Céfalon Simaris es una construcción de inteligencia artificial que reside dentro del santuario, una habitación que se encuentra en el nivel superior de todos los sindicatos en los repetidores. Un buscador de conocimiento, su objetivo final es el de "inmortalizar" criaturas a través del proceso conocido como síntesis, que deconstruye un ser en datos para el almacenamiento dentro del santuario.
Como con otros sindicatos, el Céfalon Simaris tiene su propio sistema de reputación, la cual puede ser adquirida por los jugadores para intercambiar por ofrendas únicas. Sin embargo, a diferencia de los demás sindicatos, los jugadores obtienen reputación con Simaris al usar un escáner de síntesis en las unidades enemigas, lo cual provee al jugador con una pequeña cantidad de reputación con cada escaneo. Los jugadores pueden adquirir mas reputación realizando escaneos a objetivos de síntesis; unidades enemigas que se encuentran en misiones que han sido específicamente designadas por Simaris; estos Objetivos de Síntesis, por lo general, se identifican visualmente por un aura Azul, y deben ser sintetizados escaneando pequeños nodos en el cuerpo. El tipo de objetivo de síntesis es elegido en cada ciclo de síntesis, y solamente puede aparecer un objetivo por misión.
Simaris es considerado un sindicato neutral, y adquirir reputación con Simaris no afectará la reputación de otros sindicatos. Al igual que los otros sindicatos, la reputación de Simaris tiene un límite diario de "(rango de maestría + 1) * 1,000". Sin embargo, la reputación adquirida por la misión diaria de Simaris no afecta a este límite.
Síntesis
La síntesis es el propósito principal Céfalon Simaris y el interés como Céfalon. Es un proceso de análisis de los objetos físicos y aportando los datos en el santuario, el uso de escáneres de síntesis. El objetivo es poblar el santuario con el conocimiento y recompensar al con el saber detrás del universo Warframe.
Santuario
El Santuario de Céfalon Simaris en comparación con otros sindicatos, alberga más funciones para para explorar, incluyendo el simulacro, donde los jugadores pueden crear múltiples copias de los enemigos; ensayos de prueba la maestría a la distinción, donde los jugadores pueden practicar pruebas de rango de maestría previamente ganadas (o prepararse para el que está en su siguiente rango) o inlcuso acceder al sistema de misiones especiales de masacre en el Santuario.
Masacre en el santuario
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La masacre en el santuario es un modo de juego sin fin presentado en la Actualización 22.18. Similar a las misiones de supervivencia, los jugadores deben luchar en escenarios cerrados y generadas aleatoriamente que contienen un tipo aleatorio de enemigos generados constantemente.
Los jugadores deben de haber completado la aventura "el nuevo extraño" para acceder a este modo de juego.
Ofrendas
Sindicatos | |
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Facción | Árbitros de Hexis • Céfalon Suda • La Secuencia Perrin Meridiano de Acero • Nuevo Loka • Velo Rojo |
Neutral | Céfalon Simaris • Cónclave |
Cetus | Raquis • Ostronita |
Fortuna | Solaris Unida • Vox Solaris • Ventkids |
Necralisk | Entrati • Cavia • Necraloide |
Chrysalith | Los Inquebrantables |
1999 | Hex |
Evento | Suministros operacionales • Onda nocturna |
Céfalon |
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Apnar • Cordylon • Cy • Genesis • Jordas • Ordis • Melica • Samodeus • Sark • Simaris • Suda • Vull |