Última edición, 08-10-2020 por JARVIII

Descuartizar a sus enemigos con unas cuchillas brutales en cada mano.

Los Carniceros Doble son un arma cuerpo a cuerpo liberada en la Actualización 8; un solo Carnicero reemplazó la sierra del Grineer Carnicero en la misma actualización.

Esta arma puede ser vendida por 5.000 Créditos.png ; y es un requisito material requerido para la Ripkas.

Requisitos de fabricación
Créditos.png
20,000
Galio.png
5
Restos.png
1,000
Paquete de polímero.png
800
Placa de aleación.png
1,200
Tiempo: 12 hrs
Acelerar: 40 Platinum.png
Precio del MarketIcon.png: 225 Platinum.png Precio del Blueprint2.svg: 25,000 Créditos.png


Características[editar | editar código]

Esta arma principalmente daño

.

Ventajas:

Desventajas:

  • Radio del ataque de salto muy pequeño (al menos, sobre el enemigo).
  • Alcance corto.
  • Bajo daño de y – menos efectivo en contra escudos y armadura.

Comparaciones

  • Comparada con los Carniceros dobles Prisma:
    • Mismo daño base (35.0 vs. 35.0).
    • Menor probabilidad de estado (10.0% vs 25.0%).
    • Menor velocidad de ataque (0.833 vs. 1.00)

Consejos[editar | editar código]

  • Los Carniceros Dobles son geniales para mantener a un enemigo en el lugar, porque ellos tienen una probabilidad del 100% de aturdir en la mayoría de enemigos. Puedes aturdir un montón de enemigos, evitando que peleen de vuelta.

Curiosidades[editar | editar código]

  • La hoja brillante de los Carniceros Dobles, se cree es para soportar un elemento super caliente en la hoja, un rasgo compartido con otras armas melé Grineer: el Machete y la Sheev.
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