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Última edición, 23-09-2019 por JARVIII

Se lanza contra su objetivo y se detona cuando se ve amenazado.

El Carabus es un tipo de Centinela Grineer. Comparten los mismos efectos de sonido que los halietos y exhiben un comportamiento similar.

Cuando los Artificieros los despliegan, están armados con la Atomos un haz de partículas y puede intentar un ataque Kamikaze similar a un Halieto Oxium. Tienen la probabilidad de soltar Oxium cuando son asesinados, posiblemente dependiendo de su comportamiento y carga de armas cuando son invocados.

Cuando los usa Los tres Grustrag, están armados con el Rifle láser y son invulnerables a todo daño, siguiendo a los miembros de los Grustrag como centinelas. El Carabus de un Grustrag desaparecerá junto con ellos al morir.

Cuando es invocado por el Verdugo Nok, el Carabus Deth intentará acercarse a un objetivo y disparar un haz de Vaporizar. El rayo inflige 1% de la salud del objetivo como daño por segundo y se usa principalmente para alejar el fuego del Verdugo Nok. Sin embargo, pueden matar jugadores incautos y heridos, incluso si el mismo Verdugo Nok es asesinado.

VariantesEditar

Carabus Colmillo General Misceláneo
Carabus Colmillo
Fires a devastating heat ray and self destructs.
Añadido : Sin determininar
Escenario Las llanuras de Eidolon Escaneos de Códice 5
Arma Atomos / Kamikaze Otras Recompensas Ninguna
Estadísticas Botín de Mods No
Robótica 50
Perforación b 
+ 
Eléctrico b 
++ 
Radiación b 
+ 
Cortante b 
- 
Toxina b 
-
Escudo 50
Impacto b 
++ 
Frío b 
++ 
Magnético b 
+++ 
Perforación b 
- 
Radiación b 
-
Nivel Base 5

CuriosidadesEditar

  • Has the same model as Sikula, but with different colors.
  • While belonging to the Grineer, it has Robotic health instead of the standard machinery health, generally making it more resistant to anti-Grineer weapon builds.
  • "Carabus" is a genus of large predatory beetles.

Historial de actualizacionesEditar

Revisión 18.14.2
  • Fixed damage scaling for Executioner Nok's Deth Carabus.

Actualización 18.13

  • Fixed Executioner Nok’s Carabus dealing more damage than intended.

Revisión 18.10.4

  • Added damage sounds when struck by Executioner Nok’s Carabus drone.

Revisión 18.10.2

  • Deth Carabus damage reduced to 1% Max Health / tick from 15% Max Health / tick, and a cool down of 6 seconds has been added so they can't immediately attack again once the beam has been broken. Accuracy reduced at longer ranges.
  • Carabus enemies have been physically scaled up by 50%.

Véase tambiénEditar

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