- Para el cortometraje animado de
Styanax, véase Día de la Ascensión.
Ascensión es un tipo de misión. Las fuerzas Corpus merodeadoras intentan reclamar un tesoro custodiado por Stalker, obligando a los Tenno a intervenir y ascender el objeto de forma segura a la superficie.
El acceso a esta misión requiere completar la aventura Sombras de Jade.
Mecánicas[]
Desde el inicio, los jugadores reciben instrucciones de localizar un recolector de trizas y protegerlo de las oleadas del Corpus en una defensa con duración de 1 minuto. Si el recolector pierde toda su salud, el temporizador se detendrá hasta que se regenere.
Después de proteger exitosamente al recolector, deben dirigirse a un ascensor y custodiar una cápsula de extracción mientras ésta asciende. Los jugadores deben cargar el medidor de energía del ascensor lanzando cápsulas de carga iónica verdes a la cápsula de extracción que se encuentra por todos los pisos del ascensor o que dejan caer los enemigos; la energía tiene un máximo de 50 y la primera carga proporcionará toda la energía, mientras que las siguientes cápsulas proporcionarán 20 de energía. La cápsula es invulnerable durante esta fase. Los jugadores también pueden recolectar opcionalmente 3 balizas de Hermanas para invocar a una Hermana de Parvos en la superficie.
Una vez que el ascensor se detiene, los jugadores deben continuar defendiendo la cápsula mientras recorre un camino preestablecido hacia la extracción, donde se completará la misión, de forma similar a una usurpación. Si la cápsula pierde todos sus escudos, dejará de moverse y se volverá invulnerable hasta que recupere sus escudos.
A lo largo de la misión los jugadores son atacados por un tipo de Eximus único llamado Luz de Jade Eximus, que tienen la habilidad de invocar láseres satélites de jade continuos que se mueven y flotan sobre las cabezas de los jugadores, dañándolos rápidamente con Calor. Estos láseres pueden destruirse matando al Eximus que los convocó o disparando al orbe en la parte superior del láser.
Recompensas[]
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Completar la misión otorga de 11 a 13 trizas vestigiales (16 a 18 en el camino de acero), que pueden intercambiarse con Ordis en el repetidor Larunda, Mercurio por los planos de Jade, plano de Harmony, plano de Cantare, plano de Evensong, y los arcanos Tormenta helada arcana, Batería Arcana, Refuerzo secundario, Sobretensión secundaria, y Aflicciones cuerpo a cuerpo.
Las Hermanas de Parvos invocadas soltarán de 5 a 7 trizas vestigiales y una probabilidad de obtener los arcanos mencionados anteriormente (de 8 a 10 trizas, un arcano garantizado y 2 Esencias de acero en el camino de acero). Las habilidades de saqueo (por ejemplo,
Profanar de
Nekros), los potenciadores de recursos y Encanto del
Kavat Smeeta no tienen efecto sobre la Hermana.
Los enemigos MOA Juno Sapper son exclusivos de esta misión y pueden soltar los mods Cañoneo de semirifle, Cañoneo de semipistola, Cañoneo de escopeta, Elementalista de rifle, Elementalista cuerpo a cuerpo, Elementalista de pistola y Elementalista de escopeta.
Recompensas | |
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Localización:
- Brutus, Urano
Notas[]
- La carta Prex de
Jade aparece directamente al sur de la zona de inicio, debajo de una rampa. Solo aparecerá para los jugadores que tengan una Jade de rango 30.
- Antes de iniciar el viaje en ascensor, Ordis potenciará permanentemente a todos los Tenno con elevación, aumentando la distancia del salto-bala.
- La Hermana de Parvos invocada tiene un nombre, personalidad, armas y habilidades generados aleatoriamente, solo posee una barra de salud, y, ella y su sabueso serán derrotados inmediatamente al agotarse su salud sin necesidad de misericordia. Sin embargo, ella no soltará ninguna de las recompensas habituales de las Hermanas, tales como su arma, su sabueso y sus efímeros, si los hubiera.
Consejos[]
- Todos los enemigos Corpus son vulnerables al daño de
Perforación y daño
Magnético.
- En caso de que los jugadores pierdan el ascensor mientras éste sube, hay plataformas (con temática consciente) que pueden lanzarlos más alto hasta cierto nivel.
- Las cargas iónicas sólo detonan si caen sobre la cápsula de extracción. Las cargas se pueden almacenar lanzándolas al piso del ascensor.
- Una variante especial de las cargas iónicas puede aparecer alrededor del mapa llamada Carga iónica potenciada. Estas cargas aumentan la velocidad del ascensor además de proporcionarle energía.
Historial de actualizaciones[]
- Se eliminó cierta plataforma de salto en la misión Ascensión ya que llevaba a los jugadores a una tubería a lo largo de la pared (BONK).
- Se realizaron actualizaciones de iluminación para la misión Ascensión.
- Se corrigieron las habilidades de saqueo (por ejemplo: Profanar de Nekros, etc.) que funcionan en las Hermanas de Parvos en las misiones de Ascensión.
- Se corrigió que revivir en el elevador en las misiones de Ascensión demorara más de lo habitual.
- Se realizaron más correcciones a que te quedaras atascado inmediatamente en una barandilla después de cargar en una misión de Ascensión a través de Ordis en el Repetidor Larunda.
- Se corrigió la acción contextual de recoger la carta Prex de Jade que era visible para los jugadores que no tienen a Jade en rango máximo.
- Se corrigieron los engranajes en el elevador más pequeño en las misiones de Ascensión que continuaban girando incluso cuando estaba detenido.
- Problema conocido: los clientes aún experimentan este problema; buscaremos solucionarlo en una futura revisión/actualización.
- Se corrigió que la nave de desembarco de Stalker apareciera en la extracción en las misiones de Ascensión.
- Se corrigió un error de script en misiones de Ascensión.
- Se corrigió que te quedaras atascado inmediatamente en una barandilla después de cargar en una misión de Ascensión a través de Ordis en el Repetidor Larunda.
- Se corrigieron casos de "Error en la actualización de la cuenta" después de jugar una misión de Ascensión como Stalker.
- Se corrigió un bloqueo causado por la habilidad Castigo de Stalker cuando se usaba al final de una misión de Ascensión.
- Se corrigió el mensaje del tutorial que explicaba cómo lanzar las Cápsulas Iónicas que no aparecían para los clientes en las misiones de Ascensión.
- Se corrigió que los enemigos continuaran apareciendo en las misiones de Ascensión después de que se haya completado el objetivo y la extracción esté disponible.
- Se corrigió que la Carta Prex de Ivara apareciera en la pantalla después de recoger la Carta Prex de Jade en la misión Ascensión.
- Se corrigió la posibilidad de usar componentes de las herramientas mientras se jugaba como Stalker si los tenías vinculados a una tecla de acceso rápido.
- Se corrigieron problemas de lucha en Z que ocurrían en ciertas texturas en el escenario de Ascensión.
- Se corrigió un error causado por el uso de la habilidad Intercambio de Loki en el elevador en las misiones de Ascensión.
- Se corrigió un error de script en el modo de juego Ascensión.
- Introducción al juego.
Misiones | ||
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PvE (JcE) | Estándar | Asesinato • Captura • Convergencia • Defensa • Defensa móvil • Deserción Espionaje • Excavación • Exterminio • Interceptación • Interrupción Rescate • Sabotaje (Engaño, Colmena, Orokin, Reactor, Sumergible) Supervivencia • Usurpación |
Archwing | Defensa móvil • Estampida • Exterminio • Interceptación • Persecución | |
Empíreo | Escaramuza | |
Exclusivas | Acometida • Arena (El Índice, Rathuum) • Masacre en el Santuario Recuperación • Salvamento infestado | |
Recorrido libre | Atraco • Contrato | |
PvP (JcJ) | Clan | Duelo |
Arenas | Captura de céfalon • Aniquilación • Aniquilación por equipos • Lunaro | |
Alerta (Táctica) • Arbitramento • Aventura • El camino de acero • Escenario • Fisura • Fuego cruzado Incursión • Invasión • Juicio • Modo Pesadilla • Onda nocturna • Operación • Peligros • Sectores oscuros |