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Última edición, 15-12-2022 por Sekram

Cuídense de la furia de alguien verdaderamente paciente. Llevado más allá de su límite, un maestro reacio desata su tormenta interna.

Fecha de lanzamiento: 18 de diciembre de 2018.

Guiado de forma virtuosa por su noble disciplina, Baruuk el monje pacifista, invoca runas sagradas para evadir el conflicto, trayendo consigo paz y felicidad a las luchas sin cuartel. Supera su límite de paciencia para que los enemigos encuentren el descanso eterno por sus palmadas purificadoras.


Requisitos de fabricación
Créditos
25,000
Neurópticas
1
Chasis
1
Sistemas
1
Célula Orokin
1
Tiempo: 72 hrs
Acelerar: 50 Platinum
Precio del MarketIcon: 325 Platinum Precio del Blueprint2: 5.000 Créditos
Neurópticas
Créditos
15.000
Toroide Sola
3
Placa de aleación
2.850
Aleación de Hespacima
50
Analizador ecosintético de Synathid
5
Tiempo: 12 hrs
Acelerar: 25 Platinum
Chasis
Créditos
15.000
Toroide Vega
3
Restos
3.250
Aleación de Hespacima
100
Thyst marquesa
5
Tiempo: 12 hrs
Acelerar: 25 Platinum
Sistemas
Créditos
15.000
Toroide Calda
3
Ferrita
2.500
Entroplasma de Tromyzon
10
Zodian radiante
5
Tiempo: 12 hrs
Acelerar: 25 Platinum

Adquisición[]

Los planos de Baruuk únicamente pueden obtenerse de Little Duck, mediante reputación del sindicato Vox Solaris. El plano principal requiere que los jugadores hayan alcanzado el rango de Agente, mientras que los planos de los componentes el rango Mano. Cada plano cuesta 5.000‍ReputationLargeBlack de reputación, siendo un total de 20.000‍ReputationLargeBlack.

Notas[]

Última edición, 15-12-2022 por Sekram

Doomed are the fools who attack the peace and exhaust the restraint of this reluctant warrior.


Fecha de lanzamiento: 14 de Diciembre de 2022

Baruuk Prime es la variante Prime de Baruuk icono Baruuk, poseedor de escudos y armadura mejorados, así como de polaridades alteradas. Baruuk Prime se lanzó junto con sus armas distintivas Cobra & Crane Cobra & Crane Prime and Afuris Afuris Prime.

Requisitos de fabricación[]

Requisitos de fabricación
Créditos
25,000
Neurópticas Chasis Sistemas Célula Orokin
5
Tiempo: 72 hrs
Acelerar: 50 Platinum
Precio del MarketIcon: N/A Platinum Precio del Blueprint2: N/A Créditos
Neurópticas
Créditos
15000
Neurodos
8
Extracto de Nitain
2
Paquete de polímero
1050
Placa de aleación
3750
Tiempo: 12 hrs
Acelerar: 25 Platinum
Chasis
Créditos
15000
Telurio
2
Módulo de control
4
Circuitos
1200
Ferrita
4250
Tiempo: 12 hrs
Acelerar: 25 Platinum
Sistemas
Créditos
15000
Cristal de Argón
2
Galio
5
Rubedo
1675
Restos
5250
Tiempo: 12 hrs
Acelerar: 25 Platinum

Notas[]

  • BaruukPrimeIcon272 Baruuk Prime, comparado con Baruuk icono Baruuk:
    • Mayor armadura (225 vs. 175)
    • Mayor escudo (125/375 vs. 100/300)
    • Polaridades alteradas (BarDV contra DD)
  • Si Baruuk Prime empuña sus armas distintivas: Cobra & Crane Cobra & Crane/Cobra & Crane Cobra & Crane Prime, cada primer golpe que reciba un enemigo lo dormirá durante 2 segundos.
  • Al ser Warframe Prime, Baruuk Prime posee una habilidad pasiva especial en la que al entrar en contacto con un orbe de muerte del Vacío Orokin liberará un pulso de energía que otorga 250 de energía a todos los aliados cercanos. Este efecto sólo puede suceder una vez por cada orbe de muerte, y puede ocurrir incluso si el orbe de muerte ha sido destruido previamente.

Curiosidades[]

Galería[]

Última edición, 15-12-2022 por Sekram

Contención[]

La tolerancia de Barruk para la violencia decae mientras su mano es forzada porsus oponentes. Contención es un recurso único que proporciona a Baruuk un 50% de resistencia al daño cuando el medidor se encuentra agotado.

  • El medidor de contención se muestra en la esquina inferior derecha de la pantalla, sobre los iconos de habilidades.
  • Inicialmente, el medidor de contención se enucentra lleno. El medidor se vaciía cuando los siguientes eventos ocurren en el transcurso de la misión:
    • Cada ataque evadido con Eludir elimina un 0.6% del medidor.
    • Cada enemigo afectado por Arrullar elimina un 0.81% del medidor.
    • Cada enemigo desarmado por Manos vanas elimina un 1.6% del medidor.
  • La resistencia al daño y el descenso del medidor no se ven afectados por mods.
  • La cuarta habilidad de Baruuk, Tormenta Apacible, utiliza Contención en lugar de energía para lanzarse y mantenerse activa. Usar esta habilidad causa que el medidor de Contención aumente hasta que éste se encuentre lleno o la habilidad sea desactiva.
    • La Contención de Baruuk aún puede disminuir usando las demás habilidades de manera simultánea a esta.

Habilidades []

Última edición, 15-12-2022 por Sekram
Eludir Eludir simbolo
ENERGÍA
OrbeEnergía25
TECLA
1
Eludir
Esquiva todos los proyectiles entrantes, pero solo mientras no se ataca. Utiliza esta habilidad de nuevo para desactivarla.

Energy Drain: 2.5 s-1

AbilityStrengthBuffFuerza:N/A
AbilityDurationBuffDuración:N/A
AbilityRangeBuffRango:N/A
Misc:0.2 s (reactive delay)
0.6% (Restraint erosion per attack dodged)

  • Baruuk enters a stance that causes incoming enemy projectiles and melee attacks to harmlessly phase through his body at angle of 120° / 130° / 150° / 180° relative to the direction Baruuk himself is facing (not the player's camera), but only while not attacking.
    • Evasion angle is affected por el rango de habilidad.
    • Casting speed and deactivation speed are affected by Talento natural y Derivación rápida.
    • Attacking counts as any form of firing a weapon or during a melee animation. Charging a gun does not count as attacking but charging a melee does.
    • After attacking, there is an approximately 0.2 second delay before Elude reactivates. The delay will start once a gun has stopped being fired or after a weapon is holstered when using quick melee.
  • Synergy: While Elude is active, the seeking range of Manos vanas daggers is doubled.
  • Elude consumes 2.5 energy per second while active and will remain active until Baruuk's energy is depleted, or the ability is deactivated by pressing the ability key again.
  • Baruuk's Contención erodes by ~0.6% per attack dodged.
  • Baruuk's idle animation changes to a nonchalant-looking stance as his torso visibly vibrates constantly while Elude is active. Flowing Void energy waves emit from his upper body to visually represent the angle of evasion.
    • Evaded attacks cause transparent holes to briefly open at the contact spots on Baruuk's body, while a stream of energy particles move through at high speed as each hole closes.

  • 360° dodge can be achieved with a minimum of 200% Ability Range.
  • Pairs well with weapons with a charge trigger type, since Baruuk doesn't take damage while charging the weapon until firing.

  • Input table not loaded. Javascript Not loaded
    Result table not loaded. Javascript Not loaded


    Arrullar Arrullar simbolo
    ENERGÍA
    OrbeEnergía50
    TECLA
    2
    Arrullar
    Una ola de calma ralentiza a los enemigos hasta que se duermen. Los enemigos despiertos por daño estarán confundidos y desorientados. Esta amnesia de corto plazo significa que los enemigos despiertos se olvidan de cualquier cosa que aconteció antes de ser arrullados.
    AbilityStrengthBuffFuerza:N/A
    AbilityDurationBuffDuración:2 / 3 / 4 / 5 s (wave duration)
    10 / 13 / 18 / 25 s (sleep duration)
    AbilityRangeBuffRango:10 / 15 / 20 / 25 m
    Misc:0.81% (Restraint erosion per enemy lulled)

    • Baruuk lanza una ola de calma en un área de 10 / 15 / 20 / 25 metros que se mantiene activa durante 2 / 3 / 4 / 5 segundos. Los enemigos a la vista o conscientes de la presencia de Baruuk que ingresan al área disminuirán gradualmente y luego se quedarán dormidos durante 10 / 13 / 18 / 20 segundos. Los enemigos dormidos se despiertan temprano cuando reciben daño, sufren desorientación por un breve momento, junto con una amnesia que hace que su nivel de alerta se restablezca.
      • El rango de la ola se ve afectado por rango de habilidad.
      • La duración de la ola y del sueño se ve afectado por duración de habilidad.
      • La velocidad de lanzamiento se ve afectada por mods como talento natural y derivación rápida.
      • Los enemigos dormidos están abiertos a remates.
      • Los enemigos que se despierten por recibir daño volverán a dormir siempre que se encuentren dentro del rango de Arrullar.
    • Puede lanzarse en el aire.
    • No puede lanzarse de nuevo si ya hay un área activa.
    • La animación de Arrullar es una de cuerpo completo que evita el movimiento e impide realizar otras acciones.
    • Es posible subsimir a Baruuk al Helminto para que otros Warframes puedan usar Arrullar, incluyendo el poder equiparse su aumento.
    • Sinergia de habilidad:
      • La contención se reduce un ~0.81% por cada enemigo afectado.
      • El daño hecho por las dagas de Manos vanas simbolo Manos vanas no despierta enemigos dormidos.

    Arrullo eterno
    Artículo principal: Arrullo eterno

    Arullo eterno es un mod de aumento de warframe para la habilidad Arrullar de Baruuk que hace que la habilidad se reactive con un porcentaje de la duración restante al realizar un remate en un enemigo dormido. Además, aumenta la duración de Arrullar.

    Rango Duración de la reactivación Coste de capacidad
    0 25% 6
    1 50% 7
    2 75% 8
    3 100% 9

    • Tener poca duración de habilidad permite utilizar Arrullar con más frecuencia, reduciendo la contención más rápido.
    • Puede ser utilizado en un punto clave para que ralentizar y dormir a los enemigos que intentan pasar.
    • Como la habilidad reinicia la agresión de los enemigos, puede ser utilizada para hacer asesinatos sigilosos durante una misión.

    Maximización es una forma de especialización: los mods pueden combinarse para dar como resultado valores que varían entre los límites superiores enumerados aquí. Haga clic en cualquier enlace maximizado para aprender cómo construirlo.


    MISSING

    Última edición, 15-12-2022 por Sekram
    Manos vanas Manos vanas simbolo
    ENERGÍA
    OrbeEnergía75
    TECLA
    3
    Manos vanas
    Convoca un grupo de dagas que te rodean y buscan las armas de los enemigos, destruéndolas con una pequeña explosión. Combínala con Eludir para duplicar el rango.
    AbilityStrengthBuffFuerza:100 / 150 / 200 / 250 (damage)
    3 / 4 / 6 / 8 (number of charges)
    AbilityDurationBuffDuración:N/A
    AbilityRangeBuffRango:4 m (seek range)
    3 m (explosion radius)
    Misc:1.6% (Restraint erosion per enemy Desarmado)
    10% (damage reduction per dagger)
    90% (damage reduction cap)

    50% (dagger cap per ally)

    • Baruuk summons a protective ring of 3 / 4 / 6 / 8 levitating energy daggers around him that passively provide him with 10% damage reduction per dagger orbiting in the ring. The daggers will seek enemies within 4 meters y Desarmar them, consuming a dagger and dealing 100 / 150 / 200 / 250 damage to enemies within a 3 meter radius.
      • Damage and number of daggers are affected directly por la fuerza de habilidad.
        • Damage reduction percentage per dagger is not affected by Mods.
        • Damage reduction can not exceed 90% under any circumstance, capping out once 9 or more daggers orbit in the ring.
      • Seek and explosion range are affected por el rango de habilidad.
      • The damage reduction value is the percent damage reduction with all daggers equipped. For example, a Baruuk with rank 3 Desolate Hands will have 80% damage reduction when all 8 daggers are active, meaning each dagger always provides 10% damage reduction regardless of power strength.
      • Casting speed is affected by Talento natural y Derivación rápida.
    • Synergy: Desolate Hands synergize with Baruuk's other abilities when used in tandem
    • Enemies that have been Desarmado will not be targeted by the daggers.
    • Daggers can jump to ally Warframes within Baruuk's dagger seek range. Daggers provide both damage reduction y Desarmar charges to affected allies; each ally can carry up to half of the modded number of daggers.
    • Can be recast while active to restore the number of daggers to full.
    • Casting Desolate Hands is a full-body animation that stops Baruuk's grounded movement and other actions.

  • Low range values can help prevent the daggers from seeking out enemies, making it easier to keep them for damage reduction.

  • Input table not loaded. Javascript Not loaded
    Result table not loaded. Javascript Not loaded

    Última edición, 15-12-2022 por Sekram
    Tormenta apacible Tormenta apacible simbolo
    ENERGÍA
    OrbeEnergía0
    TECLA
    4
    Tormenta apacible
    Con su Contención deteriorada, Baruuk toma mando de Viento Desértico con sus puños y pies. Cada momento que toma control de la tormenta restaura su Contención.


    Restraint Restore: 0.83% s1

    AbilityStrengthBuffFuerza:100 / 125 / 200 / 250 (damage)
    10% / 15% /20% / 25% (damage reduction)
    AbilityDurationBuffDuración:N/A
    AbilityRangeBuffRango:N/A

    Tormenta Apacible
    Artículo principal: Tormenta Apacible

    Input table not loaded. Javascript Not loaded
    Result table not loaded. Javascript Not loaded


    Mods de Fuerza

    Intensificación

    Mods de Duración

    Continuidad

    Mods de Rango

    Estirar

    Archivo:Elude130xWhite.png Archivo:Elude130xWhite.png
    Archivo:Lull130xWhite.png Archivo:Lull130xWhite.png
    Archivo:DesolateHands130xWhite.png Archivo:DesolateHands130xWhite.png Archivo:DesolateHands130xWhite.png
    Archivo:SereneStorm130xWhite.png

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    Editar Pestaña

    Baruuk puede equiparse los siguientes objetos:

    Aumentos[]

    Cosméticos[]

    Véase también[]

    Actualización 24.6
    • Se restauró la habilidad de golpear enemigos con la habilidad Viento desértico de Baruuk en lugar de empujarlos manteniendo pulsada la tecla Bloquear / Apuntar.

    Actualización 24.4

    • El multiplicador de daño del como de las armas de cuerpo a cuerpo ahora afecta las olas de Viento Desértico de Baruuk
    • Se mejoraron las sacudidas de cámara en Tormenta serena de Baruuk
    • Se corrigió que la cantidad de Contención de Baruuk cambiara en los Clientes después de una migración de Anfitrión
    • Se corrigió que las texturas tuvieran un error en el diorama de Baruuk

    Revisión 24.2.8

    • Los efectos especiales del indicador cónico de Eludir de Baruuk ahora solo puede ser visto por el jugador local (la persona que está activando la habilidad)
    • Ligeras mejoras en los efectos especiales en Eludir de Baruuk que pulsaban innecesariamente
    • Se corrigió que mientra usas la Transferencia cuando usas Salvajismo de Barruk hiciera que se rompiera toda la personalización de la Interfaz de Usuario

    Revisión 24.2.7

    • El final de la animación de Eludir de Baruuk ya no previene que se mueva.
    • Gracias a la retroalimentación, se hicieron mejoras hacia probles de desempeño/visual con la habilidad de Eludir de Baruk eliminando el difuminado de los efectos especiales si se usaba la opción de "baja calidad de particulas"
    • Se redujó la densidad de los efectos especiales en la neblina de Arullar de Baruk pues provocaba problemas en el rendimiento.
    • Se corrigió el arma Viento Desértico de Baruk pues se mostraba como si tuviera un problema con los tipo de daño; Impacto, Atravesar y Cortante en el Arsenal cuando era solo Impacto.
    • Se corrigió que las olas de Tormenta Apacible de Baruuk no estaban golpeando a los enemigos que estaban en estado de Muñeca de Trapo
    • Se corrigió que las olas de viento de Tormenta Apacible de Baruuk no concordaban con la dirección de los efectos especiales
    • Se corrigió un error en el script cuando lanzabas la habilidad de Tormenta Apacible de Baruuk
    • Se corrigió un error en el script cuando lanzabas la habilidad de Manos Vanas de Baruuk

    Revisión 24.2.5

    • Los animales no se estresarán tanto al aproximarte a ellos una vez lanzada la habilidad "arrullar" de Baruuk.

    Revisión 24.2.3

    • Se corrigió un error que podía producirse tras morir y revivir rápidamente tras lanzar la habilidad "arrullar" de Baruuk, provocando que los enemigos afectados permaneciesen dormidos de forma permanentemente.

    Revisión 24.2.2

    • Se corrigió la imposibilidad de editar la decoración Mandala de Baruuk una vez colocada.
    • Se corrigió el mensaje de texto "[PH] NOT EDGY ENOUGH" que aparecía en Baruuk.

    Actualización 24.2

    • Introducción al juego.

    Vídeos oficiales[]

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