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Similiar en naturalieza a las [[Barrera láser|barreras láser]] de los Corpus, las '''Barras de Sensores''' se localizan arriba de las puertas en el mapa [[Galeón Grineer]]. Proyecta un campo a abrirse la puerta, lo cual causará daño e inflingirá un efecto de estado {{Icono/Proc|Magnético|texto|negro}}, drenando energía temporalmente y reduciendo escudo. Destruir la luz verde del sensor desactivará el sensor, permitiendo una entrada segura.
 
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*Reaparecerá si ocurre una migración de anfitrión, restaurando todas las trampas de Barra de sensor.
 
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*Las Barras de Sensores no discriminan objetivos. Por lo tanto, afectarán una pequeña cantidad de daño {{Icono/Proc|Magnético|texto|negro}} y efecto de estado a cualquier ser que cruce la puerta, sin importar si es aliado o enemigo. Sin embargo, puesto que la mayoría de los Grineer carecen de escudo, no serán afectados por esto.
 
*Las Barras de Sensores no discriminan objetivos. Por lo tanto, afectarán una pequeña cantidad de daño {{Icono/Proc|Magnético|texto|negro}} y efecto de estado a cualquier ser que cruce la puerta, sin importar si es aliado o enemigo. Sin embargo, puesto que la mayoría de los Grineer carecen de escudo, no serán afectados por esto.
**En niveles inferiores, [[Carnicero|carniceros]] morirán frecuentemente al cruzar las puertas (a causa del daño magnético), llenando el camino con [[Objetos]] recolectables como resultado.
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**En niveles inferiores, [[Carnicero|carniceros]] morirán frecuentemente al cruzar las puertas (a causa del daño magnético), llenando el camino con [[Objeto]]s recolectables como resultado.
*A diferencia de su contraparte [[Corpus]], la [[Barrera Láser|barrera láser]], esta barra de sensores no puede ser evadida al deslizarse. Sin embargo, habilidades como [[Piel de Hierro]] y [[RhinoEmbestida]] preveendrán el efecto de estado magnético.
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*Ocasionalmente, la loxalización de las puertas cerca de algunas áreas, cuasan que la luz verde sea cubierta, y requiere que los jugadores se detengan contra la puerta para poder destruir la luz.
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*Ocasionalmente, la localización de las puertas cerca de algunas áreas, cuasan que la luz verde sea cubierta, y requiere que los jugadores se detengan contra la puerta para poder destruir la luz.
 
*Las barras de sensores son vulnerables al fuego Grineer, tales como el daño en área de un [[Bombardero]] o [[Napalm]].
 
*Las barras de sensores son vulnerables al fuego Grineer, tales como el daño en área de un [[Bombardero]] o [[Napalm]].
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*A diferencia de la [[Barrera láser|variante Corpus]], el campo magnético es proyectado en todo momento, lo cual vuelve al rayo verde innecesario. Su única función es alertar a los jugadores de su existencia.
 
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*Mientras que normalmente solo se encuentra en misiones en el [[Galeón Grineer]] y en puertas circulares, una versión mas grande de la barra de sensores, usando puertas amplias puede encontrarse en misiones de [[Rescate|rescate]] de los [[Escenarios|escenarios]] [[Astillero Grineer]] y [[Asteroide Grineer]], protegiendo la entrada a la prisión.
**La bóveda de datos de los [[Espionaje|espionajes]] grineer contienen un [[Lynx]] [[Corpus]] siendo protegido por una puerta amplia con una barra de sensor.
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==Curiosidades==
 
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*Esta es la primera contramedida anti-pasaje usada por los Grineer.
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*Esta es la primera contramedida anti-acceso usada por los Grineer.
*Añadida en la {{ver|12.4}}, junto con la actual extinta '''Luz Rota''' (la cual fue reemplazada por las [[Trampa de Arco|Trampas de Arco]]).
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*Añadida en la {{ver|12.4}}, junto con la actual extinta '''Luz Rota''' (la cual fue reemplazada por las [[Trampa de arco|trampas de arco]]).
 
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*[[Barrera Láser]], la equivalente Corpus.
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*[[Barrera láser]], la equivalente Corpus.
*[[Trampa de Arco]] (Anteriormente Luz rota), obstáculo introducido junto con las Barras de Sensores.
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*[[Trampa de arco]] (Anteriormente Luz rota), obstáculo introducido junto con las Barras de Sensores.
   
 
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Revisión actual - 16:34 15 sep 2019

Última edición, 15-09-2019 por JARVIII


Similiar en naturalieza a las barreras láser de los Corpus, las Barras de Sensores se localizan arriba de las puertas en el mapa Galeón Grineer. Proyecta un campo a abrirse la puerta, lo cual causará daño e inflingirá un efecto de estado Magnético n Magnético, drenando energía temporalmente y reduciendo escudo. Destruir la luz verde del sensor desactivará el sensor, permitiendo una entrada segura.

Notas[]

  • Reaparecerá si ocurre una migración de anfitrión, restaurando todas las trampas de Barra de sensor.
  • Las Barras de Sensores no discriminan objetivos. Por lo tanto, afectarán una pequeña cantidad de daño Magnético n Magnético y efecto de estado a cualquier ser que cruce la puerta, sin importar si es aliado o enemigo. Sin embargo, puesto que la mayoría de los Grineer carecen de escudo, no serán afectados por esto.
    • En niveles inferiores, carniceros morirán frecuentemente al cruzar las puertas (a causa del daño magnético), llenando el camino con Objetos recolectables como resultado.
  • A diferencia de su contraparte Corpus, la barrera láser, esta barra de sensores no puede ser evadida al deslizarse. Sin embargo, habilidades como Piel de hierro y RhinoEmbestida preveendrán el efecto de estado magnético.
  • Ocasionalmente, la localización de las puertas cerca de algunas áreas, cuasan que la luz verde sea cubierta, y requiere que los jugadores se detengan contra la puerta para poder destruir la luz.
  • Las barras de sensores son vulnerables al fuego Grineer, tales como el daño en área de un Bombardero o Napalm.
  • A diferencia de la variante Corpus, el campo magnético es proyectado en todo momento, lo cual vuelve al rayo verde innecesario. Su única función es alertar a los jugadores de su existencia.
  • Mientras que normalmente solo se encuentra en misiones en el Galeón Grineer y en puertas circulares, una versión mas grande de la barra de sensores, usando puertas amplias puede encontrarse en misiones de rescate de los escenarios Astillero Grineer y Asteroide Grineer, protegiendo la entrada a la prisión.
    • La bóveda de datos de los espionajes grineer contienen un Lynx Corpus siendo protegido por una puerta amplia con una barra de sensor.

Curiosidades[]

  • Esta es la primera contramedida anti-acceso usada por los Grineer.
  • Añadida en la Actualización 12.4, junto con la actual extinta Luz Rota (la cual fue reemplazada por las trampas de arco).

Media[]

Historial de actualizaciones[]

Véase También[]