridad.
 
*[[Muerte rápida]], [[Guerrero]], [[Barredora]], [[Delantero]], [[Golpeador]] o [[Receptor de objetivo]] debe ir en la ranura de menor prioridad.
 
*[[Fuga de refrigerante]], [[Guardián]] o [[Santuario (Mod)|Santuario]] pueden ponerse en cualquier ranura de mod ya que su efecto es de por sí pasivo, por lo que no es afectado por (no interfiere con) la prioridad.
 
*[[Fuga de refrigerante]], [[Guardián]] o [[Santuario (Mod)|Santuario]] pueden ponerse en cualquier ranura de mod ya que su efecto es de por sí pasivo, por lo que no es afectado por (no interfiere con) la prioridad.
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sentinel weapons.png|Selección de Arma del Centinela
 
sentinel weapons.png|Selección de Arma del Centinela
 
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[[en:Sentinel]]
 
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Revisión del 23:25 19 sep 2019

Última edición, 19-09-2019 por JARVIII

En la frontera del espacio, un enclave de pequeñas, extrañas, aparentemente inteligentes criaturas fueron descubiertas por exploradores tenno. Son entidades mecánicas, con una apariencia casi orgánica, con una precaria semejanza a los temibles Conscientes que diezmaron a la civilización humana. Sin embargo, estas pequeñas criaturas no mostraron signos de agresión e inmediatamente se encargaron de tareas útiles en una peculiar alianza con los tenno.
—Fragmento de centinelas


Los centinelas son compañeros flotantes que siguen a sus maestros Tenno y les ayudan de varias maneras, dependiendo de los preceptos utilizados para programarlos. Es posible programar centinelas con preceptos, o mods de habilidad, que pueden convertir a un centinela en un avión no tripulado de ataque o un avión no tripulado de apoyo. Los centinelas también pueden acomodar sus propios mods únicos que aumentan las estadísticas, similares a los mods de Warframe.

Los centinelas, como las armas y los warframes, suben de nivel con afinidad. Tienen salud, escudos, armaduras, un arma personal y reservas de energía. Pueden ser atacados por separado de su maestro Tenno y no se desangran; explotarán inmediatamente y no revivirán por el resto de la misión, a menos que su maestro muera y gaste un revivir o el centinela tenga como precepto regeneración instalado (o Reactivar para Djinn). Los enemigos tienden a apuntar primero a un Warframe, pero pueden apuntar al centinela si se vuelve una amenaza.

Cada centinela viene con un arma única, ocupando dos ranuras robóticas, que son independientes de las ranuras de Warframes y armas y se comparten con armas Robóticas y Compañeros MOA, un par de ranuras adicionales que cuestan 12 Platinum al comprarlas. Todos los centinelas vienen con dos mods específicos para su tipo. Los centinelas tienen cuatro ranuras de polaridad Y, y una ranura de mejoras para un Reactor Orokin, y pueden ser Polarizados con Formas.

PetCarrier

Armas de centinela

Los centinelas pueden equiparse armas de otros centinelas, por ejemplo, Wyrm puede equiparse la Barredora del Carrier en vez de su Rifle Láser usual. (Excluyendo al Desarmador de Helios) Sin embargo, la única forma de obtener otra arma de centinela es fabricar ese centinela en particular para recibir su arma específica.

Ten en cuenta que vendiendo todos tus Centinelas, mientras dejas mods en al menos un arma, impedirá equiparte los mods de esa arma a otra arma. Recuerda quitar todos los mods del arma antes de vender el Centinela.

Una vez obtengas un arma de Centinela, no puedes venderla si es la única arma de Centinela en tu inventario.

Mod de centinela

Vitalidad mejorada

Hay Mods robóticos exclusivos para cada centinela. Solo Shade puede utilizar los mods Fantasma y Venganza, Wyrm tiene Dispersión de multitud y GuerreroDethcube tiene Muerte rápida y Vaporizar, Carrier tiene Aspiradora y DelanteroDjinn tiene Golpeador y Atracción fatal y Helios tiene Desarmador e Investigador. Hay 10 ranuras de mods para preceptos y 9 posibles mods para esas ranuras.

Todas las armas de centinela tienen munición ilimitada y 0% de probabilidad de crítico y nunca "recargan". Actualmente no hay ningún beneficio en absoluto en darles mods relacionados con la probabilidad de crítico, daño crítico o capacidad del cargador. Los mods que afectan a la velocidad de disparo, el daño base, el multidisparo o añadir un daño elental funcionan como en las armas normales del mismo tipo. La velocidad de recarga afecta al enfriamiento, o pausa, entra disparos efectuados por la pistola láser de ráfagas de Shade o el rifle láser de Wyrm.

Las armas de centinela usan mods de arma normales, usando las mismas normas que las armas normales, por ejemplo, el Rifle Deth Machine de Dethcube puede usar todos los mods de Rifle. Sin embargo, no se puede usar un mod de arma a la vez en el arma activa del jugador y en la de su centinela. Por esa razón, pueden necesitarse mods duplicados si uno desea usar el mismo tipo de mod en su centinela y en su arma primaria (p.e. cualquier escopeta y la Barredora de Carrier).

IA de centinela

Precept System Priority

Prioridad en el uso de preceptos (1 es la mayor prioridad y 10 es la menor).

Los centinelas usarán sus preceptos en un orden priorizado, donde la ranura superior izquierda es la de mayor prioridad y la ranura inferior derecha es la de menor. Los mods de preceptos no necesitan ser instalados en sus respectivas ranuras polarizadas para ser utilizados. Además, mientras la IU del Arsenal solo muestra los 4 primeros preceptos instalados, un Centinela seguirá usando otros preceptos si están instalados.

Los centinelas comprobarán si las condiciones de uso del precepto con mayor prioridad se han cumplido, y continuará usando ese precepto hasta que las condiciones no lo permitan más. Entonces se comprobará el siguiente precepto en el orden de prioridad. Los centinelas interrumpirán el uso de preceptos con menor prioridad para usar preceptos de mayor prioridad.[cita requerida]

Consejos

Una build básica para tu Centinela puede ser la siguiente:

Notas

  • Un Centinela no atacará enemigos a menos que su respectivo mod de precepto sea equipado (Guerrero de Wyrm, Muerte rápida de Dethcube, Venganza de Shade, Delantero de Carrier, Golpeador de Djinn y Receptor de objetivo de Helios).
  • Cada vez que un Centinela mata a un enemigo, el jugador solo recibe experiencia de Warframe por la muerte. Incluso si el jugador asiste en la muerte, no se recompensará con experiencia para el arma. Cualquier experiencia ganada a través de Orbes de Afinidad o recompensas de Desafío será compartida entre todo el equipo.
  • Mientras se usa la habilidad Control Mental de Nyx, tu centinela puede disparar periódicamente una bala de vez en cuando a tu enemigo controlado, por lo que se aconseja que te mantengas alejado de tu enemigo controlado cuando llevas un centinela.
  • Las armas de Centinela pueden ser intercambiadas con las demás armas de Centinela, las cuales se obtienen al fabricar o comprar Centinelas. Aun así, el Desarmador solo puede ser usado por Helios.

Adquisición

Los centinelas (excluyendo a Djinn) pueden ser comprados por 75 Platinum y los planos por 100.000 Créditos.

Cónclave

Al rango 30 sin ningún mod instalado, cada Centinela valdrá 10 puntos de Cónclave.

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