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#*[[Helios]] puede usar ambos para escanear automáticamente con el mod [[Investigador]].
 
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#Equipar el escáner en la sección de engranajes del [[Arsenal]].
 
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Revisión de 17:19 6 sep 2017

El Codex es una base de datos en el juego que contiene datos sobre todos los aspectos de Warframe. Varias secciones del códice se rellenan automáticamente a medida que se publica el contenido (Warframes, armas, eventos, centinelas, armas de centinela) y se usan adicionalmente para rastrear el progreso del jugador en alcanzar y nivelar esos elementos.

Para obtener información sobre enemigos y objetos para el Códice, los jugadores necesitan escanear los objetos relevantes usando Códice.

La información para otras categorías se obtiene al poseer el elemento en cuestión (Mods) o al progresar en Grados de Maestría (Galería de Arte).

Escaneando

DECodexScanner
LibraryScanner
  1. Obtener un escáner:
  2. Equipar el escáner en la sección de engranajes del Arsenal.
  3. Mientras que en una misión, seleccione el escáner de su engranaje o utilizar la tecla de acceso rápido adecuada (Por defecto Q  en la versión de PC).
  4. Haga clic con el botón derecho del ratón para hacer zoom, mantenga presionado el botón izquierdo sobre un enemigo para escanear. O bien, mantenga presionado el botón izquierdo del ratón para ampliar y escanear simultáneamente.


Enemigos

HeavyGunnerDE

Hay una variedad de información que se puede recopilar en cada tipo de enemigo:

  • Ciencia
  • Facción
  • Level range
  • Zonas
  • Salud
  • Armadura
  • Escudo
  • Mod drops y rareza.
  • Debilidad y resistencias de varios tipos de daño. Cada signo más o menos significa 25%, aunque hay algunas inexactitudes.

El número de exploraciones necesarias para completar cada perfil del códice enemigo varía entre 3 y 20. 3 Para los jefes y los enemigos de nivel alto y 20 para el nivel más bajo, los enemigos más comunes. Los enemigos comunes infestados, sin embargo, necesitan 30 exploraciones para completar su entrada del códice.

Ver lista de Complete Codex Enemy

Objetos

Artículo principal: Objectos

Los siguientes objetos del mundo pueden ser escaneados para llenar la sección "Objetos" del códice:

Ver lista de Can Be Scanned Objects

Mods

La sección Mods del Códice muestra sólo los mods que el jugador posee en este momento, no los mods que uno poseía anteriormente.

Algunos mods dentro del juego no aparecen en el códice:

Notas

  • Las exploraciones de la cautela dan a jugadores más experiencia y también cuentan como 2 exploraciones.
  • El Códice es un artículo de herramientas, comprado para 500‍Credits64, con 25 usos.
  • El Codex no es un esfuerzo comunitario. Cada jugador tiene su propio Codex.
  • Nekros puede lanzar las sombras de los muertos y escanear las copias de los enemigos.
  • También puede escanear a los aficionados, centinelas de otros jugadores, objetivos de captura y rescate y torrecillas. Sólo darán una pequeña cantidad de afinidad.
  • Hay una pestaña oculta para los enemigos de Orokin. Escanea a un enemigo de Orokin para que lo revele.
  • Si ya tiene su escáner en sus manos y se las arregla para escanear el Stalker desde atrás mientras él todavía está en su proceso de desove, puede escudriñarlo.
  • Incluso si algo no está (aún) en el códice, los escaneos serán grabados. Puede consultar la lista completa de exploraciones en la página de estadísticas de su perfil.
  • Puede escanear objetivos de captura una vez que estén en el suelo antes o incluso durante la animación de captura.
  • Cuando luchas contra Lephantis puedes escanear parte individual de él durante la primera mitad de la pelea y volver a escanearlas en la segunda mitad. Tenga en cuenta que sólo el cuerpo principal contará hacia el códice.
  • A partir de Actualización 13.2, ya no puede analizar los enemigos u objetos que ha completado el códice, a excepción de las diversas plantas de la Tierra, ya que dan extractos.
  • En Actualización 13.4 se agregó un nuevo visual Verde a los enemigos que se han explorado completamente cuando se vieron con el escáner códice.
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