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**'''Polaridad''': Ordenar mods por su polaridad. |
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− | + | Players are also able to see if a particular weapon mod might have equipment conflicts between Warframe weapons and Sentinel weapons: If a specific mod is equipped on one, it cannot be equipped on the other if both items are used at the same time on a loadout, e.g. If a player equips a [[Boar]] and a [[Carrier]]'s [[Barredora]] both of which are shotguns, the two weapons cannot use the same [[Quemarropa]] mod, and thus one of the weapons must either unequip their Point Blank mod, or equip a spare copy of the mod. The mod selection screen will show what mods on a weapon might have conflict if equipped: if looking at a Primary or Secondary weapon, any conflicting mods will be dimmed out with a white Sentinel Icon on it, and if looking at a Sentinel weapon the mods will be similarly dimmed with a white [[Excalibur]] helmet icon. |
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Si los jugadores salen del arsenal mientras un arma, un Warframe y un arma centinela comparten el mismo mod, aparecerá un mensaje informando a los jugadores de un conflicto y preguntando si el jugador quiere resolver el problema. Si el jugador elige "OK", el conflicto se resolverá a favor del arma Warframe, eliminando el mod del arma del centinela activa, de lo contrario los jugadores pueden elegir "Cancelar" para resolver el problema manualmente. |
Si los jugadores salen del arsenal mientras un arma, un Warframe y un arma centinela comparten el mismo mod, aparecerá un mensaje informando a los jugadores de un conflicto y preguntando si el jugador quiere resolver el problema. Si el jugador elige "OK", el conflicto se resolverá a favor del arma Warframe, eliminando el mod del arma del centinela activa, de lo contrario los jugadores pueden elegir "Cancelar" para resolver el problema manualmente. |