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Última edición, 07-11-2019 por Zeusmystic

Los Archcañón son armas pesadas normalmente utilizadas en combates de archwing en el espacio. A diferencia de las armas tradicionales, los archcañones no poseen una reserva de munición y cargador por separado y en su lugar tienen un cargador que se regenera cuando el arma no se está disparando. El tiempo de espera que hay entre dejar de disparar y empezar a recargar la munición depende del archcañón. Debido a que no tienen reservas de munición, los archcañones básicamente tienen munición ilimitada y por lo tanto no necesitan recoger munición de los enemigos.

Existe una gran variedad de archcañones, con distintos tipos de disparo, rangos efectivos y proyectiles. Sin embargo, todas pueden equiparse los mismos mods.

Al igual que las archmelé, hay partes de archcañones que se pueden comprar como ofrendas de sindicatos, con excepción de la Grattler y la Larkspur.

Combate terrestre Editar

Aunque normalmente se utilicen en el espacio, los archcañones también pueden ser utilizados en los planetas simplemente instalando una mejora Gravimag (previamente se necesita tener instalado un Catalizador Orokin en el arma mejorada). Al realizar la primera mejora se desbloquea el espacio de Arma Pesada en el Modo Vehículo y debe ser invocada utilizando un Lanzador de Archcañón, permitiendo al Tenno utilizar un archcañón en los planetas.

Cuando se utilizan en los planetas, los archcañones tienen una cantidad limitada de munición en su cargador y una recarga normal. Una vez que toda la munición del archcañón sea utilizada, el arma es removida y solo puede ser llamada de nuevo luego de una espera de 5 minutos. La munición de los archcañones solo se puede reemplazar recogiendo Munición Pesada, que es dejada por enemigos pesados como el Bombardero, el Técnico Corpus o cualquier Ancestro. Recoger Munición Pesada reinicia el enfriamiento del Lanzador de Archcañón. El precepto caja de munición de Carrier no funciona con la munición de los archcañones.

Cuando el Warframe esté utilizando el archcañón, no podrá cambiar a otras armas. El tiempo de apuntado se reduce a 1 segundo. Activar el Lanzador de Archcañón nuevamente removerá el archcañón y tendrá un enfriamiento dependiendo de la munición restante al momento de desequipar el arma.

ArchcañónEditar

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