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Meridiano de Acero Árbitros de Hexis Céfalon Suda La Secuencia Perrín Velo Rojo Nuevo Loka Cónclave Céfalon Simaris Ostronita Raquis Solaris Unida 2 Vox Solaris Ventkids EntratiBaderaSindicato NecraloideBanderaSindicato LosInquebrantablesBanderaSindicato GuarniciónBanderaSindicato Suministros de Operaciones Onda nocturna


Última edición, 09-02-2024 por Sekram

Liderado por una aguerrida Grineer desertora, el Meridiano de Acero lucha una guerra de guerrillas contra un vasto enemigo. Han jurado proteger lo poco que queda de las colonias .

Los Grineer no muy seguido son vistos como individuos valerosos, pero una y otra vez los miembros de liderazgo han mostrado un codigo de honor.

Los miembros del Meridiano de Acero dejaron de lado sus antiguas lealtades para defender a aquellos que no pueden defenderse.
—Sindicatos


Meridiano de Acero es uno de los seis sindicatos de facciones y está liderado por la desertora grineer Cressa Tal. Formado por fuerzas ex-Grineer nacidas con un defecto genético que les permite desobedecer a las Reinas Grineer, su objetivo es proteger y defender lo que sus hermanos y hermanas intentarían destruir. Buscan socavar las creencias arraigadas de su raza y debilitar el dominio de los Grineer en el Sistema Origen liberando y defendiendo colonias humanas, aunque se desconoce si lo hacen sólo por su intenso deseo de desafiar a sus amos o por algún tipo de bien mayor.

Aunque están separados de los Grineer, Meridiano de Acero sigue utilizando la mayor parte de la tecnología y armamento Grineer, como se ve en el conjunto de armas Vaykor y sus aumentos.

Los Tenno quienes se unan por si mismos a este sindicatos tendrán acceso a mods de aumento únicos para armas que favorecen al Meridiano de Acero después de obtener el titulo de Protector (rango 4). Estas armas son versiones mejoradas de Marelok Marelok, Hek Hek y Sydon Sydon. El efecto único asociado a los mods para las armas de este sindicato es "Justicia".

Despues de obtener suficiente reputación para alcanzar el titulo de General (rango 5), los Tenno pueden intercambiar reputación por mods de aumento para los Warframes favoritos de Meridiano de Acero, entre los que se incluyen a Atlas icono Atlas, Ember icono Ember, Excalibur icono Excalibur, Frost icono Frost, Garuda icono Garuda, Warframe Grendel Grendel, Khora icono Khora, Mesa icono Mesa, Nezha icono Nezha, Nidus icono Nidus, Nova icono Nova, Oberon icono Oberon, Rhino icono Rhino, Saryn icono Saryn, VorunaIcon272 Voruna y Xaku Xaku.

Ganar reputación[]

  • Al jurar lealtad con Meridiano de Acero, el 15% de la afinidad se convertirá en reputación.
  • Tres alertas de sindicato diarias otorgan reputación al completarlas.
  • Las insignias que se encuentran como objetos interactivos en las alertas del sindicato de Meridiano de Acero se pueden canjear por reputación en el enclave de Meridiano de Acero. Cada alerta tiene 8 medallones, con tres rarezas que otorgan 500ReputationLargeBlack, 1,000ReputationLargeBlack o 5,000ReputationLargeBlack de reputación.
  • Ganar reputación con el Meridiano de Acero aumenta la reputación de RedVeilIconWhite Velo Rojo en un +50%, pero disminuye la de NuevoLoka64Blanco Nuevo Loka en un -50% y la de LaSecuenciaPerrínIcono La Secuencia Perrín en un -100%.
  • El límite de reputación diario se comparte con todos los sindicatos de facciones.

Rangos[]

Rango & Título Sacrificio Beneficios y Consecuencias Reputación
(Mínimo a Máximo)
FactionSigilRebelsLevel10 b
5 - General
3 Aya Aya 500,000‍Créditos
99,000‍ReputationLargeBlack
Acceso a mods de aumento de Warframes, armas de sindicato y syandana del sindicato 0 a 132,000
FactionSigilRebelsLevel9 b
4 - Protector
2 Aya Aya 250,000‍Créditos
70,000‍ReputationLargeBlack
Acceso a mods de aumento de armas y esculturas para el orbitador 0 a 99,000
FactionSigilRebelsLevel7 b
3 - Defensor
OrokinCatalyst64 Catalizador Orokin 100,000‍Créditos
44,000‍ReputationLargeBlack
Acceso a los consumibles grandes de equipo y componentes de armas para Archwings 0 a 70,000
FactionSigilRebelsLevel4 b
2 - Valiente
Forma Forma 50,000‍Créditos
22,000‍ReputationLargeBlack
Acceso a los packs de reliquias de sindicato, acceso parcial a aomponentes de armas Archwings 0 a 44,000
FactionSigilRebelsLevel2 b
1 - Bravo
Mórficos 2 Mórficos 30,000‍Créditos
5,000‍ReputationLargeBlack
Acceso a Rodillo y Espectro 0 a 22,000
MeridianodeAcero64
0 - Iniciación
Restos 1,000 Restos 10,000‍Créditos Acceso a Sello Meridiano de Acero 0 a 5,000
FactionSigilNeutral
Neutral
Forma Forma 50,000‍Créditos
0‍ReputationLargeBlack
- -5,000 a 5,000
FactionSigilNegativeLevel1 r
-1 - Desterrado
OrokinCatalyst64 Catalizador Orokin 100,000‍Créditos
0‍ReputationLargeBlack
Cazado por Eximus y Rodillos -22,000 a 0
FactionSigilNegativeLevel2 r
-2 - Enemigo
- - Cazado por pelotón de Eximus y de Rodillos -44,000 a 0

Ofrendas[]

Ver lista de ofrendas
Bandera64Blanco
Rango 1: Bravo
1,000
MeridianodeAcero64Blanco
Bandera64Blanco
Rango 1: Bravo
2,500
Uno1
Bandera64Blanco
Rango 1: Bravo
2,500
DefianceSigil
Bandera64Blanco
Rango 1: Bravo
5,000
ArmadaSigil
Bandera64Blanco
Rango 1: Bravo
7,500
VigilanceSigil
Bandera64Blanco
Rango 2: Valiente
10,000
UprisingSigil
Bandera64Blanco
Rango 2: Valiente
15,000
ProtectorateSigil
Bandera64Blanco
Rango 2: Valiente
20,000
Empuñadura
Bandera64Blanco
Rango 2: Valiente
20,000
Receptor
Bandera64Blanco
Rango 2: Valiente
20,000
Culata
Bandera64Blanco
Rango 3: Defensor
12,000
FreedomFighterSigil
Bandera64Blanco
Rango 3: Defensor
17,000
ArmoredSigil
Bandera64Blanco
Rango 3: Defensor
20,000
Protector
Bandera64Blanco
Rango 3: Defensor
20,000
Culata
Bandera64Blanco
Rango 4: Protector
25,000
Justicia dispersa
Bandera64Blanco
Rango 4: Protector
25,000
Hojas de justicia
Bandera64Blanco
Rango 4: Protector
25,000
Justicia neutralizadora
Bandera64Blanco
Rango 4: Protector
25,000
Justicia resquebrajadora
Bandera64Blanco
Rango 4: Protector
15,000
RebellionSigil
Bandera64Blanco
Rango 4: Protector
20,000
UnyieldingSigil
Bandera64Blanco
Rango 4 : Protector
50,000
Insignia Sculpture
Bandera64Blanco
Rango 5: General
25,000
Camino de estatuas
Bandera64Blanco
Rango 5: General
25,000
Fractura tectónica
Bandera64Blanco
Rango 5: General
25,000
Mirada mineral
Bandera64Blanco
Rango 5: General
25,000
Retumbo titánico
Bandera64Blanco
Rango 5: General
25,000
Montón de escombros
Bandera64Blanco
Rango 5: General
25,000
Frenesí de bola de fuego
Bandera64Blanco
Rango 5: General
25,000
Resplandor inmolado
Bandera64Blanco
Rango 5: General
25,000
Exotérmico
Bandera64Blanco
Rango 5: General
25,000
Alzamiento fugaz
Bandera64Blanco
Rango 5: General
25,000
Remate radiante
Bandera64Blanco
Rango 5: General
25,000
Jabalina furiosa
Bandera64Blanco
Rango 5: General
25,000
Espada cromática
Bandera64Blanco
Rango 5: General
25,000
Fuerza de congelación
Bandera64Blanco
Rango 5: General
25,000
Globo refrigerante
Bandera64Blanco
Rango 5: General
25,000
Avalancha glacial
Bandera64Blanco
Rango 5: General
25,000
Escarcha mordaz
Bandera64Blanco
Rango 5: General
25,000
Abrigo del terror
Bandera64Blanco
Rango 5: General
25,000
Forja de sangre
Bandera64Blanco
Rango 5: General
25,000
Garras rebanadoras
Bandera64Blanco
Rango 5: General
25,000
Goloso
Bandera64Blanco
Rango 5: General
25,000
Nutrición abundante
Bandera64Blanco
Rango 5: General
25,000
Catapulta
Bandera64Blanco
Rango 5: General
25,000
Látigo garra acumulativo
Bandera64Blanco
Rango 5: General
25,000
Venari guardaespaldas
Bandera64Blanco
Rango 5: General
25,000
Domo estrangulador robador
Bandera64Blanco
Rango 5: General
25,000
Diana balística
Bandera64Blanco
Rango 5: General
25,000
Escudo tambaleante
Bandera64Blanco
Rango 5: General
25,000
Fogonazo
Bandera64Blanco
Rango 5: General
25,000
El vals de Mesa
Bandera64Blanco
Rango 5: General
25,000
Flujo piroclástico
Bandera64Blanco
Rango 5: General
25,000
Chakram segador
Bandera64Blanco
Rango 5: General
25,000
Protección
Bandera64Blanco
Rango 5: General
25,000
Deslizamiento controlado
Bandera64Blanco
Rango 5: General
25,000
Virulencia abarrotada
Bandera64Blanco
Rango 5: General
25,000
Estallido de larva
Bandera64Blanco
Rango 5: General
25,000
Insaciable
Bandera64Blanco
Rango 5: General
25,000
Mutación abundante
Bandera64Blanco
Rango 5: General
25,000
Estrella de neutrones
Bandera64Blanco
Rango 5: General
25,000
Absorción de antimateria
Bandera64Blanco
Rango 5: General
25,000
Velocidad de escape
Bandera64Blanco
Rango 5: General
25,000
Fisión molecular
Bandera64Blanco
Rango 5: General
25,000
Infusión de castigo
Bandera64Blanco
Rango 5: General
25,000
Erupción sagrada
Bandera64Blanco
Rango 5: General
25,000
Renovación del fénix
Bandera64Blanco
Rango 5: General
25,000
Juicio sagrado
Bandera64Blanco
Rango 5: General
25,000
Embestida férrea
Bandera64Blanco
Rango 5: General
25,000
Metralla de hierro
Bandera64Blanco
Rango 5: General
25,000
Rugido perforante
Bandera64Blanco
Rango 5: General
25,000
Pisotón reforzante
Bandera64Blanco
Rango 5: General
25,000
Dosis de veneno
Bandera64Blanco
Rango 5: General
25,000
Esporas reveladoras
Bandera64Blanco
Rango 5: General
25,000
Muda regenerativa
Bandera64Blanco
Rango 5: General
25,000
Nube de contagio
Bandera64Blanco
Rango 5: General
25,000
Resistencia de Ulfrun (Voruna)
Bandera64Blanco
Rango 5: General
25,000
Agarre vampírico
Bandera64Blanco
Rango 5: General
25,000
Los perdidos implacables
Bandera64Blanco
Rango 5: General
30,000
ChampionSigil
Bandera64Blanco
Rango 5: General
100,000
Marelok Vaykor
Bandera64Blanco
Rango 5: General
125,000
Hek Vaykor
Bandera64Blanco
Rango 5: General
125,000
Sydon Vaykor
Bandera64Blanco
Rango 5: General
100,000
Syandana Vaykor
Bandera64Blanco
Rango 5: General
100,000
Escena de la Guarnición de Cressa
Bandera64Blanco
Rango 5: General
100,000
Escena de Reactor en Asentamiento Grineer
Bandera64Blanco
Rango 5: General
100,000
Escena del Trono de Kuva
Bandera64Blanco
Rango 5: General
Synofferboxbp
75,000
Adaptador Exilus de armas
Bandera64Blanco
Rango 5: General
125,000
Conjunto de Armadura Meridiano

Curiosidades[]

  • Según Céfalon Cordylon, mientras que la ideología de Meridian de acero y de la Secuencia de Perrín no entran en conflicto, sus diversos métodos de la resolución del conflicto hacen - uno por la fuerza y el otro por la diplomacia que es la causa principal de la alineación negativa de ambas partes. de los años de cultura xenófoba adaptada del Grineer, una forma de odio que no puede ser aliviada con palabras solas.
  • Las creencias de Nuevo Loka son las que pueden haberlas puesto en oposición con el Meridiano de Acero, ya que no ven a Grineer como una verdadera humanidad, un estigma que se remonta al Imperio de Orokin. Esto se demuestra a través de una de las citas de Amaryn durante la búsqueda de La arboleda plateada, indicando que "el resto de la tierra es contaminado por las monstruosidades de la ingeniería genética (del Orokin)", insinuando levemente al hecho de que ella sobe los orígenes de las reinas de Grineer.
  • Por otra parte, la alianza del Meridiano del Acero y del Velo Rojo parece significar una relación de "espada y escudo"; El Velo Rojo busca purgar el origen del mal en el sistema solar, derribando a aquellos que se atreven a hacer daño a quienes los guardias del Meridiano de Acero.
  • Después de completar "Un Hombre de Pocas Palabras", Clem a veces reemplaza al Grineer que recoge Insignias en la habitación del Meridiano de Acero.
  • Después de la Operación: Rathuum en Actualización 18.10, el nombre del líder de Meridiano de Acero es Cressa Tal.
    • Esto puede indicar alguna correlación entre ella y Shik Tal, debido a sus apellidos idénticos.
    • Operación: Rathuum El anuncio de la llamó incorrectamente Cressa Mal.
    • Cressa Tal, e indirectamente el Meridiano de Acero son el primer sindicato que apoya abiertamente a los Tenno en un conflicto regular en el mapa estelar, principalmente un la lucha de jefes. Ergo Glast y la Secuencia de Perrín siguen esta tendencia como con el nuevo trabajo del Ambulas.

Notas[]

Si un jugador que se encuentre con el grado de General pasa a grado de Enemigo, dicho jugador no será sancionado a tributar elementos/ créditos al recuperar su grado nuevamente.


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