“Las fuerzas del mercado dictan que necesitas evolucionar o morir.” Boltor Prime se encuentra en la Bóveda.
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Plantilla:PrimeResurgence
Boltor Prime es la variante Prime del rifle
Boltor. Al igual que su versión normal, la velocidad de vuelo de sus clavos requiere compensación, el tiempo de vuelo de sus pernos requiere compensación, haciendo a esta arma más difícil de usar a distancias largas y requiera que el usuario guíe su disparo hacia los objetivos con efectividad. A pesar de esto, la Boltor Prime puede castigar con facilidad los objetivos de alcance cercano con su gran daño.
Características[]
- Este arma inflige principalmente daño de
Perforación.
Ventajas sobre otras armas Primary (sin tener en cuenta armas modulares):
- Golpea objetivos de nuevo al matar y daña a otros objetivos en el camino.
- Bajo retroceso.
- Alta precisión.
- Ataque normal (wiki attack index 1)
- cargador (60) por encima del promedio
- munición máxima (540) por encima del promedio
- Alta cadencia de fuego (10.00 attacks/sec)
- Alta probabilidad de estado (34.00%)
- Forma Incarnon (wiki attack index 2)
- promedio de efectos de estado por disparo (0.6) por encima del promedio
- Muy alta promedio de críticos por disparo (0.72)
- Muy alta cadencia de fuego (11.33 attacks/sec)
- munición máxima (540) por encima del promedio
- Alta multiplicador crítico (3.00x)
Desventajas sobre otras armas Primary (sin tener en cuenta armas modulares):
- Los clavos tienen un pequeño tiempo de vuelo.
- Ataque normal (wiki attack index 1)
- Baja probabilidad crítica (12.00%)
- Baja velocidad de recarga (2.40 s)
- daño total (46) por debajo del promedio
- Forma Incarnon (wiki attack index 2)
- velocidad de recarga (2.40 s) por debajo del promedio
- daño total (72) por debajo del promedio
- probabilidad crítica (24.00%) por debajo del promedio
- Baja probabilidad de estado (20.00%)
Comparisons:
Boltor Prime (Ataque normal), comparado con
Boltor (Ataque normal):
- Más base damage per projectile (46.00 vs. 25.00)
- Más daño de
Impacto (
4.6 vs.
2.5) - Más daño de
Perforación (
41.4 vs.
20) - Menos daño de
Cortante (
0 vs.
2.5)
- Más daño de
- Más daño total (46 vs. 25)
- Más probabilidad crítica base (12.00% vs. 10.00%)
- Más multiplicador crítico base (2.00x vs. 1.80x)
- Más probabilidad de estado base (34.00% vs. 14.00%)
- Más average damage per tap (51.52 vs. 27)
- Más burst DPS (515.2 vs. 236.25)
- Más sustained DPS (368 vs. 171.29)
- Más fire rate (10.00 attacks/sec vs. 8.75 attacks/sec)
- Faster reload time (2.40 s vs. 2.60 s)
- More accurate (Very High vs. High)
- Tighter first-shot spread (1.00° vs. 2.00°)
- Tighter maximum spread (3.00° vs. 6.00°)
- Greater projectile speed (120.0 m/s vs. 85.0 m/s)
- Más polaridades (
vs.
)
- Más maestría necesaria (13 vs. 2)
- Menos disposición (●●●●○ (1.20x) vs. ●●●●○ (1.30x))
- Más base damage per projectile (46.00 vs. 25.00)
Boltor Prime (Ataque normal), comparado con
Boltor Telos (Ataque normal):
- Más base damage per projectile (46.00 vs. 30.00)
- Más daño de
Impacto (
4.6 vs.
3) - Más daño de
Perforación (
41.4 vs.
27)
- Más daño de
- Más daño total (46 vs. 30)
- Menos probabilidad crítica base (12.00% vs. 30.00%)
- Menos multiplicador crítico base (2.00x vs. 2.40x)
- Más probabilidad de estado base (34.00% vs. 16.00%)
- Más average damage per tap (51.52 vs. 42.6)
- Más burst DPS (515.2 vs. 397.45)
- Más sustained DPS (368 vs. 318.27)
- Más fire rate (10.00 attacks/sec vs. 9.33 attacks/sec)
- Smaller magazine (60 vs. 90)
- More accurate (Very High vs. High)
- Tighter first-shot spread (1.00° vs. 2.00°)
- Tighter maximum spread (3.00° vs. 6.00°)
- Greater projectile speed (120.0 m/s vs. 90.0 m/s)
- Más maestría necesaria (13 vs. 12)
- No innate Truth effect
- Más base damage per projectile (46.00 vs. 30.00)
Adquisición[]
| Cañón | Culata | Plano | Receptor |
|---|---|---|---|
| Requisitos de creación | |||||
|---|---|---|---|---|---|
15,000 |
1 |
1 |
1 |
10 |
Tiempo: 12 Hour(s) |
| Adelantar: | |||||
Bóveda Prime[]
- El 9 de Febrero de 2016, se anunció que Boltor Prime entraría a la bóveda Prime y sería retirado de las listas de recompensas el 16 de Febrero de 2016. Cualquier componente o parte armada preexistente se quedará como está.
- Boltor Prime junto a Boar Prime, Dakra Prime, Mag Prime, Ankyros Prime y a Rhino Prime estuvieron disponibles desde el 27 de Junio de 2017 hasta el 1 de Agosto de 2017.
- Boltor Prime vuelve a estar disponible junto a Nyx Prime, Rhino Prime, Scindo Prime, Hikou Prime y Ankyros Prime desde el 24 de Julio de 2018 hasta el 25 de Septiembre de 2018.
Consejos[]
- Debido a su economía media de munición, los mods como
Mutación de munición de rifle o
Tambor de munición pueden ser usados para ganar munición extra en caso de ser necesario. También puede usarse para el mismo propósito el Restaurador de munición de escuadrón. - La Boltor Prime tiene un efecto de derribo al matar que puede ser usado en lugar de atravesar.
- El derribo funciona con los mods de atravesar, haciendo a la Boltor Prime junto a
Despedazar o
Taladro metálico devastadora cuando se dispara contra enemigos en fila, ya que ambos golpes atraviesan y golpean a los enemigos muertos de nuevo en la línea.
- El derribo funciona con los mods de atravesar, haciendo a la Boltor Prime junto a
Notas[]
- La ausencia de daño
Cortante quiere decir que los mods
Cargador aserrado y
Fusilamiento acolmillado no tendrán efecto en esta arma.
Curiosidades[]
- Boltor Prime es la sexta arma primaria prime en ser introducida.
- Comparada a las armas prime previas, la Boltor y la Boltor Prime tienen una semejanza mucho más cercana la una con la otra.
- Las partes doradas de la Boltor Prime pueden ser coloreadas desde la Actualización 15.13.
- Hasta la Revisión 12.4.3, mutación de munición de rifle no funcionaba para esta arma.
Media[]
Galería de diseños de Boltor Prime
De temporada
Historial de actualizaciones[]
- La probabilidad de estado aumentó del 32% al 34%
- El rango de maestría aumentó de 2 a 13
- La probabilidad de estado aumentó del 10% al 32%
- La probabilidad crítica aumentó de 5% a 12%
- Daño disminuido de 55 a 46
- Reducido el tamaño de cargador en cónclave de 60 a 36 para la Boltor Prime.
- Corregido el error donde los proyectiles de la boltor (series) producían absorción / prevención de daño melé durante un corto período de tiempo.
- Corregido el error donde las armas de proyectil (ej: Boltor) con atravesar, no atravesaban aliados.
Actualización: La arboleda plateada
- Corregido el error donde el jugador se quedaba atascado a una pompa cuando la destruía. (por ejemplo, dispararle con la Boltor)
- Daño de Conclave reducido para la Boltor Prime.
- Diseño del día de los muertos añadido.
- Arreglado los rastros de armas perdidos de los proyectiles creados por la Boltor Prime.
- Disponible para su uso en cónclave.
- Arreglado el error donde el plano de la Latron Prime caía de cajas de contenedores Orokin reforzados en vez de planos de Boltor Prime.
- Arreglado el error donde los colores del marterial de la Boltor Prime no se mostraban correctamente.
- Tratamiento PBR recibido.
- Puntuaciones de cónclave aumentadas.
- Arreglado el error del mod mutación de munición de rifle que era incompatible con la Boltor Prime.
- Diseños de Boltor Prime deshabilitados.
- Arma introducida.











