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== Escaneando ==
 
== Escaneando ==
   
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#Para obtener un escáner:
#*Los [[Escáner del códice|escáners del códice]] se pueden adquirir en la sección de Equipamiento, y posteriormente herramientas, del [[Mercado]].
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#*Los [[Escáner del códice|escáners del códice]] se pueden adquirir ingrando a la sección de Equipamiento, y posteriormente eligiendo herramientas, del [[Mercado]].
 
#*Los [[Escáner de Síntesis|escáners de síntesis]] pueden adquirirse con [[Cefalón Simaris]].
 
#*Los [[Escáner de Síntesis|escáners de síntesis]] pueden adquirirse con [[Cefalón Simaris]].
 
#*[[Helios]] puede usar ambos para escanear automáticamente con el mod [[Investigador]].
 
#*[[Helios]] puede usar ambos para escanear automáticamente con el mod [[Investigador]].
 
#El Escáner se equipa en la sección de herramientas del [[Arsenal]].
 
#El Escáner se equipa en la sección de herramientas del [[Arsenal]].
#Mientras se está en una [[misión]], selecciona el escáner desde el menú de herramientas mediante la [[Atajos de Teclado|tecla]] correcta (por defecto {{key|Q}} en PC).
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#Mientras te encuentres en una [[misión]], selecciona el escáner desde el menú de herramientas mediante la [[Atajos de Teclado|tecla]] correcta (por defecto {{key|Q}} en PC).
# Haz clic con el botón derecho del ratón para hacer [[zoom]], mantén presionado el botón izquierdo sobre un enemigo para escanear, o bien, mantén presionado el botón izquierdo del ratón para ampliar y escanear simultáneamente.
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#Haz clic con el botón derecho del ratón para hacer [[Aumento]], mantén presionado el botón izquierdo sobre un enemigo para escanear, o bien, mantén presionado el botón izquierdo del ratón para ampliar y escanear simultáneamente.
 
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*El Códice no es fruto de un esfuerzo comunitario. Cada jugador tiene el suyo propio.
 
*El Códice no es fruto de un esfuerzo comunitario. Cada jugador tiene el suyo propio.
 
*Incluso si algo no está (aún) en el códice, los escaneos se guardarán. Puedes consultar la lista completa de escáners en la página de estadísticas de tu perfil.
 
*Incluso si algo no está (aún) en el códice, los escaneos se guardarán. Puedes consultar la lista completa de escáners en la página de estadísticas de tu perfil.
*Las entradas del Códice para [[Tumor Infestado]], [[Nightfall Apothic Imprint]], [[Cámara de Seguridad]] y [[Orbitador (Enemigo)]] are bugged y actualmente no pueden ser completados o revelados incluso hasta después de haber alcanzado el número requerido de escáners.
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*Las entradas del Códice para [[Tumor Infestado]], [[Plano de Apótico Anochecer]], [[Cámara de Seguridad]] y [[Orbitador (Enemigo)]] están actualmenteare con errores y no pueden ser completados o revelados hasta incluso después de haber alcanzado el número requerido de escáners.
 
*Existen entidades escaneables que actualmente no tienen una entrada en el códice, tales como [[Usurpación|Astromóvil Corpus]] (Específicamente, el tanque de combustible debajo/dentro de él), [[Archwing|Satélite de Defensa Móvil de Archwing]] (ambos, Grineer y Corpus), [[Persecución|Nave Mensajera Grineer]] y [[Rescate|Rescate de Rehén]] (Hombre y Mujer probablemente son separados en dos entradas distintas).
 
*Existen entidades escaneables que actualmente no tienen una entrada en el códice, tales como [[Usurpación|Astromóvil Corpus]] (Específicamente, el tanque de combustible debajo/dentro de él), [[Archwing|Satélite de Defensa Móvil de Archwing]] (ambos, Grineer y Corpus), [[Persecución|Nave Mensajera Grineer]] y [[Rescate|Rescate de Rehén]] (Hombre y Mujer probablemente son separados en dos entradas distintas).
 
*La sección [[mod]] del Códice solo muestra los mods que el jugador posee en el momento.
 
*La sección [[mod]] del Códice solo muestra los mods que el jugador posee en el momento.

Revisión de 00:33 9 sep 2017

Códicecastellano

El Códice es una base de datos en el juego que contiene datos sobre todos los aspectos de Warframe.

Varias secciones del códice se rellenan automáticamente a medida que se publica el contenido (Warframes, armas, eventos, centinelas, armas de centinela) y se usan adicionalmente para rastrear el progreso del jugador en alcanzar y nivelar esos elementos.

Para obtener información sobre enemigos y objetos para el códice, los jugadores necesitan escanear los objetos relevantes usando Escáners.

La información para otras categorías se obtiene al poseer el elemento en cuestión (Mods) o al progresar en Rango de Maestría (Galería de Arte).

Escaneando

DECodexScanner
LibraryScanner
  1. Para obtener un escáner:
  2. El Escáner se equipa en la sección de herramientas del Arsenal.
  3. Mientras te encuentres en una misión, selecciona el escáner desde el menú de herramientas mediante la tecla correcta (por defecto Q  en PC).
  4. Haz clic con el botón derecho del ratón para hacer Aumento, mantén presionado el botón izquierdo sobre un enemigo para escanear, o bien, mantén presionado el botón izquierdo del ratón para ampliar y escanear simultáneamente.

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