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El '''códice''' es una base de datos en el juego que contiene datos sobre todos los aspectos de Warframe. |
El '''códice''' es una base de datos en el juego que contiene datos sobre todos los aspectos de Warframe. |
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Para obtener información sobre enemigos y objetos para el códice, los jugadores necesitan escanear los objetos relevantes usando escáneres. |
Para obtener información sobre enemigos y objetos para el códice, los jugadores necesitan escanear los objetos relevantes usando escáneres. |
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− | La información para otras categorías se obtiene al poseer el elemento en cuestión ([[ |
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== Escaneando == |
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#Para obtener un escáner: |
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#*Los [[Escáner del códice|escáneres del códice]] se pueden adquirir ingrando a la sección de Equipamiento, y posteriormente eligiendo herramientas, del [[Mercado|mercado]]. |
#*Los [[Escáner del códice|escáneres del códice]] se pueden adquirir ingrando a la sección de Equipamiento, y posteriormente eligiendo herramientas, del [[Mercado|mercado]]. |
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#El Escáner se equipa en la sección de herramientas del [[Arsenal|arsenal]]. |
#El Escáner se equipa en la sección de herramientas del [[Arsenal|arsenal]]. |
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#Mientras te encuentres en una [[misión]], selecciona el escáner desde el menú de herramientas mediante la [[Atajos de teclado|tecla]] correcta (por defecto {{key|Q}} en PC). |
#Mientras te encuentres en una [[misión]], selecciona el escáner desde el menú de herramientas mediante la [[Atajos de teclado|tecla]] correcta (por defecto {{key|Q}} en PC). |
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− | #Haz clic con el botón derecho del ratón para hacer [[ |
+ | #Haz clic con el botón derecho del ratón para hacer [[Zoom|aumento]], mantén presionado el botón izquierdo sobre un enemigo para escanear, o bien, mantén presionado el botón izquierdo del ratón para ampliar y escanear simultáneamente. |
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*El códice no es fruto de un esfuerzo comunitario. Cada jugador tiene el suyo propio. |
*El códice no es fruto de un esfuerzo comunitario. Cada jugador tiene el suyo propio. |
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*Incluso si algo no está (aún) en el códice, los escaneos se guardarán. Puedes consultar la lista completa de escáners en la página de estadísticas de tu perfil. |
*Incluso si algo no está (aún) en el códice, los escaneos se guardarán. Puedes consultar la lista completa de escáners en la página de estadísticas de tu perfil. |
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− | *Las entradas del códice para [[ |
+ | *Las entradas del códice para [[tumor infestado]], [[Plano de Apótico Anochecer|plano de apótico anochecer]], [[cámara de seguridad]] y [[Orbitador (Enemigo)|orbitador (enemigo)]] están actualmenteare con errores y no pueden ser completados o revelados hasta incluso después de haber alcanzado el número requerido de escáners. |
*Existen entidades escaneables que actualmente no tienen una entrada en el códice, tales como [[Usurpación|astromovil corpus]] (específicamente, el tanque de combustible debajo/dentro de él), [[Archwing|satélite de defensa movil de archialas]] (ambos, Grineer y Corpus), [[Persecución|nave mensajera grineer]] y [[Rescate|rescate de rehén]] (hombre y mujer probablemente son separados en dos entradas distintas). |
*Existen entidades escaneables que actualmente no tienen una entrada en el códice, tales como [[Usurpación|astromovil corpus]] (específicamente, el tanque de combustible debajo/dentro de él), [[Archwing|satélite de defensa movil de archialas]] (ambos, Grineer y Corpus), [[Persecución|nave mensajera grineer]] y [[Rescate|rescate de rehén]] (hombre y mujer probablemente son separados en dos entradas distintas). |
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*La sección [[mod]] del Códice solo muestra los mods que el jugador posee en el momento. |
*La sección [[mod]] del Códice solo muestra los mods que el jugador posee en el momento. |
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*Algunos mods no aparecen en el Códice del juego: |
*Algunos mods no aparecen en el Códice del juego: |
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**[[Bóveda Prime]] antes de ser adquirido. |
**[[Bóveda Prime]] antes de ser adquirido. |
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+ | **[[Mod agrietado|Mods agrietados]] |
**Cualquier [[Mods Prime|mod Prime]] antes de ser adquirido. |
**Cualquier [[Mods Prime|mod Prime]] antes de ser adquirido. |
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*Los escaneos en sigilo cuentan como 2 escaneos en vez de uno. |
*Los escaneos en sigilo cuentan como 2 escaneos en vez de uno. |
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*Se corrigió el Railgun y la Shockwave Moa Eximus parpadeando en su diorama Códice. |
*Se corrigió el Railgun y la Shockwave Moa Eximus parpadeando en su diorama Códice. |
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− | {{ver|La vista previa del |
+ | {{ver|La vista previa del Índice 4|fix}} |
*Se eliminó una opción de botón "Atrás" que no funciona cuando se visualiza la cinemática de apertura del "Segundo sueño" en el Códice. |
*Se eliminó una opción de botón "Atrás" que no funciona cuando se visualiza la cinemática de apertura del "Segundo sueño" en el Códice. |
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+ | {{ver|La vista previa del Índice 3|fix}} |
*Se agregó el mod kit médico de mascota al Códice. |
*Se agregó el mod kit médico de mascota al Códice. |
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*Se corrigieron varios Campeones de Corpus que no aparecían en el Códice después de escanearse automáticamente. |
*Se corrigieron varios Campeones de Corpus que no aparecían en el Códice después de escanearse automáticamente. |
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− | {{ver|La vista previa del |
+ | {{ver|La vista previa del Índice}} |
*Se corrigió una posición de agarre incorrecta al obtener una vista previa de las guadañas y las armas cuerpo a cuerpo del personal en el Códice. |
*Se corrigió una posición de agarre incorrecta al obtener una vista previa de las guadañas y las armas cuerpo a cuerpo del personal en el Códice. |
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+ | {{ver|La aspiradora interna 3|fix}} |
*Agregó el Drone Disruptor al Códice. |
*Agregó el Drone Disruptor al Códice. |
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*Se corrigieron los Maníacos Grineer no estaba incluido en el Códice adecuadamente. |
*Se corrigieron los Maníacos Grineer no estaba incluido en el Códice adecuadamente. |
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*Se corrigieron las nuevas recompensas de Aura de la arboleda plateada que faltaban en el Códice. |
*Se corrigieron las nuevas recompensas de Aura de la arboleda plateada que faltaban en el Códice. |
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+ | {{ver|Los espectros del raíl 2.1|fix}} |
*Las reliquias en forma de bóveda ahora aparecerán en el Códice (es decir: reliquias que actualmente no se encuentran en rotación que usted pueda tener). |
*Las reliquias en forma de bóveda ahora aparecerán en el Códice (es decir: reliquias que actualmente no se encuentran en rotación que usted pueda tener). |
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*La sección de Códice para reliquias y arcanos ahora mostrará los artículos que has descubierto pero que no son tuyos. |
*La sección de Códice para reliquias y arcanos ahora mostrará los artículos que has descubierto pero que no son tuyos. |
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*Se corrigieron las entradas adicionales del Códice para las versiones refinadas de la reliquia AXI V3. |
*Se corrigieron las entradas adicionales del Códice para las versiones refinadas de la reliquia AXI V3. |
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− | {{ver| |
+ | {{ver|Los espectros del raíl 2}} |
*Las reliquias y los Arcanos ahora aparecen en el Códice en su propia sección, ¡que revela ubicaciones de colocación para reliquias y Arcanas! Tenga en cuenta que como resultado de este cambio, la sección de rarezas se ha movido a objetos y renombrado como 'Kuria'. |
*Las reliquias y los Arcanos ahora aparecen en el Códice en su propia sección, ¡que revela ubicaciones de colocación para reliquias y Arcanas! Tenga en cuenta que como resultado de este cambio, la sección de rarezas se ha movido a objetos y renombrado como 'Kuria'. |
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*Agregó el veredicto de Jordas al Códice. |
*Agregó el veredicto de Jordas al Códice. |
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*Se corrigieron las fuentes de caída del Códice que no distinguían a las unidades Eximus. |
*Se corrigieron las fuentes de caída del Códice que no distinguían a las unidades Eximus. |
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+ | {{ver|Los espectros del raíl 1.1|fix}} |
*Se corrigió el bloqueo del Códice cuando se veía a un enemigo determinado. |
*Se corrigió el bloqueo del Códice cuando se veía a un enemigo determinado. |
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− | {{ver| |
+ | {{ver|Los espectros del raíl 11|fix}} |
*Ahora, Archwing Eximus requiere 3 escaneos para completar la entrada del Códice (el mismo conteo de escaneos que las unidades Eximus basadas en tierra). |
*Ahora, Archwing Eximus requiere 3 escaneos para completar la entrada del Códice (el mismo conteo de escaneos que las unidades Eximus basadas en tierra). |
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+ | {{ver|Los espectros del raíl}} |
*Fragmentos misteriosos han sido añadidos al Códice. |
*Fragmentos misteriosos han sido añadidos al Códice. |
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*Se solucionó un problema por el que los jugadores no podían acceder a la entrada del Códice de la arena de Inaros después de completar la misión. |
*Se solucionó un problema por el que los jugadores no podían acceder a la entrada del Códice de la arena de Inaros después de completar la misión. |
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+ | ==Galería== |
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+ | </gallery> |
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[[fr:Codex]] |
[[fr:Codex]] |
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[[Categoría:Actualización 11]] |
[[Categoría:Actualización 11]] |
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[[Categoría:Códice]] |
[[Categoría:Códice]] |
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[[Categoría:Objetos]] |
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[[Categoría:Escáner]] |
[[Categoría:Escáner]] |
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[[Categoría:Escáner de síntesis]] |
[[Categoría:Escáner de síntesis]] |
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Revisión del 22:15 10 sep 2019
Última edición, 10-09-2019 por JARVIII
El códice es una base de datos en el juego que contiene datos sobre todos los aspectos de Warframe.
Varias secciones del códice se rellenan automáticamente a medida que se publica el contenido (Warframes, armas, eventos, centinelas, armas de centinela) y se usan adicionalmente para rastrear el progreso del jugador en alcanzar y nivelar esos elementos.
Para obtener información sobre enemigos y objetos para el códice, los jugadores necesitan escanear los objetos relevantes usando escáneres.
La información para otras categorías se obtiene al poseer el elemento en cuestión (mods) o al progresar en rango de maestría (Galería de Arte).
Escaneando
- Para obtener un escáner:
- Los escáneres del códice se pueden adquirir ingrando a la sección de Equipamiento, y posteriormente eligiendo herramientas, del mercado.
- Los escáneres de síntesis pueden adquirirse con Céfalon Simaris.
- Helios puede usar ambos para escanear automáticamente con el mod investigador.
- El Escáner se equipa en la sección de herramientas del arsenal.
- Mientras te encuentres en una misión, selecciona el escáner desde el menú de herramientas mediante la tecla correcta (por defecto Q en PC).
- Haz clic con el botón derecho del ratón para hacer aumento, mantén presionado el botón izquierdo sobre un enemigo para escanear, o bien, mantén presionado el botón izquierdo del ratón para ampliar y escanear simultáneamente.
<tabber>
|-| Grineer =