Última edición, 16-11-2020 por JARVIII

Se ha descubierto la localización de un objetivo VIP. Síguelo y captúralo. Pero cuidado, estos enemigos prefieren huir del combate antes que verse envueltos en él. Si te ven, huirán al punto de extracción más cercano. Derrótalos antes de que escapen.
Cuando el objetivo haya sido derribado, pulsa X  para capturarlo y teletransportarlo a un centro de detención.
—Descripción en el juego


Captura es un tipo de misión que requiere que el jugador encuentre un objetivo de captura de interés, incapacitarla antes de que escapen y capturar dicho objetivo antes de dirigirse a la extracción.

Mecánicas[editar | editar código]

Los jugadores primero deben ubicar el objetivo de captura, que generalmente se genera en una sala utilizada exclusivamente para el tipo de misión de captura (aunque el objetivo de captura puede aparecer en una sala "genérica" que se utiliza independientemente del tipo de misión). Una vez que el objetivo de captura detecta al jugador, el objetivo comenzará a huir inmediatamente para evitar ser capturado, y finalmente se dirigirá a un barco o refugio. Si el objetivo llega a esa ubicación, los jugadores ya no podrán capturarlo, fallando la misión. Para capturar al objetivo, los jugadores deben atacarlo hasta que caiga al suelo, retorciéndose sin poder hacer nada hasta que el jugador interactúe con el objetivo derribado y lo transfiera a un lugar seguro. Los jugadores pueden dirigirse a la extracción una vez que el objetivo es capturado con éxito.

El objetivo de captura corre más rápido que la mayoría de los warframes, es inmune a la mayoría de las habilidades de Warframe y tendrá la capacidad de evadir a sus perseguidores (como Radial Blast o Pantalla de humo). Junto con el fuego enemigo entrante (que ignorará al objetivo independientemente de la lealtad de la facción) y que tiene mucha más salud que los enemigos presentes, los jugadores deben acercarse rápidamente al objetivo antes de abandonar el mapa, donde la misión fallará.

Una vez que el objetivo haya caído durante 30 segundos, entrará en un estado de

Cortante n.png 

sangrado durante el siguiente minuto. Si los jugadores no completan la captura antes de eso, el objetivo morirá y fallará la misión.

Las misiones de captura pueden convertirse en misiones de Exterminio después de que el objetivo haya sido capturado. Esto va acompañado de Lotus diciendo: "Cambio de planes, ignora tu objetivo original, no dejes nada vivo". Las misiones de Exterminio de este tipo parecen tener una cantidad mucho menor de muertes necesarios para completarla misión.

Ubicación[editar | editar código]

Planeta Nodo Facción Level Tileset
Tierra Mantle Grineer 2 - 4 Bosque Grineer
Venus Venera Corpus 5 - 7 Puesto avanzado Corpus
Mercurio Elion Grineer 7 - 9 Asteroide Grineer
Marte Ara Grineer 10 - 12 Asentamiento Grineer
Vacío Hepit Corrupto 10 - 15 Torre Orokin
Fobos Skyresh Corpus 12 - 14 Nave Corpus
Deimos Horend Infestación 12 - 14 Derrelicto Orokin
Ceres Lex Grineer 14 - 16 Astillero Grineer
Júpiter Ananke Corpus 16 - 18 Ciudad de gas Corpus
Europa Abaddon Corpus 21 - 23 Planeta helado Corpus
Saturno Cassini Grineer 21 - 23 Galeón Grineer
Urano Ariel Grineer 25 - 27 Laboratorio submarino Grineer
Lua Copernicus Corpus 25 - 30 Luna Orokin
Neptuno Galatea Corpus 27 - 29 Puesto avanzado Corpus
Plutón Hydra Corpus 30 - 34 Nave Corpus
Vacío Ukko Corrupto 30 - 35 Torre Orokin
Eris Isos Infestación 32 - 36 Nave infestada
Hay un total de Captura Misiones

Tipos de enemigos[editar | editar código]

Desde la Actualización 19.0, los tipos de enemigos de Captura se dividen en 3 niveles: Fácil (1-10), Medio (10-20), Difícil (20+). A diferencia de otros tipos de misiones, el nivel no afecta la recompensa otorgada por capturar un objetivo.

El Tripulante AnuladorCorpus y Objetivo Corpus de traje blanco (capaces de crear un Globo de nieve simbolo.png Globo de nieve - de barrera) no aparecen en misiones de captura de nivel inferior.

Estos objetivos de traje blanco a menudo manejan la Glaxion.png Glaxion, que parece hacer mucho más daño de lo normal a los jugadores.

Notas[editar | editar código]

  • Los objetivos de captura arrojan Créditos.png Créditos cuando son atacados.
  • Los objetivos de captura no se pueden LimboBanish.png Desterrar con Limbo icono.png Limbo, pero todavía puede entrar en la grieta entrando en un LimboTearInSpace.png Cataclismo.
  • Con los objetivos de captura no se puede utilizar Control mental simbolo.png Control mental dirigido por Nyx icono.png Nyx.
  • Los objetivos de captura huirán en el momento en que Lotus te diga que los has encontrado, independientemente de si el objetivo de captura en sí te ha visto o tú lo has visto.
    • Debido a esto, es imposible obtener bonificaciones de daño sigiloso contra el objetivo.
  • Una vez que se alerta al objetivo, todos los enemigos se alertarán automáticamente, lo que hará que las muertes sigilosas sean imposibles después de este punto. Los enemigos también se moverán a tu posición si te alejas del sigilo, y no hay forma de "restablecer" este estado de alerta.
  • Al capturar un Objetivo anulador, tenga en cuenta que su escudo anulador se regenerará si se disipó sin destruir su dron anulador. Si eres invisible o tienes una habilidad defensiva como Piel de hierro simbolo.png Piel de hierro, se eliminará al entrar en el escudo, lo que permitirá que los enemigos de alrededor ataquen.
    • Debido a que estos objetivos liberan unidades no aliadas como el Halieto protector debido a un error, los enemigos pueden enfocar su ataque en ese enemigo en lugar de en ti mientras capturas al objetivo.
  • Algún Objetivo Grineer posee tanto escudo como armadura, siendo los únicos enemigos Grineer que no son jefes que lo hacen.
  • Del mismo modo, todos los objetivos Corpus, incluido el Objetivo anulador, tienen armadura, y se encuentran entre las pocas unidades de Corpus que tienen tal mercancía.
  • Los objetivos no pueden ser derribados, pero pueden ser derribados por ataques de golpe como la Jat Kittag.png Jat Kittag y otras armas.
  • Todos los objetivos de captura tienen significativamente más salud, armadura y escudo de lo que implica su nivel. De hecho, algunos tienen el doble de estadísticas de ese nivel, lo que hace que los objetivos de captura de niveles más altos resistan varios disparos de armas como la Tigris Prime.png Tigris Prime.
  • Puede atrapar al objetivo de captura usando Vitrificación masiva simbolo.png Vitrificación masiva de Gara icono.png Gara para atrapar al objetivo y evitar que se escape, lo que facilita el objetivo.
  • El tipo de misión de captura tiene un mecanismo anti-agricultura incorporado que reduce la afinidad de capturar un objetivo a una afinidad plana de 250 (en lugar de hasta 3000 afinidad) si el jugador completa demasiadas misiones de captura del mismo nivel seguidas.
    • Completar una misión que no sea de captura o una misión de captura de un nivel diferente suele ser suficiente para restablecer este mecanismo y restaurar las recompensas de afinidad a sus valores normales.

Recompensas[editar | editar código]

A diferencia de otros tipos de misiones, todas las misiones de captura fuera del Vacío extraen del mismo grupo de recompensas independientemente del nivel.

Ver lista de Recompensas

Recompensas
FusionCorePackSilversingle.png Carrera 11.06%
FusionCorePackSilversingle.png Tambor de munición 11.06%
Invalid Restaurador de salud 10.84%
FusionCorePackSilversingle.png Agarre rápido 10.84%
FusionCorePackSilversingle.png Cargador deformado 10.84%
FusionCorePackSilversingle.png Cargador falso 10.84%
FusionCorePackSilversingle.png Desviación rápida 10.84%
FusionCorePackSilversingle.png Manos rápidas 10.84%
FusionCorePackSilversingle.png Vitalidad 10.84%
Invalid Caja de munición omni 0.34%
FusionCorePackSilversingle.png Estirar 0.34%
FusionCorePackSilversingle.png Impacto de magma 0.34%
FusionCorePackSilversingle.png Punto de presión 0.34%
FusionCorePackSilversingle.png Toque eléctrico 0.34%
FusionCorePackSilversingle.png Viento del norte 0.34%

Ubicación:

Las recompensas de afinidad escalan con el nivel de la misión, hasta un máximo de 3000 afinidad, y se otorgan por capturar al objetivo.

Ver lista de Ver recopensas de afinidad por captura
Planeta Sector Captura
Tierra Mantle 910
Venus Venera 1185
Mercurio Elion 1240
Marte Ara 1460
Vacío Hepit 2560
Fobos Skyresh 1460
Deimos Horend 3000
Ceres Lex 1827
Júpiter Ananke 2120
Europa Abaddon 2450
Saturno Cassini 2472
Urano Ariel 2846
Lua Copernicus 3000
Neptuno Galatea 3000
Plutón Hydra 3000
Vacío Ukko 3000
Eris Isos 3000

Errores[editar | editar código]

  • Hay un error raro en el que cuando el objetivo de captura de Corpus se oculta, se oculta permanentemente. Esto podría ocurrir posiblemente debido a un retraso(lag) del host o del cliente.
  • A veces, cuando aparece un asesino/escuadrón de la muerte, el objetivo de captura puede fallar si la persona que lo captura muere y el escuadrón de la muerte se va. Por lo general, hará que el objetivo aparezca fuera del mapa.
  • Los objetivos de captura del Vacío a veces desplegarán unidades como el Halieto protector para protegerse, aunque estas unidades ocasionalmente no están aliadas con el lanzador o con la facción corrupta y, por lo tanto, no brindan ningún beneficio al objetivo.
  • Los objetivos pueden caer fuera del mapa después de ser arrollados si vuelan fuera de los límites, en ubicaciones similares donde el jugador es teletransportado a la ubicación anterior después de caer. Esto puede resultar el fracaso de la misión, más comúnmente el objetivo se teletransportará de regreso a la ubicación antes de ser arrollado.
  • Hay un error poco común en el que el jugador puede matar al objetivo de captura. Aunque el objetivo está "muerto", un cuerpo invisible permanecerá en su lugar y permitirá que el jugador lo capture de todos modos, lo que lo convierte en un simple error visual que no afecta el juego.
  • Una vez que el objetivo ha sido capturado, es posible realizar muertes sigilosas en Hydra Plutón.

Historial de actualizaciones[editar | editar código]

Revisión 25.4.2
  • Fixes towards ability to kill flying Capture Targets (Gas City), resulting in a mission failure. As reported here.

Revisión 25.3.2

  • Fixed Grineer Capture Targets have a Shield that does not regenerate instead of Armor.

Revisión 25.1.2

  • Airborne Capture Targets in the Gas City tileset will now keep flying when critically injured, with his jetpack set on fire. Upon landing he will continue his escape, but the powerful explosion of his own jetpack will knock him down. He is yours now to capture, Tenno!

Revisión 23.4.2

Capture Mission Changes

Capture Targets now have a 1 minute Bleedout timer after being downed for 30 seconds, upon which Lotus will now alert you that you’re running out of time to capture the Target. Capture missions had become an unofficial Endless mission with the tactic of leaving the Target squirming on the ground for hours while players dealt with the never-ending horde of enemies. The Bleedout timer has been added as a countermeasure to fix the unintended Endless Capture missions.

Revisión 19.6.3

  • Fixed Capture Targets not scaling with difficulty for real-time missions (Alerts, Invasions, Sorties, etc).
  • Fixed no Capture Target spawning in Kuva Siphon missions.

Actualización 17.0

  • Capture levels now have a single target following a longer escape route.
  • Capture targets now have increased health and special abilities.
  • Capture targets can now initiate lockdowns if they reach a room without any players.
  • New capture targets have been added to this game mode.

Actualización 11.0

  • Capture targets are now more dynamic and mobile: there are a range of tougher Corpus and Objetivo Grineers with varying abilities and weapons will flee at the first sign of danger. Stop them from boarding a shuttle and escaping!
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