Última edición, 31-05-2021 por Unytik
La Azima, es una pistola ametralladora que está disponible solo a través del sistema de Tributo diario como una recompensa por iniciar sesión 100 días (Acumulados). Su disparo alternativo expulsa su cartucho como una torreta, disparando a enemigos cercanos en todas las direcciones.
Características[]
Esta arma inflige principalmente daño Cortante .
Ventajas:
- Buena precisión con zoom.
- Viene con un espacio de polaridad y .
- Muy poco retroceso.
- Buena cadencia de fuego.
- Gran reserva de munición y tamaño de cargador.
- Buena probabilidad de estado para un arma automática.
- El cargador se puede expulsar y actuar como una torreta automática, disparando a los enemigos y aplicando probabilidad de estado.
- Tiene el segundo mayor daño por bala de todas las pistolas automáticas hitscan, después de la Akstiletto Prime.
- Puede cortar a los enemigos en pedazos con su disparo normal y alternativo, debido a que tiene un mayor daño Cortante, lo que lo hace efectivo para Profanar.
Desventajas:
- Poco daño base.
- Poca eficiencia de munición.
- Peor aún cuando se expulsan cargadores completos a la vez, usando hasta 75 municiones a la vez.
- El cargador, cuando se dispara a través del disparo alternativo, vuela en un arco, lo que limita su alcance.
Adquisición[]
- La Azima es exclusiva del sistema de Tributo diario, y solo puede ser conseguida con 100 días acumulados iniciando sesión. Esta viene con su propio espacio de arma y un Catalizador Orokin preinstalado.
Propiedades del disparo alternativo[]
- El disparo alternativo de la Azima es bastante peculiar, al dispararse, el cargador actual es arrojado desde el arma como una especie de torreta en forma de disco. Este rebotará alrededor del entorno brevemente, acomodándose en el suelo y luego levitando un poco en preparación para ser disparado. La munición dentro del cargador se dispara hacia afuera en un patrón circular; una vez agotada, la torreta explota para producir efecto.
- Por cada bala dentro del disco, se disparan 4 rondas en forma de más “+”. El encabezado de esta forma gira lentamente a medida que se dispara el disco.
- Completamente cargada, un cargador de Azima sin modificar podría disparar aproximadamente 10 segundos.
- El disco puede ser lanzado si al menos queda una bala en el cargador.
- La altura de levitación del disco es un valor fijo, independiente de la munición dentro o las dimensiones de la habitación donde se encuentre.
- El disco siempre está alineado horizontalmente, sin importar el terreno que lo rodea.
- Varios discos pueden estar activos simultáneamente.
- Mods que incrementan la cadencia de disparo, como Pistolero, también incrementaran la cadencia de disparo del disco.
- Mods de Multidisparo, como Difusión de cañón no aplican para las rondas disparadas por el disco, en cambio, incrementan el número de discos lanzados.
- Las balas del disco no son silenciadas por Suprimir.
- La torreta del cargador se puede controlar mediante la habilidad Navegador de Ivara. Si Multidisparo está en efecto solo se controlará un disco, los restantes actuarán normalmente.
- El daño del disco no es afectado por el multiplicador de daño de Navegador.
- Mientras es controlado por Navegador, el disco no disparará hasta que la habilidad sea desactivado y el disco llegue al suelo.
- Esto puede ser usado para reubicar al disco a una posición más estratégica.
- Si el disco entra en contacto con el suelo pero se controla utilizando Navegador para resumir su trayectoria, este explotará cuando termine el efecto o se desactive Navegador, indiferentemente de la munición con la que fue cargado.
Consejos[]
- La Azima tiene una gran probabilidad de cortar a los enemigos en pedazos. Esto hace que la Azima sea candidata ideal para un Nekros para utilizar Profanar, ya que el juego considera los pedazos de cadáveres como entidades individuales, siendo así ideal para obtener más probabilidad de drops.
- Es recomendable que se use el disparo alternativo solo si hay enemigos cerca, esto es por el alto uso de munición del mismo.
- Cuando se esté usando el disparo alternativo, apunta alto al disco para poder obtener una mayor distancia.
- O, alternativamente apuntar hacia el suelo para lanzar el disco justo en frente tuyo.
- Intenta evitar apuntar hacia los casilleros, ya que el disparo secundario se podría quedar atascado en el impacto con el mismo. Cuando esto pase, puede que se dispare detrás del casillero, básicamente, un cargador parcialmente desperdiciado.
- Lo mismo va para las escaleras (aunque no es muy común), estas tienen pequeños huecos entre los escalones quedando el disco atascado entre los escalones.
- El alquitrán de los MOA Mutalítico Escupebrea dejará el disco quieto en el lugar, dejándolo prácticamente inútil.
- Si bien el arma consume mucha munición, también tiene una gran reserva de munición en comparación con otras pistolas, lo que significa que recoger munición de pistola puede almacenar tu reserva de manera más efectiva, lo que hace que la Mutación de munición de pistola solo sea necesaria para misiones de nivel superior donde el arma comienza a matar enemigos con menos frecuencia.
- El cargador detonará cuando esté vacío, provocando una cantidad moderada de daño explosivo. Sin embargo, el alcance de esta explosión es muy pequeño y solo es efectivo contra enemigos cercanos, como los enemigos en un Vórtice.
Curiosidades[]
- El nombre de la Azima seguramente viene de Azimut, mientras que su diseño se basa en un Reloj de sol.
- La Azima es la segunda arma en Warframe que usa pieza(s) de si misma como parte del daño inflingido, la primera siendo Helios con su Desarmador, siendo esta la que expulsa partes de si mismo para dañar enemigos.
- La Azima solo puede ser enlazada en el chat usando llaves solo si el jugador posee el arma.
- El diseño puede que esté basado en el de un Cochran Turret Revolver.