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Última edición, 12-08-2019 por JARVIII


Las cámaras de seguridad están ubicadas en los techos. Solían tener un pitido distintivo, pero ahora son bastante silenciosas y poseen una luz verde brillante. Si una cámara detecta a un jugador, la luz se iluminará en rojo y se emitirá un corto sonido de alarma. Tras la detección, las cámaras activarán las torretas y las barreras láseres cercanas. Destruir las cámaras hará que las torretas y las barreras láseres sean anuladas, desactivándolas.

A partir de la Actualización 7.11, las cámaras ahora tienen un cono de visión visible lo que hace fácil su detección.

Las cámaras de seguridad que no han detectado al jugador cuentan como un enemigo no alertado del cual se puede obtener créditos por bonus de sigilo, incluso si todos los enemigos en la misión están en alerta.

Las cámaras son los primeros enemigos en tener escudos regenerativos, exceptuando a las unidades guardian Eximus y los Jefes.

ErroresEditar

  • Tiene dos entradas de Códice, tanto en enemigos como en categorías de objetos.
  • Ambas entradas del Códice no se revelan incluso cuando se completan los escanéos.
  • Verlo en el Códice mostrará la cámara al revés, con su sensor moviéndose hacia abajo cuando no debería estarlo.

Historial de actualizacionesEditar

Actualización 7.11
  • Las cámaras de seguridad ahora tienen conos de visión visibles.
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