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Última edición, 23-09-2019 por JARVIII

Descuartizar a sus enemigos con unas cuchillas brutales en cada mano.

Los Carniceros Doble son un arma cuerpo a cuerpo liberada en la Actualización 8; un solo Carnicero reemplazó la sierra del Grineer Carnicero en la misma actualización.

Esta arma puede ser vendida por 5.000 Credits64; y es un requisito material requerido para la Ripkas.

Requisitos de fabricación
Credits64
20,000
Gallium64
5
Salvage64
1,000
Paquete de polímero
800
Placa de aleación
1,200
Tiempo: 12 hrs
Acelerar: 40 Platinum64
Precio del MarketIcon: 225 Platinum64 Precio del Blueprint2: 25,000 Credits64


CaracterísticasEditar

Esta arma principalmente daño .

Ventajas:

Desventajas:

  • Radio del ataque de salto muy pequeño (al menos, sobre el enemigo).
  • Alcance corto.
  • Bajo daño de y – menos efectivo en contra escudos y armadura.

Comparaciones

  • Comparada con los Carniceros dobles Prisma:
    • Mismo daño base (35.0 vs. 35.0).
    • Menor probabilidad de estado (10.0% vs 25.0%).
    • Menor velocidad de ataque (0.833 vs. 1.00)

Configuraciones para el armaEditar

ConsejosEditar

  • Los Carniceros Dobles son geniales para mantener a un enemigo en el lugar, porque ellos tienen una probabilidad del 100% de aturdir en la mayoría de enemigos. Puedes aturdir un montón de enemigos, evitando que peleen de vuelta.

CuriosidadesEditar

  • La hoja brillante de los Carniceros Dobles, se cree es para soportar un elemento super caliente en la hoja, un rasgo compartido con otras armas melé Grineer: el Machete y la Sheev.
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