Última edición, 02-09-2020 por IVanityGaming
El Arquebex es un mortero de energía pesada de doble barril incorporado, que funciona con el Necramech Voidrig como Arma exaltada de diseño Entrati. Solo se puede utilizar mediante el uso de la habilidad Modo de guardia, que acortará el mech en un modo de asedio para compensar el retroceso.
Características[]
Esta arma inflige principalmente daño de Explosión.
Ventajas:
- Innata daño de Explosión efectivo contra Maquinaria y Fosilizada.
- Innata daño de Calor efectivo contra Carne clonada, Infestada, y Carne infestada.
- La probabilidad crítica más alta de todos los Archcañónes.
- Muy alto Daño crítico.
- Empatado con Mausolon para la probabilidad de estado más alta de todos los Archcañónes.
- Los disparos explotan en un radio de 6 metros al impactar con una superficie o un enemigo.
- Sin caída de daño.
- Tiene munición infinita y no necesita recargar.
- Polaridades innatas de y .
Desventajas:
- Innata daño de Explosión menos efectivo contra Armadura de ferrita y Nervio infestado.
- Innata daño de Calor menos efectivo contra Protoescudos.
- No Perforación y Cortante menos efectivo contra Armadura y Salud.
- El usuario no puede moverse mientras está activa.
- Requiere energía para activarse y mantenerse activa.
Notas[]
- El Arquebex tiene 9 ranuras de mods estándar, 1 más que las armas normales.
- El Arquebex aparece en el Arsenal después de desbloquear la habilidad Modo de guardia de Voidrig.
Curiosidades[]
- Como las Reguladoras de Mesa, el Arquebex no es un arma invocada sino que activa una "parte del cuerpo" ya presente.
Media[]
Historial de notas[]
Actualización 29
- Introducido.