Wiki Warframe Español
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#*[[Helios]] puede usar ambos para escanear automáticamente con el mod [[Investigador|investigador]].
 
#*[[Helios]] puede usar ambos para escanear automáticamente con el mod [[Investigador|investigador]].
 
#El Escáner se equipa en la sección de herramientas del [[Arsenal|arsenal]].
 
#El Escáner se equipa en la sección de herramientas del [[Arsenal|arsenal]].

Revisión del 04:27 8 oct 2017

Última edición, 08-10-2017 por Zeusmystic
Códicecastellano

El códice es una base de datos en el juego que contiene datos sobre todos los aspectos de Warframe.

Varias secciones del códice se rellenan automáticamente a medida que se publica el contenido (Warframes, armas, eventos, centinelas, armas de centinela) y se usan adicionalmente para rastrear el progreso del jugador en alcanzar y nivelar esos elementos.

Para obtener información sobre enemigos y objetos para el códice, los jugadores necesitan escanear los objetos relevantes usando escáneres.

La información para otras categorías se obtiene al poseer el elemento en cuestión (mods) o al progresar en rango de maestría (Galería de Arte).

Escaneando

DECodexScanner
LibraryScanner
  1. Para obtener un escáner:
  2. El Escáner se equipa en la sección de herramientas del arsenal.
  3. Mientras te encuentres en una misión, selecciona el escáner desde el menú de herramientas mediante la tecla correcta (por defecto Q  en PC).
  4. Haz clic con el botón derecho del ratón para hacer aumento, mantén presionado el botón izquierdo sobre un enemigo para escanear, o bien, mantén presionado el botón izquierdo del ratón para ampliar y escanear simultáneamente.

Editar Pestaña

DEGrineerWarden
Guardia Corrupto
DEGrineerWarden
Guardia Corrupto Eximus
RifleLancerAvatar
Instigador Portador de Energía
DEHyenaNg
Hiena NG
DEHyenaPb
Hiena PB
DEHyenaTh
Hiena TH
RogueGunslinger
Mesa Infestada
OrphidSaryn
Espectri de Saryn Orphid
Frame Terra de Vay Hek
Frame Terra de Vay Hek

Editar Pestaña

RifleLancerAvatar
Portador de Energía Instigador
Frame Terra de Vay Hek
Frame Terra de Vay Hek

Editar Pestaña

DEHyenaNg
Hiena NG
DEHyenaPb
Hiena PB
DEHyenaTh
Hiena TH

Editar Pestaña

Dron fusor
Dron fusor
Fronda háptica
Fronda háptica
CodexGrateCorpus
Rejilla (Corpus)
CodexGrateGrineer
Rejilla (Grineer)

Editar Pestaña

CodexControlConsoleGrineer
Control Console (Grineer)
CodexControlConsoleCorpus
Control Console (Corpus)
CodexCorePipeCorpus
Core Pipe (Corpus)
CodexCorePipeGrineer
Core Pipe (Grineer)
Cuthol
Cuthol
SeaLabBlunt
Drekar Blunt
Echowinder
Echowinder
Eye-Eye
Eye-Eye
CodexFan
Fan
Glappid
Glappid
CodexGrateCorpus
Grate (Corpus)
CodexGrateGrineer
Grate (Grineer)
Karkina
Karkina
KhutKhut
Khut-Khut
Kriller
Kriller
Longwinder
Longwinder
Mirewinder
Mirewinder
Murkray
Murkray
Norg
Norg
Recaster
Recaster
Sapcaddy
Sapcaddy
Scrubber
Scrubber
CodexObjTurret
Senta Turret
Sharrac
Sharrac
Synathid
Synathid
Tink
Tink
Tralok
Tralok
Tromyzon
Tromyzon
Yogwun
Yogwun

Notas

  • El códice no es fruto de un esfuerzo comunitario. Cada jugador tiene el suyo propio.
  • Incluso si algo no está (aún) en el códice, los escaneos se guardarán. Puedes consultar la lista completa de escáners en la página de estadísticas de tu perfil.
  • Las entradas del códice para tumor infestado, plano de apótico anochecer, cámara de seguridad y orbitador (enemigo) están actualmenteare con errores y no pueden ser completados o revelados hasta incluso después de haber alcanzado el número requerido de escáners.
  • Existen entidades escaneables que actualmente no tienen una entrada en el códice, tales como astromovil corpus (específicamente, el tanque de combustible debajo/dentro de él), satélite de defensa movil de archialas (ambos, Grineer y Corpus), nave mensajera grineer y rescate de rehén (hombre y mujer probablemente son separados en dos entradas distintas).
  • La sección mod del Códice solo muestra los mods que el jugador posee en el momento.
  • Algunos mods no aparecen en el Códice del juego:
    • Cámara Prime antes de ser adquirido.
    • Mods agrietados
    • Cualquier mod Prime antes de ser adquirido.
  • Los escaneos en sigilo cuentan como 2 escaneos en vez de uno.

Historial de Revisiones

Actualización 21.2
  • Se ha corregido el códice que no mostraba que ciertos mods como, Acólito también caen de las misiones de espionaje en Lua.
  • Se han arreglado las ubicaciones enemigas en el códice que están siendo confundidas por eventos pasados (es decir: no hay realmente ningún Nox en Phobos).
  • Arreglados algunos enemigos en el códice los cuales no aparecían sus puntos de salud y escudos.

Revisión 21.0.7

  • Se resolvió no poder usar el escáner de códice para escanear esculturas Ayatan y otros objetos.

Revisión 21.0.1

  • Se han corregido numerosas posiciones que faltan en el códice.

Actualización 21.0

  • La aventura "Las cadenas de Harrow" ha sido añadida al códice.
  • Fiscales fijos que no tienen una entrada en el códice.
  • El códice ahora se cierra automáticamente al iniciar una aventura sin una cinemática inicial.
  • Los marcadores de fragmentos Cephalon ya no aparecen si has completado la entrada del códice o si has escaneado en esa misión, a menos que seas el marcador inicial.
  • Actualización de la aparición de las entradas de armas y Warframe en el códice.
  • Ahora la búsqueda de rliquias del códice también busca contenido de reliquias.
  • Corregido diorama códice/mercado se centra en los puntos incorrectos al ver pistolas.
  • Solucionado el intento de volver al ver la página de códice de un compañero que no cerraba el mismo.
  • Casos fijos en los que ver Kubrows en el códice usaría las estadísticas para cualquier Kubrow que haya equipado actualmente.
  • Se corrigió la posición de los paneles de recompensa en las pantallas de busqueda del códice que no se ajustaban correctamente en escalas de menú más pequeñas.

Revisión 20.4.4

  • Se eliminó una entrada duplicada del códice de Ambulas.

Revisión 20.2.3

  • Quitó la escultura ayatan Anasa del códice porque actualmente no hay forma de escanearla.

Revisión 20.2.1

  • Arreglado el juego por congelamiento al ver a ciertos enemigos en el códice.

Revisión 20.0.9

  • Se resolvió no poder usar el códice/escáner de Simaris en blancos afectados por la estasis del Limbo.

Revisión 20.0.4

  • Segmentos de decaimiento fijos que no aparecen en el códice.

Revisión 20.0.3

  • Se eliminó una entrada no codificable del códice.
  • Corregido el diorama del códice cargador helmito que causaba congelación del juego.

Actualización 20.0

  • La acentura de "El himno de Octavia" se agregó al códice.
  • Se agregó la escultura ayatan Anasa al códice para que se pueda vincular en el chat.
  • Mejora de la escala y el desplazamiento de los elementos al verlos en el códice.
  • Corregido un problema con el fondo de las entradas no descubiertas en el códice, no aparecían correctamente.
  • Corregido un número de entradas códice que faltaban.
  • Corregido el recorte del ala de Titania a través de Arcialas al ver cualquier cosa relacionada con las entradas del códice de archialas.
  • Cámaras de seguridad fija en el códice con numerosos láseres.
  • Corregido un error de guión al ver el diorama Kavat en el códice.
  • Corregido la animación de rotura áspera al cambiar entre unidades (como unidades Eximus) en el diorama del códice.

Revisión 19.13.1

  • Eliminado enemigos secretos al aparecer en el códice.

Revisión 19.11.5

  • Fixed the Ogma clipping through the floor in the Codex diorama.
  • Fixed double listing for Attack Drones in the Codex.

Revisión 19.11.2

  • Fixed some units in Codex dioramas clipping into the floor.
  • Fixed the Jackal being too large and in charge in his Codex diorama.

Revisión 19.11.1

  • Fixed experiencing a hitch when bringing up the Codex after a Silver Grove mission. You'll now see a "please wait" for up to several seconds depending on your Mod collection, similar to viewing the Codex immediately after logging in.

Revisión 19.8.1

  • Fixed secret-Codex entries being visible for certain enemies.
  • Fixed Transports from Archwing Rush missing from the Codex.

Revisión 19.7.1

  • The Codex now shows if an item is included in the Daily Tribute offerings.

Actualización 19.7

  • Fixed numerous enemies, objects and Primed Mods that were missing from the Codex.
  • Fixed a script error when viewing 'Corpus Stasis Mine' in the Codex.

Revisión 19.6.3

  • Fixed missing Index Mods from the Codex.
  • Fixed Primed Chamber missing from the Codex for players that own it.
  • Fixed a handful of missing enemies from the Codex.

Revisión 19.6.1

  • Reverted the inability to click and view Relic/Arcanes in the Codex that you do not own.
  • Fixed several Kuva enemies and objects missing from the Codex.
  • Fixed Grineer workers on Ceres missing from the Codex.

Actualización 19.6

  • Removed ability to see Codex information about Relics you do not own.

Revisión 19.5.7

  • Fixed Bullet Dance not showing up in the Codex properly.

Revisión 19.5.5

  • Fixed incorrect Helminth Charger Codex entry.

Revisión 19.5.1

  • Fixed undiscovered Kavats showing in the Codex.

Actualización 19.4.2

  • Removed "View start cinematic" button when viewing a Quest in the Codex that hasn't been set to active.
  • Fixed a hitch that would occur on login and when exiting the Codex if The War Within Quest is in the Codex and no other Quests are active.

Actualización 19.4

  • Fixed Drekar Ballista Eximus diorama lighting in the Codex.

Revisión 19.3.2

  • Added some helpful text to unacquired Quests in the Codex!
  • The Quest section of the Codex now displays prerequisites respective to each Quest, and uncompleted Quests appear blurred out!
  • Quests will now be sorted in the Codex by recommended order of completion.

Revisión 19.2.1

  • Fixed codex entries where it would assume an enemy could spawn in a region too high level for it.

Actualización 19.1

  • Valkyr Prime, Cernos Prime, and Venka Prime have been added to the Codex and are now linkable in chat.

Revisión 19.0.5

  • You can now replay The War Within quest! As with the Second Dream quest, you can find this ‘Replay’ option in the Codex.

Revisión 19.0.3

  • Fixed Primed Fury missing from the Codex.
  • Fixed The Codex displaying incorrect resistances for all enemies. This was just a UI bug and did not affect actual gameplay.
  • Fixed missing link to Tethra's Doom mods in the codex (was preventing Jolt and Voltaic Strike from showing up in the codex).
  • Fixed a significant amount of missing Codex Mods.
  • Fixed the Codex Entry for 'The War Within' not using the correct Operator.

Actualización 19.0

  • Fixed no Mods displaying when searching ‘Puncture’ in the Codex Mod section.
  • Fixed the Penta and Quanta Ranger Eximus’ merging into one another when viewed in the Codex.
  • Fixed the Lanx appearing to have an explosion of blood effect when selected in the Codex.
  • Fixed the Raptor Codex entries appearing very zoomed in.

Actualización: Sueños recurrentes

  • Meteor Crash, Nebula Bore, and Astral Slash have been added to the Codex.
  • Chat item linking a Relic will now show what items it contains! However, you’ll still need to view Relics in the Codex to view drop locations.

Actualización: Pesadillas recurrentes

  • Fixed a spelling error in Tia Mayn’s Codex entry.
  • Fixed the Railgun and Shockwave Moa Eximus flickering in their Codex diorama.

Revisión: La vista previa del Índice 4

  • Removed a non functioning ‘Back’ button option when viewing the Second Dream Codex opening cinematic.

Revisión: La vista previa del Índice 3

  • Added the Medi-Pet Kit Mod to the Codex.
  • Fixed various Corpus Champions not showing up in the Codex after being auto-scanned.

Actualización: La vista previa del Índice

  • Fixed incorrect grip position when previewing Scythes and Staff melee weapons in the Codex.

Revisión: La aspiradora interna 3

  • Added the Disruptor Drone to the Codex.
  • Fixed Grineer Manics not being included in the Codex properly.

Revisión: La arboleda plateada 4.2

  • Added in Nightwatch enemy entries to the Codex.
  • Fixed Ayatan Sculptures and Stars not appearing when viewing in Codex.

Revisión: La arboleda plateada 4

  • Fixed missing Codex entry for Ayatan Sculptures and Stars.
  • Fixed missing Codex entry for Lunaro.
  • Fixed not being able to replay The Second Dream cinematic in the Codex.

Revisión: La arboleda plateada 3.1

  • Fixed an unreleased weapon being available to view in the Codex.

Revisión: La arboleda plateada 1.1

  • Fixed missing Hyena variants in the Codex.

Revisión: La arboleda plateada 1

  • Fixed Raptor NS missing a Codex entry.

Revisión: La arboleda plateada 4

  • Fixed having two entries for Grineer Warden and Grineer Warden Eximus in the Codex.

Revisión: La arboleda plateada 2

  • Fixed The Silver Grove Specters being missing from the Codex.
  • Fixed The Silver Grove new Aura rewards missing from the Codex.

Revisión: Los espectros del raíl 2.1

  • Vaulted Relics will now appear in the Codex (ie: Relics that are not currently in circulation that you may own).
  • The Codex section for Relics and Arcanes will now show items you've discovered but don't own.
  • Fixed The Jordas Verdict not showing the proper Trial icon in the Codex.
  • Fixed text sizing issues in the Codex.
  • Fixed extra Codex entries for the refined versions of the AXI V3 Relic.

Revisión: Los espectros del raíl 2

  • Relics & Arcanes now appear in the Codex in their own section, which reveal drop locations for Relics and Arcanes! Please note that as a result of this change, the Oddities section has been moved to Objects and renamed 'Kuria'.
  • Added the Jordas Verdict to the Codex.
  • Expanded Drop Sources in the Mod section of the Codex to include missions where you can find them and not just what enemies drop them; this is particularly helpful for event-mods that have since been released as missions-rewards.
  • You now have the option to ‘Clear Active Quest’ in the Codex.
  • Fixed the Codex not listing Shell Rush’s drop location.
  • Fixed Codex drop sources not distinguishing Eximus units.

Revisión: Los espectros del raíl 1.1

  • Fixed the Codex locking up when viewing a certain enemy.

Revisión: Los espectros del raíl 11

  • All Archwing Eximus now require 3 scans to complete the Codex entry (same scan count as land based Eximus units).

Actualización: Los espectros del raíl

  • Mysterious Fragments have been added to the Codex.
  • Fixed an issue where players could not access the Sands of Inaros’ Codex entry after completing the quest.
  • Fixed Ash Prime missing his helmet dangles in the Codex diorama.
  • Fixed the EMP Aura Mod missing from the Codex.
  • Fixed the Second Dream opening Cinematic breaking when initiating it from the Codex.