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Catalizar Catalizar simbolo
ENERGÍA
N/A
TECLA
4
Catalizar
De Lavos surgen sondas catalizadoras que cubren a los combatientes con un gel abrasador. El daño se duplica por cada elemento que aflija a un enemigo.
Mantén pulsado para imbuir la siguiente habilidad lanzada con calor.
AbilityStrengthBuffFuerza:1,000 / 1,500 / 1,750 / 2,000 (daño de Calor b Calor)
1,000 / 1,500 / 1,750 / 2,000 (daño imbuido)
AbilityDurationBuffDuración:N/A
AbilityRangeBuffRango:8.33 m/s (velocidad de la sonda)
15 / 18 / 20 / 25 m (distancia máxima)
Misc:9 (número de sondas)
3 s (tiempo de viaje)
5 m (alcance del gel)
100 % (daño aumentado por efecto de estado)

  • Lavos materializa un anillo de 9 sondas catalizadoras que se disparan en todas direcciones y viajan en zigzag a una velocidad de 8.33 metros por segundo durante 3 metros para alcanzar una distancia máxima de 15 / 18 / 20 / 25 antes de desaparecer. Las sondas catalizadoras son objetos voladores invulnerables e intangibles que aplican un gel abrasador que se extiende a 5 metros por encima y por debajo de la sonda, aplicándose a todos los enemigos que toque. Los enemigos cubiertos por el gel reciben 1,000 / 1,500 / 1,750 / 2,000 de daño de Calor b Calor y 1,000 / 1,500 / 1,750 / 2,000 de daño imbuido, con probabilidad de efecto garantizada en ambos casos. El daño se duplica por cada efecto de estado activo en el enemigo antes de ser cubierto por el gel. Se deben esperar 30 segundos para volver a lanzar la habilidad.
    • La velocidad de las sondas y la distancia máxima se ven afectadas por rango de habilidad.
    • El daño de calor e imbuido se ve afectado por fuerza de habilidad.
      • El daño se calcula con la siguiente fórmula:
        • Daño = (Daño base + Daño imbuido) × (1 + Mods de fuerza) × 2Efectos de estado

      • El daño del efecto de estado se basa en una porcentaje del daño base/daño imbuido. Por ejemplo, imbuir con daño de Calor b Calor} no duplica el daño del efecto, solo aplica dos acumullaciones.
    • La velocidad de lanzamiento se ve afectada por "Talento natural" wasn't found in Module:Mods/data y "Derivación rápida" wasn't found in Module:Mods/data.
    • El número de sondas catalizadoras, el tiempo de viaje, el alcance del gel, las acumulaciones de efectos de estado por golpe, el aumento de daño por efecto de estado y el enfriamiento no se ven afectados por mods.
    • Los efectos de estados físicos (Impacto b Impacto, Perforación b Perforación y Cortante b Cortante), así como VoidTearIcon w  y Suspendido 'no aumentan el daño de Catalizar.
    • El efecto de estado de Calor b Calor de Catalizar, así como el del daño imbuido, se aplican después del cálculo del aumento de daño por efecto de estado.
    • El tiempo de viaje restante de todas las sonda se puede ver en el icono de habilidad y debe expirar antes de que el enfriamiento de la habilidad comience.
    • Aunque visualmente el gel aparezca varios metros enfrente de las sondas, los enemigos deben pasar por debajo de ellas para verse afectados por la habilidad.
    • Las sonda solamente viajan horizontalmente, en base a la ubicación de Lavos cuando la animación se completa. Las sondas atraviesan todos los objetos cuando viajan.
  • Sinergia de habilidades:
    • Al mantener presionado el botón de habilidad (por defecto, 4 ) se añade daño de Calor b Calor al vial y como daño imbuido en la próxima habilidad que se lance.
    • Sonda de transmutación simbolo Sonda de transmutación reduce el enfriamiento de Catalizar simbolo Catalizar según la cantidad de enemigos electrocutados. Si se electrocutan enemigos mientras las sondas viajan, el enfriamiento se reduce al final de la duración.
    • Cada efecto de estado infligido por habilidades o armas aumenta el daño de Catalizar.
  • Se puede lanzar en el aire.
  • Lanzar Catalizar tiene animación de cuerpo completo que restringe el movimiento. Las sondas catalizadoras aparecen al final de la animación.

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