Wiki Warframe Español
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Última edición, 25-11-2021 por FOV-01
Reemplazó a
Llave del Vacío desde la Actualización 19.0

Dicen que los contenidos de una Reliquia son simultáneamente esta cosa, o esta cosa, o esta cosa, pero también esa cosa y ciertamente nunca una sola cosa.

¿Eso es hasta que esté expuesto a una fisura del vacío? Y en ese punto, todas las posibilidades colapsan, cada una cayendo hasta que la Reliquia se abre y expone una cosa singular.
—Céfalon Ordis


Las reliquias del Vacío son objetos Orokin que pueden ser abiertos para revelar valiosos tesoros que se hallan encerrados dentro, completando misiones de fisura del Vacío. Son el principal medio para conseguir planos de artículos Prime y Formas.

Adquisición[]

Se consiguen como recompensas en las misiones - sobre todo misiones sin fin (defensas, interceptaciones, supervivencias, excavaciones) aunque algunas misiones, como espionajes, tienen una probabilidad de dar una Reliquia una vez finalizada. También podemos encontrar paquetes de reliquias que pueden adquirirse de los Sindicatos por 20,000ReputationLargeBlack puntos de sindicato, o en el Mercado por Platinum. Las reliquias del Vacío pueden ser intercambiadas entre jugadores.

Con la llegada de la Actualización: Los espectros del raíl, todas las llave del Vacío existentes fueron convertidas en reliquas del Vacío o eliminadas, la cual incluyó la revisión del método de adquisición de los componentes Prime, introduciendo al juego las reliquias del Vacío.

Uso[]

Puede equiparse una reliquia por jugador para su uso en una misión de Fisura, aparecera una plantilla de selección de reliquia dependiendo del tipo de misión de Fisura que se haya seleccionado y de esta forma elegir la reliquia deseada antes de comenzar la misión.

Al hacer clic en "Aceptar" cuando se inicia la votación de la misión de fisura, aparecerá el menú de selección de reliquias que le permitirá seleccionar una sola reliquia para dicha misión. En misiones sin fin, las reliquias pueden seleccionarse una vez terminada cada rotación. Este menú de selección de reliquias ofrecerá exclusivamente reliquias que coincidan con el tipo de misión seleccionada (por ejemplo, las reliquias Lith para las misiones de la era Lith), y no se podrán refinar dentro de la misión, por lo que se debe hacer antes de iniciar cada misión.

Al igual que con las alertas, si el nodo de la misión donde se encuentra la Fisura de Vacío no se ha desbloqueado (completar la misión al menos una vez), los jugadores no podrán entrar en la misión y, por lo tanto, no se les pedirá que equipen una reliquia.

Si la misión se completa después de abrir la reliquia del Vacío, seguida de una extracción exitosa, cada una de las reliquias equipadas de los jugadores mostrará una de las recompensas potenciales de la tabla de recompensas de la Reliquia, siendo la recompensa de cada jugador independiente de las recompensas de su compañero de equipo. Todos los jugadores con una reliquia equipada pueden entonces elegir cuál de las hasta cuatro recompensas que quieren mantener, ya sea la de su propia reliquia o una de las de los otros jugadores.

Una vez elegidas las recompensas, se consumen las reliquias equipadas por todos los jugadores. Las reliquias que no se abren durante la misión no se consumen.

Refinamiento[]

Reliquias vacio

A cada elemento del conjunto de recompensas de una reliquia se le asigna una cierta probabilidad de que salga, lo que determina esta probabilidad después de completar una misión de fisura del Vacío, es mostrada por una barra azul en la pantalla Refinación de Reliquia. Cuanto mayor sea la barra, más probalidades de que salga ese objeto. Esta probabilidad se puede mejorar para artículos más raros a través del refinamiento.

Para realizar el refinamiento, los jugadores deben completar la Convergencia de Marte en la Tierra e instalar el Segmento Reliquia del Vacío que reciben en su Nave. A partir de aqui se deben recolectar vestigios del Vacío en las misiones de Fisura, que son la recompensa tras recoger los 10 reactantes en misiones de fisuras.

Con los Vestigios del Vacío, los jugadores pueden usar la función de refinamiento del orbitador para actualizar una reliquia de "intacto" a "excepcional" (25 Vestigios), "perfecta" (50 Vestigios) o "radiante" (100 Vestigios). Con cada nivel de refinamiento, se aumenta la posibilidad de obtener objetos más raros en la tabla de recompensas de la Reliquia refinada, mientras que la probabilidad más común se reduce.

Después del refinamiento, la reliquia recién refinada será separada de la pila de reliquias intactas de su misma clase. Sólo las reliquias intactas pueden ser refinadas; Las reliquias excepcionales o perfectas no se pueden refinar hasta radiante o a perfecta en caso de ser excepcional .

Probabilidad de caída[]

El refinamiento afecta a las posibilidades de caída de la siguiente manera:

Calidad Común Poco común Raro
Intacta (por defecto) 76% (25,33%) 22% (11%) 2%
Excepcional 70% (23,33%) 26% (13%) 4%
Perfecta 60% (20%) 34% (17%) 6%
Radiante 50% (16,67%) 40% (20%) 10%

Un grupo de 4 jugadores con reliquias del mismo nivel de refinamiento tiene las siguientes oportunidades para obtener un elemento raro:

Calidad Probabilidad de obtener al menos un objeto raro Reliquias esperadas/jugador Vestigios esperados/jugador 90% reliquias/jugador 90% Vestigios/jugador
Intacta 7,76% 12,9 0 28,5 0
Exceptional 15,07% 6,6 166 14,1 353
Perfecta 21,93% 4,6 228 9,3 465
Radiante 34,39% 2,9 291 5,5 546

"Esperado" se refiere al valor esperado; Los grupos de 4 jugadores que abren un gran número de reliquias pueden esperar recibir un ítem raro para cada una de las reliquias usadas.

"90%" se refiere a la confianza; Un grupo de 4 jugadores que busca un elemento raro tiene una probabilidad del 90% de encontrarlo sin usar más que una reliquia (pero podrían usar mas).

Un grupo de cuatro jugadores con reliquias radiantes tiene una posibilidad del 5.23% de recibir dos o más artículos raros; Sin embargo, cada jugador puede elegir solo uno. El uso de una reliquia a la vez elimina esta posibilidad y puede valer la pena aprovechar al máximo las reliquias raras o fuera del juego, pero aumenta el número esperado de ejecuciones necesarias para encontrar el objeto.

La rareza del objeto de una reliquia se indica por el color de texto de su nombre: bronce (común), plata (poco común) o dorado (raro).

Farmeo de Ducados[]

Los Ducados es la moneda requerida por Baro Ki'Teer para la compra de sus artículos, y la única manera de conseguir Ducados es abrir reliquias para obtener artículos Prime y vender los artículos Prime para obtener Ducados en los puestos de los repetidores.

Suponiendo que todos los objetos de las reliquias pueden y serán comercializadas para obtener Ducados (es decir, sin vender Formas ni ningún elemento que valga la pena mantener), Los objetos se valoran de manera diferente dependiendo de su rareza (15 Ducados para los elementos comunes, 45 para poco comunes y 100 para raros) y por lo general en los equipos multijugador la opción de recompensa más rara siempre se elige, el número esperado de Ducados que se ganará por reliquia es el siguiente:

Escuadrón
Calidad 1 jugador 2 jugadores 3 jugadores 4 jugadores
Intacta 23,3 29,9 35,1 39,3
Excepcional 26,2 34,6 41,0 46,1
Perfecta 30,3 40,6 47,8 53,2
Radiante 35,5 48,0 56,2 62,0

Como se muestra, tanto mejorar las reliquias como jugar en equipo con otros jugadores mejoran enormemente las recompensas de Ducados. Jugar en un equipo es gratis, pero reunir vestigios para refinar reliquias puede ser menos eficiente que simplemente abrir más reliquias intactas si todo lo que quieres es Ducados.

Venta y comercio[]

Las reliquias del Vacío no pueden ser vendidas, pero pueden ser intercambiadas entre jugadores. Además, los componentes Prime que se conceden de ellos tienen varios usos:

  • Pueden ser usadas para contruir su respectivo objeto en la fundición.
  • Puede comerciarse a cambio de Platinum.
  • Pueden ser cambiados por Ducados en los repetidores.

Lista de reliquias y sitios de obtención[]

Las reliquias se dividen en cuatro niveles, que se dice que corresponden a las eras del imperio Orokin. En orden ascendente de valor, son Lith, Meso, Neo y Axi. Cada nivel incluye varios tipos de reliquias, y cada tipo tiene su propia tabla de recompensas, que comprende los planos de Forma, así como los componentes principales y los planos.

Ver lista de Recompensa por reliquia
  1. Rango
Tipo Recompensas comunes Recompensas poco comunes Recompensas raras
Lith A1
Lith C1
Lith F1
Lith F2
Lith G1
Lith K1
Lith M1
Lith N1
Lith N2
Lith S1
Lith S2
Lith S3
Lith S4
Lith S5
Lith V1
Lith V2
Lith V3
Meso B1
Meso C1
Meso C2
Meso D1
Meso F1
Meso F2
Meso N1
Meso N2
Meso N3
Meso S1
Meso S2
Meso S3
Meso S4
Meso V1
Meso V2
Meso V3
Meso V4
Neo A1
Neo B1
Neo D1
Neo N1
Neo N2
Neo N3
Neo N4
Neo N5
Neo S1
Neo S2
Neo S3
Neo S5
Neo T1
Neo V1
Neo V2
Neo V3
Neo V4
Axi A1
Axi A2
Axi B1
Axi C1
Axi E1
Axi E2
Axi G1
Axi H1
Axi K1
Axi N1
Axi N2
Axi N3
Axi S1
Axi T1
Axi V1
Axi V2
Axi V3
Axi V4
Axi V5

(Edit Rewards By Relic / Edit Rewards By Relic source code)


Ver lista de Tabla básica
Recompensa Nivel Tipo Rareza
Blueprint PLANO DE AKBRONKO PRIME LITH S2 Común
Blueprint PLANO DE AKBRONKO PRIME LITH S3 Común
GenericComponentPrimePlug ENLACE AKBRONKO PRIME AXI S1 Poco común
GenericComponentPrimePlug ENLACE AKBRONKO PRIME LITH N1 Poco común
Blueprint PLANO DE AKSTILETTO PRIME LITH A1 Raro
GenericGunPrimeBarrel CAÑÓN DE AKSTILETTO PRIME AXI A1 Poco común
GenericComponentPrimePlug ENLACE DE AKSTILETTO PRIME AXI N1 Poco común
GenericGunPrimeReceiver RECEPTOR DE AKSTILETTO PRIME AXI K1 Poco común
GenericGunPrimeReceiver RECEPTOR DE AKSTILETTO PRIME AXI T1 Poco común
Blueprint PLANO DE ASH PRIME MESO C1 Poco común
Blueprint PLANO DE ASH PRIME LITH S3 Poco común
Chassis CHASIS DE ASH PRIME MESO V2 Común
Helmet NEURÓPTICAS DE ASH PRIME MESO N2 Poco común
Helmet NEURÓPTICAS DE ASH PRIME NEO N3 Poco común
Helmet NEURÓPTICAS DE ASH PRIME AXI N2 Poco común
Systems SISTEMAS DE ASH PRIME AXI N1 Raro
Blueprint PLANO DE BOAR PRIME NEO D1 Común
GenericGunPrimeBarrel CAÑÓN DE BOAR PRIME AXI V2 Poco común
GenericGunPrimeReceiver RECEPTOR DE BOAR PRIME LITH M1 Común
GenericGunPrimeStock CULATA DE BOAR PRIME MESO B1 Raro
Blueprint PLANO DE BRATON PRIME MESO V1 Poco común
Blueprint PLANO DE BRATON PRIME AXI N1 Común
GenericGunPrimeBarrel CAÑÓN DE BRATON PRIME LITH A1 Común
GenericGunPrimeReceiver RECEPTOR DE BRATON PRIME AXI V2 Poco común
GenericGunPrimeReceiver RECEPTOR DE BRATON PRIME AXI V3 Poco común
GenericGunPrimeStock CULATA DE BRATON PRIME NEO V2 Común
GenericGunPrimeStock CULATA DE BRATON PRIME MESO N1 Común
GenericGunPrimeStock CULATA DE BRATON PRIME AXI A1 Común
Blueprint PLANO DE BRONCO PRIME LITH S1 Común
Blueprint PLANO DE BRONCO PRIME LITH N1 Común
Blueprint PLANO DE BRONCO PRIME MESO N2 Común
Blueprint PLANO DE BRONCO PRIME MESO S2 Común
Blueprint PLANO DE BRONCO PRIME AXI S1 Común
Blueprint PLANO DE BRONCO PRIME AXI N2 Común
GenericGunPrimeBarrel CAÑÓN DE BRONCO PRIME NEO V1 Poco común
GenericGunPrimeBarrel CAÑÓN DE BRONCO PRIME AXI N3 Poco común
GenericGunPrimeReceiver RECEPTOR DE BRONCO PRIME AXI S1 Común
GenericGunPrimeReceiver RECEPTOR DE BRONCO PRIME MESO F1 Común
Blueprint PLANO DE BURSTON PRIME MESO V1 Común
GenericGunPrimeBarrel CAÑÓN DE BURSTON PRIME LITH F2 Poco común
GenericGunPrimeBarrel CAÑÓN DE BURSTON PRIME AXI T1 Poco común
GenericGunPrimeReceiver RECEPTOR DE BURSTON PRIME NEO S3 Común
GenericGunPrimeStock CULATA DE BURSTON PRIME LITH V1 Común
GenericGunPrimeStock CULATA DE BURSTON PRIME LITH K1 Común
GenericGunPrimeStock CULATA DE BURSTON PRIME NEO S2 Común
Blueprint PLANO DE CARRIER PRIME MESO V1 Común
Blueprint PLANO DE CARRIER PRIME NEO S3 Común
Chassis CAPARAZÓN DE CARRIER PRIME NEO S1 Común
Chassis CAPARAZÓN DE CARRIER PRIME AXI N2 Común
Helmet CEREBRO DE CARRIER PRIME LITH C1 Raro
Helmet CEREBRO DE CARRIER PRIME MESO C1 Raro
Systems SISTEMAS DE CARRIER PRIME LITH S2 Común
Systems SISTEMAS DE CARRIER PRIME AXI V1 Común
Systems SISTEMAS DE CARRIER PRIME LITH S3 Común
Systems SISTEMAS DE CARRIER PRIME NEO V3 Común
Blueprint PLANO DE CERNOS PRIME AXI V4 Poco común
GenericWeaponPrimeHilt EMPUÑADURA DE CERNOS PRIME NEO V4 Común
GenericWeaponPrimeBlade PALA INFERIOR DE CERNOS PRIME AXI C1 Raro
GenericGunPrimeStock CUERDA DE CERNOS PRIME NEO A1 Poco común
GenericWeaponPrimeBlade PALA SUPERIOR DE CERNOS PRIME MESO C2 Común
Blueprint PLANO DE DAKRA PRIME LITH M1 Poco común
GenericWeaponPrimeBlade HOJA DE DAKRA PRIME NEO D1 Raro
GenericWeaponPrimeHilt EMPUÑADURA DE DAKRA PRIME MESO B1 Común
Blueprint PLANO DE KAMAS DOBLES PRIME NEO V1 Común
Blueprint PLANO DE KAMAS DOBLES PRIME AXI N3 Común
Blueprint PLANO DE KAMAS DOBLES PRIME AXI V1 Común
GenericWeaponPrimeBlade HOJA DE KAMAS DOBLES PRIME MESO D1 Raro
GenericWeaponPrimeHilt EMPUÑADURA DE KAMAS DOBLES PRIME MESO N1 Poco común
GenericWeaponPrimeHilt EMPUÑADURA DE KAMAS DOBLES PRIME MESO F1 Poco común
GenericWeaponPrimeHilt EMPUÑADURA DE KAMAS DOBLES PRIME AXI A1 Poco común
Blueprint PLANO DE EMBER PRIME AXI E1 Raro
Chassis CHASIS DE EMBER PRIME MESO F2 Común
Helmet NEURÓPTICAS DE EMBER PRIME NEO S5 Común
Systems SISTEMAS DE EMBER PRIME LITH G1 Poco común
Blueprint PLANO DE FANG PRIME MESO N1 Común
Blueprint PLANO DE FANG PRIME NEO N2 Común
GenericWeaponPrimeBlade HOJA DE FANG PRIME LITH C1 Común
GenericWeaponPrimeBlade HOJA DE FANG PRIME LITH N1 Común
GenericWeaponPrimeBlade HOJA DE FANG PRIME LITH F1 Común
GenericWeaponPrimeBlade HOJA DE FANG PRIME AXI N1 Común
GenericWeaponPrimeHilt EMPUÑADURA DE FANG PRIME LITH F2 Poco común
GenericWeaponPrimeHilt EMPUÑADURA DE FANG PRIME NEO N3 Poco común
GenericWeaponPrimeHilt EMPUÑADURA DE FANG PRIME NEO V2 Poco común
GenericWeaponPrimeHilt EMPUÑADURA DE FANG PRIME MESO N1 Poco común
GenericWeaponPrimeHilt EMPUÑADURA DE FANG PRIME MESO N2 Poco común
Blueprint PLANO DE FRAGOR PRIME LITH F1 Raro
Blueprint PLANO DE FRAGOR PRIME MESO F1 Raro
GenericWeaponPrimeHilt EMPUÑADURA DE FRAGOR PRIME LITH V1 Raro
GenericWeaponPrimeBlade CABEZA DE FRAGOR PRIME AXI A1 Común

Reliquias retiradas a la bóveda Prime[]

Las reliquias retiradas a la bóveda Prime son reliquias que contienen objetos en la misma situación. Cuando los elementos son retirados a dicha bóveda, todas las reliquias que contienen partes de estos elementos se eliminan de las tablas de caída pero permanecen en los inventarios hasta su uso.

Hay 299 reliquias retiradas a la bóveda Prime:

Ver lista de reliquias retiradas
Lith Meso Neo Axi

Corrupción de las reliquias[]

Al abrir una reliquia después de recoger 10 reactantes, su Warframe experimentará un aumento de la energía del vacío en forma de corrupción energética. Esta corrupción puede ser uno de los múltiples posibles bufos, que duran un tiempo determinado. El temporizador para la duración activa del bufo se encuentra en la esquina superior derecha al lado de su barra de estado.

Los efectos de corrupción son uno de los siguientes:

  • Tu arma primaria o secundaria ya no consume munición al disparar y no necesita recargar.
  • El coste de energía de la canalización se reduce a 1 unidad de energía por golpe.
  • La fuerza de habilidad de tu Warframe y el rango de habilidad se duplicaron.

Reliquia Réquiem[]

Los Mods Requiem, que se enumeran a continuación, se adquieren de reliquias Requiem. Estas reliquias se pueden obtener de las misiones de Inundación Kuva y Sifón Kuva como recompensa garantizada, la misión de Sifón Kuva con una tasa de caída del 50% y rara vez de esclavos Kuva con una tasa de caída del 5%. Tenga en cuenta que las misiones Inundación Kuva y Sifón Kuva soltarán una reliquia incluso si el Sifón Kuva no se destruye. Luego se abren en misiones Fisura del Vacío en la Fortaleza Kuva. Estas son las únicas reliquias que se pueden abrir en la Fortaleza Kuva.

Mod Réquiem[]

Artículo principal: Mod Réquiem

Los Mods Réquiem son mods que se pueden equipar en el Parazon del jugador en el que se usan para matar/convertir un Lich de Kuva. Tienen cargas limitadas, tres cada una, y una se agota cuando matas o conviertes a un Lich de Kuva con ella. Cuando se usan todas las cargas, el Mod se contamina y se puede dividir en Endo.

Historial de actualizaciones[]

Actualización 19.11

  • La pantalla de selección de recompensa de la reliquia muestra ahora tu recuento de "propietario" por reliquia.

Revisión: Los espectros del raíl 13

Cambios
  • La información de la reliquia equipada se mostrará en el cuadro desplegable de información de la plantilla (donde aparecen las llaves de Dragón equipadas).
Correcciones
  • Las reliquias fijas no se consumen por los clientes que se desconectan en la pantalla de selección de recompensa de la fisura.
  • Se corrigió una migración al final de la misión que causaba que las opciones de recompensa de reliquia se volvieran a desplegar.
  • Se corrigió la selección los botones de las reliquias de 'Jugar sin' y 'Salir' escondidos detrás de la pantalla si se jugaba una misión anterior.
  • Se corrigió la pantalla de recompensas de las reliquias girando dos veces si el último jugador toca la extracción y luego se cae del final del mapa.

Revisión: Los espectros del raíl 10

  • Se corrigió la pantalla de selección de reliquias que aparece cuando se selecciona un tipo de misión sin fisura en un nodo que tiene una fisura disponible.

Revisión: Los espectros del raíl 8

  • Controladores fijos que no funcionan con el administrador y potenciador de reliquias.

Revisión: Los espectros del raíl 7

  • Se corrigieron las recompensas duplicadas plano de sistemas de Saryn Prime y la pieza del cañón de la Soma Prime en las reliquias.
  • Se arregló la falta del plano de las neurópticas de Nova Prime y se agregó a una tabla de recompensas de reliquias.
  • Se solucionó un problema por el que la pantalla reliquias del Vacío no se podía usar en algunos controladores.

Revisión: Los espectros del raíl 4

Información de script
Hemos ejecutado un script para los afectados de llaves del Vacío por reliquias. Ver este hilo de PSA para más información.

Revisión: Los espectros del raíl 2.1

Cambios
  • Las reliquias retiradas a la bóveda Prime ahora aparecerán en el códice (es decir: reliquias que actualmente no se encuentran en circulación que usted no pueda tener).
  • La sección del códice para reliquias y arcanos ahora mostrará los elementos que has descubierto pero que no son tuyos (como mods para que puedas ver las fuentes de colocación para poder coleccionarlos).
Correcciones
  • Se corrigieron las entradas adicionales del códice para las versiones refinadas de la reliquia AXI V3.

Revisión: Los espectros del raíl 2

Añadidos
  • Las reliquias y los arcanos ahora aparecen en el códice en su propia sección, ¡que revela ubicaciones de colocación para las reliquias y los arcanos!
Correcciones
  • Se corrigió la primera pestaña que siempre se seleccionaba después de actualizar una reliquia, ahora debería permanecer en la pestaña actual y seleccionar la reliquia actualizada.

Revisión: Los espectros del raíl 1.1

  • Recompensas de misión mejoradas para Mot (Supervivencia del Vacío nivel 40-45); ahora producirá una mezcla más rica de reliquias de la era Axi (nivel 4) ... similar a las misiones de alto nivel del sector oscuro.

Revisión: Los espectros del raíl 1

Cambios
  • El proceso de sellado de la fisura del Vacío se interrumpirá si no hay jugadores en el escuadrón que tengan una reliquia equipada, es decir, que salgan, mientras que solo exista un jugador con una reliquia equipada.
Correcciones
  • Se solucionó un problema con los clientes que no recibían correctamente su bonificación del Vacío cuando recibían su recompensa de las reliquias.
  • Se corrigió un error tipográfico en los nombres de la reliquia Meso N2.
  • Se corrigió el tipo de Kamas dobles otorgado en la reliquia Neo V1. Debería haber sido un plano Prime.
  • Se corrigió un problema de título en la pantalla de selección de las reliquias del Vacío.

Actualización: Los espectros del raíl

  • Reliquias introducidas.

Referencias[]

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