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Última edición, 22-09-2020 por JARVIII

Un casco alternativo es una pieza del equipamiento que provee cambios cosméticos para los ajustes de estado de los Warframes. Los Prime Warframes usan el mismo tipo de cascos alternativos que sus contrapartes normales.

Los cascos de la Sesión 2 introducieron el uso de partes móviles (apodado por Digital Extremes como "Pedazos Colgantes") que permiten un movimiento secundario más natural al Warframe.

Con la introducción de Nekros en la Actualización 10, los cascos alternativos entrantes no afectaban las estadísticas de tus warframes.

Adquisición[]

Los cascos pueden ser comprados por 75 Platinum en la sección 'Equipamiento' del Mercado. Adicionalmente, sus planos pueden ser adquiridos al completar misiones de Alerta.

Equipamiento[]

Los cascos alternativos pueden equiparse en el Arsenal usando la pestaña "Apariencia" cuando modificas un Warframe. Pueden desequiparse al reaplicar el diseño por defecto.

Lista de cascos alternativos[]

La mayoría de reducciones de estadísticas vienen después de que los efectos de los mods y las auras sean calculados; aun así, los incrementos se calculan independientemente de los cascos alternativos. Por lo tanto, los incrementos de estadísticas siempre dependen directamente de las cantidades base, que siempre son las mismas independientemente de los mods o artefactos.

Por ejemplo, el Casco Aurora de Frost reduce la salud máxima un 5%. Sin el mod Vitalidad, la salud de un Frost al rango 30 se convierte en (300 - [300 * 0.05] = 285). Con Vitalidad al rango máximo (+440% salud), su salud base se convierte en (300 + [100 * 4.4] = 740), con su salud total tras el efecto de Aurora se convierte en (740 - [740 * 0.05] = 703). Sin embargo, aun que los incrementos de las estadísticas son independientes, siempre proporcionará exactamente 50 de armadura tenga o no tenga Frost el mod Fibra de acero equipado.

Cascos alternativos y sus estadísticas
Warframe Incremento de Estadísticas Disminución de Estadísticas
Ash I (Scorpion) +25% Aguante Máximo -5% Eficiencia del Poder
Ash II (Locust) +20% Energía Máxima -3% Velocidad de Movimiento
Banshee I (Reverb) +10% Energía Máxima -5% Salud Máxima
Banshee II (Chorus) +10% Eficiencia del Poder -5% Aguante Máximo
Ember I (Phoenix) +25% Energía Máxima -5% Escudos Máximos
Ember II (Backdraft) +15% Salud Máxima -3% Velocidad de Movimiento
Excalibur I (Avalon) +25% Escudos Máximos -5% Salud Máxima
Excalibur II (Pendragon) +15% Fuerza del Poder -5% Armadura
Frost I (Aurora) +25% Armadura -5% Salud Máxima
Frost II (Squall) +15% Fuerza del Poder

-5% Escudos Máximos

Hydroid I (Triton)

Loki I (Essence)

+15% Eficiencia del Poder -5% Armadura
Loki II (Swindle) +15% Rango del Poder -5% Salud Máxima
Mag I (Coil) +25% Rango del Poder -5% Escudos Máximos
Mag II (Gauss) +25 Energía Máxima -3% Velocidad de Movimiento
Nekros I (Raknis) N/D N/D
Nekros II (Shroud) N/D N/D
Nova I (Flux) +10% Aguante Máximo -5% Salud Máxima
Nova II (Quantum) N/D N/D
Nyx I (Menticide) +25% Aguante Máximo -5% Escudos Máximos
Nyx II (Vespa) +15% Eficiencia del Poder -5% Armadura
Oberon I (Markhor) N/D N/D
Oberon II (Oryx) N/D N/D
Rhino I (Thrak) +25 Salud Máxima -5% Velocidad al Esprintar
Rhino II (Vanguard) +25% Velocidad de Movimiento -5% Fuerza del Poder
Saryn I (Hemlock) +10% Velocidad de Movimiento -5% Salud Máxima
Saryn II (Chlora) +10% Aguante Máximo -5% Duración del Poder
Trinity I (Aura) +25% Duración del Poder -5% Salud Máxima
Trinity II (Meridian) +15% Escudos Máximos -5% Eficiencia del Poder
Valkyr I (Bastet) N/D N/D
Valkyr II (Kara) N/D N/D
Vauban I (Esprit) +10% Energía Máxima -10% Escudos Máximos
Vauban II (Gambit) +10% Aguante Máximo -10% Duración del Poder
Volt I (Storm) +10% Fuerza del Poder -5% Aguante Máximo
Volt II (Pulse) +10% Duración del Poder -5% Escudos Máximos
Zephyr I (Cierzo) N/D N/D

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