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Última edición, 02-10-2020 por JARVIII

Calibre pesado es un mod que aumenta el daño de las armas primarias (excluidas las escopetas) a costa de reducir la precisión en un 15% y -5% por rango, a un máximo de 165% y -55% en el rango 10, respectivamente.

Estadísticas[]

Rango Daño Precisión Coste de capacidad
0 +15% -5% 6
1 +30% -10% 7
2 +45% -15% 8
3 +60% -20% 9
4 +75% -25% 10
5 +90% -30% 11
6 +105% -35% 12
7 +120% -40% 13
8 +135% -45% 14
9 +150% -50% 15
10 +165% -55% 16

Notas[]

  • En lugar de reducir la precisión en un 5% por rango, cada rango aumenta en un porcentaje específico por rango dependiendo del arma. Esto reduce efectivamente la precisión, pero puede reducirla en más del 5% por rango (según la interfaz de usuario del Arsenal).
  • El valor de aumento de daño de este mod se acumula de forma aditiva con Mod TT 20pxSierra hasta obtener un total de +330% de daño base.
    • Dado que los dos se acumulan aditivamente y Calibre pesado cuesta 2 mod más de capacidad por el mismo bono, combinar los dos es un poco menos eficiente en términos de daño por coste de capacidad. Mod TT 20pxSierra maximizado otorga +11.79% de daño adicional por cada capacidad de mod, mientras que Calibre pesado maximizado otorga +10.31% de daño adicional por capacidad de mod. Combinando los dos, Mod TT 20pxSierra y Calibre pesado otorgan + 11% de daño adicional por cada mod de capacidad, que es +0.79% menos de daño adicional por capacidad que con Mod TT 20pxSierra solo.
    • El daño adicional de usar Calibre pesado con Mod TT 20pxSierra es el doble que usar Mod TT 20pxSierra por sí mismo, aunque tiene el coste de una ranura de mod adicional y el drenaje "base" ligeramente mayor de Calibre pesado de 6.
      • Por ejemplo, si el daño base es 100, Mod TT 20pxSierra agrega un 165% de daño adicional y Calibre pesado agrega un 165% de daño adicional, un total de 430 de daño. Por lo tanto, el daño adicional se duplica aproximadamente al doble (+114%) del coste de drenaje.
  • La reducción de precisión varía según el arma, incluso para aquellos con 100 de precisión. Por ejemplo, los cohetes de Ogris Ogris (que tienen una precisión de 100, disminuida a 1,7 en el rango máximo) vuelan muy lejos del retículo, mientras que la Soma Soma (que tiene una precisión de 28,6, disminuida a 15,5 en el rango máximo) distribuye las balas considerablemente, pero no se aleje demasiado del retículo.
  • Con la excepción de Ogris Ogris, la precisión final después de instalar Calibre pesado se puede encontrar mediante la siguiente fórmula:

Curiosidades[]

  • Cuando se lanzó por primera vez, la penalización original de Calibre pesado fue un aumento en el retroceso y el daño. Sin embargo, la penalización por retroceso no afectó a las armas sin retroceso (Rifle de flujo Rifle de flujo, Ignis IgnisSynapse Synapse, Paris Paris, Lanka Lanka, entre otras), actuando efectivamente como otra instancia de Mod TT 20pxSierra. Se confirmó que esto no fue intencional en Warframe Prime Time - Episodio 2 (9:40). La penalización del mod se cambió en la Actualización 10.4.

Historial de actualizaciones[]

Actualización 20.0
  • Fixed the Ferrox not being affected by Heavy Caliber.

Revisión 19.4.1

  • Fixed extra stat appended to end of Heavy Caliber description.

Actualización 14.5

  • Fixed Mirage’s Hall of Mirrors not being affected by some mods (Heavy Caliber).

Revisión 14.1.4

  • Fixed an issue with certain Mods (i.e Heavy Caliber) not working correctly with Hall of Mirror clones.

Actualización 12.3

  • Weapon and Mod conclave tweaks – increased the rating on the Heavy Caliber mod.

Actualización 10.5

  • Corrupted Heavy Caliber mod now works with Acrid.
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