Última edición, 18-09-2025 por JARVIII
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![]() ENERGÍA TECLA 2 |
Arrullar Una ola de calma ralentiza a los enemigos hasta que se duermen. Los enemigos despiertos por daño estarán confundidos y desorientados. Esta amnesia de corto plazo significa que los enemigos despiertos se olvidan de cualquier cosa que aconteció antes de ser arrullados. |
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10 / 13 / 18 / 25 s (sleep duration) | |||
| Misc:0.81% (Restraint erosion per enemy lulled) |
- Baruuk lanza una ola de calma en un área de 10 / 15 / 20 / 25 metros que se mantiene activa durante 2 / 3 / 4 / 5 segundos. Los enemigos a la vista o conscientes de la presencia de Baruuk que ingresan al área disminuirán gradualmente y luego se quedarán dormidos durante 10 / 13 / 18 / 20 segundos. Los enemigos dormidos se despiertan temprano cuando reciben daño, sufren desorientación por un breve momento, junto con una amnesia que hace que su nivel de alerta se restablezca.
- El rango de la ola se ve afectado por rango de habilidad.
- La duración de la ola y del sueño se ve afectado por duración de habilidad.
- La velocidad de lanzamiento se ve afectada por mods como talento natural y derivación rápida.
- Los enemigos dormidos están abiertos a remates.
- Los enemigos que se despierten por recibir daño volverán a dormir siempre que se encuentren dentro del rango de Arrullar.
- Puede lanzarse en el aire.
- No puede lanzarse de nuevo si ya hay un área activa.
- La animación de Arrullar es una de cuerpo completo que evita el movimiento e impide realizar otras acciones.
- Es posible subsimir a Baruuk al Helminto para que otros Warframes puedan usar Arrullar, incluyendo el poder equiparse su aumento.
- Sinergia de habilidad:
- La contención se reduce un ~0.81% por cada enemigo afectado.
- El daño hecho por las dagas de
Manos vanas no despierta enemigos dormidos.

- Artículo principal: Arrullo eterno
Arullo eterno es un mod de aumento de warframe para la habilidad Arrullar de Baruuk que hace que la habilidad se reactive con un porcentaje de la duración restante al realizar un remate en un enemigo dormido. Además, aumenta la duración de Arrullar.
| Rango | Duración de la reactivación | Coste de capacidad |
|---|---|---|
| 0 | 25% | 6 |
| 1 | 50% | 7 |
| 2 | 75% | 8 |
| 3 | 100% | 9 |
- Tener poca duración de habilidad permite utilizar Arrullar con más frecuencia, reduciendo la contención más rápido.
- Puede ser utilizado en un punto clave para que ralentizar y dormir a los enemigos que intentan pasar.
- Como la habilidad reinicia la agresión de los enemigos, puede ser utilizada para hacer asesinatos sigilosos durante una misión.
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